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魔兽世界6 0资料片,WOW中的第2资料片是真的假的

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1.4月至5月,暴雪首席设计师将到华,分别到上海和北京2座城市 2.4月18日(星期三),9城召开记者招待会,并公布魔兽生日及资料片试玩展具体安排。 3.4月23日(星期一),服务器提前10小时停机维护。 4.4月26日(星期四),简体版魔兽生日,上海全国玩家同庆,暴雪设计师揭幕资料片在华正式营运,同时资料片简体版首卖。 5.同一天,服务器在停机3天后终于开放,中国大陆专属2.0.12版同步更新。 6.4月26日,在上海举办资料片电玩展,玩家可以感受资料片的新种族及新区域。 7.5月3日(星期四),结束了长达一周的魔兽生日及资料片电玩展 8.5月8日(星期二),发布资料片暴风前夕最后一个补丁,2.0.13版 9.5月21日(星期一),最新服务器停机更新合服通告 10.5月29日(星期二),服务器停机升级维护[同时宣布开放8区电信] 11.6月5日(星期二),服务器更新完毕,资料片上市。

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3,从魔兽世界80资料片看你是支持希女王还是支持萨鲁法尔为什么

其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!《争霸艾泽拉斯》开始,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔之间的信念之争,就从没断过,而且愈演愈烈,不管是游戏里的人物剧情还是现实的玩家,都在争论着谁对谁错,其实这完全没有对错,只是所站的角度不同,看法不同。要我说,我还是支持希女王多点。在魔兽中塑造的萨鲁法尔大王,是个崇尚武力、鲜血的传统兽人,直面敌人的刀剑,即使战死也是荣耀,但抵制对老弱下手,这是个值得尊敬的朋友,也是个可敬的对手。但在8.0开始,感觉萨鲁法尔更多的是个理想主义者,以理想的方式战斗,理想的方式战死,理想的方式打造部落。但部落的组成,更多的是被艾泽拉斯联盟种族所排挤的种族,亡灵、血精灵、地精这些,都是在联盟眼中所不齿的种族,兽人也是一个外来入侵者。如果联盟算是正规军,部落就是杂牌军,更多的只是为争得一席之地,实力悬殊下,必要的使用手段,以最小的代价获得最大的收益,这才是部落的发展道路。而萨鲁法尔眼中的过去的部落,很明显的已经不适合现在的阵营之争,以大王观念中的荣耀很有可能会造成部落不敌联盟,只需几次硬刚的战争就会折损这有限的实力,最终被联盟吞并,再次解散流亡,何谈生存。希女王虽然因为火烧泰达希尔陷入口舌之争,但出发点就是为了整个部落的强大,而不是自己的荣耀之名,挑拨联盟的内部矛盾,削弱暗夜精灵的实力,控制艾泽利特开采权,以全面的壮大部落,跟联盟划海而治,用实力相当的条件,来维持阵营的长久和平,平衡才能互相忌惮,才能谁都不敢轻易言战。所以,从剧情来说,希女王眼光更为长远,果决不畏惧,长痛不如短痛,永无止境的战争一样是对阵营族人的伤害,把争议留给后人解决只会是遗留下无尽的伤口。最关键的是,游戏里来说,希女王的剧情更为痛快;萨鲁法尔大王则表现的患得患失、抑郁、拧巴,荣耀就是获得胜利,失败了只能蹲漏雨的监狱,大王不懂啊。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!《争霸艾泽拉斯》开始,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔之间的信念之争,就从没断过,而且愈演愈烈,不管是游戏里的人物剧情还是现实的玩家,都在争论着谁对谁错,其实这完全没有对错,只是所站的角度不同,看法不同。要我说,我还是支持希女王多点。在魔兽中塑造的萨鲁法尔大王,是个崇尚武力、鲜血的传统兽人,直面敌人的刀剑,即使战死也是荣耀,但抵制对老弱下手,这是个值得尊敬的朋友,也是个可敬的对手。但在8.0开始,感觉萨鲁法尔更多的是个理想主义者,以理想的方式战斗,理想的方式战死,理想的方式打造部落。但部落的组成,更多的是被艾泽拉斯联盟种族所排挤的种族,亡灵、血精灵、地精这些,都是在联盟眼中所不齿的种族,兽人也是一个外来入侵者。如果联盟算是正规军,部落就是杂牌军,更多的只是为争得一席之地,实力悬殊下,必要的使用手段,以最小的代价获得最大的收益,这才是部落的发展道路。而萨鲁法尔眼中的过去的部落,很明显的已经不适合现在的阵营之争,以大王观念中的荣耀很有可能会造成部落不敌联盟,只需几次硬刚的战争就会折损这有限的实力,最终被联盟吞并,再次解散流亡,何谈生存。希女王虽然因为火烧泰达希尔陷入口舌之争,但出发点就是为了整个部落的强大,而不是自己的荣耀之名,挑拨联盟的内部矛盾,削弱暗夜精灵的实力,控制艾泽利特开采权,以全面的壮大部落,跟联盟划海而治,用实力相当的条件,来维持阵营的长久和平,平衡才能互相忌惮,才能谁都不敢轻易言战。所以,从剧情来说,希女王眼光更为长远,果决不畏惧,长痛不如短痛,永无止境的战争一样是对阵营族人的伤害,把争议留给后人解决只会是遗留下无尽的伤口。最关键的是,游戏里来说,希女王的剧情更为痛快;萨鲁法尔大王则表现的患得患失、抑郁、拧巴,荣耀就是获得胜利,失败了只能蹲漏雨的监狱,大王不懂啊。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!《争霸艾泽拉斯》开始,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔之间的信念之争,就从没断过,而且愈演愈烈,不管是游戏里的人物剧情还是现实的玩家,都在争论着谁对谁错,其实这完全没有对错,只是所站的角度不同,看法不同。要我说,我还是支持希女王多点。在魔兽中塑造的萨鲁法尔大王,是个崇尚武力、鲜血的传统兽人,直面敌人的刀剑,即使战死也是荣耀,但抵制对老弱下手,这是个值得尊敬的朋友,也是个可敬的对手。但在8.0开始,感觉萨鲁法尔更多的是个理想主义者,以理想的方式战斗,理想的方式战死,理想的方式打造部落。但部落的组成,更多的是被艾泽拉斯联盟种族所排挤的种族,亡灵、血精灵、地精这些,都是在联盟眼中所不齿的种族,兽人也是一个外来入侵者。如果联盟算是正规军,部落就是杂牌军,更多的只是为争得一席之地,实力悬殊下,必要的使用手段,以最小的代价获得最大的收益,这才是部落的发展道路。而萨鲁法尔眼中的过去的部落,很明显的已经不适合现在的阵营之争,以大王观念中的荣耀很有可能会造成部落不敌联盟,只需几次硬刚的战争就会折损这有限的实力,最终被联盟吞并,再次解散流亡,何谈生存。