术士加点,天书奇谈 术士怎么加点
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1,天书奇谈 术士怎么加点
全智力加点,加不动了加敏捷。速度不够快的话可以换点刺客装备补敏捷顺便加点物防。另外就是心法都达到一定数值可以获得额外的属性点,详见心法下面的小圆圈。这些属性点都加敏捷比较好,早期法系都很慢,回合制游戏速度很重要。如果以上方法你还是觉得不够快,那就宝石加点敏捷吧,虽然对于法系来说就加速度有用。天书奇谈攻略下面要为玩家们带来的是网页游戏天书奇谈术士加点以及技能概括方面介绍,在天书奇谈中术士怎样加点才是最合理的呢,那么现在我们就来了解一下天书奇谈术士加点以及技能概括方面介绍吧。先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。先加精神加满了 再加敏捷2智1敏。绝对没错建议初期全加智力一定的级数有一定的智力范围加到一定的程度自然+不上到了20级后每升一级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升一级三点属性+2点智力后有剩余一点加不上了,再+敏捷,术士介绍:目前的《天书奇谈》中,术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。在《天书奇谈》中,术士的群攻魔法是非常强大的,无论是在打怪还是在PK中都是战斗的主力,07073小编提醒,在平时组队练级中,术士是个非常抢手的职业。绚丽的整屏魔法特效之后,出现的就是大规模的伤害数值,无愧为游戏的攻击力之王。还有不懂的到下面的网站有详细的介绍,另外,术士的技能可以通过经常使用来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版面可以看到当前技能修炼情况。术士还可以通过人物面版中的“心法”对技能进行加强,需要一定的技能经验及一定费用进行心法的提升,增加法攻威力。值得注意的是有了技能才能让我们在天书世界的战斗中更加顺畅,升某个技能只要在战斗中经常使用这个技能这个技能的熟练度层数就会上涨,当前等级技能熟练度达到8层后且心法等级足够,使用技能书就可以学习下一级的技能先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。上述就是天书奇谈术士加点以及技能概括介绍,希望能为玩家们带来帮助。转生前无所谓,可以点猛攻,转生后2智力1耐,其他靠加宝石堆上去
2,DNF术士这样加点好
职业:【死灵术士】 *********【技能分类】********* ---------【迅击】--------- 升天刺,等级1 强制 升天刺,等级1 闪电刺,等级1 ---------【死灵】--------- 急速箭,等级5 尼古拉斯降临,等级20 黑暗之魂,等级5 黑暗之爪,等级20 尼古拉斯的顺从,等级10 僵尸降临,等级5 亡灵之怨恨,等级5 黑纱阵,等级1 黑暗仪式,等级18 夜游魂,等级1 暴君巴拉克巴拉克,等级13 吸气暗劲波,等级10 巴拉克的野心,等级11 巴拉克的愤怒,等级8 ---------【忍术】--------- 手里剑,等级1 念花斩,等级1 ---------【暗杀】--------- 断筋,等级1 ---------【通用】--------- 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 死灵术士轻甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 远古记忆,等级10天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士 手里剑1系统送 炎刃1系统送 尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。 诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。 死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。 顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。 亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。 黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。 暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古! 死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。 吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。 巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。 屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。 主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。 碎踝1系统送 绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。 远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。
3,术士怎么加点技能好
主修技能 加点 类型说明 技能说明
火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。
燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。
魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
对于60级洗点后的加点可如下:
趋于完美的术士加点法:
主修:火系掌握0 火弹术1 冰箭术1 冰系掌握3 火球术1 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂1 寒冰之魂1
