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气功师怎么加点,气功师怎么加点能让输出最高

作者:本站作者

1,气功师怎么加点能让输出最高

气功师加点: 念气波 满 分身 满 背摔和雷霆背摔 不加或者加1 建议背摔加1就好了,破个霸体就好 雷霆攻击虽然高,但是是单体的,不过喜欢还是可以多加几级的烈日光辉 光之兵刃 +5 风之气息 满 这个加了后可以不考虑不屈意志了 蓄念炮 +1 念气罩 满 幻影爆碎 +1或者满 这里爆碎纯粹是为了pk而加 刷图这点攻击力对于气功来说没什么大用念气环绕 +满 狮子吼 +1其实出了狮子还是很有必要的,战斗状况有可能就此改观,虽然狮子的几率是小了好多,但吼到3次晕1次还是很可能的 龙虎啸 pk+1 刷图+满 螺旋念气场 +5 原因刷图容易掉 白龙出海 +满 这个技能很好用~ 乱舞·千叶花 满 千莲怒放 满 祝您游戏愉快 谢谢采纳
lb4点自动引爆rb2点弹道速度-1内力消耗真空破一点远程格挡(可不点炎龙一点减内(队伍有力士或者灵剑可以点出四点额外伤害冰龙一点-cd火炼掌点出45秒cd瞬发冰河两点出瞬发冰Z两点出额外伤害(看喜好可以点出三点 多一层减速莲花指 单体两点点出目标被暴击叠加一次火种 (是不是两点记不清了冰F看喜好 暴击双倍回内/吸血火系tab看喜好点击倒或者反制 也可以不点追求极限单体伤害 而且操作过关可以点出焦土自动引爆火种剩下的点可以自行分配 例如罩子冰花这类辅助的 差不多就是这样如果暴击够高可以尝试三点火链掌 暴击后重置CD

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2,气功师怎么加点

念气波
不太清楚,我没玩共气功。
现在法系气功很容易掉,但是法系的气功很强大- - 念气波 满 分身 满 背摔和雷霆背摔 不加或者加1 建议背摔加1就好了,破个霸体就好 雷霆攻击虽然高,但是是单体的,不过喜欢还是可以多加几级的烈日光辉 光之兵刃 +5 风之气息 满 这个加了后可以不考虑不屈意志了 蓄念炮 +1 念气罩 满 幻影爆碎 +1或者满 这里爆碎纯粹是为了pk而加 刷图这点攻击力对于气功来说没什么大用念气环绕 +满 狮子吼 +1其实出了狮子还是很有必要的,战斗状况有可能就此改观,虽然狮子的几率是小了好多,但吼到3次晕1次还是很可能的 龙虎啸 pk+1 刷图+满 螺旋念气场 +5 原因刷图容易掉 白龙出海 +满 这个技能很好用~ 乱舞·千叶花 满 千莲怒放 满 目前国服觉醒输出最高的觉醒就是千莲怒放了
不是热血英豪么???
气功波是随等级满的 但pk加点是只加10级就够了 鹰踏也随等级满 一直到+5 前期气功打boss时还是很好用的 特别是那石头 上钩也一直跟着 以后pk的话就加到10吧 不pk+到5出强制 背摔可以+到5出强制 如果刷图的话也可以不用 不过还是推荐出强制 闪电背摔有于前期sp不够 +1就好了 不过以后想加的话就要和其他技能做取舍了 光之兵刃随着满吧 一直到+5做前置 烈日因为也要做前置 但用处也不大 看你早加或者晚加了 其实前期加点把那个波满就没什么问题 (对了 还有蓄念波肯定要点) 狮子吼+1就够 雷龙和龙虎拳2者选1+满另一个+1 幻影爆碎满 螺旋丸满 练气环绕满 喜欢体术的话闪电背摔最好满 但是由于sp紧张要和前面的技能做取舍 还有知道螺旋有很多攻击次数吧 前面的攻击是不再感电的了 如果有闪电背摔摔下去接螺旋 就不单单只有练气波感电才能接螺旋了 有时候你是没时间机会的 如果楼主喜欢pk 又有人带 何必花60去洗点呢 就直接pk加点吧 还有强制练气波就是在浪费技能点(虽然我点了,点了以后才发现) 我相信玩气功的没几个点强制波吧? 还有分身是不用满的 +9就行 刷图仅仅做前置 pk呢 差的那一点装备是可以弥补的 正好节约点sp 刷图的话练气罩最好满 是可以增加效率的 pk+1就够 刷图也就这些了

