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66版本凯南天赋符文出装攻略,求 狂暴之心凯南 中单 双修 天赋 符文 出装 应对各种热门中单

作者:本站作者

1,求 狂暴之心凯南 中单 双修 天赋 符文 出装 应对各种热门中单

http(括号内删除)://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/hero/1108/2306340.html自己看,现在AP是主流,双修别想了,输出不痛。
AP 红 法术穿透,黄生命成长,蓝 固定磨抗

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2,LOL619中单凯南玩法 凯南天赋符文出装攻略

  英雄联盟6.19版本在英雄改动方面涉及的英雄不少,那么6.19版本中单位置谁的胜率比较高,下面小编给大家带来赛事上出现多而路人局出现少的英雄,那就是凯南。快来看看lol6.19中单凯南天赋符文出装攻略吧!   狂暴之心 凯南   凯南的表现相当稳定,在该版本中他的胜率有略微的上涨达到了53.02%。凯南的最大价值同样体现在团战,高额的伤害加上控制能力使得凯南的团战威胁十足,而自带的加速技能也为他提供了更多的进场机会,总体来看新版本中的凯南是一个表现上佳的英雄。   版本胜率   优势:对线能力强;团战AOE高;有团控   劣势:坦克能力弱;没有位移   符文   红色:固定法术穿透x9   黄色:固定护甲x9   蓝色:固定魔抗x9   精华:固定法术强度x3   天赋      技能加点   推荐出装   总结:   以上就是小编给大家带来的lol6.19中单凯南天赋符文出装攻略的全部内容了,在最新的全世界总决赛中凯南有着不凡的表现,小编给大家带来的希望能帮到大家!

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3,LOL为什么说当年符文天赋的改动是拳头公司为LOL最成功续命的操作

