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银河英雄传说6,求主角用宇宙战舰战斗的小说并且文明还分等级的比如重生之超级

作者:本站作者

1,求主角用宇宙战舰战斗的小说并且文明还分等级的比如重生之超级

展开全部希灵帝国,是我看过最好的
aldnoah zero

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2,为什么银河英雄传说6只有6个会战

已经出到7了额。。。
参见田中芳树的小说:银河英雄传说。。。

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3,英雄传说16分别是哪些

英雄传说1龙的传人 英雄传说2屠龙战记 英雄传说3白发魔女 英雄传说4朱红之泪 英雄传说5海之槛歌 英雄传说6空之轨迹FC 英雄传说6空之轨迹SC英雄传说6空之轨迹3rd另外1,2原为屠龙剑的5,6部 3,4,5统称卡卡布三部曲,很有名的。

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4,银河英雄传说6的战役是不是太少了

1.银河英雄传说6就是这样,只能选不同战役打。不过每个战役都可以有一到两个假想剧情。2.在设置选项里面把播放动画关掉。如果下的是500+MB的光盘版,应该都有动画。3.理由同上,下光盘版的比较全的,就有音乐了。迅雷上有。
没有,只是补充点历史剧情

5,求银河英雄传说6的攻略是单机的pc

银英6难度非常小,因为电脑AI极其低下,甚至做出把屁股朝着我军的情形……因此,要取胜,只要记住几点(1)我军保持战列完整,即我军每一个战队,六边形的侧后方三面均紧挨着友军或位于阵后,保持侧前方三面对敌,如此防止我军遭到侧背攻击损失惨重。(2)如果我军少数战队过于突进,或遭到敌人包抄侧翼,可以放出战斗艇部队挡住我军侧翼。(3)我军每一个舰队的旗舰战队,不要进入敌军火力范围,而要位于我军战列后方保持安全,防止指挥官受伤。(4)如果眼前有多支敌军可以攻击,优先攻击士气低落(血条变黄或者红)的敌军战队,或者攻击侧后方朝着我军的敌军战队只要做到以上四点,那么基本上所有的战役都能轻易打赢。(唯一的难度是亚姆立札会战的历史版本,选同盟军,难度稍微大点。此外亚斯提会战虽然4舰队有点难度,但就算4舰队被打残,等2、6赶到基本灭帝国毫无压力。死线会战如果选同盟侧,9舰队很可能被米大麦芽痛打,但其余三个舰队对付帝国毫无压力,所以综合还是能赢)
好像是......再看看别人怎么说的。

6,英雄传说6到底有几部顺序是什么

玩的顺序:英雄传说6空之轨迹FC英雄传说6空之轨迹SC英雄传说6空之轨迹3RD玩完FC和SC后可以继续玩3RD,但3RD是属于外传形式,故事是发生在SC后的半年,主要说的是凯文神父和修女的故事(3RD里面也有别人的许多故事)英雄传说7现在只是由FALCOM在财务报告中说出了已经开始制作,现在还没有任何剧情的介绍,属于迷一样。一般年底就会正式公布
已经有六部了。第一篇 伊赛鲁哈萨篇 由dragon slayer vi-英雄伝说和dragon slayer-英雄伝说2组成第二篇 卡卡布三部曲 著名的卡卡布三部曲,英雄传说3-白发魔女,英雄传说4-朱红之泪,英雄传说5-海之槛歌。其中4在2000年复刻版时有修改,此三部曲在当时很轰动。最新结束的是英雄传说6-空之轨迹 由前篇的英雄传说-空之轨迹fc、后篇的英雄传说-空之轨迹sc以及外传性质的英雄传说-空之轨迹the 3rd 三作组成一个完整的英雄传说6。时隔挺长时间出的第六部,所以画面有了很大的变化,建议可以从这个玩起。英雄传说7的资料图出了,有点相关消息了。和第六部有关。每一篇中的那几部有相关性,英雄传说6-空之轨迹是这其中最推荐玩的。详细介绍可以看百度百科的“英雄传说”词条。 具体看看这个 http://baike.baidu.com/view/7565.htm

