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暗黑破坏神3 代理,暗黑3代理哪个好用

作者:本站作者

1,暗黑3代理哪个好用

我感觉迅游的效果相对好一些,虽然不能完全降到100以下,但延迟始终保持绿色,还比较稳定。由于暗黑3的服务器在韩国所以要买迅游高级的会员用

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2,暗黑破坏神3用什么代理

一般是分地域的,也有部分城市用迅游好。不过建议用27代理,然后买47的套餐,走国际线路,建议连到韩国服务器,台湾的差一些
现在有很多玩家都在用迅游,暗黑3台服的话得买迅游高级的,用起来延迟比较低,一般在100多,比没用时要稳定

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3,暗黑3用什么代理好

理论上D3不用代理也问题不大。一般高峰时段登录亚服也不到300PIN。 用代理的好处是避免数据丢包,所以只要LAG不比不用大的都可以用。
玩暗黑3的话用玲珑代理啊 他们一直对暗黑3都支持的很好 而且他们是主要做国外游戏的 所以完全没必要担心什么 非常稳定和延迟很低的 我从很早以前玩暗黑3的时候 都是用的这个

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4,暗黑破坏神3追随者装备怎么获得

武器: 雷霆之怒·逐风折的祝福之刃和碧蓝怒火都是不错的选择,不过巫女有所有随从中最给力的输出武器:焚炉。最高8%当前生命,非常吊炸天。差点忘记!该武器一定要插钻石! 其他配件:乔丹之石戒指,团结戒指,赫西恩之飞升。 饰品: 这个饰品可以让魔女不死,并且加上如果你和随从身上带有团结戒指的话,如果你受到攻击可以可以让随从也分担,但是随从受到攻击,你不会帮忙分担。要注意如果没有带不死饰品就不要带团结。 装备词缀需求: 除去固定的特效,我们主要堆:攻速+CDR 攻速可以增加特效触发几率,其他装备也可以堆攻速 CDR可以让追随者的技能更频繁的使用。
任何途径都可以掉落和获取追随者装备-痞子徽记: 1、宝箱/赫拉迪姆宝匣/怪物/boss随机掉落(魔法、稀有、传奇、远古传奇) 2、铁匠处制作(魔法、稀有) 3、卡奈魔盒升级70级稀有装备(传奇、远古传奇) 4、血岩碎片赌博(魔法、稀有、传奇、远古传奇) 痞子徽记可以直接在铁匠处做个70级的稀有级然后去魔盒那升级成传奇级(很小几率升级成远古传奇),所以痞子徽记的获取其实是很简单的,犯不着跑去野外或者秘境打怪等着怪爆出来。

5,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

猎魔人装备选择 1.不洁多重套装 火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。 不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害): 装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524) 武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩 技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕) 被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学 44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5% 不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78 火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。 当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。 另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。 结论: 堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。 不洁慢电球 当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。 然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。 慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。 注意: 使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。 被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的 另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。 2.曾经的王者掠夺者套装 还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害: 假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。 如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害, 即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。 暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择 现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。 猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
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