tbc天赋模拟器2 43,43129的简便方法
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1,43129的简便方法
简便方法计算步骤如下:
43x129
=(40+3)x(130-1)
=40x130+3x130-43
=5200+390-43
=5547203-135÷5=203-27=200+3-30+3=170+6=176
97-12×6+43 =(97+43)-72=90+40+7+3-70-2=80-2=7843ⅹ129
=43x100+43x20+43x9
=4300+860+387
=5160+387
=5547
2,魔兽世界243工程
修理机器人:刀锋山左上角去杀吧。暴率极低~~~
药水注射器:KLZ,刷吧,没见过几个的图纸
侏儒变鸡器:荆棘谷 藏宝海湾 你学侏儒工程配方那里
当然 地精工程学 是学不了的 而且也用不了 因为它标明了需要侏儒工程学。
近似无敌腰带:在荆棘谷 找侏儒系工程大师学习 你如果不是侏儒系的工程就需要转系了是玩到痴迷了,但不是只有魔兽世界有这样的问题,其它的网游也有类似问题,还有就是魔兽世界为那些为魔兽付出的人也在游戏里做了牌子,还讲了他们的故事,这就是很人性化的行为,但是其它游戏并没有。
3,用简便方法计算36152 x361502急
36×15×2 x36×1.5×0.2
=36×(15×2)×36×(1.5×0.2)
=36×30×36×0.3
=1080×36×0.3
=38880×0.3
=11664(36×75×42×102)÷(15×4×7×51)用最简便方法计算怎么写用脱式?(36×75×42×102)÷(15×4×7×51)=(36÷4)*(75÷15)*(42÷7)*(102÷51)=9*5*6*2=54036×15×2 x36×1.5×0.2
=36x(15x0.2)x36x(2x1.5)
=36x3x36x3
=108x108
=(100+8)x(100+8)
=100x100+100x8+8x100+8x8
=10000+800+800+64
=11664
供参考。
4,下载母娘丼特盛母乳汁DVD 1280x720 x264 AAC高
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你要的是这个吧,满意的话记得采纳哦><
5,4382的竖式计算
先列竖式除号里写43外面是3.2。有小数的除法要根据商不变规律把被除数和除数转化为430和82所以计算430÷82的商。在被除数前两位比82小,就想420除以82的商,对准0这位商5。然后算5乘82的积是410,再算430-410得20。这时需要在商5的后面点上小数点。在20后面补0再算200÷82在补0这位商2,再用200减82×2的积,再用余下的数不0后继续除。这道题除不尽,我们一般要保留两位小数。但要算到小数点后面第3位。然后四舍五入到第二位。写商时要用约等号。这道题最后商约等于≈5..24。小数除法,由其是除数是小数的除法,在计算时,首先要将除数变化为整数,(首先说明一点,除数是一位小数,要扩大10倍,小数点向右移动一位,被除数也要扩大10倍。除数是两位小数,小数点向右移动两位,扩大100倍,被除数也要扩大100倍。除数是三位小数,小数点向右移动三位,扩大1000倍,被除数也要扩大1000倍。依次类推。)道理是:被除数、除数扩大或缩小相同的倍数,商不变。那么,43÷8.2,8.2×10=82,43×10=430,然后是430÷82≈5.2439 (根据要求保留小数数位)
竖式见下:
6
3.6 =69.77×2.2× 31=254.488×5.9
6.1=7.9
80.03 ×11.3 =2
6,wow335盗贼副本输出手法问题
兄弟啊,刺杀才4500 我还以为是TBC呢!吓到我了!
刺杀的目标是7500+ 起码的啊!5197的GS应该很轻松,除非你装备乱搭配的!
