仗剑江湖行11 攻略,仗剑江湖行 江湖秘籍怎么获得
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1,仗剑江湖行 江湖秘籍怎么获得
剑侠情缘手游高级秘籍进阶条件:
1.在中级秘籍已经升至150级
2.中级秘籍技能等级答案都15级
3.需要加上5本相同的秘籍(不限秘籍等级和技能等级)
2,仗剑江湖行120哪个门派厉害
肯定是华山,特别是在1.20中,一定要拜华山。
至于攻略网上都有,但是千万不要拜少林原因如下:
1.少林在1.20中不能买炒饭
2.如果想通关(铜人阵)就需要拜般若堂,而那需要消耗很多属性点,高水平玩家都知道,启示属性点不要通脉,而要换搏击拆招等
3.到后期没有办法到少林偷东西
全手工打得,给我吧
:
经验《无祐传绮》装备合成规则:
1、三件相同职业、部位的低级装备,能够合成为一件高级装备;
2、装备最高可以合成70级,即通过60级装备才能进行合成;
3、合成装备中如果有绑定装备的话,那么合成之后的装备同样也为绑定的全新的装备合成,值得去玩
3,241109的简便方法
2.4直接乘以1.1肯定不好算,所以要将他们拆分
=2.4*1+2.4*0.1+0.9
=2.4+0.24+0.9
=2.64+0.9
=3.54
希望采纳一下哦亲,你好
2.4×1.1+0.9
=2.4×(1+0.1)+0.9
=2.4×1+2.4×0.1+0.9
=2.4+(0.24+0.9)
=2.4+1.14
=3.54
望采纳,谢谢2.4?1.1+0.9
=2.4x1+2.4x0.1+0.9
=2.4+0.24+0.9
=2.4+1.14
=3.542.4×1.1+0.9
=2.64+1-0.1
=3.64-0.1
=3.54
再看看别人怎么说的。
4,新武林外传菜鸟游侠枪豪戟神的技能加点完美详细
每个人推荐的加点方法都不同,建议去多玩那看,那里有加点模拟器,可以根据自己的情况进行加点清风1铁拳5
双燕1轻功2罡气8冰燕1激将1
养生5暴雨1神行5禁风10
巨灵8蛇1旋风1硬气1熊8金刚8虎8箭疾1神锋11天狼14
欢迎来178新武林外传专区
http://wulin2.178.com/
看游戏资料哦,很全面```这个是刷图点 完全刷图点 修罗的全是辅助技能 加血上线的 无敌20秒的 戟神的鹏伤害还算可以 刷图就这么点 要想但职业 也可以这个样子 多余的技能点可以去点你自己喜欢的菜鸟:清风破1 铁拳5(满)
游侠:双燕斩1 冰燕斩2 轻功2 罡气8(满)
枪豪:养生术3 暴雨梨花枪1 神行百变1 禁风破10(满) 舍命一击5(满)
戟神:巨灵之躯1 旋风刃杀阵1 金刚之躯8 神锋阵檄连11(满) 无双戟5(满)戟真髓之鹏8(满) 人生豪迈3(满) 戟真髓之蛇1 戟真髓之熊1 戟真髓之虎1 硬气功决1
箭疾步1 天烈狼牙14(满) 战神意志12(满) 画戟碎筋骨8(满) 寒潭封魂阵1 山崩地裂5(满)
相信我,没错的。
禁风破是枪豪后期最强的二段击,必加无疑;舍命一击是戟神的绝技,不加简直浪费;金刚之躯加满是为了配合舍命一击;神锋阵檄连是戟神的保命技能,必须加满;无双戟原因同金刚之躯;戟真髓之鹏是戟神攻击最强,冷却时间最短(相对)的二段击,必加;人生豪迈可以冷却三个主要技能,为秒人争取时间,岂能不加?戟真髓之蛇、戟真髓之熊、
戟真髓之虎,都不如戟真髓之鹏,当然,你是强天位,多出几个技能点,可以选择加虎或是熊,但蛇就算了。硬气功决是个十足的鸡肋技能,只能加一点。箭疾步同上。天烈狼牙和山崩地裂都是攻击超高的技能,后者还是群攻,岂能不加?战神意志,很多人说他没用,但是我个人认为战神意志还是很好的,在使出舍命以后,使用神锋阵檄连保命,在使出战神意志加生命和攻击,这样还可以再使出威力比原来更强的天烈狼牙和山崩地裂,岂不妙哉?画戟碎筋骨,唯一一个一段击,攻击不是一般的高,冷却时间也短,必须加。寒潭封魂阵,冷却时间长,可以和暴雨梨花枪和旋风刃杀阵配合使用,用处不大。
5,中国象棋的和棋规则
棋盘和棋子
1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。
1.4比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。
走棋和吃子
2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
2.2各种棋子的走法如下:帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
2.3走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
将死和困毙
3.1一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
3.2轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