气功师怎么加点,气功师怎么加点能让输出最高

3,DNF气功师怎么加点啊

气功波是随等级满的 但pk加点是只加10级就够了  鹰踏也随等级满 一直到+5 前期气功打boss时还是很好用的 特别是那石头  上钩也一直跟着 以后pk的话就加到10吧 不pk+到5出强制  背摔可以+到5出强制 如果刷图的话也可以不用 不过还是推荐出强制  闪电背摔有于前期sp不够 +1就好了 不过以后想加的话就要和其他技能做取舍了  光之兵刃随着满吧 一直到+5做前置 烈日因为也要做前置 但用处也不大 看你早加或者晚加了  其实前期加点把那个波满就没什么问题 (对了 还有蓄念波肯定要点)  狮子吼+1就够 雷龙和龙虎拳2者选1+满另一个+1  幻影爆碎满 螺旋丸满 练气环绕满 喜欢体术的话闪电背摔最好满 但是由于sp紧张要和前面的技能做取舍  还有知道螺旋有很多攻击次数吧 前面的攻击是不再感电的了 如果有闪电背摔摔下去接螺旋 就不单单只有练气波感电才能接螺旋了 有时候你是没时间机会的  如果楼主喜欢pk 又有人带 何必花60去洗点呢  就直接pk加点吧 还有强制练气波就是在浪费技能点(虽然我点了,点了以后才发现) 我相信玩气功的没几个点强制波吧?  还有分身是不用满的 +9就行 刷图仅仅做前置 pk呢 差的那一点装备是可以弥补的 正好节约点sp  刷图的话练气罩最好满 是可以增加效率的 pk+1就够  刷图也就这些了  给你个精华帖 上面对每个技能分析的不错 你可以参考参考http://www.colg.cn/thread-340575-1-1.html  祝你玩的愉快  ps:气功pk是不弱的  说我误导新人的那2我就不解释了  我练了2个百花 1个pk尊3 1个刷图(尊3的人很多,但我没有时装)  不说在区里有多出名 至少在我们学校还是有点名气的  别诋毁别人为自己的那点分丢人  就看你出波的强制我就无语了 后期的白花什么时候用得到?  我一套技能怪就死了 就算猫拳流的话我也有强制上钩和强制背摔 怪也差不多了  就从来没用到过强制波  前期也都是蓄念 还强制?。。。。。  你要是厉害我在此虚心请教 怎么用了?  谢谢大神的指教了
1楼的纯误导新人!这种加点也敢拿出来! 我就说说纯刷图加点吧! 念气波必满出蓄念炮,气功的招牌技能啊!出不出强制自己看着办吧!我是出了很好用,有很多人都不加其实他们都不会用。分身加5,雷霆被摔满,被摔1或5出强制!光之兵刃5,念气罩必满招牌技能啊!念气环绕13,13就够了刚刚好千万不要加满浪费sp。念兽:龙虎啸满,很NB的技能,前提是要有一把很好的武器,如果你不点它那你就点分身9出幻影爆碎满吧!雷龙出海满,觉醒满。剩余SP你就自己看着办吧!这就是纯刷图加点了!本人是用手机打的,懒的慢慢的打技能分析了!
本人山东2 60百花1.分身 +9 幻影爆碎的前置2.念气波 +20 气功主要进攻技能之一3.蓄念炮 +1 增强念气波的威力4.光之兵刃 +10 附属武器光属性5.雷霆背摔 +1 使背摔附属闪电攻击6.风之气息 +10 增加攻击速度和施放速度7.念气罩 +10 使自身处于无敌状态8.幻影爆碎 +16 阻挡敌人,并造成强大的光属性伤害9.念气环绕 +16 念气环绕自身周围,近身造成光属性伤害10.螺旋念气场 +11 凝聚念气,造成强大光属性伤害11.念兽:雷龙出海 +8 念气形成巨龙,造成强大光属性伤害12.千莲怒放 +7 必满,强大伤害,秒杀boss。13.背摔 +1 雷霆背摔的前置14. 后跳 +1 避开敌人攻击15.强制后跳 +1 强制后跳,必学16.远古记忆 +1 增加自身智力17.魔法暴击 +1 增加自身暴击率18.魔法背击 +1 背后攻击敌人,增加暴击率19.受身蹲伏 +1 迅速起身.蹲伏使无敌的
最后那兄弟本来加点是没什么大问题的但是你居然说螺旋丸不厉害。。。。啊 瞎了我狗眼还有那个说出强制的 我也想听一下怎么用教教我撒 谢谢
咔咔、你问对人了、首先气功改版后是个相当不错的职业、高攻击输出加保命技能(念气罩)、打boss跟玩一样。上勾拳加五、出强制、唯一的霸体技能、背摔加一、雷霆背摔加一、后跳强制后跳必须学、至于远古记忆一直很有争议、满级只加150智力、间隔时间还长的不行、不建议加、分身9、幻影爆破满、相当BT的技能、感电上窝到脚落里就是群秒、、、念气环绕满、气功招牌技能(感电上套上珠子就直线往钱冲吧)风之气息五、光之兵刃五、念气波一定满、不学鹰踏、回旋踢实用性不强、个人认为是毒王专用的、念气罩十、为了出觉醒、而且一直呆罩罩里放念气波和幻影也是很爽的、螺旋丸不怎么厉害、加一吧、雷龙一定要满、打盗贼的时候一下一屏幕、至于垃圾觉醒我还是劝你只加一点。。。多的SP可以自己考虑分配、这是最合理的、

