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激战2什么职业好玩,地下城与勇士哪个职业好

作者:本站作者

1,地下城与勇士哪个职业好

新手的话~狂战士~圣骑士~驱魔师~枪炮~弹药~街霸~召唤~这些都是很容易上手的职业~当然只是上手~不是精通~稍微的熟悉一下就可以玩得不错了~但要PK强还要多练练~ 这些职业也都比较省钱~

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2,彩虹岛现在什么职业好

彩虹岛现在的好职业有火枪;神射;督军;机甲师这几个职业,这些职业各有各的好处看你自己喜欢的类型了。希望对你有帮助 火枪手2转杯具了 目前最强应该是龙战 也就是战士转督军后的2转 个人建议练枪 稳定 PK强
好玩、选游侠,80火枪PK刷图一流
游侠 转火枪 二转裁决 超牛B的职业
有钱的话就玩游侠把 很NB
最好还是玩机甲 现在机甲都狂

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3,泰坦之旅不朽王座第一职业战士第二职业最好选什么

+防御=征服者 攻守平衡,全时期强势,很适合新人的搭配 +梦幻=先锋 有着不错的OA DA加成,控场优秀,高暴击的瞬间爆发很强 +自然=斗士 常态的输出加成很高,降抗优秀,全程伤害高且稳定,自然高血量也能提供不错的安全性 +大地=战斗法师 大地的地心可以最大限度解放战斗专精的战斗力,安全完全不用考虑,一门心思堆伤害就可以,也算是新手比较安逸的职业 +风暴=领主 很有魔战士的风格,清怪秒boss都不错,风暴的几个小技能在这个搭配下显得很优异 +死灵=破法 很有特色的吸血鬼战士,能从骷髅的骨头上吸出血来——!,不停的砍怪很坚挺,手一停就要死的职业.... +盗贼=刺客 有操作的话在毒素武器的控场下开荒很犀利,不注意操作的话死成鬼也很容易.... +狩猎=屠宰者 若是有大号提供装备是一个很imba的职业,超高的穿刺伤害配合强势的降抗能力,在输出方面确实有“屠宰”的感觉,问题在于没有大号装备的话开荒不是很顺手,而且完全发挥不出职业特点.... 简单的说就是这些,个人建议你选一个自己喜欢的名字就可以了,都是很强的职业,通关没有任何问题的~~~
建议梦幻。因为凡是跟梦幻搭配的职业都很拽

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4,生活中最常见50种职业有哪些

嘿嘿,这个难不倒的,请看:(注 学生可不能算是职业啊,没工资的...) 教师 工人 记者 演员 厨师 医生 护士 司机 军人 律师 商人 会计 店员 出纳 作家 导游 模特 警察 歌手 画家 裁缝 翻译 法官 保安 花匠 服务员 清洁工 建筑师 理发师 采购员 设计师 消防员 机修工 推销员 魔术师 模特儿 邮递员 售货员 救生员 运动员 工程师 飞行员 管理员 机械师 经纪人 审计员 漫画家 园艺师 科学家 主持人
当今最赚钱的10种职业。 1计算机软件开发商; 2建筑承包商; 3律师; 4注册会计师; 5证券经纪人; 6广告人; 7现代直销商; 8特种养殖(种植)主; 9整容医生及美容师; 10公关人. 律师,法官,书记员,保安,法律顾问,警察(法警,交警,交通协警,刑警,治安警),。。。 会计师,审计师,职业经理人,股评家。。。 清洁工,小时工,保姆,。。。 心理医生,心理咨询师,心理顾问,。。。 法医,整容师,化妆师。。。 作家,编辑,记者,摄影师,主持人。。。 演员,歌手,体育明星。。。 还有有很多新职业的出现,如宠物师等,也有很多旧职业的消失 你小侄女的问题真够整人的。
服务员、工程师、研究员、共享职业等等
医生警察,护士,教授,歌手,演员。