辅助: 集中1 魔法精研1 幻影1 魔法修炼1 消除1 魔镜术 1 释能 1
这种是60级以后花8J洗点后最正确和最保险的加点方法。余下技能点:17 。足够照顾后期的PK开放和技能的变革也能很好的照应如今平行世界的打怪。
现在重点说明这个加点,几个大家有争议的地方:
火弹术(1):对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%
解释:后期有更加高级的陨石术,肯定是加满5点的,攻击比起这个10级的最初级技能高了很多。现在马上新等级开放。宁愿放弃如今,为以后考虑,在说,现在火弹用的频率越来越少,就算单功,火弹只是过渡,等待 风焰术 暴雪术 技能恢复用的。
魔法精研(1):技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断几率的最小值为5%。
解释:加满只是为了不被打断,但事实上,如今的打断率10次才出现1到2次,打断情况并不严重,而且术士可以边走边打,那就更不怎么害怕被打断了。
魔法修炼(1):技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%
解释:后期都是以风焰术,暴雪术为打怪首选,这些都是瞬发的,加它只为了照顾火弹,如今火弹就1点,没有必要加他,但特别注意的是,70级的陨石和绝对零度,暂时不知道吟唱时间如何。这个以后可能有加的可能。
技能这么加完,余下17点。以后的技能 红莲之魂 寒冰之魂都要5点,70的单功又要加满,还有变态的辅助技能,照样还是要加满来。所以,留17点很有必要,PK马上开启的情况下,一些PK的好技能 消除 魔镜术 释能都有必要考虑加的。
未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下:
主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0
辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0
也许对你有帮助
4,DNF术士加点
大巴 王子 服从 爪子 ZZ阵 仪式 远古 魔暴 暗劲波(可10 穿职业套可9 职业套加1级)40 45技能全满
百鬼建议不出
其余的自行分配。死灵: 死亡之爪满,这个技能是用的最多的小招,主要是减暗抗,由于死灵的攻击基本都是暗属性的,加满了这个相当划算,伤害高,范围大。顺便出了强制吧,大巴砍的时候顺便来个这很舒服。 死亡之怨5,这个必然前置,加满的纯烧饼,前期极品技能,后期都懒得用。不用强制,刷图不靠这个输出。 暗黑仪式满。有人居然说不满,我只能说他纯烧饼了,这个技能60版本是神技,看似很浪费SP的一个技能,你刷图的时候就知道了,死灵后期的输出全在大巴上,王子就是辅助的,如果没这个技能,开大巴的时候少100多智力,可以说你已经抛弃了最强大的输出了。 暗影蛛丝阵满,放大招的时候开这个能使输出最大化,相当好用的技能,一般时候不咋用。 吸魂暗劲波10:算是个小大招吧,加10级是暂时的选择,因为没有觉醒,所以把SP都加到这上面了。出了觉醒果断抛弃。加10级一个是吸怪的数量一个是伤害。当然我更看重其吸怪功能。 降临:暴君巴拉克满,这个刷图不加满就别玩死灵了。跟狂战不加满血之狂暴一样。 巴拉克的野心满,相当好用的大招,也可以接45大招。 巴拉克的愤怒满,这个不用说必须满,死灵超高伤害的技能,话说刚刚45级的时候我哥们一放这个大招就出六字真言,足见这个技能的恐怖。 远古记忆满,这个不用说了,开大巴前必备。而且要买装备堆这个技能,有钱人要买50粉布两件,苏拉拖之眼,还有罪恶的XX肩膀堆这个技能到16级。 魔爆满,走的就是极限输出的路线。 天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士
弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。
手里剑1系统送
炎刃1系统送
金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。
死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。
顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。
亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。
黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。
暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!
死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。
吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。
巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。碎踝1系统送
绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。
通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。
远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。职业:死灵术士 等级:60 总SP:4141(有人说新建的职业到60总SP是这些就按这些算吧) 已用SP:4130 剩余SP:11 任务获得:0 已借SP:660 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】--------------------- 降临:尼古拉斯,等级:20 诅咒之箭,等级:5 暗魂波,等级:5 死亡之爪,等级:20 强制-死亡之爪,等级:1 服从,等级:10 死灵之怨,等级:5 暗影蛛丝阵,等级:18 暗黑仪式,等级:18 百鬼夜行,等级:1 降临:暴君巴拉克,等级:13 巴拉克的野心,等级:11 巴拉克的愤怒,等级:8 吸魂暗劲波,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1
真心回答,望能采纳!
