植物大战僵尸2小游戏,植物大战僵尸2周目和3周目有区别吗
时间:2022-05-24 19:25:22
作者:本站作者
1,植物大战僵尸2周目和3周目有区别吗
冒险模式从2周目开始就不会再有任何区别了你在玩多少次都一样了不过植物大战僵尸这款游戏的魅力远远不止于冒险模式的那些关卡真正耐玩的还是小游戏解谜和生存这三个模式尤其是小游戏的某些关卡和解谜以及生存模式的Endless无尽模式才是最具有可玩性和挑战性的
2,植物大战僵尸有第二部吗
没有,真的没有,绝对没有。
给分,快点给分,速度给分。 植物大战僵尸的前身有个叫 怪怪水族馆 的游戏。
在植物大战僵尸中有表现,就是一堆僵尸在水里游泳,你喂它食物的那个小游戏。
听说 植物大战僵尸 的下一步是 足球大战僵尸,这个不知道是真是假,不过,怪怪水族馆到绝对是真的。
很好玩呢、 植物大战僵尸应该不会出第二部了,网上的第二部是假的。 有 网上找很容易找到 这游戏蛮火的
现在觉得 狂扁小朋友 和 弹弹堂 都不错 可以试试看哦
3,植物大战僵尸2大概什么时候出
《植物大战僵尸二》最新报道 据报道,植物大战僵尸PopCap Games发表声明,《植物大战僵尸》会有第二部,第二部将会在10年之内登场。 昨日记者获悉,热门游戏《植物大战僵尸》的开发商近日不得不对游戏中“跳舞僵尸”的形象进行了修改,因为迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出抗议,该角色与这位已故天王过于相似。据了解,第一波替换工作已经在iPhone4的版本中完成!PopCap的一位代表透露,公司在接到对方律师的抗议后立 即做出决定,弃用原来的跳舞僵尸形象,设计一个新形象来代替它,游戏角色的设置和功能不变。目前,新版本的升级正在进行中。 PopCap Games声明,会在植物大战僵尸增加中国元素。 参考资料: http://baike.baidu.com/view/2835218.htm 《植物大战僵尸二》最新报道
据报道,植物大战僵尸PopCap Games发表声明,《植物大战僵尸》会有第二部,第二部将会在1-10年登场。 昨日记者获悉,热门游戏《植物大战僵尸》的开发商近日不得不对游戏中“跳舞僵尸”的形象进行了修改,因为迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出抗议,该角色与这位已故天王过于相似。据了解,第一波替换工作已经在iPhone4的版本中完成!PopCap的一位代表透露,公司在接到对方律师的抗议后立 即做出决定,弃用原来的跳舞僵尸形象,设计一个新形象来代替它,游戏角色的设置和功能不变。目前,新版本的升级正在进行中。 PopCap Games声明,会在植物大战僵尸增加中国元素
4,求植物大战僵尸2游戏数据的恢复方法
重新打吧,用找乐助手下载,送88玩钻石,金币888万,够你花了,关卡是从第一关开始,这个不需要root 开着WiFi,打开游戏试试看。我手机前几星期恢复出厂设置后软件游戏全没了,新下载了植物大战僵尸2,刚点进去时也是要新号,有次开WiFi上居然在云端看见以前的号 这是要带的东西。。我按8个格子来写攻略。。免得你格子数量不够。。。 (如果你有9个或者10个格子 可以带) ----------------- 开局 一定要去商店买铲子(就是可以帮你搞定来犯的第一只僵尸) --- 走大蒜流路险 看哪排不会一开始就有有僵尸来(没放铲子) 就在那排猛种向日葵 前面种2个大蒜 如图 ---- 第一只僵尸交给铲子解决 第二只到第五只左右都可以用倭瓜解决 -------- 存够太阳资源 就买高墙果+双豆的组合 记得 一定先种墙果再种豆子 不然豆子很容易死掉 ----- 记得在第一轮猛烈进攻之前买两个水草丢水池里面 如果来不及 荷叶+倭瓜也可以 ----------- 于是 第一轮进攻的时候可以达成如图布局 -------- 陆地上差不多了 水上也按陆地上一样布置 一排弄大蒜 一排墙果+2豆+火焰树桩 注意全局随时补充大蒜和高墙果 如果比较难搞定的家伙(比如高墙果僵尸、倭瓜僵尸、4发豆子机关枪僵尸等) 最好直接用倭瓜或者水草一类直接搞定掉比较好 ---------- 最后是通关图(我用9格通关的 但最后一格我没有用 就是为了证明8格也可以用这个方法通关)
5,我崽六岁半昨天拿我手机玩植物大战僵尸2冲了六千块钱请问谁告诉我
法律上,想退钱很困难,证明是孩子所为举证困难。为什么会这么说,法律上,八岁以上的未成年是限制民事行为能力人,所谓限制民事行为能力人,这个年龄,只能进行与他的年龄、智力相适应的民事活动;类似提问中这样的大笔网游充钱,是需要经过法定代理人追认。通俗来说,就是必须经过家长同意,这笔买卖才有效,但是这一切得建立在,家长能够证明这些钱的确是孩子所花费的。这个举证,非常的难。第一,现在游戏不少都做出了年龄规定,甚至都需要身份证实名注册。第二,每一笔花费都是需要通过输入密码才能支付,银行也会对支出的钱进行提醒。也就是说,卡是家长的,密码也是家长的,微信支付支付宝帐号也是家长的,甚至这个游戏账号的身份证也是家长,或者家长实名注册的。 法律上,八岁以上的未成年是限制民事行为能力人,所谓限制民事行为能力人,这个年龄,只能进行与他的年龄、智力相适应的民事活动;类似提问中这样的大笔网游充钱,是需要经过法定代理人追认。八岁以上的未成年是限制民事行为能力人,所谓限制民事行为能力人,这个年龄,只能进行与他的年龄、智力相适应的民事活动;类似提问中这样的大笔网游充钱,是需要经过法定代理人追认。 如果说谁能够代表中国,在电影明星之中,谁能够代表中国的形象,除了成龙就只有李连杰了吧,他的功夫和他的功夫电影让外国人认识到全新的中国,和成龙不一-样他是武术运动员出身,所以他似乎跟成龙走了不同的路线,李连杰生活中十分的低调。 从没听说过可以退钱的。但是你可以联系客服尝试退款。不管怎么说,你是手误充钱了,还是确定充钱了,然后后悔了,一般来说只能当花钱买教训了。有些人还花钱打赏主播呢。冲的钱少没必要,钱多浪费是假精力,所以以后要考虑清楚在做事情。