说起天赋树以及符文页,对于现在很多的新人玩家来说,甚至已经玩了几年的玩家来说,可能都已经非常陌生了,但是对于一些很早时期开始玩的老玩家来说应该是印象深刻:需要购买的符文相较于很多魔法类游戏的来说,英雄联盟已经算是简化的,非常符合玩家的正常操作了,但是也是有一些需要花小巧思的部分,比如每个玩家都必须经历的点天赋以及符文的搭配。每个英雄拥有不同的属性,所以他们的很多符文也都是可以搭配出很多不同的类型,甚至应对不同的英雄都可拿出完全不同的符文。对早期的玩家来说,如何研究符文也是一门很深的学问,比如很多职业选手对于对局当中各种符文也都有着各自自己的心得。当初曾在一场比赛,因为游戏重开而更换符文的gogoing,也是受到了很多玩家的嘲讽,更有了符文战神的蔑称。复杂的天赋树和现在一见天父不太一样的是,当初游戏的内容是分为符文部分以及天赋部分。天赋数总共拥有30点可以来点,每一部分也是有些不同的效果,现在游戏当中的天赋部分可以说是之前天赋树的极大简化版本。天赋符文系统大变,游戏再度简化当初对于很多新人来说,研究天赋和符文需要花费很长的时间,所以在之后拳头的设计师也是为了更加方便玩家,将天赋以及符文系统进行了大规模的改变,演化成了现在的天赋系统。要说英雄联盟,这10年以来设计师在背后所做的简化以及深化的操作,可以说不胜枚举,而这些操作更多的都是为了方便玩家,让玩家可以更专心的将注意力放在游戏之上,这也为这款游戏大火而奠定了基础。
说起天赋树以及符文页,对于现在很多的新人玩家来说,甚至已经玩了几年的玩家来说,可能都已经非常陌生了,但是对于一些很早时期开始玩的老玩家来说应该是印象深刻:需要购买的符文相较于很多魔法类游戏的来说,英雄联盟已经算是简化的,非常符合玩家的正常操作了,但是也是有一些需要花小巧思的部分,比如每个玩家都必须经历的点天赋以及符文的搭配。每个英雄拥有不同的属性,所以他们的很多符文也都是可以搭配出很多不同的类型,甚至应对不同的英雄都可拿出完全不同的符文。对早期的玩家来说,如何研究符文也是一门很深的学问,比如很多职业选手对于对局当中各种符文也都有着各自自己的心得。当初曾在一场比赛,因为游戏重开而更换符文的gogoing,也是受到了很多玩家的嘲讽,更有了符文战神的蔑称。复杂的天赋树和现在一见天父不太一样的是,当初游戏的内容是分为符文部分以及天赋部分。天赋数总共拥有30点可以来点,每一部分也是有些不同的效果,现在游戏当中的天赋部分可以说是之前天赋树的极大简化版本。天赋符文系统大变,游戏再度简化当初对于很多新人来说,研究天赋和符文需要花费很长的时间,所以在之后拳头的设计师也是为了更加方便玩家,将天赋以及符文系统进行了大规模的改变,演化成了现在的天赋系统。要说英雄联盟,这10年以来设计师在背后所做的简化以及深化的操作,可以说不胜枚举,而这些操作更多的都是为了方便玩家,让玩家可以更专心的将注意力放在游戏之上,这也为这款游戏大火而奠定了基础。
说起天赋树以及符文页,对于现在很多的新人玩家来说,甚至已经玩了几年的玩家来说,可能都已经非常陌生了,但是对于一些很早时期开始玩的老玩家来说应该是印象深刻:需要购买的符文相较于很多魔法类游戏的来说,英雄联盟已经算是简化的,非常符合玩家的正常操作了,但是也是有一些需要花小巧思的部分,比如每个玩家都必须经历的点天赋以及符文的搭配。每个英雄拥有不同的属性,所以他们的很多符文也都是可以搭配出很多不同的类型,甚至应对不同的英雄都可拿出完全不同的符文。对早期的玩家来说,如何研究符文也是一门很深的学问,比如很多职业选手对于对局当中各种符文也都有着各自自己的心得。当初曾在一场比赛,因为游戏重开而更换符文的gogoing,也是受到了很多玩家的嘲讽,更有了符文战神的蔑称。复杂的天赋树和现在一见天父不太一样的是,当初游戏的内容是分为符文部分以及天赋部分。天赋数总共拥有30点可以来点,每一部分也是有些不同的效果,现在游戏当中的天赋部分可以说是之前天赋树的极大简化版本。天赋符文系统大变,游戏再度简化当初对于很多新人来说,研究天赋和符文需要花费很长的时间,所以在之后拳头的设计师也是为了更加方便玩家,将天赋以及符文系统进行了大规模的改变,演化成了现在的天赋系统。