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23张 攻略,一个旅行团购买了23张值物园的门票花了1380亓如果再买10张同

作者:本站作者

1,一个旅行团购买了23张值物园的门票花了1380亓如果再买10张同

1380/23=60 每张票60元再买十张就是 60*10=600还需要600元
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2,方块房间逃脱23号案件第4章怎么过 Cube Escape Case 23第4章攻略

点击他。回到电视机里后黑色蛋变成白色方块之后获取到。将收集到的两张提示纸都放在墙板上拼好,看到关键句。接着在打字机上打“man”,纸上会出现一个点。将地图放在投影机上打开开关。然后拉开右边窗帘,看到黑人点击打开电视机下面的右边柜子拿到咖啡豆。切换场景打开铁柜拿到地图。震动后随着光柱的地方查看到天花板,旋转天花板上的风扇Cube Escape Case 23第二章也就结束了,出现女人后点击她的手会从电视机里出来,将黑色的蛋放在她手里。用螺丝刀打开通风管道口。根据墙板上标记的提示来用记号笔在布帘上画出来。然后在放映机上换另一张图纸。再回布帘上查看到ABC点的数字。然后在电视机上调整出来746。图纸。和记号笔,电视机画面出现一名男子。切换场景,打开办公桌的抽屉、剃刀和滤纸。在咖啡机上先拿到杯子。再装上滤纸和咖啡豆。查看墙上的镜子。用剃刀将男人的胡子挂掉。然后打开水龙头。点击那团毛几下会变成小鸟后获取到。然后将在打字机上看到的数字392在电视机上调整出来,点击后变成小人。接着再输入“lake”会出现山,点击后看到数字提示。再输入“mill”出现风车。然后将小鸟塞到猫的嘴里。忘记说了一步,还要将杯子里装水,将黑白两个方块放入房间出现震动。然后拿到黑色方块。现在回到通风口拿到黑色的蛋。在投影机的桌子上拿到第二张提示纸。将水倒入咖啡机里,空杯放在原位接咖啡。煮好咖啡后倒在办公桌上的杯子里。再点击一下等咖啡消失后就可以看到在杯底的数字提示了。在电视机后面拿到提示纸。接着用杯底看到的数字来调整247。在墙板上看到标记提示。拉下布帘。再输入“stopped”和“numbers”,最后会出现三个点。在抽屉里拿到螺丝刀
有好多齿轮,火柴,还有一根撬棍。木板墙壁上有很多黑色的直线,点击它们就会打开一扇扇暗门.可以通过解锁或者打落对手的装备拾取,具有加成效果或者技能的的装备,穿戴之后就能够拥有不低的技能加成。虽然游戏中还有训练的项目可以让玩家增强实力,并且提升的空间每个人都很大呢,相较之下王s牌a对决这个游戏真的很好玩

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3,psp游戏王gx第3章攻略方法

  下面只是梗概,具体的在http://www.gba168.com/psp/gl/200702/psp_20070223011018_27504.html  游戏流程  A.连协值的查看:只有在自己宿舍床前的书桌,有个书的标记第一项,当达到4颗小心时,特定人物会给你道具如翔的帽子,明日香的バンダナ,亮的髪留め。当达到7颗小心时,会变成大心,当达到8颗小心时,会得到该人物的卡片,在一个场景最多加满一个小心,除亮以外的其余6人送东西基本可以解决问题,惟有亮除了送黄金的蛋外只可同其对战。  B.一周目继承:1.你拥有的卡片;2.你与人物交往中达到的大心,但小心归0;3.已打开的卡包和段数;4.道具归0;5.重要角色和次要角色加入可能;6.要再进入对战依次番付列表才会更新;7.到第二章后可以选择1V1。  C.二周目后当人物变成大心后,可以直接进行第二章。  第一章  要点提示:  1:猫的妙用:大德寺老师的猫,如果回答正确(即使同一个场景正确与否也是随机的)一天之内他会同你走,这是无论同谁对话任何选项都会提高连协值。  2:如果收到人邀请一定要到千万别失约,会狂降连协值,邀请基本包括聊天和条件对战  5月1日:来校,同校长废话后,去教室找克罗若斯教授,自然被编入红班,同每人认识后找教授谈话后开始上课,接着教些基本的东西,按START可以跳过,后上课结束回宿舍,废话后1天结束  5月2日:前面2小时自由活动,8时~午4时上课(可以不上),后得到卡片スコール、タクリミノス、ひょうすべ后,11:00PM在森林的发电站可以同人造人索加进行对战,到午12时结束。  5月3日:上课得到カクタス、神鱼、タートル·バード、海の龙王、クレセントドラゴン、TM-1ランチャースパイダー、ゴブリンの秘薬、ファイヤー·ボール、地割れ、ハリケーン、强欲な瓶、自业自得、援军、ホーリー·エルフの祝福,24时结束。  5月4日:上课得到黑いペンダント、マスドライバー、カオス·シールド、収缩、海、盗贼の七つ道具,24时结束。  5月5日:上课得到浅すぎた墓穴、暗の量产工场、魂の纲、ダメージ·コンデンサー,24时结束。  5月6日:上课得到水陆両用バグロ、スター·ボーイ、ヒゲアンコウ、アイルの小剣士、グリズリーマザー、海神の巫女,24时结束。  5月7日:游成会和你一起去比赛,离开后当天结束。  5月8日:新卡包出现,以后上课不会得到卡片,24时结束。  5月9~13日:上课不会得到卡片,24时结束。  5月14日:游成会和你一起去比赛,离开后当天结束。  