6,植物大战僵尸2下载
有出啊,小游戏,正版出还要很久,因为被EA收购了。 植物大战僵尸2还没出呢。
官方在2010年说是在十年内出植物大战僵尸2。一直到现在也没什么消息。只是有人在听说今年8月份出,但我估计也是假消息的。
另外,网上流传的 植物大战僵尸2
要么是年度版、魔幻版、新春版
要么就是手机的植物大战僵尸2版本,
还有植物大战僵尸2就是在线小游戏
但那些都是山寨的。
所以还是耐心等待吧。
《植物大战僵尸二》最新报道
据报道,植物大战僵尸PopCap Games发表声明,《植物大战僵尸》会有第二部,第二部将会在10年之内登场。
据了解,第一波替换工作已经在iPhone4的版本中完成!PopCap的一位代表透露,公司在接到对方律师的抗议后立 即做出决定,弃用原来的跳舞僵尸形象,设计一个新形象来代替它,游戏角色的设置和功能不变。目前,新版本的升级正在进行中。 PopCap Games声明,会在植物大战僵尸增加中国元素。
曾经网上报道过植物大战僵尸2续作旳推出,预计为未来旳1-10年。不过最近PopCap泄露了一张图,一头僵尸旳手举着写有“Save the date of August 2”字样旳信纸。这让人们猜测8月2日就是(植物大战僵尸2)旳公布时间。不过,制作方PopCap目前还在保持沉默。
所以还是未知之数·
休闲玩开发商PopCap曾经开发旳小玩(植物大战僵尸)[Plants vs. Zombies] 风靡全球。没有华丽旳动作画面,丰富旳玩剧情,凭借着趣味性以及高耐玩度赢得了玩家们旳青睐,不过最近网上旳传言,这款玩很可能将会推出续集了。
曾经网上报道过植物大战僵尸2续作旳推出,预计为未来旳1-10年。不过最近PopCap泄露了一张图,一头僵尸旳手举着写有“Save the date of August 2”字样旳信纸。这让人们猜测8月2日就是(植物大战僵尸2)旳公布时间。不过,制作方PopCap目前还在保持沉默。
(植物大战僵尸2)将在8月2日发布旳传言,也不排除是其他平台推出旳时间。因为这款玩不仅在PC平台大受好评,在iPhone平台也取得了成功。也许,二代作品发布在即要是想试试年度版的话直接可以去360软件管家下载一个来玩玩就可以啦。
7,植物大战僵尸2010年度版 攻略和所有图鉴
问题1(求禅境花园的攻略 不用修改器和变速齿轮怎么赚更多钱)
回答:修改Windows日期可以重复买花,浇水。
问题2(商店里买的特殊的植物在无尽版里面怎么样能需要更少的阳光)
回答:无法做到
问题3(特殊植物都是在哪关能打出来 它们有什么用 我打出来三个窝瓜 灯和辣椒 觉得没用就卖了)
回答:哪管都有特殊植物(有了花园以后),晚上的关卡可以有蘑菇,有水的关卡可以有水生植物。植物都可以给你下钱。
问题4(还有升级卡片怎么用 不是太懂模仿者的作用)
升级卡片必须种在“原版”植物上。
比如:Gatling-Pea是Repeater的进化版,需要先种一个Repeater,再在它的位置上种一个Gatling-Pea,其他升级植物一样。玉米炮需要在两个左右相邻的玉米投掷器上种,占两个格子。
要用模仿者,就在游戏中选择模仿者,会给你一堆植物,让你选一个(不能选择升级植物),阳光不变。在游戏中将它种上,是一个模仿者的样子,过一会儿就会变成你想要的植物(颜色是黑白的)。不过在变化前会被僵尸吃掉,既是是Tall-Nut也会十分脆弱。
问题5(以及游戏里除了future可以输入的指令有哪些)
mustache:戴胡子
trickedout:陆地清理器变样子
sukhbir:切换僵尸呼唤大脑时的声音
daisies(树高至少100):僵尸死后掉下一些雏菊
dance(树高至少500):僵尸摆动身体跳舞
pinata(树高至少1000):僵尸死后掉下糖果
墙果绷带:一个被吃掉一部分,也就不完整的Wall-Nut,Tall-Nut或Pumpkin上,可以直接拿和它同类的植物种上,不用铲掉再种。这个东西在僵尸在吃你的墙果或南瓜是很有必要。
100 7.5 攻击类 除了屋顶和睡莲上 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。
22 Torchwood 火炬树桩 175 7.5 辅助类 全部 安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。
23 Tall-Nut 高坚果 125 30 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。