要说英雄联盟,这10年以来设计师在背后所做的简化以及深化的操作,可以说不胜枚举,而这些操作更多的都是为了方便玩家,让玩家可以更专心的将注意力放在游戏之上,这也为这款游戏大火而奠定了基础。Ap凯南更适合当前版本LoL当中凯南的基本玩法分为ad凯南和ap卡呢,但是以当前版本来说,ap凯南更适合强一些。Ap凯南和ad凯南的优缺点当前版本ap凯南的优点在于,可以利用自身被动的眩晕效果和自身技能的群体aoe伤害为团队创造输出空间,并且打出高额伤害,很容易创造出奇迹团。凯南的缺点也很明显,线上不容易很好的压制对方同时单杀能力弱,相较于ad凯南利用自身普攻去压制敌方而言,ap凯南更需要自身技能的命中率,而敌方英雄只需要保证自身不被技能命中,那么凯南将无法进一步的压制敌方,而且凯南在前期对位单杀能力也偏弱,这是因为凯南前期技能cd较长的缘故,无法的很好击杀敌方英雄(除非敌方英雄上头要跟你进行一为一单挑)。首先是ad凯南的玩法,优点在于在当前版本之中,ad凯南更多的是出现在上单这个位置,这是因为上路线长,凯南可以利用前期自身普攻长的优势克制一些手短的上单英雄。在对线期期用自身手长的优势消耗敌方血量,同时更好的去限制敌方英雄的发育和经验。然后凯南在中期可以利用自身的ad装备去进行单带去限制敌方英雄抱团,为队友提供发育空间。Ad凯南的缺点在于打团相对乏力,虽然ad凯南的大招也是可以触发被动的眩晕效果,但是因为自身出装的缘故,所以这就会导致ad凯南在打团时并没有ap凯南那样有aoe的群体伤害,而且ad凯南最注重于前期的线上压制力,因为自身是ad出装,所以这几乎已经奠定了ad凯南在打团能力上限不会很高,所以ad凯南一定要在对线期打出对位经济,不然,Ad凯南很难在团战之中发挥作用。为什么Ap凯南比ad凯南更适合当前版本为在当前版本之中,因为有着小龙魂的存在,所以双方对于小龙的争夺会尤为重要,而小龙是每五分钟刷新一条,这就意味着Ad凯南的单带时间只有五分钟,而选出ad凯南作用就是为了牵扯敌方英雄,如果敌方团队所选择的目标是下一条即将刷新的小龙不被ad凯南单带所牵制,那么敌方英雄就将获得极为重要的小龙资源,如果ad凯南单带的效果并不明显,那么ad凯南只能被迫参团来争夺小龙的归属权,而这时Ad凯南的团战的作用肯定会远远小于ap凯南的,既然到最后都要面临打团的压力,那么肯定要选出对于团队作用比较大的ap凯南。
Ap凯南更适合当前版本LoL当中凯南的基本玩法分为ad凯南和ap卡呢,但是以当前版本来说,ap凯南更适合强一些。Ap凯南和ad凯南的优缺点当前版本ap凯南的优点在于,可以利用自身被动的眩晕效果和自身技能的群体aoe伤害为团队创造输出空间,并且打出高额伤害,很容易创造出奇迹团。凯南的缺点也很明显,线上不容易很好的压制对方同时单杀能力弱,相较于ad凯南利用自身普攻去压制敌方而言,ap凯南更需要自身技能的命中率,而敌方英雄只需要保证自身不被技能命中,那么凯南将无法进一步的压制敌方,而且凯南在前期对位单杀能力也偏弱,这是因为凯南前期技能cd较长的缘故,无法的很好击杀敌方英雄(除非敌方英雄上头要跟你进行一为一单挑)。首先是ad凯南的玩法,优点在于在当前版本之中,ad凯南更多的是出现在上单这个位置,这是因为上路线长,凯南可以利用前期自身普攻长的优势克制一些手短的上单英雄。在对线期期用自身手长的优势消耗敌方血量,同时更好的去限制敌方英雄的发育和经验。然后凯南在中期可以利用自身的ad装备去进行单带去限制敌方英雄抱团,为队友提供发育空间。Ad凯南的缺点在于打团相对乏力,虽然ad凯南的大招也是可以触发被动的眩晕效果,但是因为自身出装的缘故,所以这就会导致ad凯南在打团时并没有ap凯南那样有aoe的群体伤害,而且ad凯南最注重于前期的线上压制力,因为自身是ad出装,所以这几乎已经奠定了ad凯南在打团能力上限不会很高,所以ad凯南一定要在对线期打出对位经济,不然,Ad凯南很难在团战之中发挥作用。为什么Ap凯南比ad凯南更适合当前版本为在当前版本之中,因为有着小龙魂的存在,所以双方对于小龙的争夺会尤为重要,而小龙是每五分钟刷新一条,这就意味着Ad凯南的单带时间只有五分钟,而选出ad凯南作用就是为了牵扯敌方英雄,如果敌方团队所选择的目标是下一条即将刷新的小龙不被ad凯南单带所牵制,那么敌方英雄就将获得极为重要的小龙资源,如果ad凯南单带的效果并不明显,那么ad凯南只能被迫参团来争夺小龙的归属权,而这时Ad凯南的团战的作用肯定会远远小于ap凯南的,既然到最后都要面临打团的压力,那么肯定要选出对于团队作用比较大的ap凯南。