5,魔兽世界 术士怎么加点 好
恶魔术士天赋加点
【痛苦】 18 点
·镇压 5/5 级
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少2秒。
·灵魂虹吸 2/2 级
目标每受到你的一个痛苦系法术影响,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值和法力值就提高5%,最多可获得60%的效果提升。
·强化痛苦诅咒 2/2 级
使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高10%。
·诅咒增幅 1/1 级
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。持续30秒。
·腐蚀术增效 3/3 级
使你的腐蚀术所获得的法术伤害效果加成提高36%。
【恶魔】 43 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低5%。
·强化生命通道 2/2 级
使你的生命通道法术所转化的生命值提高20%,并使生命值消耗降低20%。
·恶魔智力 3/3 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的法力值上限提高15%,你的法力值上限提高3%。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 3/3 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高15%,你的生命值上限提高3%。
·恶魔庇护 1/3 级
使你的魔甲术和邪甲术的效果提高10%。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少4秒,法力值消耗降低40%。
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害提高20%。
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
恶魔卫士:暗影伤害提高10%,每4秒回复2%的法力值。
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低20%。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低10%。
魅魔:对敌人造成的所有伤害提高10%。
地狱猎犬:每等级所有抗性提高1点。
恶魔卫士:对敌人造成的所有伤害提高5%,抗性提高0.5点/每等级。
·恶魔坚韧 3/3 级
使你受到近战或法术造成致命一击的几率降低3%,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低15%。
·灵魂链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他/她所召唤的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
·恶魔学识 3/3 级
使你的法术伤害加成提高,数值相当于你所召唤的恶魔的耐力值与智力值总合的15%。
·恶魔战术 5/5 级
使你和你所召唤的宠物造成的伤害提高5%。
·召唤恶魔卫士 1/1 级
召唤一个恶魔卫士协助术士作战。
【毁灭】 未学习
毁灭术士天赋
痛苦 天赋 - 5 点
强化腐蚀术 - 等级 5/5
恶魔学识 天赋 - 7 点
恶魔之拥 - 等级 5/5
恶魔智力 - 等级 2/3
毁灭 天赋 - 49 点
灾变 - 等级 5/5
灾祸 - 等级 5/5
清算 - 等级 5/5
毁坏 - 等级 5/5
暗影灼烧 - 等级 1/1
强烈 - 等级 2/2
毁灭延伸 - 等级 2/2
强化献祭 - 等级 5/5
毁灭 - 等级 1/1
虚空防护 - 等级 3/3
灰烬风暴 - 等级 5/5
反冲 - 等级 3/3
燃烧 - 等级 1/1
暗影烈焰 - 等级 5/5
暗影之怒 - 等级 1/1
