火炬之光2机械师加点,火炬之光2什么职业比较简单
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1,火炬之光2什么职业比较简单
战士最简单,那个职业好像叫狂什么的,第一个. 单武器带个盾就不容易死了.
2,火炬之光2双持武器
双持武器和双手武器是不一样的。双持(Dual Wielding)是一只手一个单手武器,两只手总共两个单手武器。双手武器(Two Handed Weapon)是一个武器但是巨大所以要用两只手一起拿一个。比如同时装备两个单手剑就是双持,一个散弹枪就是一个双手武器。学技能的时候,拿错了武器会有红字提示,在技能列表里面,技能会放不出来的。实在学错了可以去找 NPC 返还一个技能点,还是有挽回的余地的,不要太过担心。
3,火炬之光2召唤机械师加点 技能加点
推荐一个召唤流的工程师的加点吧
建筑系:healing bot加满,回血回蓝,尤其是机械师的蓝比较可怜,释放技能需要的蓝光吃瓶子还是不够的
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
gun bot加满辅,助攻击
sledgebot加满,辅助攻击
保护系:immobilization copter加满,小直升飞机还是很给力的,减攻速,减移动速度
省下的辅助技能可以根据个人喜好随意加
ps:卷轴魔法技能最好也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手
召唤流就是注意点跑位,省时省力. 祝楼主玩得愉快,希望采纳
4,火炬之光2选什么难度
第一次玩推荐选择新手或者简单难度,等第一个人物到100级了,对技能有一定了解了,推荐老兵难度,然后努力达成零死亡,等老兵一周目难度通关了,这个时候可以看看火炬之光2贴吧里的攻略帖子,看看老玩家是怎样加点选择技能的(推荐看看frankkkktv的帖子或者和尚的,其他人的开荒帖子不完全,往往放一个视频就完事)。然后练一个精英难度的,通常这种情况下会死很多次,不要慌,努力玩下去,有了前两个人物做铺垫,胡乱加点的情况就不存在了。哪怕再怎么惨不忍睹,也要坚持下去,等这个人物100级了,你会有一种成就感,然后就可以再开一个人物,这个时候你会发现这个游戏的乐趣。
相比于暗黑2等游戏,火2是入门比较难,但是越往后越容易的一个游戏,所以开荒时期要耐得住性子才能体会游戏的乐趣。
如果你只是无聊,想虐怪,那么控制台吧,百度就有答案。直接MAGIC 9999,STRENGTH 9999,DEXTRITY 999,DEFENSE 999,然后就可以删游戏了。这个游戏可以调出控制台
c盘用户名 /administrator.oqkfmf2u6ksxvcc\我的文档\my games\runic games\torchlight 2\save\90071992547409920
打开settings.txt 将console:0改成console:1. 把debugmenus :0 也改成debugmenus:1然后把 settings.txt 改成只读文件
进入游戏后点lnsert (在消除键旁边) 打开控制台
然后输入
setdifficulty0为休闲难度
setdifficulty1为正常难度
setdifficulty2为老兵难度
setdifficulty3为精英难度
5,赤壁钺的完美专精加点
先说 力 专精
1-1 急冲...战斗内突击 15米(和刀枪一样)..无冷却..20体..意思就是有体就可以无限突击.....
单P绝对没啥用了...群P还可以去突击人..毕竟降15暴抗是很好的D buff 属性... 如果这里有不想加的 可以加去离甲或破元击的伤害(优先离甲.使用率比较高 群体伤害..2个技能一样是100%)
2-2 割裂+20%伤害..单体斗气输出技=.=.必加...还有就是引导出3-2..
3-2 碎兵....降暴抗是一个好属性 但维持时间不多...最NB就是...减斗气至0... 30秒CD..
3-1 噬血.技能..默认3级我记得是 300/人/加一下.. 默认加3次.. 意思就是 3个人同时被吸..3*300 1秒吸900 吸3次 2700....该技能是 读秒技能..应该是可打断....再注意技那里有一个专精是加吸血2个人/下.. 就是一下可以吸5个人..1500血..(1秒/次)...吸6次...9000血...
Ps:群P最好用技能...用的时候估计没多少人会反应出来再打断你......
5-3 吸魂 专精技能以尸体做目标加属性..CD1分钟..属性随机..维持5分钟...群P必备..但一定要在人家死后18秒内 吸取=.=....不然人家复活....Ps:吸尸尸体还在...喜欢的话开个小号躺着自己无限吸=.=..
6-3 加吸尸成功率...暂时加多少成功率不知道....体验服是加100%..
技 专精
1-2 这里是过渡点...其实突击5秒内基本人家都很少用到吟唱技能(读秒技能)...
Ps:除非群P你有目标的突击跑开突击跑开突击......或要特定目标增加吟唱;...
但是看了2-2的离甲100%P伤..就知道1-1的破元P伤是没用的..
PS:如果你想单P 对手快点上5层P伤..那你可以加 1-1的破元P伤 不加1-2急冲....
这里看个人喜好=.=...现在高攻时代=.=..其实基本用不到P伤..8秒/次的100%P伤..其实早就血量已经没多少了..不如环的飞燕..不如戟的连舞挑打...
但我还是选了 急冲加吟唱....
2-2 离甲100%P伤专精...反正过渡点有3个P伤..当然选个100%的.....