5月15日:研究所出现,可以换卡片,和借卡片(最多三张而且需要密码)  5月17日:上课要参加考试,结束后当天结束  5月23日:去上课会发生三沢与万丈目换宿舍事件,按照剧情三沢取胜,  5月24日:万丈目神秘失踪。  6月6日:上课要参加第二次考试,结束后当天结束  6月14日:上课选拔出赛人,游成VS三沢,游成胜出  6月23日:上课发生剧情,万丈目与游戏战斗争夺冠军,游戏胜出  6月24日:万丈目出现在你隔壁宿舍,这时才可加连协值  7月6日:上课要参加第三次考试,结束后当天结束  7月12日:校园祭,你要同黑魔女战斗  8月1日:大会开始,记录下开始第二章  第二章  要点提示:  1:每队人物赌博的银币数量不同,尽量找赌博数量多的(最多5枚)。  2:即使1队人物中,每个人赌博的银币数量也是不同,所以要尽量和队中两人都对话,价高者得。  3:这里会出现第一章没有的人物,尽量与他们对战。  (注:1.迷宫兄弟?兄\迷宫兄弟?弟在岸壁;2.ボーイ在森;3.サラ在火山;4.万丈目正司\万丈目长作在港)  只要集齐90枚银币(包括初始的十枚),可以进入左边的比试台,比试台要经过4场对战后第二章结束。

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4,逆转裁判3第二章攻略我需要详细的谢谢吖

第一回 侦 探1、高菱屋=地下仓库华宫全部对话完毕,调查供子的黄金像。2、成步堂法律事务所真霄全部对话完毕。3、高菱屋=大展示场系踞全部对话完毕。4、高菱屋=地下仓库哀牙全部对话完毕;出示“假面马斯克的预告书”;调查“绫里供子的黄金像”、“七支刀”、“漆块”、“箱子”。5、拘留所(通过成歩堂法律事务所到达)天杉全部对话完毕。6、怪人基地希华全部对话完毕;出示人物纪录“假面马斯克”出现新对话。7、拘留所出示“希华的信”;无论是否同意结果都是一样的。8、成歩堂法律事务所真宵全部对话完毕。9、高菱屋=大展示场华宫全部对话完毕。10、哀牙探侦事务所哀牙全部对话完毕;使用“勾玉”:提示“照相机的数据”、三个选项选哪个也一样、提示“七支刀”;完成余下的对话。11、怪人基地调查绿色的信封;矢张全部对话完毕;提示“威胁信”;完成出现的新会话;提示“钥匙卡”。12、哀牙探侦事务所调查桌子上的包;哀牙全部对话完毕。第一回 侦探终了第一回 法 庭1、证人糸锯 圭介:证言一:假面马斯克的罪行质问第四句,提示法庭纪录“仓院之罐”;当夜出现的假面马斯克是假的,提示法庭纪录“防盗摄像机的照片”;指出照片里的不同点(假面马斯克)。2、证人星威岳 哀牙:证言一:目击的事情质问第三句,选择“假面马斯克的徽章”证言二:与犯人的格斗质问第五句,选择“拿手的战法”,选择“特别重要”;针对新证言“背靠着墙,就这样,我被他在眉心来了一下”提示法庭纪录“七支刀”;弁护侧的主张是:“哀牙就是假面马斯克”;是否有决定性的证明:“没有证物”。3、希华带来了从哀牙侦探所找到的“仓院之罐”:能证明罐子在哀牙侦探所的证据是:“对上面残留的指纹立证”;留下指纹的人是:提示人物纪录“成歩堂 龙一”。4、天杉一口咬定自己就是怪人,所以...证人:天杉 优作证言一:假面马斯克的真身针对“那晚上我没有不在场证明”提示法庭纪录“钥匙卡”;天杉去KB警备的理由是:提示法庭纪录“威胁信”;能够证明的人物是:提示人物纪录“矢张 政志”。哀牙如此轻易地承认自己是怪人,检事方也出人意料地软弱,但是事情并没有这样结束,天杉刚摆脱怪人的嫌疑,又背上了杀人者的罪名,与大侦探哀牙的对决从这里才真正展开。第一回 法庭终了第二回 侦 探1、成步堂法律事务所真霄对话完毕(“仓院之罐”被春美带走)。2、怪人基地希华全部对话完毕。3、KB警备会社=社长室糸锯刑事全部对话完毕;调查桌上的纪录夹、“非常警报”;对糸锯提示人物纪录“毒岛黒兵卫”;完成出现的新对话。4、KB警备会社=警备室对话“事件当夜的事”;使用“勾玉”;提示法庭纪录“天杉优作的钱包”;提示法庭纪录“社长室的钥匙卡”;提示法庭纪录“非常警报”;完成新会话。5、高菱屋=地下仓库华宫全部对话完毕(此时还不能解开她的心锁)。6、留置所天杉全部对话完毕;提示法庭纪录“新闻记事”;完成出现的新对话。(春美归来)7、高菱屋=地下仓库调查“装罐子的箱子”、“漆迹”;使用勾玉解除心锁;提示法庭纪录“仓院之罐”;提示法庭纪录“秘宝展的海报”;提示法庭纪录“装罐子的箱子”;提示法庭纪录“漆迹”;完成余下的对话。第二回 侦探终了第二回 法庭前篇1、证人天杉 优作:证言一:去KB警备会社的理由询问第二句,选择“ゆさぶる”,得到新的证言;询问第四句,选择“被解雇的理由”,得到新的证言;询问第三句,提示人物纪录“天杉希华”。证言二:在社长室里发生了什么询问第四句,出现新证言(这将是决定性的证据);针对“急急忙忙隐藏了尸体.”提示法庭纪录“社长室的非常警报”;进入激烈的法庭辩论阶段,最后的焦点是:谁按响了报警器?证据提示法庭纪录:“社长室的非常警报”;真犯人报警的目的是:选择“叫来警备员”(但是他做梦也没想当天会那个不称职的矢张在值班吧^^);真犯人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”。选择做盗窃犯还是选择做杀人犯,任谁也知道其中的轻重吧,尽快阻止另一个法庭的宣判,阻止哀牙利用“一事不再审”的原则!