气功师怎么加点,气功师怎么加点能让输出最高

4,DNF气功师怎样加点最好

现在法系气功很容易掉,但是法系的气功很强大- - 念气波 满 分身 满 背摔和雷霆背摔 不加或者加1 建议背摔加1就好了,破个霸体就好 雷霆攻击虽然高,但是是单体的,不过喜欢还是可以多加几级的 烈日光辉 光之兵刃 +5 风之气息 满 这个加了后可以不考虑不屈意志了 蓄念炮 +1 念气罩 满 幻影爆碎 +1或者满 这里爆碎纯粹是为了pk而加 刷图这点攻击力对于气功来说没什么大用 念气环绕 +满 狮子吼 +1其实出了狮子还是很有必要的,战斗状况有可能就此改观,虽然狮子的几率是小了好多,但吼到3次晕1次还是很可能的 龙虎啸 pk+1 刷图+满 螺旋念气场 +5 原因刷图容易掉 白龙出海 +满 这个技能很好用~ 乱舞·千叶花 满 千莲怒放 满 目前国服觉醒输出最高的觉醒就是千莲怒放了 采纳.
气功师主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性为主。````````謝謝採納~~~~!
念气波满出强制,这必须满,不满直接废号。 蓄气炮1级,只有1级。 分身5级。 幻影爆碎放弃不加,我加满后,感觉刷图伤害没以前高了,而且太号SP,绝对放弃,前置分身9级哈,汗 烈日光辉5级。不多说。 光之兵刃5级,不必多说。 风之气息必满。 念气环绕16级必满。 念气罩10级必满 念兽龙虎啸1级。 念兽雷龙出海满级 螺旋念气场满级 乱舞千叶花1级自带 觉醒千莲怒放满级 后跳加后跳取消必要,气功的冷却时间念气波2秒,一个后跳加念气波很好打怪,刷图躲避用也很好,不喜欢的不加省100SP 体术流 背摔1级 雷霆背摔1级,这主要不是伤害而是躲避用,出感电也比较客观 散打类 上勾拳5级出强制。加高不是气功的主要输出,那是物理攻击没必要去肉搏,气功以远程伤害为主。加高让费SP。
体术 背摔 1(雷霆前置) 金刚碎 没加(不满不能用,但SP绝对不够所以不加) 气功 分身 10(如果有幻影落凰长袍配合时装是13级分身,恐怖) 念气波 满(要么10,要么就满,看你上手) 蓄念炮 1(只能1点) 光之兵刃 5级(前置) 风之气息 5级 (气功不是靠XXX吃饭的,我PK5级够了,前置技能) 念气罩 满(范围很大的,不错) 雷分身 1(念气波10的话就把这个加高吧,其实很不错的) 雷霆背摔 满(这个其实很强大) 狮子吼 ,满(范围超级大,眩晕后蹂躏之) 龙虎拳 1(我加着玩玩,华丽用) 螺旋念气场 5(SP不够,只能放弃这个了) 雷龙出海 满 (白龙波,很帅,很强大) 觉醒被动 满(靠这个吃饭) 主动觉醒 1(没SP了。。。) 狂暴 无视了 散打 上钩 5出强制(我5级连招连的很好,最好可以加到10,我是习惯5级的浮空了) 鹰踏 5(为了旋风准备的) 旋风 1(PK靠这个跑位) 通用技能 受身蹲伏 1(这个打枪类用的) 后跳 没加(PK点不够。。。) 不屈 没加
在百度上百度“DNF官网加点模拟器”点第一个,之后选你的职业 ,倒着往前加 ,百分之70错不了 ,因为很多前直技能,在把你喜欢的技能加满就行了 。别人告诉你的也都是复制的 。。那还不如上17173网自己看呢!!最好自己加。。相信自己哦

5,dnf气功师怎么加点

气功刷图+点(简练版本)波波满(然后蓄念+1,只能+1,强制不出)风息、螺旋、罩子满(刷图、PK都满此技能)环绕(刷图;PK最少+13,13以上可发挥雷霆与螺旋最大威力;满刷图效果更好)雷霆or龙虎(武器+12以上强烈建议龙虎满,一般人、贫民前者满,实用)分身+5(龙前置)雷龙、主动觉醒满 通用远古满出龙虎,后跳(包括强制后跳都要+)多余点满双暴击(魔法暴击和魔法背击) 转职气功师之后,再升级,属性提高值会比未转职的格斗家成长高所以最好还是18级到了马上转职 DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1 这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+ 刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显) 螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一) 分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣 PK多为+满,然后雷暴+1 雷龙也是固定魔法伤害 刷图+满、PK+1北京1满级小百花,飘过ACT5后,4天内我洗了3次点(主修是刷图,PK也绝对霸气,混到尊一没问题)官网+点模拟器满级满任务是4141SP我洗完点是4121,差20点,估计是后期新任务没弄完有几个技能是PK、刷图都要满的,而且无争议的念气波(蓄气波);风之气息;念气罩;念气环绕(改版后可不是+12然后首饰+1顶到13就能发挥螺旋丸和雷霆的最大威力了,此技能级别越高,那2个感电技能威力越大);
回旋T+1和他的前置~~ 起招用的~~ 然后就是强制背摔+1和他的前置~ 雷庭背摔学满 念气环绕 满 念气波 满 远古记忆 满 分身9前置出幻影暴碎 觉醒两个加满,被动的那个加60点智力6%施放和攻速 螺施念气场加满 光之亲和+5 风之流动 满 加了20%攻速和施放 蓄念炮+1 念龙 满 念气场后出念龙可以秒人 念气罩 满 猫拳个人只+1 这个加点还有91点SP
现在第5章改版 后跳已经送了 所以我的是最新的 【体术】背摔5+强制+雷霆(一般都要1级,喜欢的可以加到后期) 【念气】念气10+蓄念炮(10是最起码的,喜欢的人可以加到20) 分身10 牵制也好,后期的分身爆也好,都不错 烈日光辉,光之兵刃都要5,前置技能 风之气息10,一定要满,你会喜欢它的 【狂暴】无视,PK的话可以学蹲伏 【武术】上勾拳刷图5,PK10 前踢5+强制(个人喜好,你可以不加) 【通用】受身蹲伏,其他无视
【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,刷图没必要加,50SP,很多【散打】上钩拳:5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样,刷图加5足够鹰踏:5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP,可以放弃旋风和鹰踏 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加远古记忆:满,不错的加智力的技能,满后提高技能伤害是很可观的,建议满!★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 分身:9或10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5风之气息:满,建议满

