激活等。D的存在能提高一个团队的容错性。副本里的无敌祝福。几点建议。而惩戒Q 和野D 目前在FB的处境都不好。野D通常都只能当TANK。而且SM可可以练成增强的去DPS。暗M去DPS也可以。但是暗M会和FS SS抢装备。看出楼住以前是DPS。如果不习惯加血的话。建议SM是不错的选择。只有1个 MS比较容易死 因为牧师血少 甲薄。D 加血主要靠的是回春。(也是一种恢复加血)还有一个大加血。加血的手段比较少。这些手段都使得有D的团队容错性大大加强了。SM SM有迅捷治疗。群体治疗的治疗链。而且有图腾给予强大的辅助。装备比较成问题。拯救。智慧。QS和其他职业不同。如果抛开治疗单说辅助。SM和QS是强大的辅助者。2个QS的团队肯定比1个QS的团队猛。王者。而且爪子的效果也不如其他3个职业加的效果好。QS的祝福效果随着人数的增加而增加。有QS的团队肯定比没有QS的团队猛。SM是一个不错的治疗辅助者。D有瞬发治疗。而且还有战斗复活魔兽世界里有3大种职业。TANK ZS 野D 防QDPS FS LR SS DZ 治疗 MS QS SM D我暂时吧楼主说的辅助职业看成治疗职业。说到治疗 MS MS是纯粹的治疗者有大加 小加 群加 恢复 还有盾。可以说MS可以胜任任何治疗任务。如果非要找MS的缺点的话。而惩戒Q的装备收集有很大的困难。QS 有强大的祝福效果wow没有一个纯辅助职业。根据不同天赋可以展现自己不同的一面。比如ms。戒律牧师对于单刷mt和团刷都很强力,但是比较难玩。神牧相对而已比较简单适合团刷。暗影ms就是fb输出的了,手法不算太难。sm分为增强sm属于近战,元素sm属于远程,治疗sm根据不同天赋点可以团刷和刷t。这个版本治疗sm是很强力的。请问lz对辅助职业的定义是什么?该不会是魔兽里的治疗吧?如果是的话,建议选sq,在目前版本下恢复sq的治疗很强大,尤其在多人raid中,并且是4种治疗里操作最简化的,对玩家的操作要求最低,不需要复杂的治疗回蓝循环计算公式,也不需要太灵巧的跑位和治疗仇恨控制以及严格的控蓝节奏.不过选择任何一种治疗职业以治疗天赋下fb的话,只要你意识够好,操作精确,反应够快,都同样可以获得队友的信任和依赖.这中间没有什么谁强谁不强的职业.顺便提一下魔兽raid成员工作主要分为3种tank~~dps~~治疗~~请问哪一种算是辅助?如果你说治疗的工作算是辅助团队推倒boss的话,那么dps和tank不也是一样的么,纯辅助的工作应该是辅助dps tank 和治疗的工作.并且应该是需要很少人数的那种.魔兽的游戏定义更本不存在完全辅助这种职业~~魔兽的辅助最多的无非是有些职业的有些技能可以辅助而已~~举个例子,sm的回蓝图腾可以帮助整个小队的有蓝职业回蓝~暗m的持续输出也可以帮助小队回蓝~~xd的爆击光环~~sq的多种强力buff~等等等等,但是不会有纯粹辅助的职业~如果说在raid里把大部分注意力都转向辅助团队工作的职业或者天赋的话.我想正应该是lz练的职业----猎人~~不过是生存天赋.生存天赋在多人raid里有极好的辅助作用,当然如果一个团队给这样的一个职业天赋留位置的话,那我想应该也只会有一个,当然选择这种天赋raid的猎人也很少很少.所以lz可以先研究好自己的职业再做决定.建议去艾泽拉斯国家地理论坛猎人区多看看论坛,上面的论坛精华引导里,有深刻分析生存猎人,兽王猎人,射击猎人在raid里的天赋和注意做那些事情.其中有很精确的计算公式,包括各天赋下猎人不同速度的技能输出循环.