第二回 法庭前篇终了第二回 法庭后篇1、证人星威岳 哀牙:证言一:事件当夜质问全部证言后,再质问哀牙所谓的“决定性证据”;选择“存在疑点”;提示照片里“漆迹”;提示法庭纪录“绫里供子的黄金像”;在事件当夜移动黄金像的人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”。提示照片的撮影时间。证言二:关于如何盗窃仓院之罐针对证言“犯行当日晚1时初入手”,提示法庭纪录“假面马斯克的预告信”(所谓言多必失啊)。证言三:杀死毒岛的动机针对证言“威胁信...”,提示法庭纪录“威胁信”;威胁信真实的内容是:提示法庭纪录“新闻记事”;毒岛真正想威胁的人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”;威胁着天杉的人是:哀牙;哀牙当然知道天杉不是假面:提示法庭纪录“新闻记事”。选择不能立证,依旧不能证明当夜哀牙在KB警备会社。3、证言四:最后的证言(只有一次质问机会,选错立时GAME OVER)质问第九句(华丽绚烂的语言也弥补不了真实犯下的罪行,言多必失,果然是言多必失...)4、提示法庭纪录“仓院之罐”,破碎的并非没有复原的
http://hi.baidu.com/graydark/blog/item/f4e1bc1a80eb4bfdae513370.html逆转裁判3 第二话 被盗的逆转流程攻略
《逆转裁判3》剧情攻略 第二话 被盗珍宝的逆转http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200501/20050103033343_3.html

5,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略

  说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)  说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)  B是bad的缩写  H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明  每一个攻略都与存档略相对应  必须打上最新中文补丁才能使用此存档  1.刹那の思い世界(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)(楼顶)10  [5]选1选选  [6]1H(世界)H(刹那看不到)  2.さよなら世界世界(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)[楼顶]10  [5]选1选选  [6]20H(世界)H(刹那)[家]  3.みんなの诚光(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)[楼顶]10  [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0  [6]0选HB  4.セックスフレンド光生孩子(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]1选21H(世界)[楼顶]10  [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0  [6]00HB  5.鲜血の结末言叶杀世界(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]20002B[一晃]  [5]000B[可怜的言叶]00选  [6]20102  6.彼女だけの彼言叶(B)  [1]00  [2]12选1020102212  [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]  [4]202002B[一晃]  [5]000B[可怜的言叶]00选  [6]1221选10选  7.だいすき世界  一00  二12V1020102212  三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]  四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]  无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)  六211V  8.永远に世界自杀  一00  二12V1020102212  三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]  四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]  无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)  六2200  9.ババロア世界(刹那生)  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四12000022112222110022H(刹那)[教室]0  五2选011选1  六2V  10.