6,DNF气功师怎么加点必须你自己玩过

你没次通关就有点拉 打高怪点加的多些。
念气波15就可以了.+满浪费.分身和幻影爆碎满.背摔+5出强制OK.念气罩满.风之气息满.狮子吼我+5.螺旋念气场满不要说满.我想龙虎啸+满PK厉害.雷龙出海满.那个就不要我说了.其他出个前制就OK.
念气波满 分身满 幻影爆碎满 雷霆背摔满(技能前置一级) 念气罩满 烈日光辉5 光之兵刃5 念气珠满 狮子吼1(貌似可以不学啊)螺旋念气场满 龙虎啸一级(这个PK用 加百分之33速度足够了 范围还大)雷龙出海满 觉醒不说了 我不了解 其他的学一级鹰踏 我42气功 这么加法SP完全足够 只要你任务全做了 忘了 风之气息满
刷图的说简单点吧!罩罩升几级能挡下让你加BUFF!分身爆破加满,念气满,狮子哄没必要,念气环绕加多点,远古记忆加满(150智力吖),螺旋念气场,(其他技能需要的加下就好了)当然辅助最好加下风之气息!杀BOSS先放4个念气环绕,远古记忆,一个念气波跑过去,4个球球围着BOSS一下抽好几行血!然后再放个罩罩,一个螺旋念气场,再加个念气环绕(估计一个没了)!再来个念气波,一个分身,估计BOSS差不多快死了!!!绝对真实!可行
斑竹!那个小世界大天才抄袭我的文章!不信上我空间看去!那是我写的气功心得!本人练的气功45了!很快觉醒!有什么要问的话可以问我!需要MM我!
其实没有绝对完美的加点。 最好的加点。 其实是自己反反复复的磨合出来的。 望采纳。
气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。 1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗? 最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下! 1111111111
加点其实是按个人习惯的,上面都说过了,就不说了。如果你要刷菠萝的话,最好出雷霆,不过也很难刷阿,呵呵
加点的方式很多,适合自己的真的要自己去体验技能的实用性而对PK或者刷图也有不同的要求。首先说下必+的技能点吧,强制类的后跳是必加的,而蓄念炮,上勾拳,背摔则看情况和个人爱好,PK的话上勾拳强制必加。而气功标志性技能念气波,蓄念波,分身,念气罩,光之兵刃,风之气息这些加满相信没人有意见。烈日光辉和狮子吼是争议满打的,属于PK技能,出5级的光辉也只为出1级的吼。大技能念气场,雷龙和虎哮本人是全加满,说实话大技能的使用性真的很大,无论刷图或PK。而有些技能要么就加1级要么加满,如幻影爆破,雷霆背摔,差异在于有人着重PK有人着重刷图纸。我是广2至尊百花气功,我是注重PK的,除了上面说的必加技能外我另外选择了+5级鹰踏出回旋T,+1的下蹲,+1雷霆背摔,满破碎,不加吼,原因是感觉用155SP换这不值得,以上是个人意见,而还是要实践完后你才能知道自己要的是什么!
- -,汗抄袭啊~。 把强制出了差不多可以了, 剩下的自己。 自己靠感觉玩啦~
气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 (个人意见) 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳 +1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 秋 回答采纳率:48.4% 2008-07-25 15:06 检举 白痴一样的基本加法没有丝毫创意。 LZ在官网上抄下来的,BS之。 有本事自己搞一个加点法 ㄣ蕪訫噯仩祢 回答采纳率:.0% 2008-07-25 17:09 检举 BS上面的 DM 这样害了不少人 本人53级气功教你加`` 没耐心不要玩气功``真的 下面介绍加点 背摔1(不解释.保命。破金身) 勾拳5取消 后跳 后跳取消(自己看习惯吧。想加就加) 分身9(至少到9..想玩影子爆破就加满) 幻影爆破MAX(让人看着都有压力) 念气环绕满(不满怎么PK怎么刷怪怎么刷BOSS) 鹰爪5(过度.旋风必须) 旋风1 (没这个怎么PK) 奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,所以要么不加.要么加10.为啥?加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能 念气波MAX+1(为啥我要+1?同楼上.此技能很有爱.40之后就看他了) 远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议.2个技能优先加满坚定.然后再补满远古.理由.PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的...如果你连技能都放不出来.那你依靠增加智力的伤害就没用了,另外.狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的) 狮子吼MAX(理由同LZ.不看伤害看昏迷....昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T..如果当时你身上2个念气环绕球...1套下来很有爱,如果没死请速闪 - -) 活性气体MAX(刷图PK都需要.多了接近30%的攻击速度.你小子打的比白手都快了,而且要和柔道比对勾也只能看他的了) 然后就是下段踢+1(多揣脚.特别是在有球在身上的时候.而且狮子CD没到的时候用) 前踢自带

