资讯

展开

龙之谷魔导师技能加点,龙之谷中魔导师怎么加点

作者:本站作者

1,龙之谷中魔导师怎么加点

龙之谷魔导师,只有两个路线,3中属性, 时空技能 暗元素技能 光元素技能, 技能走势,都是主技树,搭配附技能树, 双修的话,就无法开顶级技能, 这个是龙之谷加点模拟器,你可以试验下,增加自己的知识!
Just Google it www.dn530.com
火焰虫 转轮之杖 冰尖柱 毒云还有震荡波,对于魔导来说是不需要学的,未转职里只需要学能量爆发+3 (这是前置技能必学) 闪现+5(逃跑必备,增加生存系数) 逃脱+1(同上) 然后是转职的时空系! 传送+3 (时空神技,相当好用,也是技能前置) 减速地带+3(不需多说)时空枷锁+1(这个就更不需要多说了,神技,无论PK刷图一样的强力,最让人头疼的技能) 暗系技能 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪技能,刷图PK配合队友的极品) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样的神技) 这样魔导的生存能力是非常强的,因为魔导主要是控场,伤害是不能和元素比的,魔导有4个闪现类的技能,近战职业抓魔导无比头疼,尤其是贤者,本来移动就慢,如果你在放个减速,这辈子贤者也追不上!回答完毕希望采纳!
学前置就行,法师的冰、毒没必要学。
法师的技能都没必要学。除了某些必须学的前置技能。以下是暗时双修的正确加点。希望对你有所帮助。

龙之谷魔导师技能加点,龙之谷中魔导师怎么加点

2,龙之谷魔导师有几种加点方式

主要是暗系+时间系(倾向于刷图)、黑暗系+光系(完全为了刷图)、三修(倾向于PK) 暗系+时间系:暗系主要是控场,伤害也不算低,时间系辅助控场和逃命、PK,有了时间系减速地带和枷锁的帮助PK就算是1v1也能有还手之力。 暗系+光系:暗系主控场、光系主伤害,是强大的刷图加点方式,不过,这么加点的话PK总体来说就不行了,特别是1v1时。 三修:虽然说这是比较主流的加点方式,但是个人觉得这种加点方式不太好,因为没有一样能出大招,就等于没有一种是精通的,每一类的大招都是很有用的,放弃大招是很可惜的。三修或许跟适合PK一点。
魔导师完全能够很完美的帮助你在PVP里帮助队友度过难关。现在的加点都是以40级为蓝本,国服早晚都会开40级,所以现在的加点基本都是按照40级的蓝本来的。本人研究魔导师加点已经有很长时间,从3月的内测就开始研究,现在主流的魔导师加点是3细同修。主流控场,辅助输出。 魔法师技能就不多说了,只说下闪现,加到5就行了,逃脱1,浮空调整1.其他就前置。 魔导师技能,首先说下时空系,这系技能是魔导师的招牌技能,所以请全部加,分别是传送,减速地带,时空枷锁都点3,时间干扰和时间加速点1.其次是光系,这系技能是魔导士的高输出技能,聚能激光点4,光雨点1,光雨1级完全够用,所以不用担心。下面说下暗系,重力球点2,虫洞点3,黑洞点1,暗系出到黑洞就行了,至于他们说的重力上升有多好多好完全没必要,因为SP点有限,这个是现目前魔导师最完美的加点方式,主要是控场,又兼备了输出,不管刷图还是PK,都没什么问题。

龙之谷魔导师技能加点,龙之谷中魔导师怎么加点

3,龙之谷魔导师技能点

龙之谷法师目前主流加点好像都是黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系。我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”:能量爆发+3 (不废话技能前置)闪现+5 (逃生必备)逃脱+1 (同上)转职前的配点完毕。切入转职后:时间魔法:传送+3 (神技也是控场技能前置)减速地带+3时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)暗系魔法:重力球+2虫洞+3召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)召唤彗星+3上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间2.魔导主控场(个人比较喜欢偷懒让队友上 魔导师德控场能力能让你德队友笑翻天 不论是PVE PVP 魔导师都是强大德存在) 下面米写德表示不加 黑暗加空间才是王道魔导闪现5 逃脱1能量爆发3震荡波1黑暗之球2虫洞3黑洞2陨石3上升重力1传送3减速地带3时间枷锁3时间干扰1时间加速1SP剩余0完美加点.真正德王道控场魔导
32之前- - 只有27的光雨威力大些- -。我是32魔导 ,32 PK 还行 。。 想当年没到32的时候- - 魔导PK 基本是废的你还是去刷图吧。。。 魔导刷图很强大。
你可以下个YY,然后加工会```工会里面一般都有``去北狼吧``YY9999
剩下的SP点 剩下的点逃脱 或者浮空调整

龙之谷魔导师技能加点,龙之谷中魔导师怎么加点

4,龙之谷魔导师刷图加点

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) 到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
之前的你别乱加,看你魔导师修什么的,个人喜好不同,韩服的喜欢三修,我不赞同,因为到最后一个大招都出不了。划不来。建议你修暗+时间。我本人也是玩魔导的 现在是暗+时间双修。输出还算可以,以后到32出时间枷锁(据说是最BT的魔法之一)。暗系的:重力球+2;虫洞+3;召唤黑洞+2;召唤彗星+3;上升重力+1。光系:传送+3;减速地带+3;时间枷锁+1。我个人是按照上面加的,刷图,PVP都很不错。 前置技能不用我多说啦吧...