肉欲言叶(刹那生)  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四12000022112222110022H(刹那)[教室]0  五1V021V20V0  六1  11.素直な気持ちで世界  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]  五20V0H(言叶)  六11  12.クリスマス?イブ言叶  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]  五20V0H(言叶)  六22  13.キスから先へ世界杀诚  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]  五01V0  六21V10V  14.ババロア世界  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211  四H(世界)[屋顶]1022V1  五H(世界)[浴缸]10  六2VH(世界)  15.二人の恋人双飞  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]1022V1  五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]  六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]  16.我が子へ世界杀诚  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]1022V1  五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]  六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]  17.想い结んで世界  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]101V100  五211  六120V2H21  18.一途な想いは报われて乙女  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]101V100  五121  六1120H00H(乙女)[家]  19.肉欲言叶  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]212200  五20V00H(世界)1  六1  20.鲜血の结末言叶杀世界  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]21220V0  五2000  六102  21.そしてファーストキスから始まる言叶  一00  二01221V121112  三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]  四H(世界)[屋顶]2110V  五2000  六21V10V  22.肉欲言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四2100V1V11V  五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V  六1H(言叶)  23.鲜血の结末言叶杀世界  一00  二01221V121112  三21V211101V  四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20  五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022  六102  24.我が子へ言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四2100V1V110V  五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]  六H(双飞)1  25.そして言叶へ言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22  五2111  六21V10V  26.そして言叶と言叶  一00  二01221V121112  三21V211101V  四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22  五2212  六220112H00H[最后的画面]  27.ババロア世界(刹那生)  一00  二12V1020102212  三220V1V02V2  四12000022112222110022H(刹那)[教室]0  五10V221122  六2H(言叶)  希望能够帮到你、

6,有谁知道二十三张麻将怎样打的

