狂暴战士天赋,魔兽世界 狂暴战士 天赋 怎么加点
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1,魔兽世界 狂暴战士 天赋 怎么加点
【武器】 25 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。
·强化雷霆一击 2/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 2点 ,伤害提高 70% ,减速效果提高 7% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒增加1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·锤类武器专精 5/5 级
使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3秒并产生6点怒气值。每等级的效果都比上一级更高。
(在这的武器专精可以自己选择,我同时把其他武器专精的属性也附上:·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 ·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。)
【狂暴】 36 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·怒不可遏 5/5 级
使你有几率在对敌人造成近战伤害之后获得额外的怒气点数,每等级的效果都比上一级更高。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
·命令风采 4/5 级
使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 20% 。
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化狂暴之怒 2/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。
·乱舞 5/5 级
在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 25% 。
·精准 3/3 级
使你的近战武器的命中几率提高 3% 。
·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 13点生命值
等级 3: 17点生命值
等级 4: 20点生命值
等级 5: 25点生命值
等级 6: 30点生命值
2,魔兽世界战士狂暴天赋什么天赋必须点
绿色为必须点的伤害天赋斩杀和猛击看自己喜好 命中上可以拉一点去猛击上
你可以去网上找比较厉害的狂战的视频,里面会有他们总结的较好的天赋当前版本狂暴战士就是天赋15/46的重伤狂暴战,泰坦之握没有重伤支持根本打不出高伤害,而且坦白说,狂暴战是贵族职业,装备基础最差也得SW半毕业,装备等级不够的,洗狂暴输出肯定比武器低很多。
天赋上武器15点,出到重伤,强化英勇,其他的过路。狂暴46点,比较重要的是全副武装、残忍、双武器专精、死亡之愿、乱舞、嗜血、强化旋风斩、强化狂暴姿态,其他的比如精准,看装备加,暴怒也是,有野德的话可以放弃。
作为新手狂暴战,血涌这个天赋先不用加(触发顺发猛击),输出手法上,优先嗜血和旋风斩,CD到了就用,怒气足够的话,无限英勇,怒气不足的话,适当英勇,不要影响嗜血和旋风斩即可,就这么简单,技能比如死亡之愿、卤莽、饰品的使用自己掌握下。成熟以后天赋加上血涌,在嗜血和旋风斩都冷却的时候用顺发的猛击过度,其余的不变。
雕文上小雕文不做评价,大雕文用英勇打击雕文和旋风斩雕文。
附魔上,主手斩杀,副手猫鼬,披风12敏,衣服6属性,手腕12力,手套15力,鞋稳固,裤子50AP那个护甲片,肩占星或奥尔多声望,帽子塞纳里奥远征队声望的附魔。
宝石上,红孔10力,黄孔5力5暴,蓝孔7耐5力,奖励属性不好(比如耐力),可以无视奖励直接10力,多彩用12暴3%暴伤害的。
狂暴战最低属性无BUFF无吼叫,2550+AP,狂暴姿态38%暴击,150+急速,100+破甲,另外命中到8%,即不加天赋128命中等级,加三点天赋80命中等级就行,还必须得带耻辱碎片(鸡蛋除外)。
武器选择,双蛋刀最好,没有就主手欺诈者之手副手复仇,再没有就牌子双爪,注意副手用慢速的保持和主手武器速度相同。
简单说下双持重伤狂暴战命中要求相对较低的原因,在副本中,技能命中等级最低要求是达到8%即128命中等级,达到此数值之后,技能就没有MISS了,同时主手英勇打击命中后,同速副手的普通攻击也必然会命中,所以狂暴战要求的命中跟武器战一样,还不会缺少怒气。
之所以说狂暴战装备门槛高,因为狂暴战的很多特性决定了其输出与装备的关系影响巨大,举个例子,你攻击强度低了,伤害低,怒气获取就低,就无法保证无限的英勇打击,这样副手的命中就无法保证,直接导致的后果就是断怒,你暴击低了,后果更严重,断怒断乱舞断暴怒,流血还叠加不上去,伤害更打不出来了。
狂暴战士牛逼在于能同时使用两个双手武器(泰安之握)但是都知道,副手武器会有伤害递减,所以就要用双武器专精来补偿。
Slim.