7,DNF气功师加点

60级百花,SP:4121,少20SP,TX的BUG,没办法。剩余SP:6   体术:背摔5出强制,钢筋铁骨10   念气:波波10,蓄念炮,分身10,幻爆1,风之气息10,光之兵刃5,烈日光辉5,念气环绕13,罩子10,雷霆背摔1,狮子吼13,螺旋丸11,虎拳1,雷龙1   狂暴:抛沙1(自带),蹲伏1   散打:上钩10出强制,下段踢1,前踢1(自带),鹰踏5,旋风腿1,疾风追击1。   通用:后跳,强制后跳(自带),跃翔1,受身蹲伏1   偷学:折颈2,崩拳10
既然楼上的发了猫拳流的,那我发下幻爆流的吧 职业:【百花缭乱】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4080 剩余SP:61 任务获得SP:660 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【体术】--------- 背摔,等级5 折颈,等级1 强制 - 背摔,等级1 ---------【气功】--------- 念气波,等级20 念气感知,等级1 光之亲和,等级1 乱舞千叶花,等级1 分身,等级10 雷霆背摔,等级20 蓄念炮,等级1 念气罩,等级12 幻影爆碎,等级16 念气环绕,等级16 螺旋念气场,等级11 念兽:雷龙出海,等级8 千莲怒放,等级7 光之兵刃,等级1 ---------【街霸】--------- 抛沙,等级1 ---------【散打】--------- 上勾拳,等级1 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级1 鹰踏,等级1 ---------【通用】--------- 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 气功师布甲专精,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 魔法背击,等级10 改版后比较多单刷的点 没有满BUFF系列 1级光兵为了混队 比如悲鸣无头之类 你可以给物理职业加下 毕竟有属性加成 小招靠雷背念波过度 刷图基本路线 就是 念炮 前X 雷背 幻爆 这样的路线 放弃虎的原因:比较吃武器强化 效率不高 怪多 硬质效率太高 你X不动 BOSS其实没那么多机会给你定点X输出 相比于龙固伤吃智力成长 穿透力强 不吃硬质的特点来说 就弱了很多 折颈是为了能破一些BOSS的技能 比如虫子转圈圈 无头虫 冰龙喷 都能破 所以1级足够 放弃魔爆满魔背是因为 雷背是纯粹的背后魔法伤害 而且气功用魔背很容易 收益也来的大 装备选择 前期选择高智力的布甲穿就行了 反正便宜 40开始可以穿魔爆到50在换寂魂套 寂魂套满智力:肩膀16 衣服22 裤子22 腰带12 鞋子12 套装24 50级智力套:肩膀16 衣服22 裤子22 腰带12 鞋子22 套装18 18 虫子衣服套:这套主要靠虫子的石化效果 不过个人认为 气功用虫子衣效果来的很尴尬…… 如果搭配的话 肩膀选择贤者 下身就是智力套 虫子衣满智:40 贤者肩膀:28 还有就是堆光兵的辅助套:就是25级CC布甲套 这套亮点是2级光兵 时装1 武器1 戒指1 就能堆15级了 武器选择: 前50级 跟级走的紫手套就可以了 不必刻意去买粉或CC 50级存钱买个冥日很不错 够你用到毕业 现在冥日也并不贵 我们区的价格大概500W以内 省点 还是可以做到的 首饰: 手镯:琥珀 有钱泰拉 项链:兔神 圣灵【回蓝】 有钱虫项链 戒指:法罗 拉罗 天维 伊凡都可以 有钱可以做SS光戒指 时装: 智力 异抗 回避 移动 罩子 HP 附魔: 有能力基本就是3张17智 本人气功也是这样加点的。 希望我的回答能够帮到你。给个满意吧。谢谢。有其他问题联系我。
这个问题我也不清楚,希望你能找到答案..
气功刷图+点(简练版本)波波满(然后蓄念+1,只能+1,强制不出)风息、螺旋、罩子满(刷图、PK都满此技能)环绕(刷图;PK最少+13,13以上可发挥雷霆与螺旋最大威力;满刷图效果更好)雷霆or龙虎(武器+12以上强烈建议龙虎满,一般人、贫民前者满,实用)分身+5(龙前置)雷龙、主动觉醒满 通用远古满出龙虎,后跳(包括强制后跳都要+)多余点满双暴击(魔法暴击和魔法背击) 转职气功师之后,再升级,属性提高值会比未转职的格斗家成长高所以最好还是18级到了马上转职 DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1 这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+ 刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显) 螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一) 分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣 PK多为+满,然后雷暴+1 雷龙也是固定魔法伤害 刷图+满、PK+1北京1满级小百花,飘过ACT5后,4天内我洗了3次点(主修是刷图,PK也绝对霸气,混到尊一没问题)官网+点模拟器满级满任务是4141SP我洗完点是4121,差20点,估计是后期新任务没弄完有几个技能是PK、刷图都要满的,而且无争议的念气波(蓄气波);风之气息;念气罩;念气环绕(改版后可不是+12然后首饰+1顶到13就能发挥螺旋丸和雷霆的最大威力了,此技能级别越高,那2个感电技能威力越大);