5,激战2什么职业好一点

技能特效酷炫的 衣服性感的:幻术师 元素师 伤害高的 喜欢各种武器的:战士 单挑厉害的:盗贼 喜欢玩T的 团队领袖的:守护 群P厉害的:死灵 塔防狂魔 守点最稳的:工程 喜欢抓宠的 远程的:游侠 鱼与熊掌不可兼得 每个职业都有自己的特色和缺点
幻术吧,现在新手村全是幻术 所以你懂的
我只玩pve,简单说来,好玩有特色因人而异,毕竟激战2这个游戏一个职业能用多种武器,并且通过装备、属性、技能、特性的选择和改变能玩出各种玩法,每个职业都有自己的特色,以下仅以pve作为介绍: 如果你喜欢打击感强的职业那么请看楼下那位战士的介绍; 如果喜欢作为队伍核心存在,并且对生存能力有极高要求,那么守护者这个魔法战士是首选; 如果喜欢收集宠物、推王,那么游侠是不错的选择,不过这里要提点一下,玩pve,特别是经常组队下本的话,游侠慎选,游侠的爆发力、群伤能力和症状能力都很糟; 如果喜欢技能连放、神出鬼没、杀人补刀,那就选刺客; 如果喜欢超强的群伤能力和丰富多样娱乐玩法的职业,那么工程师是上上之选; 如果对自己的操作信心满满,喜欢多样化的魔法技能和瞬时高伤害,元素使可以选择; 如果喜欢宝宝成群、单人走天下或者用负面症状杀敌与痛苦之中,死灵法师是个很棒的职业; 如果喜欢单体爆发、团队辅助、牵制、迷惑敌人,幻术师是首选。 就先简单说这么多啦,其实这里还有个方法快速体验职业是否合自己胃口,账号里第一个新角色完成第一个任务,升到2级后,回主城,大喊问问玩家去狮子拱门的传送门在哪,传送过去后,再大喊问问去“迷雾之心”的传送门在哪(目前是在地图中下部,鼠标移上去就能看到),到达“迷雾之心”完成几个简单的教学任务后,到达公共区域,你的等级会满级、所有技能、特性全部解锁,装备找npc免费领取,然后去吊桥对面的靶场打高仑,哪个职业顺手就玩哪个。 之后创建的角色可以直接点击菜单上的pvp按钮,打开界面直接传送到迷雾之心,不满意的职业删掉就好。

