全面战争三国攻略,三国全面战争19怎么一回合造兵一回合走天下
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1,三国全面战争19怎么一回合造兵一回合走天下
一回合秘籍:1.一回合走天下:
先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开
,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,
改的越高单位一回合内跑的越远,改成10000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了
!不管是将军、骑兵、步兵还是器械的移动范围都会大大提高 !
我试过的,可行!
2,三国全面战争怎么玩新手
快速战役 讲究的是 兵种配合 在开始战斗之前 要看 你有什么兵的 电脑很傻的 一般呢是 弓骑兵对重骑兵 弓骑兵和弓兵 的 拉距射击是开着的不要动 然后是步兵 一列排开 长枪兵 居中 主将站在 长枪兵 后面待命步兵阵被突破 主将 要换位置的 诸葛连击弩兵 是杀伤力强大的兵种就是弹药太少 对付 敌人枪兵/重步兵 有枪兵先用弓兵 干掉 要不没你 骑兵的发挥余地 骑兵要做的就是 在双方的 步兵 交火时 从后面 或侧面 穿插进去 最 有效的办法就是 攻击 敌人阵线的 中心部位 把敌人的 战阵 分为两部分 骑兵 来回穿插 不要让你的 骑兵 停下脚步 敌人战阵冲不破 就拉回来再冲 几次 就冲破了 记住不要让骑兵 去打 枪兵 很菜的 特别是 短枪兵(调一队骑兵 去 驱逐 敌人 弓箭手 不要近身作战 看到弓箭手 跑 就去追 另一对弓兵 你也可以把他们 驱逐到 战场边缘 在回来 打步兵 等敌人的 弓箭手 回来时 战场 基本大定)
敌人的战阵 被切成两半后 就是后备部队上了(开战前最少要有后备部队两队) 把你的技能步兵 压上去 就是道士拿着小旗的 扰乱 敌人的士气 然后 收缩 记住 不要 给敌人 任何的 逃跑 空当 那样敌人 的士气不会溃散 一旦出现 溃散 就可以 重新整队了 骑兵出去 打逃兵 步兵整玩队 你的弓骑兵 也差不多没了 步兵去打 骑兵 狠好打 像切菜 特别是 主将的 亲卫队 战局大定 (注意开战后 敌 主将 会 参战的 调 步兵 堵住 逃跑路线 杀掉主将 战局提前 结束)兵种有自己的技能,被数量太多的兵围住了或者两翼被夹攻一般就要降士气。士气太低的话中间的那面旗子就白了,兵就会逃跑。
比如洛阳的战车有恐吓技能,也可以降对方士气
轻步兵和民兵作用非常小,一般都是充数的
重步兵防御高,可以放在弓箭手后排,弓箭手先射,对面的兵如果很接近弓箭手了可以把步兵压上。
骑兵,特别是中原骑兵正面作战作用比较小,可以变成楔形阵从两翼勾引对方
三国全面战争里也有不平衡的地方,比如黑山贼、先登死士、逍遥津死士等,他们没有士气,而其可以恐吓对方,对付骑兵不差,等级攻防起来后很无敌了,还有高等级高攻防的弓骑兵,用圆形阵,有时候一个兵都不死都就赢了。不过选择弓骑兵的时候最好不要电脑自动打,弓骑兵用电脑自动打一般都要输。
还有骑兵可以点对方部队后面,这样骑兵就会把对方阵型冲散,然后你在点对方部队,对方就会被包围了,这时候对方士气会狂降,很简单就赢了蜀国的诸葛弩克所有步兵和枪兵怕骑兵,如果没有诸葛弩你可以去荆州召集重弩手,对付步兵枪兵骑兵效果也算不错,中间摆弓箭手,但是两翼要设置机动性较高的骑兵,当敌人快靠近你的时候可以派骑兵从两翼冲杀骚扰,弓箭手从后面射击敌人效果最好(诸葛弩除外,诸葛弩有破甲功能,正面可以直接射杀)魏国的虎贲兵很牛,但是怕诸葛弩,吴国的劫营骑最牛。千万别用骑兵冲杀虎贲兵和枪兵,不然你会发现你死的很惨。不要拿相同的兵种和曹总的兵正面厮杀,曹总的兵电脑默认好像都是银盾银枪的3级兵。西凉的铁骑兵也很牛逼,招一队铁骑直接踏平一切,不过价格好像有点贵。我一般用诸葛弩打野战,重弩手守城。张辽手下的逍遥郡死尸没用过,听说也很牛逼,好像是在下邳一带召集你先下载个罗马 全面战争 玩玩。罗马的有新手教学。学好后再玩三国就容易上手了。因为三国与罗马差不多。
3,三国全面战争秘籍大全
以下是《三国全面战争》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的买作战单位。
oliphaunt 最大行进路线。
jericho 城墙倒塌。
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。
add_money <>符号里面是家族,和金钱。
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。
move_character 移动指定人物到另外一个位置。
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。
toggle_fow 战争烟雾开/关。
toggle_restrictcam 镜头限制开/关。
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性点数。
list_traits 显示全部特性。
list_ancillaries 显示全部辅助工具。
mp 给角色移动点数。
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。
set_building_health 设置建筑物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度轮回。
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。
zoom 调整镜头距离 。
如何在游戏中使用秘籍:在游戏中按“ ` ”键。TAB键上边那个。
《三国:全面战争》(Three Kingdom Total War):
是柱子制作组开发并发行的一款PC游戏,是基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台
然后输入秘籍,加人口的是add_population 城市代码 人口数量(最多4000)
例如:add_population C-0101-b-BeiPing 4000
快速建造的是process_cq 城市代码
例如:process_cq C-0101-b-BeiPing
城市代码可以去Activision\Rome - Total War\bi\data\text中的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件中找(通常是第一个文件)
快速造兵的没有,但是有一个可以加兵到城市或者你的野外部队的秘籍
create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】
例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从
create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang" 5 就是为北平增加5队天神象
部队代码可以去unit文件里面找(就是在上面那串目录下)三国全面战阵是罗马全面战争的MOD
它们的修改方法是相同的
这是罗马全面战争贴吧的精品贴,专门教新人修改的
http://tieba.baidu.com/f?kz=330746044
不要以为我发链接是就是骗你分。。毕竟那么多字我复制过来没有意思,而且侵犯别人版权
我是全站老玩家了,欢饮你加入罗马全面战争贴吧或者中世纪2全面战争贴吧的大家庭~
我是一直在中世纪2全面战争贴吧的~~在那你能找到我
另外,修改文件的时候一定要备份,因为有许多不确定因素是我们还不清楚的~
那个修改目录里有修改行动力的,还有其他的修改方式,如果要修改兵种的话你要弄清其英文
4,跪求三国全面战争全秘籍
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money <数量> 增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量> 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> 移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号~打开后 输入
add_money 100000 每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点
process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量> 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000
即增加洛阳人口3000注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> 移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1
即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单位
例:create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果toggle_fow 战争迷雾开/关~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾
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