记住一句话,双持就点双武器专精,效果刚刚的!效果随着你的等级和武器的伤害的提高,会越来越明显。 如果只是想升级的话,武器天赋比狂暴天赋好了不知道多少了,而且野外升级武器天赋比狂暴天赋的实用性也要高出很多~毕竟野外升级还有PK存在武器天赋PK和生存方面强了狂暴天赋很多~而且伤害出色
大雕文 斩杀雕文
大雕文 断筋雕文
小雕文 冲锋雕文
小雕文 血性狂暴雕文
小雕文 战斗怒吼雕文
3,魔兽世界狂暴战士天赋怎么
武器 (9 点)
3/3 强化英勇打击
2/2 强化撕裂
2/2 强化冲锋
2/3 战术掌握
狂怒 (52 点)
5/5 残忍
5/5 怒不可遏
3/3 强化顺劈斩
1/1 刺耳怒吼
1/3 血之狂热
2/2 强化斩杀
5/5 激怒
3/3 精确
1/1 死亡之愿
2/2 武器掌握
5/5 乱舞
1/1 嗜血
2/2 强化旋风斩
5/5 强化狂暴姿态
1/1 英勇之怒
1/1 暴怒
3/3 血涌
5/5 无尽狂怒
1/1 泰坦之握这是FB里DPS的!加命中注意最少要10%左右!
武器 (0 点)
狂怒 (53 点)
3/3 全副武装
5/5 残忍
5/5 怒不可遏
2/5 统御之力
5/5 双武器专精
2/2 强化斩杀
3/3 精确
1/1 死亡之愿
1/2 强化狂暴之怒
5/5 乱舞
3/3 怒发冲冠
1/1 嗜血
2/2 强化旋风斩
5/5 强化狂暴姿态
1/1 暴怒
3/3 血涌
5/5 无尽狂怒
1/1 泰坦之握
防护 (8 点)
2/2 强化血性狂暴
3/3 强化雷霆一击
3/3 激动
PVP
武器 (10 点)
5/5 偏斜
2/3 钢铁意志
3/3 战术掌握
狂怒 (51 点)
3/3 全副武装
5/5 残忍
5/5 怒不可遏
3/3 血之狂热
5/5 双武器专精
5/5 激怒
1/1 死亡之愿
5/5 乱舞
3/3 怒发冲冠
1/1 嗜血
2/2 强化旋风斩
2/2 狂暴攻击
1/1 英勇之怒
1/1 暴怒
3/3 血涌
5/5 无尽狂怒
1/1 泰坦之握
防护 (0 点)
装备追求暴击!....你是pvp还是pve。实话。。。没有80.。。纯输出。不是S装的DPS装应该命中加成很容易堆到180+,堆到200更好。在保证命中前提下 再堆爆,其次是强度、再次是急速。爆到36%+就差不多够,强度无吼按你装备来说应该有2150左右吧,上2200进各种团就硬气很多了,急速相对前几个来说相对比较不重要,在保证前三者前提下往上尽可能堆吧。
双持单手的狂暴战虽然有穿刺和重伤,但貌似在目前版本也比不过泰坦,除非是双蛋刀。
刚才我洗武器去了趟ZAM。BOSS输出能到1800左右.小怪峰值超过2400.
所以……洗武器吧,没有全身141+的支持下,狂暴没有武器高的。
=。=目前来说,泰坦之握这个天赋没什么用,只是用来拉风的 现在出了80级的天赋,但是,只能升到70级,也就是说想出泰坦之握,就出不了重伤,如果是这样,泰坦之握的用处就不大了,现在输出战士有2种流派,一种是浅狂暴重伤流,一种是深武器猛击流,加点很活,看个人爱好了. 我是玩防战的,个人觉得,还是防战玩起来爽啊,哈哈.现在防战pk不一定会输给其他战士哦. 不过战士是很靠装备吃饭的,没有防装就不要尝试了,会很郁闷的.