6,新人想玩激战2玩什么职业好

幻术特点有分身和传送门。 元素使特点是技能多,不需要切换武器,但需要切换4种元素,一把双手杖可以玩一辈子,一种元素一栏技能,四种元素四栏技能,元素切换没有CD冷却(其他职业切换武器有CD冷却)元素可治疗,可输出,可控,可症状,万精油。不要看他是法系,但他很硬,战场里,操作好的死活打不死。法杖技能玩腻了可以换成其他武器,技能又完全不一样。火元素技能伤害高,水元素技能主冰冻减速控场和加血,土元素和雷元素也各有各的优势。我主玩元素比较清楚。 战士血超多,直伤输出超高,还能吸血,机动性强。平时一般都用双手剑。不要以为战士是近战,他还能拿长枪和长弓,可当突击手,长枪战士战场里能秒人。这里的长枪是火枪,不是冷兵器。满级后,新天赋点满,战士的装备是可以直接穿输出装,野外,伤害越高吸血吸的越多,可站撸精英BOSS。 守护血少防御高,减伤靠武器技能。玩得好不容易死,输出不是很高,基本就是团队辅助,可治疗加血。 盗贼特点是可潜行,技能释放无CD,但消耗点数,点数够的情况下,可以一套技能连死对面。一般武器选双持手枪,或手枪+匕首,又或者长枪,也有拿法杖的。这职业很考研操作,玩得好很难死,玩不好就是送人头的。野外穿输出装,尽量从怪少的地方走。如果有坐骑,那可以无视,骑上恐龙一个健步就飞到前方老远了。 工程特点是技能超级多,主要是各种工具包。有手雷,炮台等特有的玩意。可输出,可治疗,超级万精油,乐趣高。战场各种有意思的流派,例如一直丢各种效果的手雷,还有一大堆自动炮台摆地上,自动瞄准开干的,例如撒渔网的炮台、机枪炮台、治疗炮台、嘲讽抗怪的炮台等。还有各种有意思的特有的武器,例如火焰枪、喷毒枪、治疗枪,切换上武器,就又有一栏技能,每把枪械都不同。还有主辅助的,各种治疗包、药剂、治疗枪,团战很有用。满级后,新天赋点满,拿双手锤后就能有无人机玩了,会变得非常肉,但怕症状伤害。比较有意思的技能有火箭靴(跳跳乐用),巨型迫击炮(射程超远)。低等级练级一般选双持手枪。 死灵特点是可以召唤一大群宝宝,几只宝宝抗怪自己输出,野外任务非常安全,而且有两管血,比别人多一条命。还能大范围症状输出。 魂武的特点是症状伤害高,其他的不清楚,因为这职业我没玩过。 游侠特点是可以驯服野外动物成为自己的宝宝,一般用长弓,也有用短弓的,野外做任务很安全,如果改用法杖,那就成了完全的辅助职业,加血能力超强。 玩激战2,强烈建议把坐骑弄到手,并把各个坐骑的能力强化到满级。这样跑图非常轻松。进入跳跳乐范围会提示禁止坐骑的提示,你不用管它,这有几秒的时间能用坐骑的,你可以骑上兔子快速接近一地块跳上去,这要节省很多时间。底耶沙高地地图下方的技能点跳跳乐那,我就用兔子跳上去,直接跑到顶部那拿技能点的。还有,飞行滑翔能力一定要解锁,因为,跳跳乐地块是可以使用滑翔技能的。怎么滑翔?按住前进键的同时,按一下空格键跳起来后,再一直按住空格键不放,这就变成滑翔了。滑翔时,前方必须不是平地,必须要比起跳的地点地势低。
pve 副本向 元素 守护 战士 跑图 世界boss 升级快的 游侠 战士 守护 pvp 走位好 意识好 刺客 幻术 死灵 症状流 死灵 症状贼 法杖幻术 双剑战士 混伤流 天界属性工程 总体上pvp优势职业 天界工程 死灵 幻术 刺客 wvw 症状车头死灵 战士 守护 车头元素 新手向:首发职业 战士 守护 游侠 熟练向 潜行者(刺客)死灵 元素 专精向 幻术 工程 推荐顺序按打字顺序算 第一个个人认为最好(我完了大半年 6职业毕业) 个人喜好不同 不过可以参考下
这么说吧,激战2现在总共9个职业: 1、战士:天生血多,机动性较好,伤害也较好,操作简单暴力——比较适合新手; 2、守护:天生血少,但是防御型技能特别多,机动性一般,伤害也不错,操作一般——非常适合新手; 3、魂武:天生血多,机动性较好,伤害也较好,操作比较复杂——不推荐新手; 4、盗贼:天生血少,机动性超高,伤害也超高,操作略微复杂——不推荐新手; 5、工程:天生血一般,机动性较好,伤害也较好,操作反人类——极其不推荐新手; 6、游侠:天生血一般,机动性一般,伤害也一般,操作简单,还带个宝宝——非常适合新手; 7、元素:天生血少,机动性超高,伤害也超高,操作反人类——极其不推挤新手; 8、死灵:天生血多,机动性较差,伤害也不错,操作也不复杂——不是很适合新手; 9、幻术:天生血一般,机动性一般,伤害也一般,操作略微复杂——不是很适合新手。