8,气功师怎么加点好

气功之技能篇: 1.分身+10 气功招牌pk技能,幻影爆碎前置(要求9,但建议10)原因10的影子比较多,容易压人,pk时候对方倒地,一个分身上去,然后跑出来,往死了用念气波招呼他,稍微笨点的就死在里面了,次技能如果你没到30级就想pk可以说及其重要 2.念气波+满 这技能早期不大灵光,到14-15级的时候开始变猛,感电效果也不错,刷图时候,小顶半个弹药,因为你没弹药的输出速度,所以队里组个枪最为合适,比如漫游、机械什么的,他不仅会感激你组他升级,还会将你的感电技能发挥的淋漓尽致(- -!但如果对方连1级的格林都没学的话,寒,鄙视组队的职业歧视,找不到队伍的可以和我们气功组队,俺们气功欢迎漫游的到来) 3.强制念气波+0 个人感觉不很实用,韩服没加,国服也没加。气功本就sp少,能省则省,这个有没有特殊的地方,会用的,用过的朋友解释下,反正我建议不要加了,太浪费sp 4.钢精铁骨+0 气功穿布甲(个人建议穿布甲,因为好多布甲套+技能),本就防御低,不适合近战,再说加满了也就是2000的防,50的体,一级20的sp啊,算来不划算,省,要省,俺们不近战,近战也要非常小心,所以坚决不加(当然有朋友可能见解不同,喜欢的话可以加一加,我感觉气功有念气罩保护,幻影保护,环绕保护,应该足够了,后期sp点太缺了,pk也不明显,听人说加满硬值会提高,但韩服号上加满过,没发现有啥变化- -!) 5.烈日光辉+5 这个技能很有争议啊,浏览的一些帖子,大多朋友认为后期光属性怪少,不赞成加,首先说明下,版本马上更新,烈日的用武之地会吧你吓掉下巴,嘎嘎,这就要说一下烈日的隐藏了,这个技能有个非常牛气的作用,我想大多喜欢气功的玩家应该看过气功莲花秒机械牛那个视屏吧,没错,烈日是配合莲花使的,莲花从种下到开花发出最大攻击要分3个阶段的,5秒第一阶段,10秒第二阶段,20秒第三阶段,目前国服版本好像不是这样,不过马上改版了,所以别担心,气功的莲花很好很强大的o(∩_∩)o...哈哈,好了扯远了,烈日的作用是减少莲花开花时间5秒,对,没错,也就是说你种下花,然后放个5级的烈日,莲花就直接进入第一状态了,恐怖吧,嘎嘎,这个技能强大吧,其实大家看到的视屏就是莲花秒牛那个花已经是3阶段的花了,留心看的话,大家会发现那位气功前辈在放下花后放了烈日,光兵,念龙,这就造成了花急速开放,韩服里我试验过,单纯的1阶段花是秒不了普通机械牛的,2阶段的花能秒,但勇士级的就秒不了了(当然是5朵花都爆的情况下啊,少了就更秒不了了)。所以,烈日这技能要加,而且pk圣骑士的时候,我们的烈日加上我们的光抗,嘎嘎,别的职业为之头痛的那个雷反击我们可以无视他,(汗,别被误导啊,是不用担心他带来太高的伤害,不是真的劈到不掉血,不信你试试,挨一下也有个700-1000的血,还是挺痛的,另外鄙视大叔们pk加血,每次都要我耗死他,累不啊)另外据说烈日能增加莲花的血和防御,没感觉出来- -!大家可以试试看,是不是结识了,寒- -! 6.光之兵刃+5 没的解释,新技能前置,就是雷虎,近战念气外放技能,效果不错,打的挺远的,一般怪够不到你,很好很强打的技能,不想放弃近战的气功一定要加,我们不喜欢近战,但近战我们从来不怕,吼吼,o(∩_∩)o...此外,说明一下,只要不是光属性的怪,光兵都有加成效果,所以组队时候时不时用个,刷图会很爽的,队友们也会感觉你很厉害。再者,光兵也可以加速莲花开花,具体加快多少不清楚,总之没有烈日加的快,不过的确能加快(寒,别骂我啊,我做过试验,但时间不好把握,反正能加快就是啦) 7.雷霆被摔+1 我就加了1点,早期刷图偶尔怪靠太近了用下,保护下自己,还是有点用的,不赞成加太高,改版后前置要1级的背摔,不是5级了,所以40点换个安全,pk有时候也能用一下,+吧,40点应该的 8.续气念气炮+1 50点啊,吼吼,100点我也加,这技能是强大地(呀,别打,不贫了- -!)续气念气炮可以把念气波变为强大的念气炮,续气到顶时,念气炮百分百穿刺怪物,杀伤强大,所以没说的一个字‘加’ 9.风之气息+5 +5就好了,因为新版本效果消弱了,加高了也不实用,不如省点技能点加别的技能呢,但+5是必要的,为了出‘雷虎’,本技能对莲花无效,试验过没反应- -! 10.罩子+满 在这要纠正大家一个误区,罩子是有血量的,大致吸收2W伤害左右,超出上限罩子会破的,但是罩子的强大还是毋庸置疑的,比如冰心的boss,你在他无敌消失之间开个罩子,然后他一起来就往死了用念气波招呼他,然后队友们也在罩子里招呼他,不用怕他撞你,出个感电,也许就直接秒了,秒不了也不用担心boss的冲击伤害,不过要注意下小怪和雪崩,小怪多会把罩子打破,雪崩会把人推开- -!拉里小朋友雪崩很无耻,挨一下就没s了- -!扯远了,罩子是螺旋的前置,没螺旋也要加- -! 11.幻影爆碎+3 也就是pk用用,刷怪是很爽,可是那蓝消耗的有点快,感觉有回蓝装的多加点,但不要超过5,3的时候pk就足够用了,主要看你的分身数量了 12.念气环绕+满 pk近战克星啊,改版后更加强大,一句话加,此外打boss时候,偶尔趁下,效果也不错,但不提倡老用,刷图太耗蓝了- -! 13.