5,龙之谷魔导师如何加点

给你介绍下魔导: 一般分三个系:光系,暗系,时间系 组合:光+时间,暗+时间 光+时间刷图用,虽然前期不容易,但到了27级就可以学光雨,很强大的群攻技能 暗+时间团队PVP用或前期刷图都不错,都知道法师的血少,防御力差,所以要跟着团跑,一旦落单就会被群攻。 以下是PVP的暗导加点, 暗系+时间系: 15级魔导: 能量爆发+3(这是暗系最基本的技能) 火焰虫+1 闪现+4(皮薄的法师逃生必备,配合传送阴人也不错)传送+1 (灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)重力球+1 后期技能分配: 虫洞+3(开启黑洞)召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)召唤彗星+3(开启重力)上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的) 逃脱+1 (法师皮薄,逃跑用的)减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁) 时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐) 闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用 反击+1 浮空调整+1 辅助技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。 如有疑问,请继续追问。 VV_编辑
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
魔导技能加点 http://gh.u9u8.com/u/article_show.asp?id=175483&q_id=920 建议想走控制就暗时间或者时间 输出就走光.带点控制就光时间.

6,龙之谷魔导师怎么加点呢

能量爆发+3前置,攻击一般般~~   震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用   闪现+3不废话必须+   逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。   浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有用。   能量球+2伤害一般,角度掌握的好可以多打几下,同时有推人效果。刷图主要技能之一。8秒的CD是它的亮点!   虫洞+3伤害比较低,但是在刷图的时候这个技能作用很大。有档怪效果,同时借着这个技能你可以很轻松的打上200以上的连击。PK么吓唬人用的封门封不住的。   黑洞+1唯一的聚怪技能,刷图重要技能。配合光雨效果很恐怖。PK么,群P的时候很有用,可以打乱敌人阵型。让己方的战士冲进去。   聚能激光+4为了光雨这个必须+4,攻击比较高,但是攻击距离有点近,远了的话就打不到或者就打到一下。只能打平行视野的敌人,由于激光穿透性强所以这个技能可以穿墙打人   光雨+2这个技能攻击可以用BT形容。到底有多BT自己去体验吧~   传功+3保命技能之一。但是别忘了能穿人,但是不能穿墙。   减速地带+3很实用的技能,不多说。   时空枷锁+1魔导的神技,不止在PK上有用。刷图一样可以保你一命。   快开32了,加点很重要。加错洗一下很多钱的。这个是我的加法3修PK刷图都实用。仅供各位参考下:   能量爆发+3前置,攻击一般般~~   震荡波+2前置,攻击一般般。推人比较实用   闪现+3不废话必须+   逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。   浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有用。   能量球+2伤害一般,角度掌握的好可以多打几下,同时有推人效果。刷图主要技能之一。8秒的CD是它的亮点!   虫洞+3伤害比较低,但是在刷图的时候这个技能作用很大。有档怪效果,同时借着这个技能你可以很轻松的打上200以上的连击。PK么吓唬人用的封门封不住的。   黑洞+1唯一的聚怪技能,刷图重要技能。配合光雨效果很恐怖。PK么,群P的时候很有用,可以打乱敌人阵型。让己方的战士冲进去。   聚能激光+4为了光雨这个必须+4,攻击比较高,但是攻击距离有点近,远了的话就打不到或者就打到一下。只能打平行视野的敌人,由于激光穿透性强所以这个技能可以穿墙打人   光雨+2这个技能攻击可以用BT形容。到底有多BT自己去体验吧~   传功+3保命技能之一。但是别忘了能穿人,但是不能穿墙。   减速地带+3很实用的技能,不多说。