7,天下贰什么职业比较好

多玩网上都有 http://tx2.duowan.com/tx/#2 只是相对与新手 法师是冰心和云麓,战士有荒火、天机、翎羽和魍魉那个职业。 在玩天下贰之前你要明白这样一个真理:没有最强职业,只有较强职业(在每个方面或阶段比较强的职业)举例说明:例一:荒火1-40级阶段。单练。PK.刷怪,苦钱都很厉害。过了40就开始没落了。例二:魍魉。野外PK和生存能力为天下贰首位。偷袭功夫更是无与伦比。 没有最强玩家,只有更强玩家。这个道理聪明人都知道。 选择职业条件: 类型一: 不喜欢繁琐的操作。精妙的微操。就喜欢实实在在的和人死战到底。遇到再可怕的敌人都不会后退。练级简单化。苦钱轻松化。 这类玩家,建议你们选择荒火,太须,天机。一。荒火,职业特点物理攻击高。血厚。物理防御中上。缺点命中实在是低的可怜。天生就是死战到底的职业。至于太虚。天机都是副选职业。看你喜欢了! 类型二:喜欢独来独往。有一定的PK技术和良好的微操技术。对PK十分的热爱。喜欢以少胜多。八面威风。欺负人。 这类玩家,建议你选择。魍魉,翎羽,云麓。这三个职业都是主选职业。特点很明显。都是高攻击,高生存能力的职业。讲究几招致人生死。速战速决。但同时也需要一定PK技术的职业(其他职业也需要PK技术)。如果操作能力差。反映慢建议不要玩这类职业。 太虚(TX) 以召唤仙兽为主要手段的道家。召唤玄龟,老虎,麒麟,仙鹤,凤凰,邪影(可和太虚合体)。 太虚自身防御低,输出以法术攻击(中等偏上)为主。主要靠自身的技能控制加宝宝的辅助攻击战斗。 观心(看见并可以攻击隐型生物)使得太虚成为大荒里少有的雷达。 太虚又分魂虚和力虚(根据后期加属性点划分,具暴料30级后就可以自由加点)。 说到力魂虚,又分很多种修法,下面我只有简单介绍(这个要说清楚,另开个帖子都有得写)。 魂虚主要靠定身然后一定距离以符咒和宝宝攻击 力虚攻击输出就比较单一,太阴元真符为主要输出技能+宝宝攻击(1测时力虚的力疾流是大放光彩) 门派技能优势:召唤,重生,定身,观心符+神元+修身=命中+加速+防御并回血,合体 (江湖号称三条命) 操作要求:高 职业天生属性:魂 天机营(TJ) 组队的领导者,近战的王者。可以仇恨拉怪,开阵(不同的阵可以加功防和属性,和补给队伍[队长时全 队共享])。自身具有高体的属性,装备具有超高防御,中等偏上的物理攻击(攻击全为物理输出)。 技能主要近身攻击,飞云断为中距离攻击(附带缓速效果)。铁马秋风的消状态和繁星碎的封技能奠定 了天机在PK中强者的地位。 天机也分体天机,力天机,力体天机,后期还出现了疾为主的天机。 门派技能优势:铁马秋风,繁星碎,烽火高台(化解所有物理伤害), 玄天阵 操作要求:中(但同门PK操作要求就比较高了) 职业天生属性:体 弈剑(YJ) 天下贰开服以来传说最帅的剑客,人气最高的门派````剑术和仙术双修的职业(即物理攻击和法术攻击) 有人说这是个中庸的门派,攻击一般,防御一般。但6种剑物天回,使得弈剑这个门派变的博大精深。 不错的群刷技能也让弈剑成为组队刷怪的抢手货。后期的弈剑功防在八大门派中决不逊色。 弈剑也分力剑和魂剑,多者是双修,甚至出现了不少体为主的。再加上6种心法,流派就更多了。 门派技能优势:有归于无,身自在,剑物天回 操作要求:一般(重在自己的修法) 职业天生属性:力,魂 荒火教(HH) DNA突变产物。身材高大魁梧,典型的战士。拥有大荒里物理攻击最高的狂暴蛮族战士。防御中上,但血 较厚。敏低是荒火的一大缺点,不过后期可以弥补。和天机一样可以仇恨拉怪。武器锤和刀的切换攻击是 荒火的一大玩点。PK好的玩家在战斗时自由的切换武器完成技能输出,给于对手造成最大的伤害。和天机组队时可谓是双坦克,打BOSS的必备组合。 荒火有力荒火,力体荒火。PK最厉害的还是力疾荒火,部分天机都不是这类荒火的对手。 门派技能优势:大神魔斩,刀和锤的互换攻击 操作要求:高 职业天生属性:力 魍魉(WL) 刺客。大荒里和弈剑争夺最帅门派的有力竞争者。具有隐身,土遁,暗器,自暴(超BT)这些暗杀技能。 饮血,化血更是花哨。魍魉攻击输出较高(敏高,会心和击中要害多的原因)防御中(疾高躲避和滑过多)。纯物理攻击技能(自暴除外,根据自己血的1点几倍给予输出)。