狮子吼+10 这个技能要迟一点加,早加了效果很弱,到55再加吧,一次点到10,这技能有朋友专门介绍过,pk很强大,不过这技能刷图起个保护作用也不错,还是很强大的,级低的时候就把他先放放吧,因为5级以下效果不咋地。(补充下,狮子的前置是烈日+5,所以烈日又多了个加的理由- -!) 14.雷虎+1 这技能不知道国服是不是这样翻译的,就是那个近战新技能,因为不经常近战,有1点就够了,韩服时候感觉+1就很好用了,多了反而浪费技能点 15.螺旋念气场+满 没的解释,这是我们和弹药比速度叫板的技能,实用性在雷虎之上,所以,老虎有一点就够了,把省下的加在螺旋上吧,这才是王道技能。60级时+11,大约有61%-62%的感电效果,很好很强大,最主要的是在于他的连续攻击性,弥补了气功有感电,没输出速度的尴尬。强大,恩,真的很强大(呀,被某街霸大姐给了一板砖) 16.念龙 韩服里翻译过来大致是这样说的,不太懂,但我喜欢这条龙,东方龙,所以先不管实用不,先加满。接下来我们说这条龙的厉害,这龙大多数人认为是可以控制的,其实bingo,对的,玩过幽幽白书的(黑金刚版的- -!)朋友应该知道飞影小子的绝招吧,对就是那个,很像很像,也能控制的,不过要很好的键控,当然你可以放着不管,貌似可以,龙会自动找boss或敌人的,不过好似国服现在要开的版本是不可以自动的。 17.舞·千叶花+满 此花的恐怖在于减少硬值和吸收伤害,属于逆天技能,被动出现的那20秒你就是团队的血牛,对,没人能比你能抗,当然别太过火,过火了也会死悄悄- -!,反正你加就是啦,你会经常看到miss的,说明一下,千叶不出现一样会减少硬值cd,不知道国服目前要改的版本是不是这样,但韩服里加了千叶即使cd不到,miss还是很多的 18.千莲怒放+满 有多高加多高,我们的莲花马上就厉害了,5多齐出,秒尽天下boss,对了,补充一点,放花时候要注意,花会被怪物混乱,不要连自己人也被秒了,还有适当的保护下花,就是让人吸引下boss或者怪物的注意,别让怪打花,再者念气罩也用个,放了花要快速的用烈日,光兵,再放个龙或者念气场,那样花的威力…… 19.背摔+1 改版后+1就好了,出下雷霆,偶尔用下,别加高了,不说没用,关键sp能省则省,余下的不如开发下魔法暴击什么的 20.其他技能+? 我这么加点改版后应该还有不少富于的,大家看着加吧,我是把技能堆到魔法暴击上去了,因为暴击高了感电好像也会高,寒,个人感觉啊,不是别骂我,我没试验过,只是喜欢杀伤就一味的加了
8看你自身愿意PK还是刷图啊y
我觉得背摔和雷霆背摔应该加满。毕竟这么高攻击力的近身技能气功师只有这一个
气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳 +1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 秋 2008-07-25 15:06 检举 白痴一样的基本加法没有丝毫创意。 LZ在官网上抄下来的,BS之。 有本事自己搞一个加点法 ㄣ蕪訫噯仩祢 2008-07-25 17:09 检举 BS上面的 DM 这样害了不少人 本人53级气功教你加`` 没耐心不要玩气功``真的 下面介绍加点 背摔1(不解释.保命。破金身) 勾拳5取消 后跳 后跳取消(自己看习惯吧。想加就加) 分身9(至少到9..想玩影子爆破就加满) 幻影爆破MAX(让人看着都有压力) 念气环绕满(不满怎么PK怎么刷怪怎么刷BOSS) 鹰爪5(过度.旋风必须) 旋风1 (没这个怎么PK) 奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,所以要么不加.要么加10.为啥?加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能 念气波MAX+1(为啥我要+1?同楼上.此技能很有爱.40之后就看他了) 远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议.2个技能优先加满坚定.然后再补满远古.理由.PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的...如果你连技能都放不出来.那你依靠增加智力的伤害就没用了,另外.狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的) 狮子吼MAX(理由同LZ.不看伤害看昏迷....昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T..如果当时你身上2个念气环绕球...1套下来很有爱,如果没死请速闪 - -) 活性气体MAX(刷图PK都需要.多了接近30%的攻击速度.你小子打的比白手都快了,而且要和柔道比对勾也只能看他的了) 然后就是下段踢+1(多揣脚.特别是在有球在身上的时候.而且狮子CD没到的时候用) 前踢自带 总的说来.气功的2个致命弱点:1是在35之前没强力追地技能 2:除了背摔没有任何可破金身(霸体)技 满意加分OK

