空战帝国技能加点攻略,手机网游帝国战士加点和技能
作者:本站作者
1,手机网游帝国战士加点和技能
貌似这个问题很简单啊,当乐那边高手们打法师就加智,战士就加力,很显然的。后期雷暴技能比较好使,有400多攻的。
E908.。。。三星的手机对java支持性就不是很好,建议你再去当乐尝试下载最新版的客户端看看吧。
2,帝国点怎么加技能学什么
元素法师
——————加点全意志,技能
被动技能:
法师:魔法学识(满)法杖使用(满)神秘学(16)法力提升(15)元素魔法精通(满)灵界感应(满)远古知识(满)法术进阶(满)侠客:紫霞功(20)北冥功(20)龙象般若功(11)战士:坚定不移(11)暴怒(11)猎人:狐的狡黠(11)萨满:元素铠甲(12)吹管技术(15)
自动技能:
法师:雷暴术(1)马尔福酸箭(21)寒冰锥(1)
附魔:自隐,生命恢复,学识之魂,意志之魂,中华爱国意志之魂
装备:完美黑月6件套,完美圣杖(强化雷斯林审判之杖)魔法强能项链,强效意志耳环,强效意志戒指,死神之魄,真情披风
坐骑(白色跟斗云,王者血色剑,圣诞鹿,暗夜之主)
打石:8件打元素命中宝石,5件打意志宝石
整体元素法师攻略就是这些,法师还可以玩穿透法,诅咒法,玩法各种各样,pk,刷副效果都不同
楼主可满意?
本人QQ帝国玩家
3,游戏帝国 的搭配加加点
看是什么类型的职业~我的战士,我主要加力量,附加体制技能还没点多少....初期技能没啥用处,如果是力量型的 猎人最高输出当然是全敏高暴击,远攻=敏捷×3+力量×2,暴击伤害=1.5×正常伤害。 我就玩过这辆个职业了。。呵呵我这里介绍的是主流弓现在主流装备:芬弓-苏里芬套装+勇气弓MJ弓-强雷肩强平 强幻头(破面)MJ衣鞋白手英雄链勇者证明敏增耳戒将龙或者虎套(王云)括号里面的都是有钱人带的..加点全敏技能嘛各大论坛都有我就懒的抄过来了石头一半敏一半命中宝宝是很重要的猎人对宝宝依赖很大王女(双抗.灵链+灵净.不用学满灵净 蓝打住灵链给你补 蓝打住因为双抗王女技能点不够用)人鱼(技术含量很小法抗自动 +物免自动 灵链灵净还有抽蓝.对手是法一回合净化法的自隐人秒掉他的宝宝法师秒掉你的人鱼二回合先攻秒杀.物理的一回合宝宝抽他你顶起来圣盾二回合宝宝物免一顶起来就可以用法输出了)恶魔或者超级熊(对付暴力枪.拳专用.)附魔要跟你的装备搭配.如果你是芬弓箭术+中华+速度+极速+熟练.宝宝学灵链如果你是MJ弓(无破面)箭术+中华+速度+极速+法回(建议不要带勇者证明直接带一个新年F或者浩然F这样蓝多一点完全可以撑 回合以上宝宝学一个灵魂链接就OK这时法回就不需要了附上轻灵)(再说明下MJ弓无破面即使不符熟练也可以堆到 命中而加了熟练最多堆到 这 的差距没多大意义仍然是妖 %命中王女碰运气嫦娥侠熟练又不是那么便宜还是别浪费钱了).如果你是MJ弓(破面版)拳法+中华+速度+极速+熟练.箭术那点武器攻击力已经没多大用处了最多拖掉你 武器攻击而在战斗中猎人的话与其做一个中庸的输出者不如高命中的射手(用毒箭射圣骑.嫦娥侠.百分比中毒输出的同时还降低闪避第二回合就可以冰住嫦娥侠.命中堆到 以上)如果你是MJ弓有钱人加强版(破面+王云).拳法+中华+速度+熟练+箭术.极速的 点敏捷已经很没什么用了王云的 %敏捷来说已经是洒洒水了~但是我不算特别推荐这种个人感觉猎人的职业定位应该是一个高命中+高暴击(暴击没有 你白混了)+高出手的职业单打对宝宝依赖度很大群战任务就是第一回合秒杀宝宝除了个别血牛(恶魔狼或是纯双抗魔刀没辅助技能的那种).之后的任务就是队友了如果你幸运的第一回合没死就开始扔冰或者毒.多扯一点关于砸石的芬弓不做多解释个人感觉没什么技术含量MJ弓 ~ 个打命中剩下的都打百分比远攻MJ弓出手应该在 以上所以加敏捷没多大意义了(如果是王云.就把百分比远攻换成敏效果过好过强大.)这样远攻轻松上 秒杀宝宝没问题~主动技能就要在实战中慢慢摸索出一套适合你自己的属性的了.不多解释.