简单的给你总结下:
1、毒药 主手速效副手致命
2、装备搭配 属性选择 急速>暴击>AP 破甲对于刺杀基本无收益。 注:命中315达标,精准26达标(你属性面板里面的 降低6.5%)多了的收益不大,暴击45%佳,再多别超过50% 。 急速、AP上不封顶 在暴击、命中达标的情况下 只有更高没有最高。
3、武器选择, 这个嘛,黑龙匕首 真TMD草,光杆无属性,特效触发也不咋地,有机会赶紧换了。
4、FM 基本不用说你都懂的 能AP就AP, 我说重点 武器 还是双狂暴吧,猫鼬我试过那点敏捷和加速 完全看不上。
5、宝石 你可以无脑AP 如果插孔奖励诱人还有20AP10急速 可以选择其他宝石实在没的兴趣
以上你都搞了差不多了 硬件基础OK了
6、雕文 血之饥渴、毁伤、刀扇
7、天赋 不用多说 天赋基本无争议 就那样子 百度一下
输出手法:
1、起手锁喉,没有狂暴战什么的实在没办法啊。如果有,起手换伏击吧(个人爱好开冷血去伏击 感觉不好的别喷我)
2、开血之饥渴(这个必须全程保持),开始输出了 首先把锁喉或伏击的星星用了 切割开启,接着BUFF齐了 开始猛攻 我的宗旨 2次毁伤就毒伤,不管是多少星2次必毒伤 如此循环 别忘记 血之饥渴的BUFF就好 切割会自动刷新的无需担心永远不会停止的。
好了?是啊!刺杀就这么2点 就是这么无脑 就这么 7500+
有机会嘛还是战斗好,现在轻松8500+ ICC老四木桩不是刺杀的对手,我承认我 破甲低了点才900,锤子用了都没满破, 我不是高玩 大家别喷我,谢谢
以上纯个人总结,纯我的观点 不代表高玩,不代表真理。 在有的人看来 感觉蛮好,在有的人看来 我又是小白。。。
7,魔兽世界猎人天赋加点分几种最好都说明白点新手
猎人天赋加点(2.0.6-TBC)以下列出的是各种天赋组合方式,主要给那些不确定如何正确加点的玩家一点建议。因为每个人有自己的游戏风格,而大部分的天赋现在已经相当均衡了,所以说并没有100%正确的组合方式,但是有些可能会比其他的略强一点。
请注意天赋组合和相关评论都是以70级为上限并且是最新的2.0.6版本。我会把老的天赋组合为那些没有TBC的玩家留作参考。
B就是野兽系(Beast Mastery)
M是射击系(Marksmanship)
生存系就是S了.(Survival)
--Solo--谈到升级和做任务,你大部分时间会玩solo模式。对此我能推荐的就是BM技能树。你的宠物可以发挥相当大的作用,它可以增加很大的破坏性,可以相对独立并且使破坏更有效用,可以相当程度地减少战斗中的间歇期。最重要的,在你的旅途中它们很有趣并且很顺从,通过给它们加点可以让你在杀死敌人的过程中比其他的加点方式更快的升级。
PvE Solo / 升级加点 (1-60) - 43/5/3
以改进宠物为主,这样会使solo模式升级和做任务都快的多。如果你考虑要一个什么样的宠物,其实这都无所谓,因为它们都很相似,但是一些比另一些稍强一点。要确定你选择了你喜欢的宠物,因为你要花很长时间跟它们相处!开始的时候可以选野猪或者熊,因为它们很吃苦耐劳,并且任何东西都可以吃很多(除了侏儒)。另外,野猪的负载和愈伤能力也很好。稍后你可能会需要像猫这样破坏性更强的宠物,它能使破坏更迅速。
以下是你升级过程中配置天赋点数的顺序建议:(英文可以参照图片上的对照)
Lvl 10-14: BM: 耐久训练 5/5
Lvl 15-17: BM: 厚皮 3/3
Lvl 18-19: BM: 强化复活宠物 2/2
Lvl 20: BM: 野兽迅捷 1/1
Lvl 21-25: BM: 狂怒释放 5/5
Lvl 26: BM: 强化治疗宠物 1/2
Lvl 27-29: BM: 凶暴 3/5
Lvl 30: BM: 胁迫 1/1
Lvl 31-32: BM: 凶暴 5/5
Lvl 33-34: BM: 野兽戒律 2/2
Lvl 35-37: BM: 狂乱 3/5
Lvl 38-39: BM: 驭兽者 2/2
Lvl 40: BM: 狂野怒火 1/1
Lvl 41-43: BM: 猫之灵敏 3/3
Lvl 44: BM: 狂乱 4/5
Lvl 46-49: BM: 蛇之迅捷 5/5
Lvl 50: BM: 野兽之心 1/1
Lvl 51: BM: 狂乱 5/5
Lvl 52-56: MM: 夺命射击 5/5
Lvl 57-59: Surv: 鹰眼 3/3
Lvl 60: BM: 强化治疗宠物2/2有兽王和射击,兽王注重宝宝的强化,射击注重自己的强化,WLK要出来了去178看吧,那里有最详细的说明兽王 射击 生存 建议这个版本的新手使用射击 具体BAIDU上有。。下副本用射击天赋:
http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVsohzGIsguVox00b:frZM0c
PK用生存天赋:
http://wow.duowan.com/tf3/#cVZcbZfchisfIueu00oz:kRZM0z
升级用兽王天赋:
http://wow.duowan.com/tf3/#cgbMzxxRwu0ekt0eZb:fdZM0z
希望能帮助你。
8,TBC小德天赋加点方法
先主加野性一点点加出来/
平衡 1 点
星光之怒 0/5 级
使你的愤怒和星火术的施法时间减少 0秒 。
自然之握 1/1 级
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
可训练的更高等级:
等级 2:纠缠根须(等级 2)
等级 3:纠缠根须(等级 3)
等级 4:纠缠根须(等级 4)
等级 5:纠缠根须(等级 5)
等级 6:纠缠根须(等级 6)
等级 7:纠缠根须(等级 7)
强化自然之握 0/4 级
使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 0% 。
自然掌握 0/3 级
使你有 0% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。
汇聚星光 0/2 级
使你的愤怒和星火术的造成致命一击几率提高 0% 。
强化月火术 0/2 级
使你的月火术的伤害和造成致命一击几率提高 0% 。
藤刺 0/3 级
使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高 0% 。
虫群 0/1 级
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计108点自然伤害。
可学习的更高等级:
等级 2:85点法力值,192点伤害
等级 3:110点法力值,300点伤害
等级 4:135点法力值,432点伤害
等级 5:155点法力值,584点伤害
等级 6:175点法力值,792点伤害
自然延伸 0/2 级
使你的所有平衡系法术和精灵之火(野性)的射程增加 0% 。
复仇 0/5 级
使你的星火术、月火术和愤怒造成的致命一击伤害提高 0% 。
星空专注 0/3 级
使你的星火术有 0% 的几率将目标击昏3秒,并使你在施放愤怒法术时因为受到伤害而被打断的几率降低 0% 。
月神指引 0/3 级
使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的总智力值的 0% 。