希女王虽然因为火烧泰达希尔陷入口舌之争,但出发点就是为了整个部落的强大,而不是自己的荣耀之名,挑拨联盟的内部矛盾,削弱暗夜精灵的实力,控制艾泽利特开采权,以全面的壮大部落,跟联盟划海而治,用实力相当的条件,来维持阵营的长久和平,平衡才能互相忌惮,才能谁都不敢轻易言战。所以,从剧情来说,希女王眼光更为长远,果决不畏惧,长痛不如短痛,永无止境的战争一样是对阵营族人的伤害,把争议留给后人解决只会是遗留下无尽的伤口。最关键的是,游戏里来说,希女王的剧情更为痛快;萨鲁法尔大王则表现的患得患失、抑郁、拧巴,荣耀就是获得胜利,失败了只能蹲漏雨的监狱,大王不懂啊。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!《争霸艾泽拉斯》开始,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔之间的信念之争,就从没断过,而且愈演愈烈,不管是游戏里的人物剧情还是现实的玩家,都在争论着谁对谁错,其实这完全没有对错,只是所站的角度不同,看法不同。要我说,我还是支持希女王多点。在魔兽中塑造的萨鲁法尔大王,是个崇尚武力、鲜血的传统兽人,直面敌人的刀剑,即使战死也是荣耀,但抵制对老弱下手,这是个值得尊敬的朋友,也是个可敬的对手。但在8.0开始,感觉萨鲁法尔更多的是个理想主义者,以理想的方式战斗,理想的方式战死,理想的方式打造部落。但部落的组成,更多的是被艾泽拉斯联盟种族所排挤的种族,亡灵、血精灵、地精这些,都是在联盟眼中所不齿的种族,兽人也是一个外来入侵者。如果联盟算是正规军,部落就是杂牌军,更多的只是为争得一席之地,实力悬殊下,必要的使用手段,以最小的代价获得最大的收益,这才是部落的发展道路。而萨鲁法尔眼中的过去的部落,很明显的已经不适合现在的阵营之争,以大王观念中的荣耀很有可能会造成部落不敌联盟,只需几次硬刚的战争就会折损这有限的实力,最终被联盟吞并,再次解散流亡,何谈生存。希女王虽然因为火烧泰达希尔陷入口舌之争,但出发点就是为了整个部落的强大,而不是自己的荣耀之名,挑拨联盟的内部矛盾,削弱暗夜精灵的实力,控制艾泽利特开采权,以全面的壮大部落,跟联盟划海而治,用实力相当的条件,来维持阵营的长久和平,平衡才能互相忌惮,才能谁都不敢轻易言战。所以,从剧情来说,希女王眼光更为长远,果决不畏惧,长痛不如短痛,永无止境的战争一样是对阵营族人的伤害,把争议留给后人解决只会是遗留下无尽的伤口。最关键的是,游戏里来说,希女王的剧情更为痛快;萨鲁法尔大王则表现的患得患失、抑郁、拧巴,荣耀就是获得胜利,失败了只能蹲漏雨的监狱,大王不懂啊。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!
其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!《争霸艾泽拉斯》开始,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔之间的信念之争,就从没断过,而且愈演愈烈,不管是游戏里的人物剧情还是现实的玩家,都在争论着谁对谁错,其实这完全没有对错,只是所站的角度不同,看法不同。要我说,我还是支持希女王多点。在魔兽中塑造的萨鲁法尔大王,是个崇尚武力、鲜血的传统兽人,直面敌人的刀剑,即使战死也是荣耀,但抵制对老弱下手,这是个值得尊敬的朋友,也是个可敬的对手。但在8.0开始,感觉萨鲁法尔更多的是个理想主义者,以理想的方式战斗,理想的方式战死,理想的方式打造部落。但部落的组成,更多的是被艾泽拉斯联盟种族所排挤的种族,亡灵、血精灵、地精这些,都是在联盟眼中所不齿的种族,兽人也是一个外来入侵者。如果联盟算是正规军,部落就是杂牌军,更多的只是为争得一席之地,实力悬殊下,必要的使用手段,以最小的代价获得最大的收益,这才是部落的发展道路。而萨鲁法尔眼中的过去的部落,很明显的已经不适合现在的阵营之争,以大王观念中的荣耀很有可能会造成部落不敌联盟,只需几次硬刚的战争就会折损这有限的实力,最终被联盟吞并,再次解散流亡,何谈生存。希女王虽然因为火烧泰达希尔陷入口舌之争,但出发点就是为了整个部落的强大,而不是自己的荣耀之名,挑拨联盟的内部矛盾,削弱暗夜精灵的实力,控制艾泽利特开采权,以全面的壮大部落,跟联盟划海而治,用实力相当的条件,来维持阵营的长久和平,平衡才能互相忌惮,才能谁都不敢轻易言战。所以,从剧情来说,希女王眼光更为长远,果决不畏惧,长痛不如短痛,永无止境的战争一样是对阵营族人的伤害,把争议留给后人解决只会是遗留下无尽的伤口。最关键的是,游戏里来说,希女王的剧情更为痛快;萨鲁法尔大王则表现的患得患失、抑郁、拧巴,荣耀就是获得胜利,失败了只能蹲漏雨的监狱,大王不懂啊。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!
简略版剧情:wow1.0:燃烧军团入侵结束后(war3及war3冰封王座剧情),联盟和部落的合作关系名存实亡,渐渐摩擦增多,最后打起来了。。。wow2.0:末日领主卡扎克又开启了黑暗之门,妄图征服艾泽拉斯,艾泽拉斯的勇士们不得不再次联手起来去德拉诺打败敌人(悲剧的凯子和蛋蛋)wow3.0:当勇士们在德拉诺奋战时,2234苏醒了,带领他的天灾军团南下(应该是指挥。。)爆了联盟和部落的菊花,艾泽拉斯的勇士们不得不继续联手北上吊打2234wow4.0:在艾泽拉斯勇士们吊打2234的时候,大下巴死亡之翼又出世了,中出了艾泽拉斯(悲剧。。。),远在诺森德的勇士们不得不连夜坐高铁回到艾泽拉斯继续打大下巴。。wow5.0:打完大下巴联盟和部落继续开始互掐,掐着掐着在海上发现一座新大陆,潘达莉亚,为了争夺新大陆资源,双方全力登岛继续互掐,结果遇到萌萌的熊猫人以及各种本地的邪恶生物,于是开始大乱斗,而在此时,脑残吼却在后方谋划着以他的正统部落排除异己,统一全球,“非正统”部落以及联盟再次联手(其实并没有,只是目标相同罢了)去打脑残吼,最终打败并把关了起来。wow6.0:脑残吼在青铜龙凯诺兹的帮助下,越狱成功并穿越到燃烧军团为入侵前的德拉诺,想要以它带来的科技及历史经验帮助吼爹征服世界,艾泽拉斯的勇士们为了维护世界的和平,避免因历史改变带来的社会混乱,集体穿越到了这个时代继续打脑残吼和吼爹(其实最后是打古尔丹。。。)大概就是这个剧情吧,当然细节的一点没说,要说明白估计得有好几十本书了吧如果喜欢这个回答 请关注我这个新人博主吧 您的点赞是我更新的动力!感恩!其实呢?军团版本就已经埋下了一个新的伏笔。那就是圣光的真相。圣光,或许并不是那么伟光正的东西。证据有下首先,破碎海滩之战,圣光的信徒,圣骑士的首领弗丁,虔诚祈求圣光护身的时候,被克洛苏斯一巴掌拍碎了无敌罩子。