7,银河英雄传说6游戏怎么上手

呃……没想到还真有人在玩这个游戏……还让小戴第一眼看到了这个问题……六代做成大战略似地走格子其实不怎么好玩,还是推荐去玩经典的4代或08年的bandai新出的单机版。对于6代来讲其实是没有阵型的搭配的。只要从侧后方包围杀伤力就已经很高了。要说的话其实同盟方舰艇的杀伤力要比帝国高很多,但是指挥官不行……叹气……六代已经封箱很久了……麻烦inte到银河英雄传说吧或银英吧搜索下攻略看看,应该还有年代物存档才对……
分行动阶段和战斗阶段,行动阶段可以选择每支分舰队的行走,向前可以行走若干格并可以转向,向后(倒退)只能走一格,若是前方有敌舰挡住则不可行走。行走时黄色框表示可以选择转向(默认方向左右60度),红色框表示不能转向。战斗时也是每单位各自操作,由于有时间限制,需要动作快一点。右键点己方单位,可以选择普通攻击和集中攻击,一般选择普通攻击,不同的攻击方式会出现不同的攻击范围,一般主炮攻击力高,但是只能打正前方,导弹攻击较低但是可以打侧后向一定距离,轨道炮攻击更高但是射程很近,辐射枪大概是用来防空的。另外可以选择“防御”来增加舰队防护力,不过该单位一回合之内就不能进攻了。还可以选择“突击”,就是冲上去肉搏,杀敌一千自损八百。在离敌一定距离处,有载机的舰船会有“出击”选项,意思是放出舰载机,舰载机操作与舰队一样,不过弹药限制较大。两种攻击方式一种对敌舰载机一种对舰。舰载机可以拦住敌方舰队不让它前进,但也会阻挡己方舰船的射击角度,怎么用自己看着办吧。注意这不是RTS,走位一定要小心,后退是很难的,在敌前转向是要付出代价的(侧后方受到攻击会加重伤害)己方旗舰所在的单元,攻击会高一些,如果参战(武器击中敌方)会鼓舞士气,但是如果被打中则会降士气,如果指挥官受伤会大搓士气,这个也看着办吧。 PS,如果你看过银英原著,理解这里面的战斗应该不难。

8,银河英雄传说6中补给舰有什么用

星球:星球有P表示的,是星系主星。但同一国家有很多星系,只有一颗是国家主星。只有占领国家主星才算胜利。同样的,我方主星克莱布被占领即算失败=game over。星球可设置卫星及实行内政。卫星分防守,产业,探测三种,总计可购5颗。防守卫星能力与主星内政值相关,产业卫星增加内政收入约10%,探测卫星每颗增加视野1。建议尽快将属下所有卫星都购满产业卫星以增加收入,因为后期的开发和购置新型战舰确实很需要钱。内政花费较少,疲劳增长也不多,效果尚可。但通常没有闲散人员可以执行。舰队:有舰队停留的星球有F表示,可进行补给,移动,舰队指令操作。每舰队由3队1000艘战舰组成。可依据指挥官能力选择舰种。不建议混编,因为速度不同,损失会加大,并且对保卫主舰不利。驱逐舰速度快,占领能力较高,有防护罩,但一,两次战斗之后就消耗光了,实用性不明显;巡洋舰速度中等,占领中等,AMM防护罩同驱逐舰;星球攻略舰攻击力弱,占领最高,速度慢,感觉最不实用;远程支援舰速度慢,占领低,但却最实用,可决胜于千里之外,尤其批量使用,效果惊人,且损失很小。其他两舰种技术要求如下:巡洋舰LV25,远方支援舰LV25=重支援舰;驱逐舰LV25,行星攻略舰LV25=高速攻略舰。达到了方可开发,不过威力确实高人一筹。比较有趣的是,顶级的重支援舰是L攻击方式的巡洋舰,而顶级的高速攻略舰却是M攻击方式的要塞舰。具体开发数据见表。指挥官能力对舰队的影响尚未发现。指挥官:除舰队指挥外,其他数值直接影响实际操作效果。精神力决定疲劳增长速度,以奇雷尼亚为例,精神力99,作一年的开发,疲劳也只长3;而精神力35的甘洁作7个月就快50了。疲劳只有休息才能降低,每月25,但身为舰队司令,若不解职,则疲劳只增不减。所以有机会就要更换舰队司令,或解职修养,否则达到100后强迫修养就得不偿失了。初期人员较少,又需组织多只舰队,只能勉强保持开发。之后只要有机会,一定要满足条件抓紧笼络人才,把内政官员都解放出来搞开发。援军司令官只能带领支援舰队和休息,其他事务无法参与,包括育成。无任务的指挥官为free状态,可进行能力育成。每回合费用为当时能力值的10倍。能力越高增加幅度越大;若多回合育成,累加效果及其明显;否则,很可能能力低时一回合1点都不长。
搜一下:银河英雄传说6中补给舰有什么用
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9,日本十大神级漫画家各出自哪些动漫社