南通麻将胡游戏规则一、 简介麻将胡是南通地区如皋特有的一种牌类游戏,只流行在南通地界内。准备 麻将一套 144张。 二、基本玩法“麻将胡”的玩法是四个人坐下来三个人玩,从庄家开始依次是下家和对门三个人先玩,庄家的上家这一局是定醒。由庄家首先摸牌,共摸二十三张,其余两家摸二十二张(第6轮第一家抓2张,跳2驼在第3驼抓一张,2家3家依次抓一驼)。当庄家摸完最后一张牌时,然后庄家打第一牌,接着是下家摸过一张牌后再打出一张。当这一局打完后,本局的庄家就轮空也就是定醒,其下家就是新开局的庄家,以此类推。第一轮的庄家由四个人共同抽签决定。 三、胡牌“麻将胡”可碰不可以吃。胡牌的方式有三种,第一种是“飘胡”也就对对胡,可加上“文钱”。第二种是“清胡”就是除将头以外其余都是按顺序的三个一组的条、丙、万所组成。第三种是“塌子胡”,是前两种胡法的混合体,即有碰的也有三个一组的顺子。胡牌除了自摸外,别人出冲(点炮)也可以胡。1, 四、算胡起手抓到4个一样并且扛了的算40胡。(需要补牌1个)2, 不是起手抓到4个一样并且扛了的算算30胡。(需要补牌1个)3, 扛别人的算20胡。(需要补牌1个)4, 自己手上有3个一样的算10胡。5, 碰别人的算5胡。6, 规则 100胡才可以胡牌。7, 一个花10胡,2个20胡,3个30胡————7个70胡, 注意8个花200胡(不管有没有胡牌都算200胡)。8, 23张没碰一次并且手上没有3章一样的牌 叫签牌也叫“清胡”(例如 456 789 456 789 456 789 789 99)只可以有一个对子。成了算100胡。9, 23章全部是555 666 或者6666 7777没有456这样的牌 叫全昏也叫“飘胡。成了翻一番.。其中 有123饼 不包括在里面 也算全昏“飘胡。10, 其中123饼叫文钱。 1个123饼20胡,2个40胡,3个100胡,4个200胡。(注意胡牌才算胡 不胡牌不算胡。)11, 其中 穷狠 一番(开始到结束 胡牌没有抓到一个花)。12, “飘胡 一番 。
这个不是很太确定,姨妈推迟有可能是在爱爱过程中,太过激烈导致。 验孕棒阴性代表没有怀孕。验孕棒是女性用来检查是否怀孕的一种工具,测试的原理是根据人体尿液中的人绒毛膜促性腺激素来检查。如果验孕棒上面显示两条线,则是怀孕,目前阴性,说明验孕棒上面显示的是一条线。HCG是怀孕以后女性胎盘分泌的一种激素,随着血液可以分布到全身,从而作用于靶器官,尿液中也会含有一定浓度的HCG。目前市场上绝大部分验孕产品都是采用胶体金法,根据双抗体夹心原理,对尿液中的HCG进行定性或者半定量的检查,从而确定是否怀孕。但是这些产品并非100%准确,存在一定假阳性和假阴性的结果,必要时还需要结合血HCG的检查综合分析。
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原理是一样的。。只是算番的时候不一样。,台湾16张麻将算台方法 庄家 1 台 做庄者,无论胡牌或出铳都多算一台。 边张 1 嵌张 1 自摸 1 胡牌时,最后一张牌为自己摸到的,就加一台。 花牌 1 胡牌时,牌面有一张与门风相符的花牌加一台,东家 ( 春、梅 ) ,南家 ( 夏、兰 ) ,西家 ( 秋、菊 ) ,北家 ( 冬、竹 ) 。 杠牌 1 胡牌时,牌面有一组明杠,就多加一台。只在开启见花见字规则时计算。 门前清 1 不吃、碰,手中的牌全部靠自摸来完成,最后胡别人。 三元牌 1 指由中、发、白的组成的刻子。 单调将 1 玩家只听一张且听牌只听将牌。 圈风台 1 胡牌时,牌面有与圈风相符的风牌刻子,例如「东家」在「东风圈」拿到「东风」刻子加一台。 门风台 1 胡牌时,牌面有与门风相符的风牌刻子,例如「东家」拿到「东风」刻子加一台。 抢 杠 胡 1 明刻在外,自摸暗杠时,可以胡这样牌。 连庄拉庄 1 庄家胡牌或者流局均计算为连庄。连一拉一为三台,连二拉二为五台,以此类推……相对的当庄家被胡牌时,也要赔偿连庄的台数。 见花见台 1 胡牌时,牌面有一张花牌就多加一台,有两张花牌就加两台,依此类推 .... 只在开启见花见字规则时计算。 见风见台 1 胡牌时,牌面一组风牌刻子就多加一台,有两组风牌刻子就加两台,依此类推 .... 只在开启见花见字规则时计算。 杠 上开花 1 杠牌补上来的牌形成胡牌。 海底摸月 1 王牌十六张除外,最后一张自摸胡牌。 海底捞鱼 1 自摸最后一张牌的人,打出最后一张牌后,被别人胡牌。 2 台 平胡 2 全部都是顺子而没有刻子。且对子不能是字牌,不能为独听或自摸,且手中没有花牌。 暗杠 2 胡牌时,牌面有一组暗杠,就多加一台。只在开启见花见字规则时计算。 全求人 2 全部以吃碰完成的牌,最后只剩一张,并且胡他人打出的牌。 三暗刻 2 手中有三组暗刻(其中含有暗杠也可)完成胡牌。
原理是一样的。。只是算番的时候不一样。,台湾16张麻将算台方法 庄家 1 台 做庄者,无论胡牌或出铳都多算一台。 边张 1 嵌张 1 自摸 1 胡牌时,最后一张牌为自己摸到的,就加一台。 花牌 1 胡牌时,牌面有一张与门风相符的花牌加一台,东家 ( 春、梅 ) ,南家 ( 夏、兰 ) ,西家 ( 秋、菊 ) ,北家 ( 冬、竹 ) 。 杠牌 1 胡牌时,牌面有一组明杠,就多加一台。只在开启见花见字规则时计算。 门前清 1 不吃、碰,手中的牌全部靠自摸来完成,最后胡别人。 三元牌 1 指由中、发、白的组成的刻子。 单调将 1 玩家只听一张且听牌只听将牌。 圈风台 1 胡牌时,牌面有与圈风相符的风牌刻子,例如「东家」在「东风圈」拿到「东风」刻子加一台。 门风台 1 胡牌时,牌面有与门风相符的风牌刻子,例如「东家」拿到「东风」刻子加一台。 抢 杠 胡 1 明刻在外,自摸暗杠时,可以胡这样牌。 连庄拉庄 1 庄家胡牌或者流局均计算为连庄。