袋子大乱斗 攻略,大乱斗如何获得R点
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1,大乱斗如何获得R点
佩戴大乱斗勋章,玩小小大乱斗模式
对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D
如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点
如果 5 < = M < 10 奖励2 R点
如果 M > 10 奖励3 R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
2,袋子大乱斗安装到SD卡方法
通过拇指玩手机客户端,我们可以轻易将下好的《袋子大乱斗》安装到存储卡中,方法也很简单,只要您的手机ROOT了便可。在设置里找到安装设置分类,里面有一个安装数据包至存储卡的选项,点击打开即可。 袋子大乱斗官方介绍:袋子大乱斗是一款非常好玩的益智游戏,要说这款游戏的类型,最为接近的居然是俄罗斯方块!在一个纸袋子中,你能够放入各种各样的物品在里面,比如盒装果汁、盒装牛奶、牛肉棒、西瓜之类的零食。但是袋子的空间是有限,要想放入太多的东西,必须得让它们挤一挤。说它是和俄罗斯方块差不多,是它也加入了俄罗斯方块那种添加消除的元素,一物降一物,比如盒装牛奶能够压扁盒装果汁,然后西瓜是终极“杀手”,能够压扁一切。你的任务就…袋子大乱斗版本:1.7发布:2012-01-18大小:13.17M分类:休闲益智语言:中文适用:1.0下载:1962次开发商:Hidden Variable Studios立即查看
3,小小大乱斗怎么玩
在小小大乱斗模式中,一共有“杀敌人数”“死亡次数”“对局时间”“复活CD时间”四个数据。这四个数据均代表不同的含义。小小大乱斗的获胜与否取
决于玩家“杀敌人数”数据。杀敌积分最高的玩家在比赛结束时即宣告本场比赛获胜。在比赛中,还可以通过吃道具、吃武器来提升自己在比赛中的战斗能力和防御
能力,从而让自己获得胜利的概率更高。 游戏规则 1、比赛开始前,先由房主设置好比赛的时间长短。设定的时长表示对局时间限制,时间一到立即停止。 2、游戏开始前,将出现"Ready”,"Go"的提示。 3、每位玩家从对局开始都有一定的Hp。通过设计攻打其他玩家导致他人扣除Hp至0即可击败一次敌人,获得1杀敌积分。死亡的敌人会在数秒后重新在地图任意复活点复活。复活后,3秒内无敌。 4、如果自己被敌人杀死,则累计死亡次数1次。 5、当设定的时间限制到达后,比赛即可停止,并弹出最终的排行积分。 按键: 上下左右是方向键 ,开枪是空格键炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。 游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏> 基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1 当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。 复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。 当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。 如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。 如果上述情况仍然一样,则并列名次。 胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。 对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。 对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法) 玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D 如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点 如果 5 < = M < 10 奖励2 R点 如果 M > 10 奖励3 R点 各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
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