胜、负、和
4.1对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
4.1.1帅(将)被对方“将死”。
4.1.2走棋后形成帅(将)直接对面。
4.1.3被“困毙”。
4.1.4在规定的时限内未走满规定的着数。
4.1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。
4.1.6走棋违反行棋规定。
4.1.7走棋违反禁例,应变着而不变。
4.1.8在同一棋局中,三次“犯规”。
4.1.9自己宣布认输。
4.1.10在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
4.2出现下列情况之一,为和棋:
4.2.1双方均无可能取胜的简单局势。
4.2.2一方提议作和,另一方表示同意。
4.2.3双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
4.2.4符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
6,仗剑江湖游戏攻略
1.游戏分三个阵营:射雕、神雕、天龙。刚进游戏的时候,玩家需要选择一个侠客,来确定阵营。
2.刚开始的时候,除了天山童姥是天龙的阵营,然后剩下的都是射雕阵营。初始的时候无法选择神雕的侠客,建议非RMB玩家或者首充党,选择黄药师或者天山童姥,游戏过程中别改变阵营。
3.关于侠客阵容,侠客的组合,利用组合来进行战斗。
4.自己已经有的侠客,多开灯。初期和中期可以多搭配BUFF卡,这样就可以有效的提升实力。
扩展资料:
游戏背景
百年前,江湖混乱,厮杀不止。中原地区武当、少林、丐帮三派广收门徒,开宗立派,执武林之牛耳;蜀地则有“素心妙入神,一式定乾坤”之称的郭襄女侠一手创立的峨眉派,还有那神秘莫测,专修暗器轻功的唐门。五大派远离纷争,休养生息,门下弟子勤修武艺,势力日渐强大,自此江湖便以五大门派为尊。
逝者如斯,百年时间不过寥寥几笔。当今武林看似无甚变化,实则内忧外患,势如危卵。五大派早已不复当年风光,受制于血月宫和天罡盟。两大隐藏势力为重订武林秩序血战不断,五大门派亦卷入其中。外族值此内乱之际大举入侵,欲夺我大好山河。神州大地正面临着前所未有的巨大危机!
参考资料来源:搜狗百科-仗剑江湖OL剑雨江湖温泉怎么玩?有什么需要注意的?温泉玩法攻略
剑雨江湖每天都会在特定的时间开启温泉玩法,12:00-12:30午间温泉,18:00-18:30开启晚间温泉。
点击活动页面参加活动即可参与温泉玩法。温泉会场每五秒即可获得温泉经验。vip玩家会有经验加成。
泡温泉的时候也可以找玩家双修。同时在温泉开启时间内,开参与竞猜!
更多热门网页游戏攻略尽在w707网页游戏门户!新人登陆后会在出现在新人房间,右边信息窗口出现的是一堆江湖的声明,录入y即可。后面是让新人玩家选着属性,属性是臂力、悟性、根骨、身法四种,臂力关系到新人的负重及食物吃的多少,最后攻击武功的最后等级;悟性在学习、领悟中可以节省浅能,还有悟性太低会在280级以后的领悟每次损失大量的气血、精力;根骨每岁增长气血、精力的多少及280级攻击武功lian每次的浅能;身法决定命中、闪避及280级高级轻功pao每次的浅能。建议新人在没有朋友带的情况下采用22 38 20 20的配置,这样可以最大的节约浅能。
从新人房间出来后就算正式踏入江湖路了,一直向南可以找到宋老夫子,用“领取”命令领到“新手徽章”,增加50点精力,如果地上有中庸,可以使用命令“get 中庸”或“get all”拾取,然后就是找门派拜师,门派拜师人物在游戏帮助里有详细的描述,选择好门派可以使用“叫车”命令去那个名派,叫车具体地点也在游戏帮助里有详细的介绍,找到师父后点NPC鼠标右键会出来一个菜单,点“拜师”即可。拜师成功后使用“skills 师父名字”可以看师父都会什么武功,先把读书写字学习一点,学习指令为“xue 师父名字 读书写字”。学会后接下来就是找书,书籍在游戏帮助里有具体的地点,可以点地图窗口进行查看具体地点的位置,然后过去找。
找书有一些是必须的如内功入门(基本内功)、大学(读书写字0-30级)、中庸(读书写字30-40级)、轻功入门(基本轻功)、石板或挨揍技巧(基本招架),剩下的书就看想学习的武功决定了,如果学拳就去拣八仙拳谱(基本拳法),学剑就拣武当剑谱(基本剑法)。书找全了就该读书了,先把内功入门读到10级,没到10级不能打坐,精力恢复的很慢,可以打坐后,精力内力没有时,可以使用命令“dazuo max”进行打坐,打坐结束后,点下面“补血”按纽恢复气血,“精力”按纽恢复精力,然后继续打坐。直到恢复满为止。
把“读书写字”,“基本内功”的书籍看完后就自己做按纽脚本挂读书了,具体请参考“打坐”按纽,点上面按纽设置,可以查看按纽命令是如何写的,在后面“★★”为自定义按纽自己做读书脚本了。书读完都是40级的,也可以向老玩家要一些读到50级的书九阳真经(基本内功到50级)、凌波微步秘籍(基本轻功到50级)、易经(读书写字到50级)、少林七十二绝迹手抄本(基本招架到50级)。