连一拉一为三台,连二拉二为五台,以此类推……相对的当庄家被胡牌时,也要赔偿连庄的台数。 见花见台 1 胡牌时,牌面有一张花牌就多加一台,有两张花牌就加两台,依此类推 .... 只在开启见花见字规则时计算。 见风见台 1 胡牌时,牌面一组风牌刻子就多加一台,有两组风牌刻子就加两台,依此类推 .... 只在开启见花见字规则时计算。 杠 上开花 1 杠牌补上来的牌形成胡牌。 海底摸月 1 王牌十六张除外,最后一张自摸胡牌。 海底捞鱼 1 自摸最后一张牌的人,打出最后一张牌后,被别人胡牌。 2 台 平胡 2 全部都是顺子而没有刻子。且对子不能是字牌,不能为独听或自摸,且手中没有花牌。 暗杠 2 胡牌时,牌面有一组暗杠,就多加一台。只在开启见花见字规则时计算。 全求人 2 全部以吃碰完成的牌,最后只剩一张,并且胡他人打出的牌。 三暗刻 2 手中有三组暗刻(其中含有暗杠也可)完成胡牌。 春夏秋冬 2 花牌凑满春夏秋冬,就可以算 2 台。 梅兰竹菊 2 花牌凑满梅兰竹菊,就可以多算 2 台。 无字无花 2 胡牌时,牌面没有任何花牌或风牌,就多加两台。只在开启见花见字规则时计算。 3 台 门清一摸三 3 门清、自摸原本各一台,为了奖励当事者,再追加一台 成为三台。不会再与自摸、门清重复计算。 4 台 地听 4 起牌后海底打进八张牌内,且四家没有碰牌吃牌时的情况下听牌,称为「地听」。 地听不与听牌重复计台。 混一色 4 小三元 4 碰碰胡 4 5 台 四暗刻 5 8 台 天听 8 庄家取完牌后,打出第一张牌后,已经听牌,称为「天听」。 天听不与听牌重复计台。 人胡 8 牌局一开始,在第一轮有人放枪。 小四喜 8 大三元 8 五暗刻 8 字一色 8 清一色 8 七抢一 8 当自己手中有七张花牌,而别家有另一张花牌时,即可胡那一家的牌。 八仙过海 8 拿齐了 8 张花牌 ( 春、夏、秋、冬、梅、兰、菊、竹 ) ,即可立即胡牌。 16 台 地胡 只适用於除庄家之外的其他三家,在第一轮摸牌就自摸。 大四喜 天胡 24 台 只适用於庄家,牌局一开始,庄家在取完牌后即就胡牌。 术语:轮 行牌一周为一轮 盘 自起牌到胡牌或流局(荒牌,即没人胡牌),打完一副牌,称为一盘。 圈 东南西北各家各作一次庄称为一圈,打完即为「打完四圈」,再打四圈,当然就是「摸八圈」,以此类推。 局 每打完四圈或达到规定时间为一局 圈 风 每局圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。 门 风 玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 定 位 由桌长(电脑)先掷2颗骰子,如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点,则对家为东;如相加为4或8或12点,对家为东;如相加为5或9点,则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张, 以决定自己的坐位。 庄 家 门风东者为庄家,负责掷骰子,以决定开牌位置,其余均为旁家;无论是否胡牌,庄家不连庄 下 庄 庄家没有胡牌,就下庄了,换下一个人当庄家 手 牌 摆在自己面前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内 将 牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子 顺 子 3张同花色序数相连的牌 刻 子 3张相同的牌,碰出的为明刻,抓在手中的暗刻 对 子 两张相同的牌 字 牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为红中、发财、白板 幺九牌 序数牌中的一、九及字牌 吃 牌 指上家打出牌后,报"吃"者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前 碰 牌 指任一家打出牌后,报"碰"者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前 杠 牌 已经拥有一刻子时,仍可「杠」别人打出的同一张牌,此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌,将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型 暗 杠 已经拥有一刻子时,如摸到同样的牌,也可以杠牌,称为「暗杠」,此时可以补一张牌。暗杠不须亮牌,但仍必须摊下来,将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌的 补 花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌 听 牌 只差所需要的一张牌即能胡牌的状态 胡 牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为 自摸胡 自己抓进成胡的牌,并报胡牌 出 铳 别人打的牌让你胡了,他就「出铳」 报 牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或胡牌 番 种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓 流 局 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌;也叫荒牌 牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城 底 牌 牌墙中剩余的公用牌,也就是还可以摸的牌 牌 池 即四道墙围起的区域,各家打出去的牌都摆到这里