其次,场景战役里,维纶预言了一切,但是圣光却没有告诉他,那个前来的敌人是他的亲儿子。这导致维纶之子的惨死。维纶愤怒的喊出了:“圣光死于此地”。第三,圣光之母忽悠伊利丹做什么天命之子,要伊利丹做他的手下。伊利丹不同意,泽拉就要强行光铸伊利丹。幸亏伊利丹比较强,反杀了泽拉。身为圣光之母,却是一副“顺我者昌逆我者亡”的态度。如果说这些只是伏笔的话,那么玛格汉兽人的场景战役就更能说明问题了。部落方玛格汉兽人解锁战役的内容是这样的:艾泽拉斯的勇士再次感知到了德拉诺位面。为了寻求新的盟友,勇士们又一次来到德拉诺。然而眼前的景象让他们大吃一惊。曾经两个位面的勇士一起建造的家园却成了满目疮痍的废土。原来在击败阿克蒙德以后,大主教伊瑞尔变得愈发的狂热和独裁。她认为圣光是世界上最伟大的力量,所有人都应该信仰圣光。于是她开始强迫德拉诺居民们信仰圣光,并且发动了战争。凡事不服从的,要么强行光铸,要么毁灭。连这个位面的小吼都成了光铸者。老吼和盖亚拉(德拉诺位面的女萨尔)带领德拉诺居民奋起反击。但是圣光军团的战力极为强大,德拉诺居民联军节节败退。当艾泽拉斯勇士赶到的时候,德拉诺联军只剩最后一片领地了。并且圣光军团已经兵临城下。在艾泽拉斯勇士的帮助下,盖亚拉和玛格汉部族逃离德拉诺位面,来到艾泽拉斯。而老吼则英勇断后,成了英雄。所以说,未来的版本里,或许会颠覆圣光的概念。圣光也可能成为敌人。毕竟圣光这种能量来源于纳鲁。但是纳鲁这种七巧板生物本身就是光暗一体,一旦纳鲁死亡,就会转化成极度邪恶黑暗的熵魔。所以圣光极有可能在某个版本成为我们的敌人。个人认为是6.06.0为什么烂。第一剧情烂,说好的钢铁部落呢?怎么最后军团来了,军团来了就算了,老吼怎么莫名其妙的和我们主角站在一起了?他那一句德拉诺自由了真是给大伙整蒙逼了,看样子老吼应该是个自来熟,非常儒雅随和的一个人,和主角自己认为是楚云飞与李云龙的关系,殊不知,他在6.0这个版本里改变了大多数玩家的态度,让几乎所有玩家都认为他就是个弟弟,一度被我们戏称为大跳吼。(大跳吼这个称号是因为游戏里老吼怂的要死,悬槌堡里刃拳死了,啥都没说,直接跑了,过场动画冲出来的白鬼连老吼后车灯都没看见,黑手被打了也不支援。并且古尔丹一问,老吼就大喊他们死得其所,我当时就凌乱了,合着这帮人都有自杀倾向?打仗就冲着死去的?后面的什么他们(玩家)意志坚如钢铁就更不谈了,整个一个兽人汉奸的嘴脸,说好了不屈服呢?)。和预告片以及设计师承诺的相差甚远说好的最终boss老吼呢?阿克蒙德怎么一脸懵逼的上路了?阿克蒙德表示同意并点赞了本回答。第二要塞是什么东西?要塞里拍本,拍完本用副本里的东西做要塞任务,装备嗷嗷给,无聊就去花园采采花,陶冶下情操,金币大大滴有,想出出汗,就去矿洞挖挖矿,装备工程直接起飞,那么问题来了既然我能足不出户,轻松得装备物资,那我为什么要出去?什么?敌对玩家会不会打过来,哈哈哈,不好意思,咱们不是一个位面,想杀我,哎呦,不好意思了,我看您只能打下您那个位面的电脑npc消消火了。第三职业改动混乱这个没法说,玩过6.0的都懂,改动的职业强的无脑强,弱的无脑弱,萨满除了奶萨以外其他天赋全部都是下水道天赋,基本输出萨满非亲友团直接进了就飞,没有理由。猎人 dk 圣骑士,三个职业天上人间,这三个职业两两对碰,打到游戏关服。其中dk貌似还能单刷地狱火堡垒里面的一个boss,简直无语。第四开发程度低下法兰伦以及一块位置的食人魔岛屿均未上线,设计师可能是要留着过新年。德拉诺古神剧情被砍了直接拜拜。其实我觉得又没砍,只是循环利用了,8.0这版本的戈霍恩我越看越像是6.0被砍掉的包子古神,你把戈霍恩扔到德拉诺和那帮白鬼兽人站在一起好像也没什么不对。神器线貌似也被砍了,至今不知道神器是个什么东西,只听过名字,战争之矛里面一直说挖到了神器,威力强大,但是貌似剧情上没有提到这个所谓的神器,如果有知道的老铁帮忙评论下。原生荆棘兽剧情也不完整,只知道它们是一种原始生物,并且也有天灾的戏份,天灾是干啥的?永茂森林核心在哪里,这都是一大堆迷,挖的坑太多了。第五 游戏体验整体很差各方面都有吧一开始就是服务器暴毙,一帮人卡门堵着杀卡蓝条的人,进去了就死,新地图第一件事就是跑尸体,缓几天之后情况有所好转但是依旧是会卡蓝条。游戏也有bug飞行点经常就是上去下不来,或者空中坠机暴毙。我想那既然这样我就飞艇吧结果6.0我练了个小号去幽暗城做任务结果竟然卡飞艇,飞艇飞到一半不飞了,也不读条,就卡在天上,小号没有飞行坐骑,跳下去就死,有个好心的兽人dk,时间过于久远名字不记得了,他很耐心的挨个组队,开火箭一个一个接小号下船,那人是真的好,如果没有他,一会飞艇卡没了,这帮小号都要掉下去摔死。野怪仇恨也很迷,一个影月谷的怪竟然追我到了纳格兰并且还卡住了................第六 随机团队成为了休闲党的末日简单来说就是休闲党和保肝党完全就是地下与天上的关系。以往版本的随机本掉落,和其他难度掉落基本相同只是装备属性低一点,随机套装特效和其他难度基本一致只是属性低一点,真要是一身随机套装也很强(虽然是强,也只能和普通的打一打,史诗英雄的光属性就差了很多了,还是不能比,有差距。)。但是6.0随机掉落的装备和普通的完全不一样,包括套装,随机团的随机套装是独立设计的,并且明显和其他难度的套装不是一个级别,非常的垃圾,而且套装掉落几率也很低,属性也差。除了套装以外随机团的装备基本全是垃圾,属性也都是急速精通这类油子属性,随机副本难度也很高,队友也就那样,经常是费劲打了半天然后掉了一堆垃圾,那感觉,真是舒服。游戏中的饰品就不谈了,我觉得魔兽装备的特色就在于饰品的设计,然而这个版本的随机和其他难度均有大量的属性饰品,这里要解释下属性饰品,属性饰品就是这个饰品加固定的常驻属性,没有特效,这些饰品设计的很不走心,我个人感觉带着属性饰品的感觉就像是比别人多穿了半件装备,稍微有点心意的就是阿克的职业饰品,某些职业有了这个饰品就非常的强,但是这个饰品只有随机难度以上的阿克掉落,随机难度根本就不掉,直接就送休闲党回家了,完全体验不到。而随机难度的饰品取而代之的是一堆属性饰品以及非常少量的特效饰品。休闲党要补饰品的话只能去蹭世界boss。然而世界boss中掉落饰品的只有卡扎克,而卡扎克掉落的饰品褒贬不一,因为他掉落的饰品是一个全属性的属性饰品,这个属性饰品加全属性与副属性,但是加的不高,有的人说这个饰品很吊,有的人说这个饰品很差,但总没有一个统一的说法,我个人倾向于第二种,因为在我看来属性饰品本身就差,并且自身也没有特色,除非属性饰品本身是敏捷暴击加很高,职业很对口以外,基本没有触发性的好,而卡扎克的全加基本就是废物,因为我相信没有那个职业是混合属性高就行,有也肯定不是6.0版本的职业。