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三国杀凌统,三国杀国战凌统效果是什么

作者:本站作者

1,三国杀国战凌统效果是什么

旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项(注意是一次,不是一个装备)1.若凌统本来没有装备,则无法发动技能2.若凌统有1到4个装备,则也是只能发动一次技能。
三国杀里面只有身份局里面才有凌统,国战局里面是没有加入的。身份局的技能是旋风——每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。官方版的国战目前除了基本包之外,就只增加了阵,势两个拓展包以及增加了君主模式的君临天下拓展包,而这三个拓展包里面也没有加入凌统。

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2,三国杀凌统厉害不

非常厉害啊,其实只要你玩得好,谁都厉害
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项(注意是一次,不是一个装备)1.若凌统本来没有装备,则无法发动技能2.若凌统有1到4个装备,则也是只能发动一次技能。
凌统这个武将,性质上来说,没装备时属于半个卖血流;有了防具和+1马之后,嘲讽性就会大大降低。因此 ,不适合当忠臣,因为攻击性太差,嘲讽性也不高。当反贼的话则需要看队友之间有没有配合。一旦有二张、吴国太、陈宫之类的队友,其能力会成倍放大,几乎能扒光对方2个以上武将的所有牌。如果没类似的队友或者运气不好摸不到装备,就需要适当掉血来发动旋风技能,作用就减小许多。不过正因为如此,凌统是一个非常好的控场内奸选将。如果能顺利进入1V1,凌统几乎不怕主流非主流的一切主公,尤其是挂了+1马和防具的凌统,不夸张的说,强度可以和孙权媲美,谁用谁知道。

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3,三国杀ol凌统

(1)凌统中规中距,不依赖距离。即使没有装备也可以通过弃牌发动技能,当然了手牌嘲讽有的时候会比较高(2)不知道,等待下次体验服开服了可以知道(3)是的,就是说无视乐不思蜀,也可以二刀流
凌统防御比较高,因为装备别人不敢拆,中后期强过甘宁武将在一个回合都有判定、摸牌、出牌、弃牌四个阶段,廖化可以在判定阶段之前出一次牌,也就是说假如被乐了他会先出牌然后再判定。假如1血手里有多桃的话别的武将被乐就玩了而他就可以提前吃掉。有杀可以的话可以二刀
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项(注意是一次,不是一个装备)1.若凌统本来没有装备,则无法发动技能2.若凌统有1到4个装备,则也是只能发动一次技能。
凌统是个很变态的角色,和孙尚香的枭姬发动频率一样高 对周围角色的杀伤力很大 值得开通的!用凌统打很爽的!廖化的技能就是在你回合开始阶段时(判定之前) 你可以出一次牌 如果有两张杀的话可以杀两刀!很好用的角色!

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4,三国杀一共有多少张武将牌包括风林火山一武将一武将2战

三国杀的武将共有:标准版25+风10+火10+林10+山10一将成名11+SP13=89名武将。具体为:标准版:曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉;风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔 周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙;火:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、袁绍、颜良&文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮;林:徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布;一将成名:曹植、于禁、张春华、法正、马谡、徐庶、凌统、吴国太、徐盛、陈宫、高顺;SP:杨修、SP貂蝉、公孙瓒、袁术、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP008虎牢关神吕布(算做两张,8-1和8-2)、SP蔡文姬、SP马超、SP赵云、SP暗黑的傀儡师貂蝉
标准版共25个,风火林山扩充包共40个,一将成名共11个,『神将』风火林山共8个,桌游志SP武将共7个 。也有民间扩充包,但是不属于youka的 刘禅的是属于山包

5,三国杀凌统怎么样值不值

新版凌统的技能 【旋风:当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。 每个弃牌阶段限一次。 】 感觉比旧版的强势很多,发动的几率大大增加,相当于强制的过河拆桥 并且 过河拆桥是一张牌换对方一张牌 并且会被无懈可击 而这个技能 几乎是没有牌差的损失 控制敌方手牌 就是增加的进攻威力,非常强势的武将
还不错,可以的..辅助型
还可以吧
再过几小时就去入手凌统
蛮好的啊,可以买。
感觉还行。换个装备能扔人家两张牌,可能会有人认为不如老凌统的掉一血猛,但是我不这么认为。举个简单的例子,打华佗,你说是掉他一血有效果还是弃他两张红牌有效果?再举个例子,假如你反,你家曹植落英拿了一把黑杀和AK,并且它能杀的到主,可主偏偏有仁王盾,此时你发动旋风是把主的盾拆了有用还是掉一血有用?当然我不是贬低老凌统,老的凌统也确实牛,我只不过是告诉大家新凌统还是可以的。26元的价格还凑合,性价比一般,实战比较容易酱油。半推荐。望楼主采纳。
呵呵.你好,这凌统不错,能拆掉对方的手牌,大大降低了防御力,还能帮助队友。望采访哦!