自然之赐 0/1 级
在你的任何法术造成造成致命一击之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。
月光 0/3 级
使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 0% 。
月怒 0/5 级
使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 0% 。
能量平衡 0/2 级
使你的所有法术命中目标的几率提高 0% ,被法术命中的几率降低 0% 。
梦境 0/3 级
每5秒回复相当于智力值 0% 的法力值,在战斗中也可生效。
枭兽形态 0/1 级
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,由装备所得的护甲值提高400%,攻击强度提高相当于你的当前等级数值的150%,半径30码范围内的所有队友的法术致命一击率提高5%。有一定几率在近战攻击命中目标之后根据攻击强度的数值回复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
强化精灵之火 0/3 级
你的精灵之火使目标被近战和远程攻击命中的几率提高 0% 。
塞纳留斯之怒 0/5 级
使你的星火术所获得法术伤害加成效果提高 0% ,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高 0% 。
自然之力 0/1 级
召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。
野性战斗 46 点
凶暴 5/5 级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
野性挑衅 0/5 级
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 0% ,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高 0%
野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮冲撞 2/2 级
使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
厚皮 3/3 级
使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。
豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。
野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的造成致命一击几率提高 6% 。
撕扯攻击 2/2 级
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18 点。你的割裂技能所消耗的怒气值减少 2 点。
猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
血之狂暴 2/2 级
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成造成致命一击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。
精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
等级 2: -285点护甲
等级 3: -395点护甲
等级 4: -505点护甲
等级 5: -610点护甲
治愈本能 0/2 级
你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 0% 。
野性之心 5/5 级
使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
适者生存 3/3 级
使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% 。
原始坚韧 0/3 级
使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 0% 。
兽群领袖 1/1 级
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高5%。
强化兽群领袖 2/2 级
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成致命一击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能生效一次。
狩猎天性 5/5 级
在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围攻击的几率提高 15% 。
撕裂 1/1 级
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
巨熊形态:
20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间
115%伤害 + X,+30%流血伤害。
等级 1: +82
等级 2: +1214
等级 3: +155
猎豹形态:
45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数
160%伤害 + X,+30%流血伤害。
等级 1: +158
等级 2: +205
等级 3: +264
恢复 14 点
强化野性印记 0/5 级
使你的野性印记和野性赐福的效果提高 0% 。
激怒 5/5 级
在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
自然主义 5/5 级
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。
自然集中 0/5 级
使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 0% 的几率不因受到伤害而打断。
自然变形 3/3 级
使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。
热情 0/3 级
使你在施法时仍保持 0% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 0 点怒气值。
微妙 0/5 级
使你的治疗法术造成的威胁值降低 0% ,并且使你的治疗法术被驱散的几率降低 0% 。
清晰预兆 1/1 级
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟看你走什么路线了,YD 平衡,恢复,网上不少+点的天赋,搜一下一大堆
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