24 Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻击类 夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
25 Plantern 灯笼草 25 30 辅助类 大雾 可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。
26 Cactus 仙人掌 125 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。
27 Blover 三叶草 100 7.5 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。
28 Split Pea 裂荚射手 125 7.5 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。
http://hallres.uu.xunlei.com/gameinfo/v1_4/content/604e26bd-3341-405b-b791-992fee265cfe_000.html
这个网站里有较完整的带图图鉴,可供参考,上面的文字是年度版的攻略
8,植物大战僵尸怎么从文件中直接修改植物和僵尸的各项数值
一、基本配备我们不需要修改器,那个没什么用。需要的工具是文件16进制编辑软件或者说磁盘编辑软件,比如 Winhex 我们的目的是对用户数据记录文件进行编辑,因此需要找到用户记录文件。98/ME/XP下比较好找,储存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夹下。VISTA/WIN7位置比较诡异,在C:/Programme Files/Popcap/文件夹下面的一个什么子文件夹里面,在系统盘搜索Popcap应该会比较容易找到。用户记录文件有N+1个,N个用户就有N个user?.dat的文件,?代表数字,对应用户列表。最后剩下的users.dat则存放了用户列表和用户名称。二、数据修改好了,知道用户文件后就用Winhex打开对应文件,比如以user1.dat为例。 这个文件至少含有820个字节。在后面的叙述中,文件的第一个字节对应的字节号是0,那么第800个字节对应的字节号就应该是799,小学生的算术题而已。以下是本人经多次测试得出的数据所代表的意义:记录文件user?.dat ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 字节(Dec) 长度(Dec) 说明(Hex) ---------- 基本数据 -------------------------------------------------------------------------------- 00 4 不明(定值0C) 04 4 Adventure 当前关(01-32) 08 4 金钱 12 4 Adventure 完成次数 ---------- Survival 数据 --------------------------------------------------------------------------- 16 4 Survival 01 已完成(00-05)Flags 20 4 Survival 02 已完成(00-05)Flags 24 4 Survival 03 已完成(00-05)Flags 28 4 Survival 04 已完成(00-05)Flags 32 4 Survival 05 已完成(00-05)Flags 36 4 Survival 06 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 40 4 Survival 07 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 44 4 Survival 08 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 48 4 Survival 09 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 52 4 Survival 10 (Hard) 已完成(00-0A)Flags 64 4 Survival:Endless 最高记录 ---------- Mini Game 数据 -------------------------------------------------------------------------- 76 4 Mini Game 01 完成次数 80 4 Mini Game 02 完成次数 84 4 Mini Game 03 完成次数 88 4 Mini Game 04 完成次数 92 4 Mini Game 05 完成次数 96 4 Mini Game 06 完成次数 100 4 Mini Game 07 完成次数 104 4 Mini Game 08 完成次数 108 4 