4,启程游侠属性加点与技能加点方法
游侠就跟其他游戏盗贼差不多 速度重要 网上说的也比较多 给你找篇好的启程游侠加点归档: 新手卡by: 发表于: 2008-12-18 18:25:59阅读: 195评论: 0 自从接触启程后,感觉启程里的角色都非常的可爱,很适合MM玩的一种游戏,对于爱炮MM的GG们也是个非常不错的选择,呵呵.言归正传吧,下面我来介绍一下游侠职业的属性点加法.我选择的是游侠职业,经过反复的琢磨属性点加法,洗了N次属性点,找到了非常适合游侠职业练级.PK的属性加法,下面我来介绍一下,各种属性的效果吧:力量:影响战士,游侠,佣兵的攻击力跟法师HP,MP的上限:对战士攻击力有额外加成敏捷:影响游侠爆击率,回避率跟战士.法师,佣兵回避率:对战士回避有额外加成智力:影响法师攻击力同时附加攻击和治疗上限:影响战士,法师,游侠,佣兵MP上限:对战士MP有额外加成集中:影响佣兵攻击力和战士,法师,游侠,佣兵命中率跟双爆几率:对战士的命中率和双爆几率有额外加成耐力:影响战士,法师,游侠,佣兵爆击率跟爆击附加伤害:对战士的爆击率跟爆击附加伤害有额外加成.以上是各种属性对职业的战斗能力影响,游侠职业其实就是很多游戏中的刺客,刺客就是拥有着超高爆击率跟闪避率.在众多游戏中都是很吸引人的一种职业.下面我来介绍一下吧,在启程游戏里,HP上限是一个很重要的东东,但对于HP少的可怜的游侠来说,又想拥有很强的爆击率跟闪避率,同时又想HP多点,是一件比较棘手的事,当然,启程这游戏是非常注重装备的,所以想打造一个很强的游侠,必须要有很好的装备,大家不可忽视生活技能哦,想拥有一套不错的装备全靠它,大家去学学吧,我学的是服装制造,就拿一套游侠的传说装备来说吧,全部是耐力跟敏捷属性的,(其实我感觉不需要一套,因为爆击率跟不上,)选择传说装备的衣服跟帽子(这两件属性都很高),手套跟鞋子建议选择生活技能做出来的完美装备,基本都是敏捷跟感觉属性的.偶尔可以做出有隐藏属性的装备(快拿去鉴定吧)个人不认为全敏加法好,这样的话,白白浪费了很多必要的属性.启程这游戏属性点加的越多,消耗的属性点就越多,意思就是,某个属性加10点以后就就要2点属性点才可以提升1点属性,依次推论.力量加到3就好,也就是30点,这样有助于爆击威力,如果不加的话,你再高的爆击,攻击少了,也没什么效果,感觉在拿盾的战士挠痒.耐力也一样,加30点就好,其他的要靠装备了.HP多一点对战场PK是比较好,因为战场上都是群P.感觉就加10点,因为不要浪费这10点爆击率.全靠敏捷提升爆击率的话,敏捷加多了,属性点消耗越多.所以适量的加点比较好,提高下爆击率.其他的属性点全部砸在敏捷上吧.这样的加点,我想无论在战场上或者切磋都很占有优势,我经常在战场里都击杀榜前5名,死亡率也不是很高,就是偶尔卡的时候,冲进敌方人群里才被挂掉的.还有的就是,洗属性点的NPC相信有很多新手都不知道吧,就是在山岳城杂恩特村庄的村长(格尔莱)那,要洗属性点的时候记得先把身上装备全部脱掉,15级以下是免费洗,15级后要花1W的钱去洗.目前本人的级不算很高,所以暂时选择技能单修,我看论坛上好象没什么人说技能点加法,很多玩家都很盲目的乱加点,导致技能点严重缺乏.目前还没有洗技能点的道具,所以不希望新手们误入歧途.我选择的武器是拳刃,因为修这武器的技能,有隐身技能的,所以在群P里,生存力是蛮强的.希望这帖子可以对喜欢启程这游戏的GG,MM们有所帮助,游戏里没最强的职业,只有最强的玩家,呵呵,大家有更多的游戏心得,也不妨发下帖子跟大家一起研究启程之旅吧,大家在注册的帐号的时候,
