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火炬之光狂战士加点,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

作者:本站作者

1,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

看你想波想让他知道惹噢. 如果去華中,是純粹換果区玩. 那就沒事勒..

火炬之光狂战士加点,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

2,火炬之光2狂战士如何分配属性点

3力2体。或者4力1体。敏捷中后期1点都不要开始的时候加点敏捷。便于前期拿武器,让你好过点。后面就别加了。至于智力嘛,你加了的话,只能怀疑你智商了。
每个人的玩法都不一样,所以也很难说。。。 不过我是加的远程攻击的属性。。。 技能。。。我玩的是纯召唤。。我的技能有召魔剑,召骷髅射手,召僵尸,召骷髅战士,召小恶魔,召机器人。。。。。。加给召唤物的两个光环,及其他辅助技能。。。我的攻击技能有毒蛋和冰弹,这是保命的,因为我主要靠我的召唤物打。 不过,玩这个要自己探索,找到属于自己的玩法,别人只是建议而已。。。

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3,火炬之光2 狂战士技能加点

属性加点体力加到不会被秒就行。技能加点前3个难度随便加 怎么好玩怎么加,精英难度多加被动技能,主动技能主升1,3系技能的第一个技能(苔原的1技能不好用)。其他技能想用那个就升1级就行了
只说精英难度! 都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强 武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)装备选择上穿高元素+物理护甲装备 (前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的) 技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满) (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼) 争议技能:战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义) 碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好) 打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。 感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。 狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。
修改器、存档要不
LZ这玩法可以尝试跑酷流,主加第三页第四个技能还有霜盾,被动破甲还有暴击+AOE,再点幽狼保证吸血就好
属性点主加力敏 靠穿装备和插血石撑血 因为1体才加3-4生命 不值 技能要看你准备怎么玩了 是准备100%处决右手0.48拳套左手1.04锤子 高速平砍 还是 站桩插旗子放狼群了

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4,火炬之光2狂战士技能加点

第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。  第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。  加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:  狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,  被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。  冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。  第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。  冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)  暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。火炬之光2 http://www.douxie.com/game/10212.html  21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。  35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧  大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。  暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。  第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。  红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。  人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。  以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。
只说精英难度!都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)装备选择上穿高元素+物理护甲装备(前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)争议技能:战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义) 碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

5,火炬之光2狂战士技能怎么加

1. 集气条技能  BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)  狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。2. 配点:3力2体  火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。3. 常用技能火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、Hunter skills 猎人技能树:等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:  只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%  状态:永远启动。  *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。等级7解锁 E xecutioner 刽子手:  你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %  状态:永远启动。  必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果  *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁 Rampage 暴怒:  当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。  5 秒内攻击速度提高25%  5秒内施法速度提高25%  5秒内移动速度提高25%  4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。  *发动机率颇高,点1即可,后期点满。等级7解锁 Howl 嗥叫:  你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。  6 秒内敌人移动速度降低15%  6 秒内敌人攻击速度降低15%  6 秒内敌人施法速度降低15%  6 秒内敌人所受到的伤害增加15%二、Tundra skills 苔原技能树等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:  霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。  +2% 物理伤害。  +6% 冰霜伤害。  只对近战攻击产生效果。  状态:永远启动。  *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:  当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。  损害为120% 武器的DPS 。  发动的间隔时间最少需要2 秒。  状态:永远启动。  *神技,先点到1秒发动就好。等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:  使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。  闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。  *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:  你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。  寒冰盾牌持续时间10 秒。  寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值  在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害  *提高充能速度的效果非常好,先点1。三、Shadow skills 暗影技能树等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:  你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)  狂怒的持续时间延长至6.5 秒。  *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:  你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。  造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。  *拿来吸血及快速脱离战场。等级35 解锁 BattleStandard 战旗:  插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。  召唤出来的战旗,持续时间25 秒。  4 秒内增加12% 闪躲  4 秒内增加70% 对击退的抗性  4 秒内获取能量的速度提升12%  *主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!
只说精英难度! 都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强 武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害 属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷) 装备选择上穿高元素+物理护甲装备 (前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的) 技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满) (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼) 争议技能: 战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了) 幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大) 野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召) 连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!) 赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义) 碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好) 打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。 感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。 狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。
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