Ap凯南更适合当前版本LoL当中凯南的基本玩法分为ad凯南和ap卡呢,但是以当前版本来说,ap凯南更适合强一些。Ap凯南和ad凯南的优缺点当前版本ap凯南的优点在于,可以利用自身被动的眩晕效果和自身技能的群体aoe伤害为团队创造输出空间,并且打出高额伤害,很容易创造出奇迹团。凯南的缺点也很明显,线上不容易很好的压制对方同时单杀能力弱,相较于ad凯南利用自身普攻去压制敌方而言,ap凯南更需要自身技能的命中率,而敌方英雄只需要保证自身不被技能命中,那么凯南将无法进一步的压制敌方,而且凯南在前期对位单杀能力也偏弱,这是因为凯南前期技能cd较长的缘故,无法的很好击杀敌方英雄(除非敌方英雄上头要跟你进行一为一单挑)。首先是ad凯南的玩法,优点在于在当前版本之中,ad凯南更多的是出现在上单这个位置,这是因为上路线长,凯南可以利用前期自身普攻长的优势克制一些手短的上单英雄。在对线期期用自身手长的优势消耗敌方血量,同时更好的去限制敌方英雄的发育和经验。然后凯南在中期可以利用自身的ad装备去进行单带去限制敌方英雄抱团,为队友提供发育空间。Ad凯南的缺点在于打团相对乏力,虽然ad凯南的大招也是可以触发被动的眩晕效果,但是因为自身出装的缘故,所以这就会导致ad凯南在打团时并没有ap凯南那样有aoe的群体伤害,而且ad凯南最注重于前期的线上压制力,因为自身是ad出装,所以这几乎已经奠定了ad凯南在打团能力上限不会很高,所以ad凯南一定要在对线期打出对位经济,不然,Ad凯南很难在团战之中发挥作用。为什么Ap凯南比ad凯南更适合当前版本为在当前版本之中,因为有着小龙魂的存在,所以双方对于小龙的争夺会尤为重要,而小龙是每五分钟刷新一条,这就意味着Ad凯南的单带时间只有五分钟,而选出ad凯南作用就是为了牵扯敌方英雄,如果敌方团队所选择的目标是下一条即将刷新的小龙不被ad凯南单带所牵制,那么敌方英雄就将获得极为重要的小龙资源,如果ad凯南单带的效果并不明显,那么ad凯南只能被迫参团来争夺小龙的归属权,而这时Ad凯南的团战的作用肯定会远远小于ap凯南的,既然到最后都要面临打团的压力,那么肯定要选出对于团队作用比较大的ap凯南。说起天赋树以及符文页,对于现在很多的新人玩家来说,甚至已经玩了几年的玩家来说,可能都已经非常陌生了,但是对于一些很早时期开始玩的老玩家来说应该是印象深刻:需要购买的符文相较于很多魔法类游戏的来说,英雄联盟已经算是简化的,非常符合玩家的正常操作了,但是也是有一些需要花小巧思的部分,比如每个玩家都必须经历的点天赋以及符文的搭配。每个英雄拥有不同的属性,所以他们的很多符文也都是可以搭配出很多不同的类型,甚至应对不同的英雄都可拿出完全不同的符文。对早期的玩家来说,如何研究符文也是一门很深的学问,比如很多职业选手对于对局当中各种符文也都有着各自自己的心得。当初曾在一场比赛,因为游戏重开而更换符文的gogoing,也是受到了很多玩家的嘲讽,更有了符文战神的蔑称。复杂的天赋树和现在一见天父不太一样的是,当初游戏的内容是分为符文部分以及天赋部分。天赋数总共拥有30点可以来点,每一部分也是有些不同的效果,现在游戏当中的天赋部分可以说是之前天赋树的极大简化版本。天赋符文系统大变,游戏再度简化当初对于很多新人来说,研究天赋和符文需要花费很长的时间,所以在之后拳头的设计师也是为了更加方便玩家,将天赋以及符文系统进行了大规模的改变,演化成了现在的天赋系统。要说英雄联盟,这10年以来设计师在背后所做的简化以及深化的操作,可以说不胜枚举,而这些操作更多的都是为了方便玩家,让玩家可以更专心的将注意力放在游戏之上,这也为这款游戏大火而奠定了基础。