5,帝国萨满怎么加点
斧萨:
萨满的力量的初始是1,但是萨满1力量加了4点近攻,前期建议2力1敏拿斧把萨满当暴力战练。15级穿侠士装,可以一直升到30穿复仇套。
萨满没有加百分比的近攻技能,但是却有加力量的。生命交易20加了48的力量,很恐怖。其实萨满单挑要强那就必须要用好自动释放技能。狂风图腾。随即像敌方十字范围施放远攻减2100远攻40命中持续2回合。然后第二个用物理攻击预言图腾。也是随即十字。加2100血210魔免疫物理攻击。主动用冰封武器减110闪避和命中。加上个妖精。等他把你妖精杀死他属性也被减的差不多了,把恢复钉刺学到11级,可以单过很多精英任务了。
管萨:
管是萨满的本职武器了,萨满的种族技能各种钉刺、都只有装备吹管才可以使用。当然最强大的还是萨满天生就会的慢性钉刺和恢复钉刺。恢复钉刺的持续时间长,恢复量大,并且效果可以叠加,提供了持久战的保证。而慢性钉刺却也是持续伤害技能,但不适合练级。
前期管萨不用太多技能,回复点到6级完全够用,慢性3,有的人说单技管萨前期不行,其实不然。不论打怪PK,第一回合给自己丢个6级恢复,然后丢慢性2次,这样等你恢复完了后还是满血满魔!如果有钱人可以学20的毒蛇,可是本人觉得没有这个必要。打怪时恢复加慢性,基本可以秒同等级的,如果加毒蛇,大可以秒比自己高四到五级的怪!还有的朋友说比自己高5级自己不会死吗?呵呵,你只要配个大地之盾加回复完全没事,10级大地盾加1000+的双防,耗魔不过50最多,而你6级恢复没次加150血55魔,没魔的可以带个8级法符。
法萨:
法萨萨其实也是一个很好练级的类型,当然前期比较痛苦,没技能点,反正等你能秒阿门提了,开始就快了,练法不说了,现在我42级元命202魔攻1440没打石头的,坐骑也是啊城租的那个马,等48了,秒猴肯定没问题的。
萨满有个技能是祖先的思念,20%元命,30意志。现在法师都用雷审和圣杖,因为有10%的元命,但这技能有20%。对,萨满不能学法术进阶,但这技能加的元命只会比进阶多。加绝对值的装很多了,最近黑月套又多了二十命中,元命石的出现也大大提高了元命绝对值的获得程度,带上圣杖的萨满命中应该比法师高二十左右(11法所情况下,值得一提的是萨满有一自动技还能加二十点元命)。但萨满目前没有好的加魔攻技能,只能靠学法师的,要学完的话估计技能点不够,所以魔攻上可能不如法师。不过打低抗怪的时候换马杖或痛苦杖(法师的确可以,不过因为有34点法术进阶,法师会比萨满换杖多损失5到6点左右元命输出,想想为什么),想必此时输出和法师差不多。而打高抗怪的时候萨满的输出是要优于法师的,所以说萨满的平均输出是要高于法师的,结论就是萨满有希望在将来成为第一魔法输出。
接下还有一些比较另类的加点,但是比较少人练。冲锋萨,萨满技能有三个技能,合起来能加20%物理命中跟20%躲避,什么概念?还要我说吗?配合自动技物理攻击无效,不停冲锋吧,哈哈,单刷十军?不跟切菜似的? 再有,诅萨,全屏诅咒技能配合自动技能魔法无效,再配合十回合扣血扣篮那个技能,到第五回合,一下扣2100血,1050蓝,牛吗?什么亚神萨,还用说吗?只要意灵够高,配合扣血技能,再配合自动技能,还叫亚神?根本就是神啊。3个天赋都不错啊 什么天赋拿什么装备啊 武器也要按天赋来选择的不过建议玛雅前期改成猎人升级因为萨满前期不咋地 因为他被动技能都是加百分比的 前期基数少 加的也就不多 而且现在也没群攻 但是后期绝对强悍 所以建议前期全敏学猎人技能 改成猎人用来升级