12月2号将是黑色星期五,暴雪全家桶都有不小的活动福利。而《魔兽世界》的主要是最近的三个资料片数字典藏包和新人月卡方面的福利,坐骑方面则是没什么大的动作,就是魔法灵龙和微光逐星者两个包含宠物的礼包,坐骑应该还是得等待冬幕节的时候才适合入手了。那么,魔兽世界在黑色星期五期间会有什么值得关注的福利?在11.26到12.2这段时间内,《争霸艾泽拉斯》、《军团再临》和《德拉诺之王》这三个资料片的数字包,都得到了50%的降幅,也就是之前要240现在只需120啦,这也包括当前的争霸艾泽拉斯资料片。只是,新的资料片《暗影国度》并未参与此次活动,WAR3的重制版也一样被排除在外,毕竟新的内容还是不应该过快的降值。而新手包呢,则是持续到1月6号,暴雪蓝贴和美服的具体内容是,新手第一个月的月卡将享有降50%的福利,季卡和半年卡则是大概在20%左右,也就是有三个不同阶梯的降幅。而国服的实际情况,则是只有季卡也就是90天的降26%福利,新人的第一个月折半在国服里面并没有出现。暴雪蓝贴也建议玩家新手包结合朋友招募一起食用,这样可以占到更多的便宜。对于因为怀旧服而回归的老玩家,如果缺少这三个资料片数字包的话,现在入手是个不错的时机,毕竟有三个坐骑和全家桶的部分内容。结合之前在怀旧服满级之后给的正式服直升,玩累了怀旧服去正式服看看也是个很好的选择。那些缺少《争霸艾泽拉斯》资料片数字包的正式服玩家当然更是不容错过啦。有意思的是,美服那边也把嘉年华的门票以降低15%的幅度再次推出,只是跟新手的首月一样,国服方面依然还没看到什么实际的变动,嘉年华门票在国服里面或许一样不会有降低的动作。喜欢雪人套装幻化的国服玩家就依然得再等等了,国服的冬幕节才可能会有实际的下降动作,再等等吧。总之,临近年底了,暴雪近期的动作是超级频繁,各种典藏包层出不穷(为了冲业绩?)。但以魔兽世界美服的新人首月折半这点来看,还是能吸引到不少的怀旧服老玩家回归的,这虽然不是每个玩家都能获得受益,可是对新人或者错过某个资料片数字包的玩家则是个不错的消息,特别是那些因为怀旧服而回归或者准备回归的玩家。德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。魔兽世界怀旧服自从进入第五阶段-安其拉神殿(TAQ)之后,由于各路魔兽大神的骚操作,不仅让TAQ迅速的沦为了便当本,也让玩家间关于DKP团和金团的争论就逐渐平息了下来。虽然和TAQ没有之前预计的那么难,但是怀旧服到了TAQ这个阶段,依然是劝退了不少玩家。不知道大家发现没有,你们服务器的玩家数量其实是下降了。在这个时候,依然没有AFK的玩家在TAQ才开服不久的时候,已经开始展望暴雪会良心发现,会将怀旧服演进到燃烧的远征(TBC)版本。而且在囧王者接触的大多数玩家的眼中,他们认为燃烧的远征TBC版本,是整个魔兽世界副本中,最成功且没有之一的版本。你们也是这样认为的吗?燃烧的远征,确实魔兽世界所有副本中,难得良心版本囧王者在以前是完整经历过燃烧的远征这个版本的,坦率地说,暴雪对于燃烧的远征的用心程度,从TBC的资料完整性上,都可以看得出来。玛瑟里顿,凯尔萨斯,伊利丹,基尔加丹,瓦斯琪,阿兹加洛,阿克蒙德等我们叫得出名字的英雄和Boss都悉数登场。可以说是所有资料片中,最豪华的全明星阵容了。而且无论是从情怀来说,还是从设定上来看,经典60年代确实无愧于魔兽世界最经典的年代。但是,如果我们把眼光放长远一点,纵观整个魔兽世界宇宙的历史与人气的话,70年代的TBC版本才可以算得上是魔兽世界最辉煌的年代!这个版本中,不仅引入了血精灵这个新种族,剧情上还可以和《魔兽争霸3》剧情衔接。更有人见人爱的竞技场(JJC),给了PVP玩家带来了活路,PVP和PVE也因此没有完全割裂。因此这个版本,几乎是全世界同时在线人数最多的一个版本了。燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代燃烧的远征,出现在MMORPG最好的年代。TBC玩家在线数量猛增的时候,应该是在2008年~2010年之间,那个时候还没有手游,Steam也不流行,只有主机这种单机游戏。因此燃烧的远征,出现在一个没有任何竞争对手的时期。可以说,赶上了好时光。 TBC运营时间长,曝光率高。如果囧王者没有记错,燃烧的远征这个版本,运营时长高达3年多的时间吧。如果有记错,请魔兽大神斧正。燃烧的远征,精简了40人RAID。TBC让毛会解散,团队精英化,加上JJC的出现,平衡了PVP和PVE玩家。相对于60版本是一次非常成功的变革,尽管WLK也很优秀,但其充其量也只能算是TBC的延续而已。因此综上所述囧王者认为,如果暴雪真的在明年的这个时候,能开燃烧的远征的话。那么怀旧服的热度将会暴增,玩家回归的频次和数量,将会远超60年代所有的版本。在TAQ末期人口大幅下降之后,如果开放TBC,将会带动怀旧服玩家的回归,并将热度持续到TBC怀旧服结束的那一天!《争霸艾泽拉斯》开始,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔之间的信念之争,就从没断过,而且愈演愈烈,不管是游戏里的人物剧情还是现实的玩家,都在争论着谁对谁错,其实这完全没有对错,只是所站的角度不同,看法不同。要我说,我还是支持希女王多点。在魔兽中塑造的萨鲁法尔大王,是个崇尚武力、鲜血的传统兽人,直面敌人的刀剑,即使战死也是荣耀,但抵制对老弱下手,这是个值得尊敬的朋友,也是个可敬的对手。但在8.0开始,感觉萨鲁法尔更多的是个理想主义者,以理想的方式战斗,理想的方式战死,理想的方式打造部落。但部落的组成,更多的是被艾泽拉斯联盟种族所排挤的种族,亡灵、血精灵、地精这些,都是在联盟眼中所不齿的种族,兽人也是一个外来入侵者。如果联盟算是正规军,部落就是杂牌军,更多的只是为争得一席之地,实力悬殊下,必要的使用手段,以最小的代价获得最大的收益,这才是部落的发展道路。而萨鲁法尔眼中的过去的部落,很明显的已经不适合现在的阵营之争,以大王观念中的荣耀很有可能会造成部落不敌联盟,只需几次硬刚的战争就会折损这有限的实力,最终被联盟吞并,再次解散流亡,何谈生存。希女王虽然因为火烧泰达希尔陷入口舌之争,但出发点就是为了整个部落的强大,而不是自己的荣耀之名,挑拨联盟的内部矛盾,削弱暗夜精灵的实力,控制艾泽利特开采权,以全面的壮大部落,跟联盟划海而治,用实力相当的条件,来维持阵营的长久和平,平衡才能互相忌惮,才能谁都不敢轻易言战。所以,从剧情来说,希女王眼光更为长远,果决不畏惧,长痛不如短痛,永无止境的战争一样是对阵营族人的伤害,把争议留给后人解决只会是遗留下无尽的伤口。最关键的是,游戏里来说,希女王的剧情更为痛快;萨鲁法尔大王则表现的患得患失、抑郁、拧巴,荣耀就是获得胜利,失败了只能蹲漏雨的监狱,大王不懂啊。