魍魉这个门派在战斗时的节奏快感 是最佳的。近战中具速度,攻击,命中,防御(其实是靠疾高产生的躲避和攻击滑过)较平衡的近战职业. 1测大荒里玩家最不想结仇的门派,也是大荒里公认最讨厌的门派(没事就炸人)。西陵摆摊者的杀手,睡 觉前必放一暴成了许多魍魉的癖好。 魍魉在1测后期成了大热门(老玩家必修的小号),多修的体,就为个炸人。早期的魍魉敏疾和力疾还有 力敏为主。但天赋加体对魍魉来说很“便宜”,所以也出现了不少力体魍魉(杀人炸人两不误)。 门派技能优势:影中之隐,地行之术,解体卷,暗器`````` 操作要求:高 职业天生属性:疾 翎羽(羽毛) 大荒里跑的最快的猎人,直接省下了买马(30和50的)的钱。用弓和陷阱的远程攻击职业。防御低,攻击 输出一般。大荒里攻击距离最远的职业,加上速度优势,抢怪,采集都让翎羽成为一个称职的猎人。野外 最不愿意交战的职业就是翎羽,虽然攻击不如近战职业,但远程攻击+速度+陷阱,多数职业在野外和翎羽 打基本只有被耗死的命。中距离的群攻,在怪抢手时队伍有翎羽效率绝对显著。鹰眼也让羽毛成为大荒里 除太虚唯一的雷达,杀人放火的队伍羽毛也是个不错的队员。有无聊翎羽甚至去单刷牢头,靠出色的操作 (平射)一个多小时就可以得手。 羽毛的输出也几乎是纯物理攻击,主修力附加敏或则疾是主流,现在王道羽毛以纯力为主(100力)其次 是力疾,也有力体的羽毛。全疾羽毛(力还可以保持在70+)的速度甚至超过了50的马。还有陷阱流的翎 羽,修念疾。 门派技能优势:风驰,疾行,鹰眼,陷阱 操作要求:高 职业天生属性:敏 云麓(FS) PK或则杀人如刷怪一般对待的仙家,踏云以操作火,水,风三种自然之力战斗的法师。防御低,技能聚气 时间长,但攻击输出暴高(大荒里各职业的法防[念]都很低+被催眠)。云麓为远程攻击职业,又分火法 ,水法,风法。其中火法的攻击输出最高。高攻击加群刷技能外+怪普遍念都低,不论是单练还是组队, 效率都不错,后期带人刷钱,云麓都是NO.1。运用好眩晕,催眠,缓速这些控制技能的云麓PK高手,几乎 可以通吃其他所有门派。 为了保证高输出,魂自然是主修。敏,体,疾则是根据火,水,风,3种流派来配置。 门派技能优势:催眠,眩晕,缓速,云兮飞腾 操作要求:极高 职业天生属性:魂 冰心(医生) 永远不嫌多的护士,也是女性职业中最容易找到对象的。冰心攻击力低,法防高。技能主要是法术辅助技 能。冰心出了不少救死扶伤的纯医(念为主),也有不少修炼毒术以放毒害人为主的暴医—(暴医也分针 医[物理系为主]和毒医[法系伤害为主])但只要是冰心,就有加血和孤本还有复活。练级,城战,势力战 ,打架```冰心就成了绝对的必须成员。组队练级时,冰心除了加血还能给敌人附加不良状态,放血,封技能,无助```正是这些辅助技能的强大,暴医不仅可以疗伤(蓝就相当于红),把属性调配到魂力后具有高输出。这就诞生可天下贰最强大的职业—暴医(但这只局限于PK)。 纯医主修念(治疗的效果由念的高低影响)。暴医就主修力或则魂,然后就是疾,和一定的敏。 门派技能优势:清明,孤本,秒手回春,逆转丹行,七星还魂````` 操作要求:中 职业天生属性:念 对于这八大门派在游戏里的定位, 这里我个人看法再罗嗦下—— 冰心 不论是副本还是练级只要是战斗都需要,绝对热门职业。 天机 城战,副本,刷BOSS的重要角色。 云麓 城站,特别是练级刷怪甚至带人都是首选。 荒火 打手一个,刷BOSS少不了. 魍魉 也算打手,刷怪和副本时顺便炸几下,可以减少队伍不小的负担。 弈剑 刷怪好手,后期高输出技能可以为团队打BOSS分担不少攻击输出 太虚 对于没抗定的BOSS,太虚最适合不过了,由于自身强大注定孤单 羽毛 勤劳的采集者,拉怪(刷2个牢头时那种)最好的长跑者
天机比较好,你看看那技能,到58出个龙阵各属性加190,想想什么概念? 赶快练啊,国庆9.29~10.5期间奖励N多经验的,估计你到29能从30开始,那么估计能搞到50级,哈哈(老手的话)
全体天机 全念冰心
刷FB得话,魍魉就很好啊,就是单刷怪,比较累一点,后期下FB,魍魉很吃香!
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