到50以后再改回来大哥了,那得看你想走FB路线还是想打战场了,能说的明白点吗
6,天下3云麓技能加点
云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
7,帝国机械师加点和攻略
至尊修炼篇の机械师·机械战神篇
机械
中等距离或远程攻击型职业。技能基本都为百分比魔攻(除风暴为固定魔攻),则武器应选择魔攻最高的自动手枪。机械以其瞬间就可以制造一队强大的机械军团,即使孤身作战也能从容应对。
第五章后,这种优势更加明显。科罗纳1-3号,自动引爆可改远程引爆,拦截机工厂都是十分强大的。这里特别说明一下科罗纳1-3号:
①【G-1科罗纳】功击力最高,固定频率,自动攻击无需操控,是刷图之首选。
②【G-2旋雷者】静电攻击力超低,几乎忽略不计,攻击范围很近,很不适合中远程攻击型的机械;电波攻击攻击力高,范围远且大,但需长时间的蓄电时间,造成资源浪费且还要加控制这样很不实用。
③【G-3捕食者】攻击力就更低,虽激光可多次攻击,但每台捕食机竟还有不能受到伤害的限制,否则,受到伤害的捕食机将在4秒内无法攻击,若哪台捕食机HP降为0后,则无法攻击,这使得用到后面只有1~2个捕食者在攻击。
注意:细心的玩家应该发现科罗纳2~3号,其实只是1号的一个转变后的形态,它从一个整体分成3份的旋雷者,6份的捕食者,从而攻击力也随之减少。所以只有1号是攻击力最高且最实用的技能!
主打技能:【机械改良】【追击者】【自爆者】【G-1科罗纳】【机械引爆】【毒蛇炮】【空战机械·风暴】【空投支援】【拦截机工厂】
一般PK连击方式:与敌人保持一定的距离,利用不断放机器人,制造出一对强有力的机械军团,让敌人看下机械的爆发力吧(我PK一般只做2件事:①跑②放机器人,让它自己炸敌人或我来引爆。而很多机械都沉迷于“引爆流”中,难道你们不知道机器人不让它在立刻爆炸掉,在那里会有更大的用处吗?记住不要你和敌人打,要让他和你的机器人打,敌人不是和你一个人战斗,而是一个强大的机械军团在战斗!):
【追击者】自动追击敌人
【自爆者】远程引爆跳过去爆炸攻击敌人
【科罗纳】辅助攻击敌人(科罗纳说道它的用处的问题,可以上升到心理学上的讨论层次。先不管它打的血,G系列中只有它攻击的时候,有发射炮弹的声音[嘣嘣嘣··],很有威慑力,再说它前面很长的范围都是它的攻击范围,虽然敌人知道被它打到不会硬直,但是心理上就是有不安的情绪,这使机械控场的范围很到。现在说它的攻击力,学满了有100%的武器魔攻,无意间就会被打到很多下)
【毒蛇炮】限制敌人(完美的护身技能)
【风暴】围剿敌人(风暴一出,转守围攻!)
【空投支援】逼死敌人
【拦截机工厂】毁灭敌人
其中的奥义只能自己体会,应时刻注意自己的身份,你是机械不是剑魂,不是狂战,不要只知道与敌人肉搏,不要只知道和敌人硬碰硬,智取很重要,否则,那将会使你遍体鳞伤。记住你是机械,应有自己的特色,这就是你的PK方式,尽管显的猥琐,但这就是机械!
【EX-78追击者】 满(500%武器魔攻,等级低时威力还不明显,但配合【嗜战追击者】一下可同时召唤2个,且属于常用机器人,必满无疑)
【Ez-8自爆者】 满(1000%武器魔攻,爆炸比例150%,延迟爆炸上限9.6秒
注意:按住此技能键不放可延迟自动爆炸时间,按住该技能的时间决定了延迟爆炸的上限)
【机械改良】 满(增加每个机器人50%的HP,100力量,150点智力,30%移动速度)
【机械引爆】 1级(可以引爆【追击者】和【自爆者】,无需学高原因:
①学高了只会增加可以引爆的范围,而不是爆炸的范围,这要明确啊!