痛苦术士天赋
痛苦 天赋 - 44 点
镇压 - 等级 5/5
强化腐蚀术 - 等级 5/5
强化生命分流 - 等级 2/2
灵魂虹吸 - 等级 2/2
恶魔专注 - 等级 5/5
诅咒增幅 - 等级 1/1
无情延伸 - 等级 2/2
夜幕 - 等级 2/2
腐蚀增效 - 等级 3/3
暗影之拥 - 等级 1/5
生命虹吸 - 等级 1/1
疲劳诅咒 - 等级 1/1
暗影掌握 - 等级 5/5
传染 - 等级 5/5
黑暗契约 - 等级 1/1
强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2
痛苦无常 - 等级 1/1
恶魔学识 天赋 - 6 点
强化治疗石 - 等级 1/2
恶魔之拥 - 等级 5/5
毁灭 天赋 - 11 点
灾变 - 等级 5/5
灾祸 - 等级 5/5
暗影灼烧 - 等级 1/1
恶魔与痛苦组合
痛苦 天赋 - 24 点
强化腐蚀术 - 等级 5/5
强化吸取灵魂 - 等级 2/2
强化生命分流 - 等级 2/2
灵魂虹吸 - 等级 2/2
强化痛苦诅咒 - 等级 2/2
恶魔专注 - 等级 3/5
诅咒增幅 - 等级 1/1
无情延伸 - 等级 2/2
腐蚀增效 - 等级 3/3
生命虹吸 - 等级 1/1
疲劳诅咒 - 等级 1/1
恶魔学识 天赋 - 37 点
强化治疗石 - 等级 2/2
恶魔之拥 - 等级 5/5
强化虚空行者 - 等级 3/3
恶魔智力 - 等级 3/3
恶魔支配 - 等级 1/1
恶魔耐力 - 等级 3/3
恶魔庇护 - 等级 3/3
召唤大师 - 等级 2/2
邪恶强化 - 等级 5/5
恶魔牺牲 - 等级 1/1
法力喂食 - 等级 2/3
恶魔韧性 - 等级 3/3
灵魂链接 - 等级 1/1
恶魔知识 - 等级 3/3
魔兽世界官方有加点模拟器 建议你去看看
地址是 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml
虽然是转载的 但是也付出了劳动的!呵呵
不详细的话加我QQ451550120 我就是一标准SS 什么天赋都洗过 有空研究下SS嘛如果战场杀人看 http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml 这个天赋DPS高容易OT一般副本都不要这种SS 副本用痛苦SS无限的DOT
6,QQ幻想术士怎么加点
技能】:
增加术士技能5个,分别是:
智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。
怒焰击:此技能一级时吟唱时间3秒,冷却时间10秒,消耗法力200点,可以说算是慢热型的技能。但是由于其攻击高、爆击和爆击伤害均有提升,配合秘术·瞬发使用的话威力还是很大的。建议加1点激活即可。
寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。
体魂修炼:很实用的一个技能,对于血量相对较少的术士来说称得上是精品技能!此技能最高等级为10级,前期视点数情况而定(尽量多加),后期强烈建议加满。
【属性】:
目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。总之,属性点的加法可以说是千变万化,适合自己的就是最优的!呵呵!有2个月都发表文章了!大家不要见怪哈!好废话少说,偶也来说说SS的加点和练极,关于SS加点有很多种说法,我个人认为他门说得有对的也有错的,偶也不是说我说的都对,不过经过偶的实验,个人认为比以前那些人的说发要好得多。
火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5)
火球(2-3)冰爆5
燃烧1 冰封1
火盾5 冰盾4
高热1 风炎5 爆雪5
集中3 精研3
幻影1 魔法修炼2
消除1 光景1
释能1
先在来说说我为什么这样加点!火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈!
偶是安徽1的小SS酷酷de木吉他欢迎大家来找我哈!