6,三国杀凌统值得买吗 凌统技能分析武将强度

腐儒——蒋干,势力:魏,三滴血技能: 盗信,抽牌阶段,可指定一名手牌大于二玩家,由该玩家出示两张或两张以上的手牌,自己挑选一张加入手牌。破贼义将——凌统,势力:吴,四滴血技能: 突围,丢弃x张手牌,破坏场上x张武器或马,并给其所有者一点伤害。(x为你当前损失的生命值。) 大义,丢弃你的所有装备与手牌,且将生命值扣至一点,使一名除你以外濒死状态的角色恢复至一点体力状态,且在轮到他的回合之前不会死去。(该技能在无手牌或无装备条件下不能发动。)虎来将军——纪灵,势力:群,四滴血(这个人资料很少,只能按野史编了)技能: 不战,你不能成为决斗的目标。 尽忠,当你受伤时,可以再降一滴血,选择一名玩家,使他受到一点伤害。
技能的发动的频率还不错只要到自己的回合基本都可以多出几张牌,还可以和其他武将进行搭配使用,不要牌都可以给你然后让凌统发动技能,凌统比较类似甘宁,不过甘宁嘲讽比凌统高,因为凌统的拆牌是有一定限度的而甘宁只要有黑牌就可以发动技能。 拆牌可能玩家非常轻视这个技能,因为没有实在打出伤害,其实不然,现在你在面对许多武将的时候,基本只要涉及到改判的武将都非常依靠手牌,因为他们需要用手牌发动技能,而这些武将都有一个共同的特点就是在没有手牌的情况下会变的非常脆,那么配合凌统的拆牌可以很好的限制到对手的发挥。但你觉得凌统的作用仅止于此那你就大错特错了。

7,三国杀里的凌统都有啥样的 有没有一个 你没有牌了 你就抓所拥有体力

你说的这个我的的确确是见过的,但是不是yoka官方三国杀里面的凌统。是一个民间自己的diy,这个diy的制作人和版本我现在不太能立刻想起来,不过技能的确就是你说的这个。yoka官方三国杀的凌统只有两个,一个是改版前的,一个是改版后的。老版本:一将成名2011旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。新版本:一将成名2012重做旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。◆每个弃牌阶段限一次。p.s.刚才找了一下,你说的应该就是这个:民间diy三国杀扩展,妖包,凌统 吴 四血上限重义 失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。
如果你问的是一将成名里面的凌统的话。那就不是。每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。 很明显1是对别人出了杀。无法闪是造成伤害。2直接说的就是造成一点伤害
没有听说过你描述的技能官方的凌统有修订前后两个版本技能说明如下:1.旋风(修订前)——每当你失去装备区里的牌时,你可以选择一项:1.视为使用一张【杀】(无距离限制且不计入出牌阶段内的使用次数限制);2.对距离为1的一名角色造成1点伤害。2.旋风(2012修订版)——每当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内(每个弃牌阶段限一次)因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。

8,三国杀凌统怎么用

推荐答案不对,现在有两个版本的凌统:旧的在一将成名2011中旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。新的在一将成名2012中,以附赠形式出现旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。◆每个弃牌阶段限一次。旧的凌统用法以强力输出为主,单挑很猛,身份局作为二位反对主的杀伤力很大,若能以孙尚香,吴国太为组合,堪称bug。新的凌统用法更多,可以作为控手牌,控距离的偏辅助来使用,对于屯手牌的奶妈(如吴国太,华佗),以及防守反击型(如张角)都有很好的压制力。望采纳,谢谢
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。方法大致就是香香的玩法,是一枚强力输出啊。据说OL马上要出了,传闻是和蔡文姬组队,下个星期更新出。
老版本:旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2.对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。新版本:旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。◆每个弃牌阶段限一次。
凌统这个武将,性质上来说,没装备时属于半个卖血流;有了防具和+1马之后,嘲讽性就会大大降低。因此 ,不适合当忠臣,因为攻击性太差,嘲讽性也不高。当反贼的话则需要看队友之间有没有配合。一旦有二张、吴国太、陈宫之类的队友,其能力会成倍放大,几乎能扒光对方2个以上武将的所有牌。如果没类似的队友或者运气不好摸不到装备,就需要适当掉血来发动旋风技能,作用就减小许多。不过正因为如此,凌统是一个非常好的控场内奸选将。如果能顺利进入1v1,凌统几乎不怕主流非主流的一切主公,尤其是挂了+1马和防具的凌统,不夸张的说,强度可以和孙权媲美,谁用谁知道。