魔兽世界6 0资料片,WOW中的第2资料片是真的假的

4,WOW第2个资料片几时发布

明年9月 不过不知道9C拖到 什么时候 燃烧就拖个 很长时间

5,魔兽世界603补丁更新查看 WOW603补丁内容一览

魔兽世界最近的6.0.2补丁,想必许多玩家们在更新时都出了问题吧,现在魔兽世界又上线了6.0.3补丁,那么,?魔兽世界6.0.3补丁更新了什么呢?想不许多玩家们还不是很清楚,下面,来看小编为大家带来的详细介绍吧!魔兽世界6.0.3补丁说明注: 要查看《德拉诺之王》资料片前夕其余的补丁说明,请查看《钢铁部落入侵》补丁说明。世界事件:钢铁部落入侵已经完成钢铁部落入侵事件的角色现在可以访问阵营所属据点附近的商人来购买替换任务奖励。向国王报告/警告酋长:治疗专精的角色现在应该能够选择愈铁者的图腾作为任务奖励。萨尔获得了他目前仍在艾泽拉斯的提示。角色模型s解决了某些头盔会错误地导致被遗忘者的下颚消失的问题。解决了人类模型的肤色与最初的模型不匹配的问题。职业解决了导致角色在过长的时间内被缴械的问题。死亡骑士辛达苟萨之息现在对副目标造成较低的伤害。对主目标的伤害保持不变。天赋德鲁伊野蛮咆哮应该不再错误地消耗清晰预兆的节能施法效果。解决了通过凶猛撕咬刷新的割裂没有刷新生命值低于25%的目标身上的持续时间的问题。野性圣骑士被动技能庇护现在10级可学。防护牧师解决了暗影形态下的暗影牧师没有显示目标轮廓的问题。暗影萨满祭司大地震击和地震术的法力消耗降低了50%。闪电链、烈焰震击、冰霜震击、熔岩爆裂和闪电箭的法力消耗降低了50%。综合元素术士灰烬转换雕文曾经导致灰烬转换的治疗量超过预期。此外,这个雕文现在使灰烬转换的治疗效果提高2%(从5%下调)。雕文怪物巨口蛙不再掉落枯萎的睡莲。库卡隆屠夫的屠夫斩技能应该不再造成过高的伤害。带有嗜血暗影步技能的库卡隆指挥官应该不再造成过高的伤害。宠物对战拥有者在坐骑上时,钢铁星弹应该不再过于吵闹。任务揭露黑手:解决了撕下伪装的萨缪尔森过快死亡而无法完成任务的问题。蜥蜴屠夫:蜥蜴肉应该再次掉落。借来的美酒:解决了与该任务相关的大量音效问题。猎捕海怪!:解决了北海海怪过快死亡而无法完成的问题。战火徽记:增加了保护措施来防止已经获得最大数量战火徽记的玩家完成该任务的问题。团队副本、地下城及场景战役团队副本个人拾取模式下,拾取装备绑定的问题应该不再自动将其绑定给角色。解决了公会团队伍无法在史诗难度下获得公会挑战奖励的问题。巨龙之魂死亡之翼的背脊:死亡之翼之血应该不再造成过高的伤害。火源之地沙恩诺克斯: 狂脸的抓狂技能应该不再造成过高的伤害。黑翼之巢狂野的拉佐格尔获得了加强来提高其生存性。战场和竞技场战场对于排随机战场的玩家,失利的队伍应该再次获得45点荣誉点数。专业技能解决了踏风武僧无法通过“全部制造”按钮来制造多件物品的问题。物品护火者之誓应该再次正确地有100%的几率在PvP击杀后提供染血铸币。巨熊祝福为守护德鲁伊所提供的野性之心的活力根须的护甲加成已经降低至更加合理的水平。用户界面PlayMusic API现在应该正常运作,并且能够再次播放MP3。PlaySound API现在应该正常运作,并且能够再次播放MP3。解决了任务日志中的任务标题可能会在收起状态中卡住的问题。错误修正解决了进入你的角色的视野范围内的多人载具可能会将他们踢回角色选择界面的问题。解决了角色在复制日历事件后登出所产生的客户端崩溃问题。解决了有多个显卡的系统上选择显示器3所产生的LUA错误。解决了Mac OS中在制作人员界面使用Command+M所产生的LUA错误。解决了有多个显卡的系统所产生的天空闪烁问题。