3-2 克百变的专精...离甲CD8秒(群攻..范围没测试)..此专精效果维持10秒(不死的话永久保持敌人这状态)...如果主盾(保命)来个副钺
4-3 破斩。克盾的专精...但是我找人试能不能破档的时候...发现...人家被我破后..好象公共CD1秒后就可以继续档...意思就是虽然破了档..但没3秒的公共CD时间(人称被打断或被破档)
6,天下贰太虚技能加点我是魂太虚我喜欢单PK下站场但不知道
加点有全魂和全疾两种
技能
宝宝
前期把宝宝点起来比较好 打架打怪用仙鹤 下副本麒麟 这两个宝宝在前期比较好用 其他宝宝到65级以后再点就行的,出太型凤凰还是比较厉害的一个火鸟打别人3500左右攻击距离也远,后期带着比较好,邪影白虎友技能点就点。
本人点满的技能按先后顺序:仙鹤 麒麟 凤凰 (满)
攻击技能
郁风+退鬼是太虚用得最多的技能,所以不用说点满如果技能点不够就先把退鬼点到六出群攻就行,太虚唯一顺发攻击技能斩妖,个人认为有技能点就点些没有就谁便点五六下就行,太虚最牛攻击技能符京鬼神没什么好说的,所有技能不点都要点这个技能啊,左右职业最忌讳的技能。太虚唯一拿得出手的技能。喜欢PK的朋友就把定身符点满,不喜欢的也要点高点啊这个技能是很不错的控制技能啊,至于群定,个人感觉用去不太大 ,级个五六级就行
太虚攻击技能也就这些,
本人点满的技能按先后顺序:符京鬼神 郁风真诀 定身符 (满)
状态技能
第一个要点满的技能观心咒,虽然68以上的魍魉太虚看不到了但是这个技能还是相当有用的,加命中,加攻击距离,都是相当不错的。回身真诀点满,太虚物理防御比法师还低所有满级回身真诀加的那1000多物理防御和每五秒恢复的那几百血也是相当不错的,换句话说回身真诀能减少20%的物理伤害,你说不点满行吗
心魔真诀点一点就够用了,没必要为了那点命中状态而在去点。
单独说一下太虚的神速真诀,玩太虚的人常说:最会定身的职业去不会解除定身,最会打蓝的职业自己的蓝却是用得最快的!神速真诀是唯一一个不能解除定身的加速技能,但是毋庸置疑神速还是要点满的,神速真诀虽然不能解除定身但是他同时加了三种速度这也是其他职业的加速技能没有的,别的职业的加速技能只能提高移动速度但是太虚的神速真诀却能够同时提高移动速度攻击速度施法速度,没点一点同时都增加1%速度点两点就相当于你打个月白风清,没有神速真诀状态下的太虚不能算真正的太虚,这个技能虽然好但是建议前期够用就行,后期是一定要点满的技能,想想一个风行一个迅发一个速度功多少钱!!!
本人点满的技能按先后顺序:观心咒 神速真诀 回身真诀 (满)
太虚还有其他技能都点一点就行,要是需要的技能点不多久多点几点也无所谓,其实太虚加魂或者疾都差不多的,如果很想杀人,当然魂强一点,但是这样的太虚脆,那就必须把装备弄很好,出红烧,另外,最好全打散月白炼化。其实加疾也不差多少个人认为怎么加都行,主要是装备和炼化。要是能弄高点的疾语,那打架优势就非常明显了!
至于元魂珠,这个我还研究不到,我现在自己用的是4星的狐狸!打算准备去合到5星!
PK,这个主要看你个人啦,一般74级以下的太虚跟布衣职业都是带仙鹤,跟硬甲带凤凰。不过我个人还是喜欢带仙鹤。到74以后,当然首选邪影啊,不过这个操作要好,两个符惊鬼神用的好的话,只要装备还有等级压制不大的话,基本都能够打赢。当然这个只是浅显的说下,真正PK还是看具体情况才好说。
以上只是小虾我的一点个人观点,还希望各位大虾能够指正!多少级的太虚?69的话魂吧,70+了就疾的基础上堆魂,主要就定身,符惊,郁风,斩妖,神速,为了穿战场套都要点满,用炎妖或者狐狸珠子,和羽毛,冰心,太虚,云麓打带仙鹤,其他的可以带巨大影子为什么说太虚后期强大了?因为有了月白炼化、自从用了月白、腿不短了、吟唱快了、杀人也犀利了
7,光明之魂2哪个职业最强 哪个职业最有意思 还有加点
玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。
加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。
有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间,
僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。
魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。
僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。
战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。
很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备)
战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战
其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定
格斗家会心闪避高,但容易受伤
龙战士攻防高,移动慢(移动要塞)
僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择
忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击
魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程
魔法师法术多样
暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙
猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力
加点选择:
职业 力量 闪避 魔法 生命
战士 主要 第三 第四 第二
狼人 主要 主要 第三 第二
龙战 主要 第三 第四 第二
武僧 主要 主要 第二 第三
法僧 第三 第四 主要 第二
理忍 主要 主要 第三 第二
术忍 第二 第四 主要 第三
法师 第四 第三 主要 第二
暗法 第四 第三 主要 第二
猎人 主要 主要 第二 第三
僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主)
忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主)
右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式:
最强技能加点模式:把常用技能加到最大
最强辅助加点模式:把被动属性加到最大
平衡:不推荐
小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以
8,水浒q传各职业怎么加点
水浒Q传各职业加点介绍
首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。
接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。
剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。
武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。
道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。
术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。
医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20SS 练级的 4X1T PK型的 4X1M
DS 80前最好LD 4L1T 80后最好是XD 4X1M
YS 4T1M 或4T1M
JK 4L1M
WK 4L1M YS,5T
JK,3L2T
WS,4L1M
DS,4X1T
SS,4X1M
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