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4,关于AD凯南

红色物穿黄色攻速蓝色攻速精华攻击(我个人符文,好不好试试就知道了)出装呢是多兰剑出门然后回家合成攻速鞋、灯笼、红叉、饮血,下一件我会选择离子火花(你也可以合成红叉完全看个人喜好)、然后是无尽。技能加点我是主Q副W有大点大,AD凯南的E能是用来调整走位的,当然大招还是用来群控。打人是三个印记一个晕。有什么疑问请追问。

5,LOL英雄联盟AD凯南出装

并不是为了一个W 同志你看清楚呗! 天赋是三层电子风暴就可以晕1.5秒 要的就是这个! 所以AD的凯南主要是出攻速的装备! 所以他的装备要出绿抓 2红叉 三项一个 无尽一把最后你也可以卖了攻速鞋出饮血剑! 就OK了! 还有疑问请追问 没有望采纳!!!
AP:相信自己技术的话,一鞋3红;如果对面高爆发,多蓝盾。技能建议主WE,1级W,2级E,Q只学一级。高端局中你别指望用Q点残废对面。连招:触发被动技+W+E+Q,对面带闪现、治疗,不能一次杀的话,等技能CD,再来一遍。AD凯南,攻速起来后把对面晕到死。主W、Q,E用来追人逃命攒晕。出门多兰,被动技全扔给对面英雄,叠2层之后W,E过去对准再Q,然后一直A。只对对面有威胁英雄开R,要不然还是把R留给团战,毕竟这是团控技能。顺风:攻速鞋+红叉+无尽+吸血剑+轻语+冰锤逆风:攻速鞋+红叉(先黄叉,不要憋红叉)+轻语+冰锤+兰兆+狂徒/红叉

6,求LOL 狂暴之心 凯南 的打法和出装

http://wenwen.soso.com/z/q308102340.htm?cid=ti.k.a.b 刚才和别人在讨论这个英雄来着,这是我们两个人的出装。 凯南打法就是前期压制后期控制。前期单线,中单或上单,中单就压制刷钱,上单要磨血保塔,等打野的来配合你。团战,顺风时切入团灭对方,逆风时牺牲自己保护DPS以发动下一波有效进攻,或者切入逆转战局。看你时机的把握。
凯南 天赋 9 0 21 符文选择 精华:法术强度 红色:法术穿透 黄色:回能量(这个比较贵,也可以用成长生命) 蓝色:增加能量最大值(也很贵,可以用成长法术强度) 打法: 我看有人主升Q 但是伤害高CD短的背后 太考验人技术了 不太容易命中 我喜欢1级Q 主升W辅升E 有大加大 就用W(被动)E+W磨血杀人 核心装备:法穿鞋--吸血枪(后期转远古意志)--沙漏--帽子--虚空法杖--深渊权杖 打顺风就先出杀人书+帽子 逆风就先出沙漏