书读好了后再找师父学习高级武功,把高级武功每样都先学习一次,就要激发武功了,激发格式:“jifa 高级武功名称”,招架比较特殊可以激发为高级攻击武功或读书写字,就看这两种哪个等级高了,格式“jifa 招架 读书写字”或“jifa 招架 高级攻击武功”。
这些武功里,读书写字每10级悟性增加1点,1级增加5点精力;基本内功每10级根骨增加1点,1级增加2点气血4点内力,高级内功每级增加4点气血8点内力;基本攻击是空手类(拳、掌、腿、爪、指)武功的话,每10级增加1点臂力,武器类(刀、剑、枪、锤、棍、暗器)不增加臂力,基本武功、高级武功等级的高低决定攻击力的高低;基本轻功每10级增加1点身法,基本轻功、基本招架、高级轻功决定防御力的高低。
和师父学习完毕后就可以开始任务了,任务可以参考游戏帮助里的任务帮助。点下面的钓鱼按纽可以自动去公共的钓鱼任务,钓鱼如果觉得麻烦,也可以自定义按纽做自动机器人。钓鱼到1K后就不能在继续了,只能去小宝那边进行任务,点下面“小宝”按纽就可以到小宝处,按“任务”按纽就可以接到任务,如果没钱的话就在公聊向老玩家求助,要点金子任务。小宝任务以找东西为主,这些东西都可以从物品查找里找到卖的地方或是在哪个NPC的身上,一般衣服类的在北京当铺都有卖,可以去那里买,小宝任务还有一些杀人的任务,都是以男孩、女孩、流氓、地痞为主去的时候不要直接就点“决一死战”、“杀人取物”、“杀人割头”这些,那样很容易死,应该先设置逃跑wimpy 999,再用“强行较量”或“hit NPC的名字”与NPC交战,气血不足时,按下面补血按纽或用命令“yun qi”进行恢复气血,把NPC打晕后,使用“ge NPC名字”把NPC头割掉,如果是空手玩家或不是使用刀剑的玩家,去扬州铁匠铺买把屠刀放在身上,割头时不会提示无法割。在以后与不熟悉的NPC交手时都应该先hit,看清楚对方实力后再选择是否“决一死战”。
小宝毕业后就要去孤独那任务,可以根据你在小宝那边得到朝廷声望的奖励去领取对应的勋章,具体请参考游戏帮助,独孤处的任务就以杀人为主了,去之前先把小宝任务的浅能学习完,如果没有人帮的情况下,最少要把攻击学到70级以上才行。
以上就是对新人的一些江湖基本功略的介绍了,希望大家能喜欢,在江湖中还有很多其他的方面等待着你探索,一般来说新人最好先把地图熟悉下,那样才能更快的上手。
还有就是在江湖上要是没钱了,可以暂时向一些高手要一点,以后等武功上来了可以去杀棋圣(他身上有5金子),棋圣就在叫车 长安 东 北 北 西 南 就到了。有攻击和防500就能杀了这游戏分不同的区域和搭配的,所以攻略也需要更专业详细的,玩咖游戏攻略宝典,我之前无意中发现里面的攻略和秘籍质量是比较好的,你可以看看
7,奇迹MU版本102W 战士加点方法
战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)
敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的
ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。
至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。
建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以)
下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷
剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。
至于魔剑 是完全依赖装备的职业
如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩
魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀
攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。
加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。
ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货
+-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月
黑龙 1080 315 XXX 300 -360
龙炎 1440 375 XXX 2401.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆
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