火焰传奇,火线传奇本子在哪边看
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1,火线传奇本子在哪边看
你点击设置它设置那里有一个隐藏的模式,你把那个隐藏的模式直接打开之后,你就可以在页面上看到本子的图片出来了。
2,火线传奇用英文怎么写
火线传奇
Legend of fire line
乌忧传奇
3,热血传奇中法师的技能伤害计算
我来回答
1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11
例如50点魔法,那就是50+11=61
2.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21
例如50点魔法,那就是50+21=71
3.雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围
4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17
例如50点魔法,那就是50+17=67
5.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15
例如50点魔法,那就是50+15=65
6.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7
例如50点魔法,那就是50+7=57
7.激光公式为
38+ X *1.49
例如魔法63的时候杀伤力为 38 + 63*1.49 = 38+93.87=131.87,四舍五入后是132
8.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27
例如50点魔法,那就是50+27=77
9.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
28+ X *1.1
其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是28+50*1.1=28+55=83
10。灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
掉红:51+ X *1.25
掉蓝:24+ X *0.65
其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是
掉红:51+50*1.25=51+62.5=114
掉蓝:24+50*0.65=24+32.5=57
详细的测试数据可以看
http://bbs.92wy.com/viewthread.php?tid=17907751&highlight=%2B%BB%EA%B7%E5
这是万宇论坛的斑竹测试出来的数据详细帖,其他职业的数据也有。
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?原创回答团成员:枯叶秋心 为您解答,希望对您有帮助,谢谢。
4,塞尔达传说众神的三角力量物品到手方法
众神的三原力道具整理
start:
*油灯
密道:
*剑
*盾
城堡:
*回旋镖
村子:
第1个空瓶(印度人,村子)
第2个空瓶(酒吧后门,村子)
捕虫网(空瓶,村子)
蘑菇(迷失森林)
魔法粉(蘑菇,巫婆家)
勇气徽章:
*飞马鞋(东方的神殿长老)
*魔法之书(飞马鞋,村子下方图书馆)
力量徽章:
*lv1手套
*蛙鞋(lv1手套,500Rupe,溪流源头)
箭上限50(蛙鞋,地图右下角的小岛-幸运女神)
炸弹上限50(蛙鞋,地图右下角的小岛-幸运女神)
红色回力镖(蛙鞋,瀑布内)
LV2盾(蛙鞋,瀑布内)
第3个空瓶(蛙鞋,桥下)
冰杖(地图右下角-洞穴)
金蜜蜂(冰杖洞穴,飞马靴撞雕像)
*魔镜(老人,山腰)
智慧徽章:
*月之明珠
*lv2英雄之剑(迷失森林)
*闪电魔法(英雄之剑,山顶)
异世界
*地震魔法(右上角的湖-石头围起来的圈圈,丢个东西进去)
LV1水晶:
*魔法锤
铁铲(魔法锤,异世界-吹笛子少年)
笛子(铁铲,光明世界-笛子森林,左上角挖地)
蓝色魔杖(魔法锤,异世界-山腰洞穴,缺口跳下)
LV2水晶:
*链钩
火焰魔法(沙漠,异世界变回光明世界)
1/2魔法(魔法粉,光明世界剑屋洞穴)
买金蜜蜂(带金蜜蜂到,异世界村子商店,以后88Rupe购入)
LV3水晶:
*火杖
LV4水晶:
*lv2泰坦手套
Lv3之剑(泰坦手套,带异世界-村庄下方剑匠同伴,回光明世界的剑屋)
第4个空瓶(带异世界剑屋宝箱,到光明世界找沙漠盗贼)
隐身披风(泰坦手套,光明世界墓地撞开墓碑)
LV5水晶:
蓝色盔甲
LV6水晶:
*红色魔杖
橙色炸弹(异世界家中)
*银箭(异世界-带橙色炸弹,炸开黄金城裂缝,幸运女神)
LV4金剑(异世界-带橙色炸弹,炸开黄金城裂缝,幸运女神)
LV7水晶:
镜之盾
LV8
红色盔甲
5,热血传奇176武器升级配方
黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30 100 %降3点持久
30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久
60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久
90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
。。
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单!升级武器最好是放纯度越高的黑铁,纯度总合在60以上,升龙纹要加首饰,第一次升加一条灵魂项链,第二次加二条叫什么了我忘了,站士的就是圣站项链,道的忘了。第三次加三条光芒项链。第四次加真魂项链。以此类推下去。升级武器就用的首饰就是项链。升什么职业的武器就加什么职业的首饰OK上面说的都有可能会成功,最主要的还是看你人的幸运值,升武器的时候千万别杀人
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