7,QQ飞行岛23级了最新的点亮方法声明最新的

现在的新规则是等级要到23级,再过完12个勋章的任务就可点亮了,下面是12个勇士勋章任务的详细解析 任务1:尼莫的请求 成功挑战Epi 1(即关卡1)地宫1 任务2:新宠物带来的力量 以蓝牙妖精挑战关卡1的超级BOSS,想要挑战超级BOSS,先得把地宫2和地宫3通过了哦!而且携带蓝牙妖精的等级要求是3级,所以这个任务必须3级才能做。 任务3:初探秘密之丛 通过关卡2的地宫一,这次的任务就算完成了。 任务4:拯救囚禁的小浣熊灵魂 成功合成2岁的浣熊。 这里提一下宠物的槽和岁的概念。宠物槽数由合成的卡片数量决定。这里,我们只需要合用2张18号卡片合成小浣熊,任务就完成了,注意看任务的说明,必须要两张卡片一起合哦!不是一张一张的合 任务5:被封印的魔法技能 火焰之雨的技能要求是角色等级为7级,所以这个任务7级才能做。到了7级,打开卡片册,选择技能卡片,将第一页的1级火焰之雨技能拖动到右侧技能槽中。在接下来的战斗中,记得按Z键使用哦! 任务6:挑战邪恶的大机械熊偶 其实很简单,要求就是打败关卡2的这个超级BOSS。 任务7:新的挑战 这个任务有3个小环节——要通过3个地宫。这个任务需要通过关卡3的低级地宫1、2、3.这样就可以迎接下一个任务了。 任务8:牺牲的觉悟 在地宫中死亡并且连接一次。且连接后能够通过该地宫。 任务9:进入黑暗的地下世界。 挑战关卡3中级地宫超级BOSS即可。 任务10:用新手门牌装饰我的小屋。 在上一个任务完成后,获得任务奖励中包含了新手门牌。 按F9,点击左上角你的名字上面的那个金色小房子标志可以快速进入"我的单身公寓"。第一次进入后,有个大叔会和你对话的,教你怎么装修房子,耐心看完哦。点击装修,把门牌放在房屋中,保存。 任务就完成了。 任务11:使用等级2的火焰之雨 打开卡片界面,选择技能卡片 用钥匙去合技能卡吧。 之前的任务有奖励你技能卡,可以让火焰之雨升到2级。 级别的显示就是技能标志左下方的星星数。最高为5. 携带火焰之雨技能进入任意地宫,在战斗中使用该技能。 则任务可以通过。 任务12:挑战关卡4的超级BOSS 这没有什么好说的,大家就是要多注意、努力打败BOSS就可以了。 在点击任务完成之后,出现NPC对话,对话完成后, 去找哈希奥领取礼包吧。礼包里有整容券哦,可以改变脸型的。 祝你游戏愉快
现在的新规则是等级要到23级,再过完12个勋章的任务就可点亮了,下面是12个勇士勋章任务的详细解析 任务1:尼莫的请求 成功挑战Epi 1(即关卡1)地宫1 任务2:新宠物带来的力量 以蓝牙妖精挑战关卡1的超级BOSS,想要挑战超级BOSS,先得把地宫2和地宫3通过了哦!而且携带蓝牙妖精的等级要求是3级,所以这个任务必须3级才能做。 任务3:初探秘密之丛 通过关卡2的地宫一,这次的任务就算完成了。 任务4:拯救囚禁的小浣熊灵魂 成功合成2岁的浣熊。 这里提一下宠物的槽和岁的概念。宠物槽数由合成的卡片数量决定。这里,我们只需要合用2张18号卡片合成小浣熊,任务就完成了,注意看任务的说明,必须要两张卡片一起合哦!不是一张一张的合 任务5:被封印的魔法技能 火焰之雨的技能要求是角色等级为7级,所以这个任务7级才能做。到了7级,打开卡片册,选择技能卡片,将第一页的1级火焰之雨技能拖动到右侧技能槽中。在接下来的战斗中,记得按Z键使用哦! 任务6:挑战邪恶的大机械熊偶 其实很简单,要求就是打败关卡2的这个超级BOSS。 任务7:新的挑战 这个任务有3个小环节——要通过3个地宫。这个任务需要通过关卡3的低级地宫1、2、3.这样就可以迎接下一个任务了。 任务8:牺牲的觉悟 在地宫中死亡并且连接一次。且连接后能够通过该地宫。 任务9:进入黑暗的地下世界。 挑战关卡3中级地宫超级BOSS即可。 任务10:用新手门牌装饰我的小屋。 在上一个任务完成后,获得任务奖励中包含了新手门牌。 按F9,点击左上角你的名字上面的那个金色小房子标志可以快速进入"我的单身公寓"。第一次进入后,有个大叔会和你对话的,教你怎么装修房子,耐心看完哦。点击装修,把门牌放在房屋中,保存。 任务就完成了。 任务11:使用等级2的火焰之雨 打开卡片界面,选择技能卡片 用钥匙去合技能卡吧。 之前的任务有奖励你技能卡,可以让火焰之雨升到2级。 级别的显示就是技能标志左下方的星星数。最高为5. 携带火焰之雨技能进入任意地宫,在战斗中使用该技能。 则任务可以通过。 任务12:挑战关卡4的超级BOSS 这没有什么好说的,大家就是要多注意、努力打败BOSS就可以了。 在点击任务完成之后,出现NPC对话,对话完成后, 去找哈希奥领取礼包吧。礼包里有整容券哦,可以改变脸型的。 祝你游戏愉快 ︶小乖い不乖 回答采纳率:26.6% 2008-09-14 15:38 检举 点亮『QQ飞行岛』图标的过程和注意事项,大致下面4条: [1]您使用的QQ软件版本必须是2008 BEAT2以上的版本,才能显示『QQ飞行岛』图标。