http://fo.17173.com/content/2006-05-05/1146807386.shtml
昨天看了一位写的《我的术士加点》我不是来反驳他的,只是有些不同的意见。
本人60的法师,到60一共有57个技能点(我技能点任务都做了不会比我还多吧)
冰系掌握1 火系掌握5 冰暴雪5 火球术5
风焰术 5 冰暴雪 5 魔法精研5 魔法修炼3
这是昨天那位仁兄的加点,和很明显是追求高攻击的加点,这样已经用了34个技能点,另外加上双盾的9个技能点,燃烧、冰封、高热风暴、淬冰风暴、红莲之魄、寒冰之魄、集中、幻影、消除、释能、瞬发、魔镜各一点(60技能书都出了,早就可以加了不过只能加一点,加下一点要62级,不用过渡的冰封强化、燃烧强化没有加),这样一共是21点,加上那34点一共是55点,还剩两个技能点,如果现在开了PK,这个加法的法师吃很大的亏,开了PK之后,有些技能需要加满的:冰系掌握、释能、魔镜、消除。
冰系掌握减速用的,高级的玩家这些天刷天之峰和失落的神殿应该知道打BOSS的时候药师的减速有多么重要了吧,有人会说PK吃点药不就可以了,是啊,你就不停的冰箭看他能有多少速度(圣水),又有人说人家有技能可以消除减速,战士冲锋需要恢复时间,药的加速也要,剑客锁灵比较强悍,不过他们使用这些招数的时候需要时间的,PK的胜负也许就在那1秒,而且我记得前几天在17173上看到关于技能被打断的说法,而且法师朋友也有经验,有的时候开盾就是可以被打断(所以PK时要重新开盾前最好冰住对手),他们使用技能这段时间我们能做很多事情,决定胜负的事情,具体怎么做看各个人的想法了。
释能,5级的时候提高下一个技能攻击100%,和药师 刺客以及法师PK当对方被冰住了(法师冰人好多方法,可能是冰爆、爆雪冻住了,也可能是对方打到你冰盾上冻了,或者直接冰封),这里说一下,如果不是冰封(20秒)封住的,最保险的是用集中+冰封(一级集中也可以封30秒),这样有充分的时间让你的技能恢复了,然后释能+风焰+爆雪+冰爆,以药、刺、法的血量估计已经歇菜了,别和我说仙器加了好多魔防,那仙器加的魔攻是摆设吗?
魔镜,PK药师必须的,不过现在好象还没有开放。
消除,如果开了家族群P,法师的高攻和群攻是关键,有盾物理攻击职业很难解决法师,自己家族的把他们的盾消了之后,法师就成了白纸一张……
另外还有个技能——燃烧强化:使燃烧中的对少魔法防御力下降。这个技能我没研究过,如果这个技能效果明显,PK时候加满是必须。
另外说一下,只要开盾及时,法师身上的盾是不会消失的,开盾的时候也只会少一个盾(双盾还在的时候技能已经恢复,开集中+高级盾,这个时候高级盾把低级的顶掉了,这个时候法师身上只有一个盾,物理伤害吸收在48%左右)PK时只要先把对手冰封住了,开起来盾就安全好多了,还有和刺客PK要先给他冰封,然后开盾,然后集中+燃烧,这样刺客就不能隐身了,就不能使用背刺,破冰+背刺的伤害的确很大,有盾在也不能小看,但是这样还是封不住暗杀,有盾应该不回被秒,即死那没有办法(除了药的光盾,遇到即死大家都无奈,不过刺客5级暗杀13%的即死的确恐怖),刺客不能隐身,主要是消掉大家的心理恐惧,对手一下隐了,心理上总有恐惧,法师应该以自己为中心四个群攻轮流用,防止刺客接近。
如果按照上面那位朋友的加点方法,开了PK肯定要重置技能点,否则根本不够用的,如果直接转职作废以前的技能,那以上算我白说。
国际惯例 江苏2 杀死魂
http://fo.17173.com/content/2006-05-01/1146460544.shtml
还有很多可以去www.17173.com里看这里就不在写出了
http://fo.17173.com/这是QQ幻想不飞1智一体,飞的话建议全智力,我是92SS就是全智力的体制我打的卡片,法宝也可以加,全智力攻高,但物理防御低建议穿一些吸收伤害的,祝玩的开心。成为一方霸主。术士全部加智慧!
因为术士要求的就是魔法攻击高!
如果你不想要攻击高的话`就可以全部加体质``
加体质就血多!不容易死``
由于每个人追求不一样``所以你选择着加吧!
但是只有这2种是正确的加点!
什么精神的`可能穿衣服需要``但是你晚几级再穿吧`
也都不需要加```就是选择智慧或者体质!2选1!
玩的开心!想攻击高,而你电脑不卡,加上你技术好的话,全智力。
加精神用处不大,但是可以刚到等级就换新装备。
体质增加你的血两,让你不那么容易被怪杀。
其他属性都不考虑了
建议全智力,这样的术士最厉害
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术士加点 天书奇谈 术士怎么加点 术士 加点 天书