剧情模式就是让你熟悉剧情的,毕竟暗黑的剧情很宏大,也挺好看的。同时让你熟悉一下游戏的内容,如果你是新手的话,熟悉一下自己职业的技能啊等等。冒险模式才是你大展拳脚的地方,冒险模式就是挑战奈非天秘境,而在这里,你可以通过提高难度来增加秘境得难度(剧情模式建议普通难度过一篇,了解一下就可以了)。同时这里还有宏伟秘境,可以无限提高难度,等着你来挑战。冒险模式的系统和剧情模式非常不同,许多功能只有在冒险模式中才会开放。冒险模式中的区别主要有:小站全部解锁,没有检查点,也不需要通过剧情进入新场景,没有赏金之外的剧情任务。除了赏金任务之外,玩家还能在赏金模式中进入奈非天秘境(Nephalem Rift)游戏和使用赌博功能。冒险模式下庇护所是一个全开放式的世界,玩家可以选择在任何时候从地图的任何地方传送到任何章节的任意场景(只要该场景有小站)。玩家可以按 M 键打开地图之后,直接在不同章节的世界和场景中选择。冒险模式没有剧情,只有悬赏任务。做悬赏任务可以获得秘境的门票。秘境里掉传奇和套装什么的更多哦。总之剧情模式就是玩剧情做成就什么的。冒险模式就是真正地mf刷装备提升实力了。
有几个小道消息 (1)暴雪公司今年和明年会致力于开发网络游戏上,因为更赚钱 (2)暴雪公司正在招揽制作游戏的高手 (3)暴雪公司在今年可能会推出星际2测试,暗黑3会延迟,不过有可能在同一时间推出玻璃渣跳票是惯例,不要期望太高……国外一个硬件网站做了一个2011年的十大期待游戏排行榜,《暗黑破坏神3》赫然在目,并称暴雪已经确认《暗黑3》将会在2011年发布,但却未透露游戏的具体发行日期,据网站称一位不愿透露姓名的员工提及,前两天的动视暴雪电话会议上CEO Mike Morhaime 确认游戏锁定2011年。(消息并未的到确认)
接下来是该网站的原文:
Blizzard has announced to release Diablo 3 next year. Diablo3 is another themed action role playing game which is sequel to the original game Diablo released in 1997. The game is set in the world of sanctuary, a world of dark fantasy which was saved years ago by the unnamed heroes in Diablo 2. The players from the Diablo 2 returns to Sanctuary to confront evil in its many forms. Diablo 3 is the best example of real playing game. Like its predecessor, the player takes the control of a heroic battle to get rid of the world of Diablo the lord of terror engaging in combat with hordes of monsters and challenging bosses. Game has an epic storyline where player gets to journey through different levels ultimately confronting the Diablo.
暴雪已经宣布明年将发布《暗黑3》,《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿.......
好吧,真相的原型往往就是那些流言,我们还是继续等待今年的暴雪嘉年华能透露更多消息吧。