Mini Game 09 完成次数 112 4 Mini Game 10 完成次数 116 4 Mini Game 11 完成次数 120 4 Mini Game 12 完成次数 124 4 Mini Game 13 完成次数 128 4 Mini Game 14 完成次数 132 4 Mini Game 15 完成次数 136 4 Mini Game 16 完成次数 140 4 Mini Game 17 完成次数 144 4 Mini Game 18 完成次数 148 4 Mini Game 19 完成次数 152 4 Mini Game 20 完成次数 ---------- The Tree of Wisdom 数据 ----------------------------------------------------------------- 212 4 The Tree of Wisdom 生长/高度 ---------- Puzzle 数据I: Vasebreaker --------------------------------------------------------------- 216 4 Puzzle:Vasebreaker 01 完成次数 220 4 Puzzle:Vasebreaker 02 完成次数 224 4 Puzzle:Vasebreaker 03 完成次数 228 4 Puzzle:Vasebreaker 04 完成次数 232 4 Puzzle:Vasebreaker 05 完成次数 236 4 Puzzle:Vasebreaker 06 完成次数 240 4 Puzzle:Vasebreaker 07 完成次数 244 4 Puzzle:Vasebreaker 08 完成次数 248 4 Puzzle:Vasebreaker 09 完成次数 252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless 最高记录 ---------- Puzzle 数据II: I,Zombie ----------------------------------------------------------------- 256 4 Puzzle:I,Zombie 01 完成次数 260 4 Puzzle:I,Zombie 02 完成次数 264 4 Puzzle:I,Zombie 03 完成次数 268 4 Puzzle:I,Zombie 04 完成次数 272 4 Puzzle:I,Zombie 05 完成次数 276 4 Puzzle:I,Zombie 06 完成次数 280 4 Puzzle:I,Zombie 07 完成次数 284 4 Puzzle:I,Zombie 08 完成次数 288 4 Puzzle:I,Zombie 09 完成次数 292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless 最高记录 ---------- SHOP 出售数据 --------------------------------------------------------------------------- 416 4 Gatling Pea 升级卡片已购买(00-01) 420 4 Twin Sunflower 升级卡片已购买(00-01) 424 4 Gloom-shroom 升级卡片已购买(00-01) 428 4 Cattail 升级卡片已购买(00-01) 432 4 Winter Melon 升级卡片已购买(00-01) 436 4 Gold Magnet 升级卡片已购买(00-01) 440 4 Spikerock 升级卡片已购买(00-01) 444 4 Cob Cannon 升级卡片已购买(00-01) 448 4 Imitater 卡片已购买 456 4 Marigold Sprout I 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期 460 4 Marigold Sprout II 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期 464 4 Marigold Sprout III 已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期 468 4 Golden Watering Can 升级已购买(00-01) 472 4 Fertilizer 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余 476 4 Bug Spray 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余 480 4 Phonograph 升级已购买(00-01) 484 4 Gardening Glove 升级已购买(00-01) 488 4 Mushroom Garden 已购买(00-01) 492 4 Aquarium Garden 已购买(00-01) 