6,魔兽世界资料片顺序注意只要魔兽世界的资料片顺序

魔兽世界 60燃烧的远征 70巫妖王之怒 80大地的裂变 85潘达莉亚之谜 90德拉诺之王 100

7,魔兽世界603补丁下载

魔兽世界6.0.3补丁10月30日发布,本次更新主要是针对魔兽角色维纶和卡德加信息更新,下面飞翔铭月为大家详细介绍下魔兽世界6.0.3补丁更新内容。 ?   魔兽世界6.0.3补丁公告:   注: 要查看《德拉诺之王》资料片前夕其余的补丁说明,请查看《钢铁部落入侵》补丁说明。   世界事件:钢铁部落入侵   已经完成钢铁部落入侵事件的角色现在可以访问阵营所属据点附近的商人来购买替换任务奖励。   向国王报告/警告酋长:治疗专精的角色现在应该能够选择愈铁者的图腾作为任务奖励。   萨尔获得了他目前仍在艾泽拉斯的提示。   角色模型s   解决了某些头盔会错误地导致被遗忘者的下颚消失的问题。   解决了人类模型的肤色与最初的模型不匹配的问题。   职业   解决了导致角色在过长的时间内被缴械的问题。   死亡骑士   天赋   辛达苟萨之息现在对副目标造成较低的伤害。对主目标的伤害保持不变。   德鲁伊   野性   野蛮咆哮应该不再错误地消耗清晰预兆的节能施法效果。   解决了通过凶猛撕咬刷新的割裂没有刷新生命值低于25%的目标身上的持续时间的问题。   圣骑士   防护   被动技能庇护现在10级可学。   牧师   暗影   解决了暗影形态下的暗影牧师没有显示目标轮廓的问题。   萨满祭司   综合   闪电链、烈焰震击、冰霜震击、熔岩爆裂和闪电箭的法力消耗降低了50%。   元素   大地震击和地震术的法力消耗降低了50%。   术士   雕文   灰烬转换雕文曾经导致灰烬转换的治疗量超过预期。此外,这个雕文现在使灰烬转换的治疗效果提高2%(从5%下调)。   怪物   巨口蛙不再掉落枯萎的睡莲。   库卡隆屠夫的屠夫斩技能应该不再造成过高的伤害。   带有嗜血暗影步技能的库卡隆指挥官应该不再造成过高的伤害。   宠物对战   拥有者在坐骑上时,钢铁星弹应该不再过于吵闹。   任务   揭露黑手:解决了撕下伪装的萨缪尔森过快死亡而无法完成任务的问题。   蜥蜴屠夫:蜥蜴肉应该再次掉落。   借来的美酒:解决了与该任务相关的大量音效问题。   猎捕海怪!:解决了北海海怪过快死亡而无法完成的问题。   战火徽记:增加了保护措施来防止已经获得最大数量战火徽记的玩家完成该任务的问题。   团队副本、地下城及场景战役   团队副本   个人拾取模式下,拾取装备绑定的问题应该不再自动将其绑定给角色。   解决了公会团队伍无法在史诗难度下获得公会挑战奖励的问题。   巨龙之魂   死亡之翼的背脊:死亡之翼之血应该不再造成过高的伤害。   火源之地   沙恩诺克斯: 狂脸的抓狂技能应该不再造成过高的伤害。   黑翼之巢   狂野的拉佐格尔获得了加强来提高其生存性。   战场和竞技场   战场   对于排随机战场的玩家,失利的队伍应该再次获得45点荣誉点数。   专业技能   解决了踏风武僧无法通过“全部制造”按钮来制造多件物品的问题。   物品   护火者之誓应该再次正确地有100%的几率在PvP击杀后提供染血铸币。   巨熊祝福为守护德鲁伊所提供的野性之心的活力根须的护甲加成已经降低至更加合理的水平。   用户界面   PlayMusic API现在应该正常运作,并且能够再次播放MP3。   PlaySound API现在应该正常运作,并且能够再次播放MP3。   解决了任务日志中的任务标题可能会在收起状态中卡住的问题。   错误修正   解决了进入你的角色的视野范围内的多人载具可能会将他们踢回角色选择界面的问题。   解决了角色在复制日历事件后登出所产生的客户端崩溃问题。   解决了有多个显卡的系统上选择显示器3所产生的LUA错误。   解决了Mac OS中在制作人员界面使用Command+M所产生的LUA错误。   解决了有多个显卡的系统所产生的天空闪烁问题。 ?

8,国服WOW开了80级后挖矿加工程怎样赚钱

刚开始不要急着升级,速度把挖矿冲起来,去冬握湖挖泰坦矿,这个东西需求一直很大。工程就靠摩托车混了,做任务攒声望吧。
工程一般不赚钱,摩托成本就很高,其余的更不靠谱了只能卖富余的矿了
狂挖矿,工程慢慢冲

9,关于魔兽世界转代理的一切资料

目前还没有下定义吧 至少要等到6月6日关服以后!
看暴雪,9C,网易之间的运作了,9日会有消息的,耐心等吧,都等了那么久了,还怕这十来天的时间啊!
网易WOW最高执行官说的,6月10日最新资料片上映,6月19日,无意外的话,开巫妖王!准确消息!可以上网查自己找!
6月9日网易正式代理WOW!估计代理之后会有一段空白期,也就是WOW将在空白期的时候无法给玩家提供服务。而且在玩家资料的转交问题上,个人认为9C是做的非常之不厚道的!4区,7区有部分玩家的资料被永久性摧毁!连恢复的可能都没有!
期待9 C不搞什么花活,平平安安的交接完毕吧。。
准确你妹啊。。6月10最新资料片,6月19wlk?你没毛病吧,最新资料片不是wlk是什么?
与网易正在交接中...

10,魔兽世界资料片有哪些

第一部:魔兽世界第二部:燃烧的远征第三部:巫妖王之怒第四步:大灾变和楼上一样,但是听说暴雪会出第五个资料片,叫翡翠梦境,我朋友从报纸上接切下来给我看的··
第一部:魔兽世界第二部:燃烧的远征第三部:巫妖王之怒第四步:大灾变目前就出了这四部
魔兽世界 《world of warcraft》 版本号 从 1.0 到 2.0 等级上限60级 开放区域 洛丹伦大陆 艾泽拉斯大陆 卡里姆多下面的才是魔兽世界任务扩展资料片。魔兽世界:燃烧的远征 《The Burning Crusade》版本号 2.0 ~ 3.0等级上限70级 新开放区域 破碎的德拉诺(外域) 奎尔萨拉斯王国(永歌森林 幽魂之地 银月城 奎尔丹纳斯岛)魔兽世界:巫妖王之怒 《Wrath of the Lich King》版本号 3.0 ~ 4.0等级上限80级 新开放区域 诺森德魔兽世界:大灾变 《Cataclysm》版本号 4.0 ~ 现在等级上限85级 新开放区域 洛丹伦-吉尔尼斯 失落群岛 原2.0之前的地图有了大部分的改动。预计下一个资料片 的 版本号是 5.0 ~ 6.0 等级上限90级 新开放区域肯能是阿古斯 或者 万神殿。也许有新的故事融入主线。 之前是我在2011年4月19日 写的~魔兽世界:熊猫人之谜 《Mists of Pandaria》版本号 5.0~等级上限90级 新开放区域 潘达利亚
魔兽世界:燃烧的远征(world of warcraft: the burning crusade) 巫妖王之怒(world of warcraft: wrath of the lich king) 《大灾变》world of warcraft - cataclysm