楼上已经说得很好了!补充一下,集英社应该说是我心目中最好的了,少年JUMP就是集英社的啊,基本上主流的动漫都是出自这里的,少年向的作品居多。火影,路飞,死神,都是这里的,也包括七龙珠什么的。讲谈社,少女向的相对要多一点,经典动漫自然也不少。小学馆一般都是柯南那个性质的了,适合小孩子观看。
10手冢治虫 代表作:《火鸟》、《三目童子》、《阿童木》 神话的缔造者,日本漫画与动画史上至今也无人可以超越的 传奇,人们公认的漫画之神(相信以后也不会有人能在这方 面的成就超过手冢大师),借用他人的评论:手冢老师的一 生之中,有四十五年完全献给了漫画与动画,其作品中蕴含 的审核人性、哲理方面的思考即便是在今时今日也依然可以 给我们以启迪 9 藤子F不二雄 代表作:《哆啦A梦》 这个相信不用过多介绍,《机器猫》这个名字早已是家喻户晓 (虽然哆啦A梦才是本名,可还是更喜欢机器猫和小叮当这两 个名字)真正意义上的全民动漫作品,俨然已经升级为日本 动漫在世界上的标志,故此即便是在作者已故的今天,《哆 啦A梦》依旧在延续着它那几乎不朽的传奇,用人家作者的话 说,机器猫永远都不会有所谓的结局,在这个加持下,相信 就算是创造10亿的销量机器也非是不能耐实现,如果作者活 到今天,估计单行本销量之王早已经收入囊中了。 8尾田荣一郎 代表作:《OnePiece》 继鸟山明的《龙珠》之后漫画史上又一部堪称热血旗帜的划 时代作品,如果说八十代的《JUMP》是属于《龙珠》的话, 那...10手冢治虫 代表作:《火鸟》、《三目童子》、《阿童木》 神话的缔造者,日本漫画与动画史上至今也无人可以超越的 传奇,人们公认的漫画之神(相信以后也不会有人能在这方 面的成就超过手冢大师),借用他人的评论:手冢老师的一 生之中,有四十五年完全献给了漫画与动画,其作品中蕴含 的审核人性、哲理方面的思考即便是在今时今日也依然可以 给我们以启迪 9 藤子??F??不二雄 代表作:《哆啦A梦》 这个相信不用过多介绍,《机器猫》这个名字早已是家喻户晓 (虽然哆啦A梦才是本名,可还是更喜欢机器猫和小叮当这两 个名字)真正意义上的全民动漫作品,俨然已经升级为日本 动漫在世界上的标志,故此即便是在作者已故的今天,《哆 啦A梦》依旧在延续着它那几乎不朽的传奇,用人家作者的话 说,机器猫永远都不会有所谓的结局,在这个加持下,相信 就算是创造10亿的销量机器也非是不能耐实现,如果作者活 到今天,估计单行本销量之王早已经收入囊中了。 8尾田荣一郎 代表作:《OnePiece》 继鸟山明的《龙珠》之后漫画史上又一部堪称热血旗帜的划 时代作品,如果说八十代的《JUMP》是属于《龙珠》的话, 那么如今的热血漫画就是属于尾田荣一郎《海贼王》的时 代,正是《OnePiece》的横空出世,才让《少年JUMP》这位 垂垂老矣的昔日王者再次找回了往日的殊荣,在尾田荣一郎 这个时代最热血漫画作者的掌舵下,《海贼王》令热血之魂 再次在我们的体内苏醒。 7青田刚昌 代表作:《名侦探柯南》 又一位万年坑神作者,对于《柯南》的完结篇我已经放弃猜 测了,就如柯南的名言:“真相只有一个”一样,我坚信在 我的有生之年一定能看到《柯南》的完结,但正如罪犯只有 在最后才会暴露自己般,青田刚昌这个圈钱大王一定会榨干 《柯南》一分一毫的剩余价值,其他的漫画作品,充其量不 过是AGC三界制霸,可青田刚昌的《名侦探柯南》硬是来了一 个漫画、动画、游戏加小说的四方面冲击,每年一部的剧场 版已经成为了业界公认的圈钱伎俩,可在青田大神《柯南》 的蛊惑下,还是有着成千上万的粉丝买账,青田刚昌,圈钱 之王可说是实至名归。 6 井上雄彦 代表作:《灌篮高手》 体育漫画上,早期有高桥阳一的《足球小将》横空出世,后 有许斐刚的《网球王子》独领风骚,不过要论体育漫画中的 不二王者,依然只有井上雄彦的《灌篮高手》堪当此殊荣。 不论是日本国内还是海外市场,《灌篮高手》的影响力都可 说空前,自从《灌篮高手》的动画在国内上映后,一股篮球 的普及风暴瞬间了各个城市的大街小巷,井上雄彦也凭此进 入了超一线作者的阵营,唯一的怨念就是井上老师在纪念《 灌篮高手》销量过亿时候随手涂鸦的篇幅太少了,为什么就 不能多涂几幅呢? 