建议您使用最新的QQ2008正式版,最好不要使用飘云版、珊瑚虫版等不属于腾讯官方的QQ软件版本,因为这类QQ软件可能会无法正常显示您点亮的图标。 [2]『QQ飞行岛』游戏中,创建的游戏角色必须达到23级并且完成新手勋章任务(12个勋章任务) 点亮1级图标的标准。 [3]游戏角色达到23级以后,请到官网(手动)点亮您的『QQ飞行岛』图标,官网点亮图标的地址:http://nana.qq.com/act/a20080525icon ,您也可在游戏登录时的闪动广告中进入点亮图标地址。 [4]点亮后14天不进入『QQ飞行岛』游戏,图标就会熄灭,若再想点亮,就得进入『QQ飞行岛』游戏,然后在次日到官网上(手动)复活熄灭的图标 。图标可根据您游戏角色等级的不同而升级变化,但是升级图标也得去『QQ飞行岛』官网进行升级,一级图标23级,二级图标30级,三级图标40级,四级图标60级,五级图标80级,六级图标99级,七级图标暂不开放,您在您的游戏角色达到可升级下一级图标的标准后,可于次日到『QQ飞行岛』官网进行升级图标。谢谢参考。 祝您点亮成功! 最快的升级方式 师傅带1.5贝经验奖励 主题网吧1.5倍经验奖励 双倍经验卡 2二倍经验 1.5QB 一张 可用一小时 周末活动 也有而倍经验哦 祝您玩的愉快! 点击界面右下方的任务看看 给你任务流程 1:去P1挑战1盘即可   “先去P1-1打1盘,P1-2别去打。然后出来直接去P1-3打”   2:带蓝牙妖精击败P1超级BOSS   “升到3级带蓝牙妖精击败P1超级BOSS”   3:去P2挑战1盘即可   “先去P2-1打1盘”   4:2张合成018号的2岁小烷熊   “把小烷熊任务做好”   5:在游戏中释放1次1级的火焰之雨   “在P2-1或直接进P2-3在这2个地宫升到7级使用1次1级火焰之雨。P2-2别去打。”   6:击败P2超级BOSS   “击败超级BOSS”   7:挑战P3低级1-3   “先把P3低级1-3过了,支线任务完成”   8:在游戏中死亡1次+连接1次   “随便选个地宫,送死再连接1次,连接后再死掉退出房间即可”   9:击败P3超级BOSS   “直接进入P3中级3,中级1-2别去打了”   10:用低级门牌装饰房屋(单身公寓)   “点好友系统进入自己房间,点左中上装修,点门牌放好位置保存即可”   11:在游戏中释放2级的火焰之雨   “这个任务系统会给SP卡的,最好全部1张合成练到2级,游戏释放1次”   12:击败P4中级的超级BOSS!
升到23级并做做完12 个新手勋章任务再到官网手动点亮就OK 啦
点亮『QQ飞行岛』图标的过程和注意事项,大致下面4条: [1]您使用的QQ软件版本必须是2008 BEAT2以上的版本,才能显示『QQ飞行岛』图标。建议您使用最新的QQ2008正式版,最好不要使用飘云版、珊瑚虫版等不属于腾讯官方的QQ软件版本,因为这类QQ软件可能会无法正常显示您点亮的图标。 [2]『QQ飞行岛』游戏中,创建的游戏角色必须达到23级并且完成新手勋章任务(12个勋章任务) 点亮1级图标的标准。 [3]游戏角色达到23级以后,请到官网(手动)点亮您的『QQ飞行岛』图标,官网点亮图标的地址:http://nana.qq.com/act/a20080525icon ,您也可在游戏登录时的闪动广告中进入点亮图标地址。 [4]点亮后14天不进入『QQ飞行岛』游戏,图标就会熄灭,若再想点亮,就得进入『QQ飞行岛』游戏,然后在次日到官网上(手动)复活熄灭的图标 。图标可根据您游戏角色等级的不同而升级变化,但是升级图标也得去『QQ飞行岛』官网进行升级,一级图标23级,二级图标30级,三级图标40级,四级图标60级,五级图标80级,六级图标99级,七级图标暂不开放,您在您的游戏角色达到可升级下一级图标的标准后,可于次日到『QQ飞行岛』官网进行升级图标。谢谢参考。 祝您点亮成功! 最快的升级方式 师傅带1.5贝经验奖励 主题网吧1.5倍经验奖励 双倍经验卡 2二倍经验 1.5QB 一张 可用一小时 周末活动 也有而倍经验哦 祝您玩的愉快! 点击界面右下方的任务看看 给你任务流程 1:去P1挑战1盘即可   “先去P1-1打1盘,P1-2别去打。然后出来直接去P1-3打”   2:带蓝牙妖精击败P1超级BOSS   “升到3级带蓝牙妖精击败P1超级BOSS”   3:去P2挑战1盘即可   “先去P2-1打1盘”   4:2张合成018号的2岁小烷熊   “把小烷熊任务做好”   5:在游戏中释放1次1级的火焰之雨   “在P2-1或直接进P2-3在这2个地宫升到7级使用1次1级火焰之雨。P2-2别去打。”   6:击败P2超级BOSS   “击败超级BOSS”   7:挑战P3低级1-3   “先把P3低级1-3过了,支线任务完成”   8:在游戏中死亡1次+连接1次   “随便选个地宫,送死再连接1次,连接后再死掉退出房间即可”   9:击败P3超级BOSS   “直接进入P3中级3,中级1-2别去打了”   10:用低级门牌装饰房屋(单身公寓)   “点好友系统进入自己房间,点左中上装修,点门牌放好位置保存即可”   11:在游戏中释放2级的火焰之雨   “这个任务系统会给SP卡的,最好全部1张合成练到2级,游戏释放1次”   12:击败P4中级的超级BOSS!
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