11,WOW中一个血QS的职业任务叫血骑士的义务

那个是原来骑士职业马任务,做完后有一个光辉事迹成就叫军马。
是SQ 千G马的任务具体步骤 1.女伯爵莉亚德琳的召唤 从圣骑士职业训练师后面的洞跳下去就能看见女伯爵了,对话,完成任务。 2.大师之路 继续对话吧 3.血骑士的义务 符文布40个 奥金锭6个(如果你不会炼金,拍卖行吧,大概15-20g一个) 太阳草10个 黑暗符文5个(通灵学院掉落,在这个58就去外域的年代里,继续拍卖行吧,大概20-25g一个) 150G 上交以上物品就能完成任务,砸钱就可以,早做准备的话可以方便一点 4.忠诚的表现 银月城的女伯爵莉亚德琳要求你摧毁3台天灾绞肉车,并杀死15名天灾攻城技师。 飞塔奎林一直往下跑,到东瘟疫就能看见任务怪了,很容易的一步 5.圣光的主人 银月城的女伯爵莉亚德琳要求你给她带回一瓶提尔之手圣水。 60级可以solo,在提尔之手进门左手边的房子里面,进房子之后往左走是藏书室,不要上楼梯,圣水就在一楼最里面房间的桌子上面,有三个法师怪守着,solo的话建议开无敌冲进去,然后在里面找个安全的地方复活,buff,吃喝好然后杀,楼梯上是个安全的地方,有一个110巡逻很好解决,然后下楼梯杀掉两个法师,就可以进房间了,守圣水的三个法师怪比较恶心,会奥弹,加血,磨死一个,再跑一次尸体就可以搞定了,拿圣水,回去交任务。 6.圣光的主人 又是砸钱的任务,- -b 一份奥术触媒(45g)商人在银月城最西边商店里,是个施法材料商 一份黄昏之尘(135g!)谋杀小径盗贼训练师附近 一颗艾泽拉斯钻石(如果你不会挖矿,拍卖行吧,大概5-10g) 一颗原始黑钻石(tbc前60级的各大副本掉落,继续拍卖行吧,大概10-15g) 继续砸钱吧,这是最后一次了,攒齐物品交任务 7.圣光的主人 在阿隆索斯礼拜堂的永恒之焰上使用熄焰之水,除去圣光的保护,然后消灭所有试图保卫礼拜堂的人。 最后一步,完成它你就能骑上kg马了,阿隆索斯礼拜堂在斯坦索姆后门进门的右边,60级的话,组队去吧,如果你组的队员超过65级,就不要考虑集合石拉人了,会提示目标等级不够……跑路吧,记得带好城市大门钥匙,不然就死在后门口,飘灵魂进去复活开门好了,进副本,清掉门口的一堆怪,就可以进右边的房间了,火焰就是桌上放着,熄灭火焰之后站在那里头上顶着蓝色问号的npc会打你,干掉他,然后干掉随后冲进来的6个圣骑士,ok,任务完成,我做这个任务的队伍配置是70牧师,66牧师,60圣骑士(我),很容易,大概就是这个难度了,据说比联盟史诗马任务容易很多,据说,我没做过那个…… 好了,回去交任务,恭喜你,可以骑kg马了,召唤出来看看吧,还是很帅的,另外任务还附送一个血骑士徽章,说实话,不好看,还是露着板甲胸比较像骑士 现在这个版本应该可以直接学习KG马 所以做的必要性几乎为0, 建议不做.

12,网易代理WOW怎么样

鄙视网易公司,邮箱没做好就抢九城饭碗,垃圾
可能性不大,等待真理吧
网易公司(NASDAQ:NTES)昨天下午和暴雪娱乐联合发布声明,正式公布了全球最赚钱的网络游戏《魔兽世界》中国区代理权变更的消息。 双方在联合公告中称,自今年6月1日起,网易旗下的关联公司将独家获得《魔兽世界》在中国内地的运营权,为期三年。至此,《魔兽世界》在内地的第一家运营企业第九城市(NASDAQ:NCTY)正式出局。 资本市场第一时间对此消息做出反应。网易股价昨天微涨1.99%,报于29.79美元。九城股价则重挫24.66%,报于9.96美元。 500万玩家是交易核心 中国是《魔兽世界》最大的市场,来自中国(含港澳台地区)市场的用户占据了《魔兽世界》总用户数的43%左右。此前有数据显示,因运营商变更而带来的用户资料转移将牵涉接近500万中国玩家切身利益。 当事三方昨天均未就此披露更多信息。但暴雪娱乐CEOMikeMorhaime在昨天的公告中称,期待网易“能够推动《魔兽世界》的平稳过渡”。 “现在大家关心的问题是网易花了多少钱从九城买来玩家的数据。”昨天有了解内情的消息人士说,“九城总裁陈晓薇周三的告员工书里面提到,网易开价2300万美元购买包括客服在内的所有玩家资料,但这绝对不可能是成交价。通过前三年的运营,九城所掌握的500万《魔兽世界》玩家资料实际上是整个交易中的核心价值。 昨天,CEO丁磊对外承诺,确保不盗号、无外挂,并100%解决不流畅的问题,“绝对保证玩家最好的游戏体验”。 网易昨天晚些时候公开了有关游戏运营的部分细节,包括收费模式不变、《魔兽世界》目前的全部服务内容尽量保留等等。 新资料片仍是问号 《魔兽世界》自进入中国以来一直一波三折。去年下半年,暴雪推出的最新资料片《巫妖王之怒》在欧洲和美国再次创造收入奇迹,但由于审批方面的原因,该资料片迟迟未能进入中国市场。九城此前曾宣称2009年2月将正式引进该资料片,但一直到昨天也未能如愿。 本次运营商的更换被业内人士认为是《巫妖王之怒》最终获得审批的信号之一,但网易昨天对此出言谨慎,只表示“正在努力准备”。 延伸 玩家、同行均称“没影响” 对于《魔兽世界》更换代理商的消息,网络游戏行业内其他企业表现平静,盛大、金山、畅游等企业高层都表示“对自身业务不会有任何影响”。 大多数玩家对于运营商更换的消息“并不感冒”。记者昨天下午在国内几大魔兽论坛中浏览时发现,绝大多数用户认为自己在虚拟世界里的利益不会受到任何影响,几乎没有用户表示会因为运营商更换而放弃《魔兽世界》。 0
值得期待,总比一直是狗C没期待的好
肯定是WY代理了 代理的效果好不好都说不清楚 必定都还没经理过 但是WLK估计要等到9月了~~