5 车田正美 代表作:《圣斗士星矢》 与鸟山明并称为双壁的少年漫画代表人物,也不知道是当时 的审核制度太过“规范”的关系或者是其他的原因,总之 《圣斗士》竟然通过了在如今根本无法完成的S级别的超难度 任务,随着在国内各电视台的热播,车田正美的神作《圣斗 士》在国内的影响力甚至一度超过了《龙珠》,成为了当时 少年们饭后茶余最炙手可热的探讨话题,而在《冥王篇》动 画后之后,《圣斗士》这部昔日的经典再次成为了人们追捧 的对象,看来车田老师的热血小宇宙远没有消亡。4 荒木飞吕彦 代表作:《JOJO奇妙冒险》 日本漫画界的鬼才,一部《JOJO奇妙冒险》,JOJO家族五代 的斗争史一画就是二十年,尽管由于画风的关系,荒木飞吕 彦在国内的名头远不如鸟山明、尾田荣一郎等响彻南北,但 在日本此君凭借天马行空的情节设定,《JOJO奇妙冒险》的 生命之火燃烧了整整两代人的灵魂,堪称《少年JUMP》的代 表作,虽然初期由于风格和《北斗神拳》相似的关系,尽管 颇受欢迎,但影响有限,可在第三代引入“替身”的设定之 后,荒木飞吕彦立马跻身神级作者的阵容。不过在随着第六 部的完结,这部延续了20年的“神作”也走向了末路,第七 部的登场仍然没能挽回JOJO的颓势,实在不能不说是一个遗 憾。 3 北条司 代表作:《城市猎人》 上世纪九十年同鸟山明、高桥留美子最早进入中国市场的漫 画家之一(虽然都是D版,不过那时候的翻译还真是一个字赞 啊),北条司的《城市猎人》业绩骄人,就连我们的成龙老 大哥也都曾出演《城市猎人》中的阿撩(港版的译名是孟 波),这样的团体阵容,销量不过亿都没天理,另外值得一 提的是在人物体型的描绘上,北条在日本漫画界绝对堪称大 师级的人物,笔下的美女们的身材都是超赞 2 高桥留美子 代表作:《福星小子》、《相聚一刻》、《乱马1/2》、《犬 夜叉》 真正意义上的亿级作者,对于一位超高人气的作者来说单行 本销量过亿并不是什么不能完成的任务(在日本的漫画界每 十年起码都要有上几个),但难就难在你在多产的同时还要 保持绝佳的水准,要完成这一点就没有几个人能做到了(所 以才有许多作者一部漫画一画就是XX年),更有传言说高桥 留美子的《乱马1/2》的累计销量已经超过十亿册,如果这个 传言属实的话,就算是鸟山大神在高桥大婶的面前也要甘拜 下风,即便这个消息完全杜撰,高桥阿姨前后也有《福星小 子》、《相聚一刻》、《乱马1/2》三部作品的销量超过一 亿,虽然《犬夜叉》的销量对比前者有所下滑,但依然保持 在水准之上 1 鸟山明 代表作:《七龙珠》、《阿拉蕾》 一个连续创造了阿拉蕾年和龙珠年的神话级作者,鸟山明堪 称是一个时代的代表,在那个能人辈出,神级作者层出不穷 的漫画战国时代,车田正美的《圣斗士》、高桥留美子的 《乱马1/2》、北条司的《城市猎人》令无数读者痴 迷.......但其中最为璀璨的名字只有一个,那就是----鸟山 明的《龙珠》。虽说鸟山大神在画完了《阿拉蕾》,《七龙 珠》就在无佳作问世,但光从鸟山明居住的爱知县go-vern- ment为了拉住鸟山名这位纳税大户,特地修了条公路到他家 门口这一点上就可知鸟山大神实力(果然是天神级的圈钱大 王)。
集英社 鸟山明 北条司 车田正美 富坚义博 和月伸宏讲谈社 手冢治虫 井上雄彦 武内直子小学馆 高桥留美子 青山刚昌 安达充 藤子不二雄 所为神级,除了几位元老级别的,其余争议很大
不知道你喜欢什么风格的,我喜欢的漫画家/动漫小说家(作品)有: 田中芳树(银河英雄传说、药师寺凉子怪奇事件簿) 富坚义博(猎人、幽游白书) 天树征丸(金田一、侦探学园Q) 北条司(城市猎人、猫眼三姐妹) 和月伸宏(浪客剑心、武装炼金) 小野不由美(十二国记、奇幻贵公子) 其他很著名的有: 岸本齐史(火影) 青山冈昌(柯南) 久保带人(死神) 尾田荣一郎(海贼王) 高桥留美子(犬夜叉、乱马、福星小子、相聚一刻、人鱼之森) 车田正美(圣斗士、风魔小次郎、世纪拳王) 鸟山明(七龙珠)
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