7,龙之谷魔导师加什么技能好

32级之前魔导全部走三修 暗出黑洞 光出光雨 时间出枷锁舍弃强力盾 出浮空调整纯辅助的魔导 暗出上升重力 光舍弃 时间出到枷锁40级之前 三修 暗直出到上升重力 光出光雨 时间出枷锁40级后有暗时和光时魔导都是双出40大时间出加速暗/光 为 流星雨+驱散以上 祝游戏愉快
上升重力以及全部前置技,光系光雨,时间技能都很好望采纳
龙之谷游戏中,控场为目前魔导一流加点。特点在于能在最大优势上限制敌人。同时给对方加以打击。 这种流派是暗系列魔导师最强大的优势。 有的人喜欢 暗光双修(表示无语,输出吗?打的中吗?buff吗?你看过哪的魔导加了?sp不是无限的。请三思少年们。。。。。在副本下队友会选择一个连自保都困难的职业吗? 你喜欢华丽?喜欢个性加点?在这主流的时代你非要选择非主流也没人怪你了╮(╯_╰)╭ 但是你随着等级上升之后会发现你就是花瓶。易碎花瓶。。。。没人要你,自己一个人死命的砸钞票进去还是不如一个平民。。。 废话不多说了。切入正题 lv32魔导师总sp:650使用sp:634剩余sp:16 未转职前“法师”: 能量爆发 3(不废话技能前置) 闪现 5(逃生必备是) 逃脱 1(同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送 3(神技也是控场技能前置) 减速地带 3 时空枷锁 1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球 2 虫洞 3 召唤黑洞 2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星 3 上升重力 1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) lv32的配点完毕总结: 输出?副本大家并没看好你,但是你也不弱。你的黑洞和控场技能才是大家喜欢的地方。想象。你的传送逃生技能队友不必当心的你的死亡。而且还能有效地帮助他们。 pk方面。控场绝对性的压倒输出的加点。不用想象活活耍死人的感觉是很好的) lv40:对于未来的40级还有很多选择。。。 你可以提升你的暗系输出,也可以选择把后面的流星雨点出,或者更yd得把逃生和控场技能点高。。。。。 路还很长,人人说没有最强的加点只有最强的玩家。大家看完的我帖子可以当做参考。有什么不满意的地方可以回复。。。谢谢。。。 如果已经有了自己的配点方也也请认真阅读。。看看是否有道理。。。然后做出你正确的选择不要被一章普通的帖子,一个玩了几个月就以为自己是大师的人误导了。所以游戏想专业那么请深入。 虽不是原创..但希望对lz有用..希望采纳..

8,龙之谷手游魔导师怎么加点 魔导师加点推荐

展开全部龙之谷手游魔导师加点推荐  定位  刷图PK都不错,加速铁饭碗,操作要求一般  技能纹章  PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球  刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速  PK连招  强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨  魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相操作难度相对容易些,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,但是有缺陷,就是魔导技能出得慢、且不能动,所以要把握好时机。  龙玉搭配  武器:魔力龙玉、智慧龙玉(增加魔法攻击力、智慧属性)  防具:智慧龙玉、生命龙玉(增加魔法属性和HP)  装备选择  1.装备等级高很重要,平民推荐B级装备一套,强化7,进阶推荐地狱犬套装。目前的版本中装备等级分为D/C/B/A/S/L,D级装备最垃圾,L级最好。但是平民玩家装备都是A级或者B级。B级可以直接从交易所拖回来,A级则需要材料制作合成,交易所也有材料,但是需要一定的龙币购买。  2.选择智慧、魔力前缀。我们可以看到装备名字格式:疾风之XXXX、巨熊之XXXX、生命之XXXX……,这些“疾风”、“巨熊”、“生命”统称之“前缀”,前缀对应的属性各不相同,但是不同职业装备的前缀选择也是不同的,对于职业魔导是智慧 魔法攻击职业,首选智慧、魔力前缀。  3.选择智慧、魔力、生命龙玉。龙玉是加强装备、提升战力的一种方法。精灵推荐  1.雅致的天鹅  L级的精灵有蓝鸟精灵和天鹅,属性上面都还不错,蓝鸟精灵增加物攻,天鹅增加魔攻,队长技能是死亡时,概率不消耗复活石复活,但是我们知道魔导都比较血薄脆皮,所以这个很划算,而且巢穴复活次数一般只有一个复活石,小编还在yy有这个技能是不是可以无限复活了呢?但是这是不可能。  2.守护者米娜、纯真的艾奥纳、愤怒的贝思柯德  守护者米娜和纯真的艾奥纳是S级精灵中增加魔法攻击最厉害的精灵了,艾奥纳和贝思柯德技能都能增加7%的攻击力,米娜则是吸血技能——连击次数达到20的倍数时,造成的伤害2%转换成HP,但是受到的伤害也增加30%,操作起来还是很鸡肋。
展开全部龙之谷手游魔导师加点魔导师是魔法师的一转。http://www.87g.com/lzgsy/29855.html其实刷图没什么难度,控制很多,连环一套下来,怪都摸不到魔导,PK注意猥琐走位,一套打完,控制留几个,再等一套,风筝猥琐。
过了30级就不行免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有pve和pvp加点,现在小编给大家讲解一下战神pve和pvp加点。【魔导师pve加点】闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)【魔导师pvp加点】闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满魔导师技能介绍buff技能(只能带两个)神秘冥想:全程全队友增加10%伤害时间加速:给技能加速(神技)特殊技能(只能带一个)这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在pk里面很强势主动技能 (可携带五个)重力球:伤害高,cd快,有击退效果九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作激光:中远距离技能输出,伤害中上黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是pk控场。陨石:超高一段技能,刷图必带
文章TAG:龙之谷魔导师技能加点  龙之谷中魔导师怎么加点  龙之谷魔导师  魔导师  导师  
相关教程
猜你喜欢