13,魔兽世界10大主城名称

名称如下:1、雷霆崖魔兽世界中的一个牛头人城市。坐落在莫高雷地区青翠草场的台地上。一度过着游牧生活的牛头人最近建立了这座城市,为各个种族的商队和旅行工匠提供栖身之所,同时这里也是在莫高雷地区狩猎的勇敢猎人聚集的地方。从属:部落。2、达拉然这个国家是一个魔法王国,同样以魔法之邦闻名于世。起初是一个高度繁荣的城市,但后来由于不听从守护者麦迪文的建议而忽略了亡灵军团的崛起。其城主安东尼达斯被阿尔萨斯杀死,之后阿尔萨斯和克尔加苏德将阿克蒙德召唤达拉然城外,毁灭了达拉然城,此后一蹶不振。达拉然已经宣称他们将会在巫妖王之怒里面变成一个中立城市。3、银月城在艾泽拉斯的东部王国。 奎尔萨拉斯的首都,曾经的高等精灵的家园,坐落在富饶的永歌森林北部,由逐日者王朝领导,设有长老院,银月游侠们负责这个城市的防御工作。高等精灵数万年高度文明的体现,在这里高等精灵们从事着贸易、研究、学习,以及应对东部阿曼尼巨魔的偷袭工作。东北方的密林通向神圣的太阳之井高地。高等精灵在第二次人兽大战后宣布退出了联盟,后加入了部落阵营。4、幽暗城魔兽世界中部落势力的四座主城之一,为被遗忘者的主城。女妖之王希尔瓦娜斯是幽暗城的领袖。附近有丧钟镇、布瑞尔等亡灵聚居地。从属:被遗忘者。5、暴风城联盟五大32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333366306436主城之一,是人类的主城。暴风王国是魔兽世界中艾泽拉斯联盟力量的一颗明珠。这个古老而雄伟的人类城市在三次战争中饱受摧残,被兽人洗劫一空,最后联盟击退了入侵收回了失地。尽管是一个人类城市,暴风城也给可敬的矮人和少数精灵们提供了居所。它允许联盟成员们在这里进行限制范围内的贸易活动。商人们交纳的税金填满了城市的金库。6、铁炉堡魔兽世界中联盟矮人和侏儒的主城,坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——山岭的中心,是一座造价昂贵的地下城市。这里生活着一支古老的矮人种族和古灵精怪的矮人与表亲的侏儒。无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。7、埃索达是德莱尼人的主城,埃索达将德莱尼人带到艾泽拉斯世界来的纳鲁飞船,目前搁浅在秘蓝岛上。对于这个高贵的种族来说,埃索达是他们的主城。埃索达是德莱尼人的主城,现在是联盟力量的一部分。8、沙塔斯城是外域最重要的城市,包含六大声望势力:相互敌对的占星者和奥尔多;沙塔尔;沙塔尔天空卫士;贫民窟;以及新开放的奎尔丹纳斯岛包含的破碎残阳。并包含战场和竞技场入口,最重要的是,这个城市有通向所有艾泽拉斯主城和拥有太阳之井高地和魔导师平台的奎尔丹纳斯岛的传送门。9、达娜苏斯是那些隐居的暗夜精灵们的避难所。德鲁伊,女猎手等勇士们在树枝的丛林当中建造了他们的家并定居在了这里。城市由高等月之女祭司泰兰德·风语统治。10、奥格瑞玛兽人的主城,位于卡利姆多的北部。为了纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤,萨尔带领兽人们建立了这座被命名为奥格瑞玛的城市。奥格瑞玛坐落于干旱炎热的杜隆塔尔境北部常年刮风的山谷中。而奥格瑞玛的地下有一处洞穴,里面生长着各种精英生物。
1,铁炉堡:铁炉堡魔兽世界中联盟矮人的主城,坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——山岭的中心,是一座造价昂贵的地下城市。这里生活着一支古老的矮人部族以及他们古灵精怪表亲侏儒,无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。2,暴风城:暴风城是网络游戏《魔兽世界》中的一个地名,联盟五大主城之一,是人类的主城。暴风王国是魔兽世界中艾泽拉斯联盟力量的一颗明珠。这个古老而雄伟的人类城市在三次战争中饱受摧残,被兽人洗劫一空,最后联盟击退了入侵收回了失地。3,达纳苏斯:达纳苏斯是网络游戏《魔兽世界》中暗夜精灵新的家园。坐落在壮观的世界之树“泰达希尔”脚下,德鲁伊、猎人和战士就居住在精心雕琢的木屋和环境怡人的小树林里。4,埃索达:埃索达(Exodar),暴雪公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的重要城市。是德莱尼人的主城,埃索达将德莱尼人带到艾泽拉斯世界来的纳鲁飞船,目前搁浅在秘蓝岛上。对于这个高贵的种族来说,埃索达是他们的主城。5,银月城:银月城(Silvermoon City) 《魔兽世界》系列游戏中出现的地名(包括魔兽争霸),在艾泽拉斯的东部王国。 奎尔萨拉斯的首都,曾经的高等精灵的家园,坐落在富饶的永歌森林北部,由逐日者王朝领导,设有长老院,银月游侠们负责这个城市的防御工作。6,幽暗城:幽暗城是魔兽世界中部落势力的四座主城之一,为被遗忘者的主城。女妖之王希尔瓦娜斯是幽暗城的领袖。附近有丧钟镇,是布瑞尔等亡灵聚居地。在魔兽世界8.0《争霸艾泽拉斯》版本中,幽暗城被希尔瓦娜斯当做诱杀联盟领袖的陷阱炸毁。7,奥格瑞玛:奥格瑞玛,魔兽世界8大主城之一,兽人的主城,位于卡利姆多的北部。为了纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤,萨尔带领兽人们建立了这座被命名为奥格瑞玛的城市。奥格瑞玛坐落于干旱炎热的杜隆塔尔境北部常年刮风的山谷中。8,雷霆崖:雷霆崖坐落在莫高雷地区青翠草场的台地上。一度过着游牧生活的牛头人最近建立了这座城市,为各个种族的商队和旅行工匠提供栖身之所,同时这里也是在莫高雷地区狩猎的勇敢猎人聚集的地方。9,沙塔斯城:沙塔斯城是现今最红网络游戏《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》中开放的新主城。 沙塔斯城曾e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333366303838是德拉诺的德莱尼人的都城。它的名字寓意为“圣光之所在”。在燃烧军团挑动兽人向德莱尼发起战争后,这里曾爆发过激烈的战斗。10.达拉然:达拉然是暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏中的地区之一,这个国家是一个魔法王国,同样以魔法之邦闻名于世。起初是一个高度繁荣的城市,但后来由于不听从守护者麦迪文的建议而忽略了亡灵军团的崛起,其城主安东尼达斯被阿尔萨斯杀死,之后阿尔萨斯和克尔加苏德将阿克蒙德召唤达拉然城外,毁灭了达拉然城,此后一蹶不振。
联盟:Ironforge铁炉堡、Stormwind City暴风城、Darnassus达知纳苏道斯、The Exodar埃索达(燃烧的远征回)部落:Silvermoon City银月城(燃烧的远征)、Undercity幽暗城、Orgrimmar奥格瑞答玛、Thunder Bluff雷霆崖中立:Shattrath City沙塔斯城(燃烧的远征)、Dalaran达拉然(巫妖王之怒)
血精灵:银月城兽人:奥格瑞玛巨魔:奥格瑞玛亡灵:幽暗城牛头人:雷霆崖人类:暴风城暗夜精灵:达纳苏斯侏儒、矮人:铁炉堡
有10大主城么,我算算,暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,埃索达,奥格瑞玛,幽暗城,银月城,雷霆崖,再算上一个沙塔斯也只有9个哦,莫非还要算上一个达拉然。。。。。。
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