②新增了远程引爆,已经无需像以前一样站在敌人附近,【追击者】不需要利用【机械引爆】,让它自动追过去攻击即可,而【自爆者】可利用【机械引爆】改【远程引爆】让身边的【自爆者】跳过去炸敌人即可
注意:按一下则为【机械引爆】,立即施法,引爆自身周围的【追击者】和【自爆者】,按住该技能键不放,则可该【远程引爆】,然后可控制方位,再按下此技能时,【自爆者】将跳越去指定的地点轰炸敌人,因为【自爆者】就在身边,所以无需学高来增加引爆范围
③【机械引爆】千万不能学满,因为当你将【机械引爆】改【远程引爆】时,如果范围内有自己的【空战机械·风暴】的话,会将它也一起引爆掉,但如果不想,你就得站在离【风暴】很远的地方,你才敢放,而你学的【机械引爆】的等级越高你就得站的越远,会很麻烦,我学1级的【自动引爆】有时都会不小心把它搞爆掉,不知道你们怎么想的,反正我是希望我的【风暴】在场上呆的时间越久越好哦!最好是永远不掉下来。)
【G-1科罗纳】 满(100%武器魔攻,使敌人僵硬比例200%,持续时间60秒,自动发射间隔0.6秒,改装后可增加100%的【旋雷者】或【捕食者】的攻击力,所以它是基本必须学满;学习的等级越高可增加攻击力,僵硬比例,持续时间和改装后增加【旋雷者】或【捕食者】攻击的比例)
【改装·G-2旋雷者】5级前置(共3台机器,每台静电攻击力18%武器性魔攻,电波攻击力182%武器性魔攻,充电时间2秒,3个总共6秒,垃圾到我都不想用!学满仅为静电攻击力28%武器性魔攻,电波攻击力284%武器性魔攻
注意:蓄好电后,再按此技能键可发射电波攻击)
【改装·G-3捕食者】5级前置(共6台机器,每台攻击力30%武器性魔攻,HP:711,其中每台受到较大伤害后,将在4秒内无法攻击,若HP为0,则无法再发动攻击,学满仅为41%武器性魔攻
注意:①改装后,再按此技能捕食机可自动追踪攻击敌人
②一般只有2台捕食者同时攻击一个目标)
【毒蛇炮】 满(89%武器魔攻,虽不是很高,但它可是5连发啊!你乘以5看下。持续30秒,以0.2秒的间隔连续发射5发后,然后休息1秒,爆炸攻击力716%武器魔攻。很多人说这个只要加1级,我不同意,机械就是在瞬间召唤出大量高攻的机器人,而你学1级,能发挥它的作用吗?且它属于固定频率自动攻击,所以不用担心它会发傻)
【空战机械·风暴】满(机枪攻击力513固定魔攻,导弹攻击力1795固定魔攻,自爆前战斗15秒,自爆攻击力3847固定魔攻
记住:PK中只要风暴一召唤出来,马上找机会放毒蛇炮,借助毒蛇炮的掩护,战局立即由防守扭转为攻击)
【空投支援】 满(每个机器人305%武器魔攻,其中包括“投放型机器人”和“战斗机器人”,学习的等级越高,出现“战斗机器人”的几率也越高,“战斗机器人”包含“红色破坏者,钢铁机器人,医疗机器人)
【拦截机工厂】 1级或满(枪弹攻击力20%武器魔攻,【机械引爆】时100%武器魔攻,工厂爆炸攻击力400%魔攻,拦截机生产上限6台,工厂HP:8929攻击间隔1秒,每次发射2发子弹。学满为枪弹攻击力27%,【机械引爆】137%武器魔攻,工厂爆炸攻击力547%武器魔攻。)
【盖波加之拳】 1级(3924固定魔攻,多段攻击次数8次)
【强制浮空弹】 (只需10点SP且不需要5级浮空弹的前置,不缺这10点SP)
【嗜战追击者】 满(被敌人攻击时有10%的几率自动召唤一个【追击者】,施放【追击者】时有50%几率再召唤一个追击者,即一下召唤2个)
注意:【斗志之歌】 不学(需要HP降为25%以下时,才自动召唤1个斗志机器人,只可增加周围80点力量,80点智力)
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