9,求三国杀中凌统技能详解

凌统,这是一位出自三国杀“一将成名”补充包的强悍武将(个人认为该补充包的强力武将有:凌统,曹植,吴国太,法正)。 凌统的武将技楼上都有提及,这里就不多说了。 凌统的出现使得夏侯渊几乎落到了无人问津的地步,毕竟比起江东小旋风凌统,他的二刀流简直弱爆了。 但因为凌统的技能自己不是太好控制,所以需要其他武将的配合如:吴国太(换换孙尚香和凌统的装备就可以换死人)甘宁(香香的好搭档,凌统也好用)刘备(塞装备,马上换) [Q]凌统装备【古锭刀】和【藤甲】,其下家是体力为1,手牌数为0,并且装备【白银狮子】和【+1马】的孙尚香,之后行动的依次是曹植、曹丕、吴国太。吴国太对凌统和孙尚香发动【甘露】时,如何结算?[A]交换是同时进行的,双方装备区里的牌同时失去,此时【旋风】和【枭姬】都可以发动,从吴国太开始按逆时针方向由凌统和孙尚香依次决定是否发动【旋风】和【枭姬】,此时:1、如果凌统不发动【旋风】,则孙尚香可以先发动【枭姬】摸四张牌,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力,最后之前双方装备区里的牌移至对方的装备区。2、如果凌统发动【旋风】选择对孙尚香执行第一项效果,由于凌统已经失去了【古锭刀】,孙尚香虽然失去了【白银狮子】但是还未到轮到她发动武将技能【枭姬】和触发装备技能【白银狮子】的第二项效果,孙尚香受到1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算:情况1:孙尚香被救回,濒死结算完毕,然后孙尚香可以先发动武将技能【枭姬】摸四张牌,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力,最后双方同时将之前对方装备区里的牌移至自己的装备区里。情况2:孙尚香死亡,但由于孙尚香没有任何牌,曹丕不可以发动【行殇】,然后亮出孙尚香的身份牌,凌统执行奖惩,最后凌统将之前孙尚香装备区里的牌移至自己的装备区里,之前凌统装备区里的牌不属于任何角色,进入弃牌堆,曹植不可以发动【落英】。3、由于孙尚香已经失去了【+1马】,凌统也可以对孙尚香发动【旋风】选择执行第二项效果,孙尚香受到1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算。 纯手打+原创,如有不懂欢迎请教 望采纳,谢谢。
每当你失去一次装备时,你可以对任意一名其他角色使用一张[杀](此[杀]不计入回合使用限制) 或者对你旁边的一名角色直接造成1点伤害.就是说凌统发动旋风1时没有距离限制,对方可[闪].发动旋风对距离1以内时候对方直接掉血.同时失去多件装备也只能发动1次
自己买最新一期桌游志,上面有详解(带一本小书) 此人的官方FAQ较多,有什么具体问题请提出来 本人对三国杀规则了如指掌,希望你快问
楼主你好!凌统的技能叫旋风. 旋风-每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张[杀](此[杀]不计入每回合的使用限制) 2.对你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害. 就是说凌统发动旋风1时没有距离限制,对方可[闪].发动旋风2时有距离限制(1以内),对方直接掉血. 希望我的回答对楼主有所帮助,望采纳.
跟香香一个用法,1v1推荐,很好的一名角色,有装备就无敌
就是自己回合内换一次装备,远距离一【杀】或1距离一血,自己回合外装备没了也是如此。注意是失去“一次”装备而不是“一个”装备,吴国太的“甘露”,神吕布的“神愤”都只能让你发动一次“旋风”。
说的是一将成名的凌统吗?
主要和陆逊一样,不要为了发动技能就故意发动,可以说只是一个辅助技能
看自己的技术咯
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