9,DNF气功师怎样加点

背摔1,上勾5出强制,上踢自身带1,鹰踏5,出旋风脚.念气满,分身9,幻影爆破满,念气环绕满,那个罩罩满,狮子吼满.(这招没什么用看个人喜好).40级大招满.其他的预计之后加物理暴击和背击.以上纯刷图.PK再加抛沙1,下蹲1,后跳加强制,不屈1,没钱的穿施放装,雕凌衣+1念气,珍珠戒+1念气,+12咆哮者棍+2念气.有钱的穿粉类的回避装,拿东方棍(+7回避)
1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗? 谢谢采纳! 鄙视 复制!
啊气功双感电+雷龙出海!念气波倒地螺旋气念场起身雷龙出海!也或者念气环绕+4个球以后念气波+旋风腿,都是靠感电伤害的!气功不适合单刷就没有适合的了! 念气波 念气环绕 念气罩 螺旋气念场 风之气息不是2B就加满,威力很黄很暴力。旋风腿+1背摔 雷霆背摔各加1 刷图的话雷龙出海满 龙虎啸满(伤害很可观) 我说的是主要刷图技能,PK另算看你个人喜好了!幻影碎爆 狮子吼 光之守护和光之兵忍还有体术的,自己看着办 狮子吼 光之守护和光之兵忍我PK没用过,幻影碎爆也只+到1(看起来跟满一样,威慑力强,让人想起了塔15层=疼) pk:我一般来说我都是念气罩放完了就放BUFF(一般来说人家见罩子就放弃进攻了,假如是大枪你就蓄念炮招呼之,肯定是他亏,我一个蓄念炮他就1/5血以上,打倒他在放BUFF(传说中的小括弧:他要是在过来他就是2B,绝对感电了,旋风腿什么的直接能用的全用上就能直接KO))念气罩完了螺旋气念场就好了,没好的话再放个幻影碎爆就好了,一般来说的话蓄念炮+螺旋气念场就搞定了,不过要是实在不行雷龙出海,小地图他没地方跑,跳起来就别想下来。 本人是第一次打这么多字,鼓励鼓励也该给个最佳答案吧,河北2区 晓风@残月 不会的可以问我来
DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1 这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+ 刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显) 螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一) 分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣 PK多为+满,然后雷暴+1 雷龙也是固定魔法伤害 刷图+满、PK+1
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。 偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。) 体术: 背摔5 打消 钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。) 气功: 分身 5 念气波 20 光之兵刃 5 雷霆背摔 1 蓄念炮 1 风之气息 10 念气罩 10 念气环绕 16 念兽:龙虎啸 11 螺旋念气场 1 念兽:雷龙出海 1 乱舞。千叶花 6 现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。 狰狞: 蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。 散打: 不做太多解说与阐明了 上钩 10出打消 疾风追击 1 鹰踏5 旋风腿1 通用: 后跳出打消 受身蹲伏 不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。 我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。 我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。 本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。 2.刷图型 SP模拟器加点情况: 职业:百花缭乱等级:60总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1任务获得:570已借SP:0 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1乱舞 · 千叶花,等级:1分身,等级:10念气波,等级:20雷霆背摔,等级:1蓄念炮,等级:1风之气息,等级:10念气罩,等级:10幻影爆碎,等级:1念气环绕,等级:13光之兵刃,等级:5念兽:龙虎啸,等级:11螺旋念气场,等级:11念兽:雷龙出海,等级:8千莲怒放,等级:7-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10远古记忆,等级:10 3.综合型加点。 1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆 2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P183念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图134狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还135 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波----------------------------------------------------------------不想在说这样的小白刷图体术 背摔1气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满狂暴 无散打 无通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满 PK体术 背摔5出强制气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满狂暴 下蹲1散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
分身+满,刷图跟pk挺好用的,刷图:当怪追着你的时候,可以用来挡怪,爆破只能挡1次或2次,而分身就可以挡4,5次~或者用来围怪,在怪的集中地方,放罩,分身,就可以把怪集中起来,跟着后跳放大波,螺旋丸~伤害挺高的,而爆破,怪破了一个分身就可以逃出去,而体积较大的怪,破的不单单是一个分身啦···   背摔,雷霆背摔都是+1,主要是保命用的,不过我经常miss的,挡怪或者是pk,白手,红眼追着你时候,在适当的距离就背摔,然后分身,后跳,放螺旋丸,他的血就不见了4份之1啦~就算是他伏蹲都不怕,因为螺旋丸的持续时间比较长···   前踢+1,送的,也挺好用,特别刷老鼠,背摔,一个前踢就可以把老鼠T开···   爆破+1,我觉得+1就够啦,pk很实用,主要是吓唬作用,让他不敢靠近,觉得僵硬也挺好的~   念气波+满,刷图主要是出蓄念炮,贯穿强,伤害高,飞行速度快,感电强,范围大···pk时候遇到元素冰墙特别不爽,一下子就挡下来啦···pk组队神技~   念气罩+满,必需满,超好用,我觉得主要是配合其他职业,防止技能被中断,特别是红眼的吸···其次作用就是配合放龙,觉醒,或者其他技能,有了满罩,几乎可以把小怪在罩消失之前K.O的,同时也可以省好多血···关于pk,也是一样,如果是满,pk组队,这样就很无耻的一招,而pk气功大多数是CD流,所以在CD期间,这个保护你的时候,同时满级的罩也很难打破,范围广,如果放爆破,其他职业都不敢靠近,pk最害怕的职业是元素,一个夜猫就可以爆罩啦,或者格林都一下子就没有啦···   念气环绕+13,我只是+了13,因为这里我也很不清楚···我只知道加螺旋丸,雷霆背摔的攻击,+13的攻击时最大的,加物理防,算啦,反正我们不是近身攻击,丸子自身攻击伤害就免谈了,实在很少···pk都是一般开2个,可以吓唬某些职业用的···   光之兵刃+5,只是前置,有时给其他职业加~感觉也挺厉害~   风之气息+满,关于这个好郁闷啊,我也知道是神技,不过大多数都是给其他职业用的,特别是红眼,蓝拳,白手···红眼拿太刀的特别快,比光剑还要快~   狮子吼+0 刷图强烈建议不加,烈日光辉都不加啦···   猫猫拳,如果你有强化好的武器就加满,不然只是+1就好啦,刷图不经常用,用来推怪超厉害···pk神技,用了就明白,白手都不是对手,不过小心他的霸体,不是上挑那个,红眼就不要硬碰硬拉,根本就斗不过,只能用冲+X将他推倒,然后XXX就后跳逃,再然后重来~   后跳+1 出强制,配合猫猫拳,同时用的好的话,可以减少被击中,可以省好多血的···   远古记忆+满,配合放龙,觉醒用的,伤害加的超高~pk很少用到~   暴击,如果是穿暴击装备,必需满,其他的就选择性,一是不加,二是加满,建议pk组队时候穿暴击装备~   螺旋丸+满,必需满,如果是放大波,然后就螺旋丸,伤害超高的,当然还要+远古,暴击,念气环绕~pk组队神技,伤害血超高,问题是超容易给打断···   雷龙+满,刷图很好用,配合远古跟暴击,伤害高,如果是用的好,控怪就很厉害,怪根本就不会动,pk就没有用啦,根本就追不上人家~   觉醒被动(千叶花)+1就可以啦,无敌一次···   觉醒+满,必需满···伤害超高,不过中齐3次攻击就难,通常是配合红眼的吸,阿修罗的定怪那个招式,白手45那个技能,还有街霸的45,或砖头用的~所以必需配合罩,罩,后跳,螺旋丸(开花用的,念气波,雷龙都可以,问题储气时间长,念气波有时不一定一次开完花),然后就指令···   这样加,刷图很强,不过耗蓝很强,耗晶体也很强···
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