496 4 Snail 已购买(4字节,未明,状态相关) 500 4 Seed Slot 已升级(00-04) 504 4 Pool Cleaners 升级已购买(00-01) 508 4 Roof Cleaners 升级已购买(00-01) 512 4 Roof Rake 已购买(00-03)剩余 520 4 Chocolate 已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余 524 4 The Tree of Wisdom 已购买(00-01) 528 4 Tree Food 已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余 532 4 Wall-nut First Aid 升级已购买(00-01) ---------- 其他数据 -------------------------------------------------------------------------------- 748 4 未知(00-01) 752 12 未知,可能与 The Tree of Wisdom 有关 768 4 Mini Game 开启提示标记(00-01) 788 4 Survival 开启提示标记(00-01) 796 4 Adventure 完成提示标记(00-01) ---------- Zen Garden 数据 ------------------------------------------------------------------------- 816 4 Zen Garden 模式拥有花总数 820字节开始是 Zen Garden 模式下花的具体数据,每个花需要88字节很多是吧,一点点慢慢来。 0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(最小的单位,一个银币是10)。也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是如此。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。 里面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取第一个时,数据变成E9 03 00 00,就是十进制的1001。以后你用完巧克力,这个值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。这要注意。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。 其他还有一些Mini Game的数据,从文件中可以看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中我们看不出任何不同。 游戏中植物卡片和道具如SHOP钥匙、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。最后要说Zen Garden的花的数据。 一个花需要88字节。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 (00)00 00 00(00)00 00 00 (00)00 00 00(00)00 00 00 16 (00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 32 (00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 00 00 00 00 00 00 关注第 0 4 8 12 32 36 字节,也就是有括号的那些。 0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。 TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI) 00(Hex) Peashooter 豌豆炮 01(Hex) Sunflower 太阳花 02(Hex) Cherry Bomb 樱桃炸弹 03(Hex) Wall-nut 小坚果 04(Hex) Potato Mine 地雷 05(Hex) Snow Pea 冰冻豌豆炮 06(Hex) Chomper 食人花 07(Hex) Repeater 连发豌豆炮 08(Hex) Puff-shroom 紫矮蘑菇 09(Hex) Sun-shroom 太阳蘑菇 0A(Hex) Fume-shroom 毒气蘑菇 0B(Hex) Grave Buster 坟墓杀手 0C(Hex) Hypno-shroom 迷乱蘑菇 0D(Hex) Scaredy-shroom 畏缩的蘑菇 0E(Hex) Ice-shroom 冰冻蘑菇 0F(Hex) Doom-shroom 末日蘑菇 10(Hex) Lily Pad 荷叶 11(Hex) Squash 跳瓜 12(Hex) Threepeater 三联豌豆炮 13(Hex) Tangle Kelp 海带 