7,求高手指点凯南玩法

开玩笑呢,AD打AP跟玩似的,为什么都玩AP呢,那是因为AD装备贵,不容易起来,一般出个红叉无尽外狂徒,游戏早就结束了,不相信你打盘电脑,出了神装以后,你试下看,AD牛还是AP牛,
Ap凯南是主流。出装:法穿鞋,冰仗,深远权仗,帽子,法穿仗,沙漏。玩凯南要注意他的被动,每三次风暴印记敌人就会晕一次。连招为:带电的飞镖A一下e过去w,之后q,然后开大,再qw这一套大概2-5秒完成,过程中能把别人晕三次。很好很强大。Ad凯南虽然不是主流但是只要掌握好被动的效果一样能打出高伤害,但是团战时大就废了,用来娱乐不错。出装:攻速鞋,饮血,红叉,无尽,破甲弓,春哥甲或者水银腰带。
AP暴力 符文我是暴力的 红色法穿 黄色 蓝色固定法强 精华法强 凯南我是主Q的 晕人你懂吧 这个我就不说了 AD凯南没玩过 听人家说靠攻速吃饭 叠W的被动 不过我觉得这是非主流的玩法 ~ 不懂的追问我 那套符文很多法师都可以用 比如妖姬 狐狸什么的 反正我是玩暴力的 呵呵

8,英雄联盟狂暴之心凯南出装以及打法

凯南团战定位应该是控制,而且输出也不低 凯南天赋一般为9/21/0或者21/9/0,一个持久赖线一个压人,推荐9/21/0的加法,感觉凯南吧,前期单中时输出其实就挺高了,防御天赋提高生存能力更全面些。出门主升W,每5次攻击触发一次风暴印记,这样每补4下兵触发状态后就找机会点对面一下然后马上引掉,对面血会下的特快。 出门推荐多兰盾,保证凯南的生存能力,然后就是正常的法师出装了。。法穿鞋(对面控多就出水银鞋)帽子冰晶撑血虚空对面盯你盯得紧就出个沙漏,很有用,对面法师多就出个智慧魔刃烧蓝还叠攻速-(个人挺喜欢攻速的。。)具体还是要看情况只要不是去玩AD一般都不会错- - 凯南这个英雄吧。。就是要用好他的被动也就是暴风印记。。掌握好了他的晕才能最大地发挥凯南的作用。。 前期的话W被动主动加Q点人应该能压得住对方(我都是玩中的),时机好拿人头也挺轻松的,注意上下线动态有了大招后就可以GANK了,放好大的凯南才是好凯南 后期要有随手叠一个W的习惯,野区多丢丢Q探草丛,团战冲上开大不解释了,劣势的时候E逃命也挺好,单挑的话,要用凯南的晕为自己创造优势,坚守打不过就跑原则 - -毕竟凯南是移动最快的

9,英雄联盟中狂暴之心凯南强势不我看很少有人玩啊想入手求打

厉害,但是中单,别上。现在太多上单英雄比凯南好,而且玩凯南一定要玩好走位我教你吧,虽然不是什么高手,但是我是凯南的粉丝。符文我是,红色法穿,黄色成长生命,蓝色成长法强,大精华是固定法强。天赋我是21/9/0。我一开始出门是一鞋3药,学W。(主W,副Q,1级E,有大点大),前5级你就补好刀,有Q就Q不要攒着,反正CD短。凯南对线要经常看自己的BUFF,看W的被动够没,我的骚扰连招,开E冲过去,一个Q一个A(被动加印记)一个W,他晕了马上走。6级可以试试我这方法,他晕了,开大,加2层印记,等他醒了一个Q他继续晕,还不死就加个点燃。除非他有治疗,否则一定死。我的出装是直接深渊法杖,出了这东西你对线简直是阴霸啊。对面没装法抗符文(装备)的话,前期一个深渊就可以把的法抗减到个位数。然后出沙漏,冰杖,如果对面还不堆法抗就出小红帽,如果堆了就出法穿杖。那基本就赢了,如果你这局是很被动,被压得死死的,你就死憋一个沙漏出来,再出冰杖。我的召唤师技能师点燃和闪现,团战时你可以闪进去开E,R然后开沙漏。当然如果你们不集火你,你就开着ER浪一下,当然你也可以开了闪现进去开大,在W群晕。再开E在人群走人,让敌人身上再有印记。方便你逃生和追杀。
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