14(Hex) Jalapeno 辣椒 15(Hex) Spikeweed 棘刺草 16(Hex) Torchwood 燃烧的木桩 17(Hex) Tall-nut 大坚果 18(Hex) Sea-shroom 水生蘑菇 19(Hex) Plantern 灯 1A(Hex) Cactus 仙人掌 1B(Hex) Blover 三叶草 1C(Hex) Split Pea 双向豌豆炮 1D(Hex) Starfruit 星果 1E(Hex) Pumpkin 南瓜 1F(Hex) Magnet-shroom 磁力蘑菇 20(Hex) Cabbage-pult 卷心菜 21(Hex) Flower Pot 花盆 22(Hex) Kernel-pult 玉米 23(Hex) Coffee Bean 咖啡豆 24(Hex) Garlic 大蒜 25(Hex) Umbrella Leaf 遮蔽叶 26(Hex) Marigold 万寿菊 27(Hex) Melon-pult 西瓜 28(Hex) Gatling Pea 机枪豌豆炮 29(Hex) Twin Sunflower 孪生太阳花 2A(Hex) Gloom-shroom 爆毒蘑菇 2B(Hex) Cattail 猫尾花 2C(Hex) Winter Melon 冰冻西瓜 2D(Hex) Gold Magnet 金磁草 2E(Hex) Spikerock 石化棘刺 2F(Hex) Cob Cannon 玉米大炮 30(Hex) Imitater 拟形种子 31(Hex) Explode-o-nut 炸弹坚果 32(Hex) Gaint Wall-nut 巨型坚果 33(Hex) Sprout 花苗而Marigold花的颜色 00(Hex) 白 01(Hex) #(无色) 02(Hex) 白 03(Hex) 品红 04(Hex) 橙 05(Hex) 浅红 06(Hex) 天青 07(Hex) 红 08(Hex) 蓝 09(Hex) 紫 0A(Hex) 浅紫 0B(Hex) 黄 0C(Hex) 浅绿 虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。除了Marigold的花,这个值一律是0。 4字节的数据是花所在的花园。00是第一个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。 8字节指的是位置。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家可以尝试下每个值对应游戏中显示的位置。而在第一个花园里,这个字节和第12字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。 36字节指的是花的状态。00表示幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是最大。 最后就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修改会导致花永远无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就可以了。 http://tieba.baidu.com/f?kz=609709113 植物大战僵尸存档修改金钱方法一般来说会有三个存档文件:1.users.dat这个是存储用户名的,不需要修改2.user1.dat这个就是存钱的地方拉3.game1_51.dat这个个人估计是小游戏相关的开启进度,现在还不知道怎么改.下面是正文:用UltraEdit打开user1.dat,把第一行的8.9列改为FF,详细看附图深色标注区域,保存退出进游戏.修改花园植物http://tieba.baidu.com/f?kz=627212038 直接给你好了:数值表示伤害的血量【植物】豌豆类 1/(每发子弹) ps:经过火盆后为:2/(每发子弹) ps:冰弹经过火盆后会变为普通弹,失去减速效果,攻击为1西瓜 4/(每发子弹) ps:冰瓜攻击和西瓜一样,西瓜的溅射伤害不是4,只有中心伤害是4,溅射伤害大于1小于2普通地刺 1/(每次) ps:升级后每次攻击频率翻倍蘑菇类 1/(每发子弹) ps:烟雾蘑菇为范围攻击 ps:忧郁蘑菇每次喷4次香蒲猫 1/(每发子弹) ps:香蒲猫在有地道僵尸在后面时,子弹会向后射。 ps:香蒲猫有气球僵尸时,会优先扎破气球土豆地雷 ps:可以炸死地下路过的挖掘僵尸 ps:土豆地雷套上南瓜时对付橄榄僵尸时,会引爆地雷,而普通僵尸则不会引爆,是个有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰车关里,土豆地雷可以一次性炸死乘坐四人的车,食人花也可以,而矮瓜却不可以【南瓜壳的三个状态】血量为0-24时,是完整状态(有24的血量幅度)血量为25-48时,是轻微破损状态(有23的血量幅度)血量为49-72时,是重度破损状态(有23的血量幅度)该数据对于南瓜破损是否要修补供大家参考【僵尸】无甲僵尸血量 10气球僵尸血量 10撑杆僵尸血量 17铁桶僵尸 铁通血量为55,僵尸自身为血量10橄榄僵尸血量 橄榄帽为70,僵尸自身为10跳跳僵尸血量 17小偷僵尸 血量估计为20挖掘僵尸血量 15小丑僵尸血量 17巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)冰车血量 60跳舞僵尸的伴舞僵尸血量10鲨鱼僵尸血量17【冷却时间】玉米炮的冷却时间:35 秒 (发射时间4秒)矮冬瓜的冷却时间:30 秒樱桃的的冷却时间:50 秒红辣椒的冷却时间:50 秒冻结蘑菇的冷却时间:50 秒高级地刺冷却时间 50秒--植物区.攻击部分--(以1颗豌豆为1)豌豆射手:1樱桃炸弹:90土豆地雷:90雪花豌豆:1食人花:90双枪豌豆:1(每颗)小蘑菇:1烟雾蘑菇:1胆小蘑菇:1毁灭蘑菇:90窝瓜:90三管豌豆:1(每颗)海藻:90辣椒:90棘草:1(每次)火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)(溅射范围内伤害有可能不准确)海蘑菇:1仙人掌:1分裂豆:1(每颗)杨桃:1(每颗)卷心菜投掷机:2玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(黄油)西瓜投掷机:4,1.5(溅射)(溅射范围内伤害有可能不准确)机枪豌豆:1(每颗)忧郁蘑菇:1(每次)小猫香蒲:1(每次)冰冻西瓜:4,1(溅射)(溅射范围内伤害有可能不准确)刺石:1(每次)玉米大炮:90(每个玉米炮)其余植物:0--植物区.防御部分--(以僵尸吃1下为1)一般植物:5墙果:72(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)大墙果:144(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)南瓜:72(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)大蒜:20(第20下时不改道)(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)刺石:(尚未确定)--僵尸区.防御部分--(以1颗豌豆为1)(注:有时某些僵尸的数据是要看rp的)普通僵尸:10旗帜僵尸:10路障僵尸:28(路障:19)(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)撑杆僵尸:17铁桶僵尸:66(铁桶:56)(第19下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)ps:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)(第19下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)橄榄球僵尸:81(球帽:72)(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)跳舞僵尸:17伴舞僵尸:10潜水僵尸:10冰车僵尸:64(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)(有可能不准确)ps:的确很诡异,按理说应该是72的雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)(雪橇有可能不准确)海豚僵尸:17小丑僵尸:17(有可能不准确)气球僵尸:10矿工僵尸:15(矿帽:5)(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)跳跳僵尸:17雪人僵尸:(尚未确定)小偷僵尸:17(有可能不准确)梯子僵尸:42(梯子:25)(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)投篮僵尸:35(第15下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)(有可能不准确)巨人僵尸:150(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)僵尸博士:(尚未确定)红眼巨人僵尸:300(第100下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)--僵尸区.攻击部分--(以僵尸吃1下为1)冰车僵尸(遇到刺石时):(尚未确定)投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)(遇到刺石时尚未确定)巨人僵尸:(尚未确定)铁桶僵尸:66(铁桶:56) 如果你不是比尔盖茨或者windows大师的话最好不要改从文件里有时改一个字符整个游戏乱套,全部玩不了了酌情思考吧如果你电脑水平很好可以改一下我个人不知道怎么改,应该是在图鉴那个文件夹里了吧不过我已经可以改图鉴,改戴夫说的话了CD和阳光应该无法改没有匹配的文件给分吧,不白打字呀
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植物大战僵尸2小游戏 植物大战僵尸2周目和3周目有区别吗