4,家觉得狂暴战士天赋该怎么加天赋
PK天赋
武器
偏斜5/5 级使你的招架几率提高5%。
强化冲锋2/2 级使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。
钢铁意志5/5 级使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。
强化压制2/2 级使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控1/1 级每3秒增加1点怒气值。
重伤3/3 级你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
双手武器专精0/5 级使你的双手近战武器造成的伤害提高0%。
穿刺2/2 级使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
长柄武器专精5/5 级使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高5%。
横扫攻击1/1 级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
武器掌握2/2 级使你的所有武器技能提高4点,抵抗缴械效果的几率提高100%。
强化断筋2/3 级使你的断筋技能有10%。几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击1/1 级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
复苏2/2 级当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得20点怒气值,并回复生命值的10%。
狂暴
震耳嗓音5/5 级使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
残忍5/5 级使你的近战武器的造成致命一击几率提高5%。
刺耳怒吼1/1 级使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
强化战斗怒吼4/5 级使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%。
强化斩杀2/2 级使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5。
狂怒5/5 级使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿1/1 级激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
强化拦截2/2 级使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
乱舞1/5 级在你的普通近战攻击打出造成致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%。
战术大师2/3 级当你切换姿态时保留的怒气值提高最多10点点我觉得这是最好的武器天赋,请高手指教~~~!不推荐纯狂暴战士。
通常是武器狂暴战士。
推荐武器战士的加法
已分配点数:51 需要等级:60
【武器】 31 点
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·双手武器专精 4/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高 4% 。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的几率进行一次额外的攻击。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
【狂暴】 20 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
·强化战斗怒吼 4/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 20% 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
5,魔兽世界狂暴战士天赋
目前来说,泰坦之握这个天赋没什么用,只是用来拉风的
现在出了80级的天赋,但是,只能升到70级,也就是说想出泰坦之握,就出不了重伤,如果是这样,泰坦之握的用处就不大了,现在输出战士有2种流派,一种是浅狂暴重伤流,一种是深武器猛击流,加点很活,看个人爱好了.
我是玩防战的,个人觉得,还是防战玩起来爽啊,哈哈.现在防战PK不一定会输给其他战士哦.
不过战士是很靠装备吃饭的,没有防装就不要尝试了,会很郁闷的. 战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 2 点
强化英勇打击 - 等级 2/3
狂怒 天赋 - 51 点
全副武装 - 等级 3/3
残忍 - 等级 4/5
怒不可遏 - 等级 5/5
统御之力 - 等级 5/5
双武器专精 - 等级 5/5
激怒 - 等级 2/5
精确 - 等级 3/3
死亡之愿 - 等级 1/1
乱舞 - 等级 5/5
嗜血 - 等级 1/1
强化旋风斩 - 等级 2/2
强化狂暴姿态 - 等级 5/5
暴怒 - 等级 1/1
血涌 - 等级 3/3
无尽狂怒 - 等级 5/5
泰坦之握 - 等级 1/1
防护 天赋 - 8 点
强化血性狂暴 - 等级 2/2
强化雷霆一击 - 等级 3/3
激动 - 等级 3/3
等级 80 战士 (15/56/0)
武器 (15 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高5%。
强化撕裂 - 等级 2/2
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高20%。
战术掌握 - 等级 3/3
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 2更有效)。
穿刺 - 等级 2/2
使你的技能爆击伤害加成提高20%。
重伤 - 等级 3/3
你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。
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狂怒 (56 点)
全副武装 - 等级 3/3
你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。
残忍 - 等级 5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
怒不可遏 - 等级 5/5
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。
强化顺劈斩 - 等级 3/3
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
刺耳怒吼 - 等级 1/1
使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器伤害提高25%。
激怒 - 等级 5/5
使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得10%的伤害加成,持续12秒。
精确 - 等级 3/3
使你的近战武器的命中几率提高3%。
死亡之愿 - 等级 1/1
激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
武器掌握 - 等级 2/2
使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。不与其它缴械时间缩短效果叠加。
乱舞 - 等级 5/5
在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
嗜血 - 等级 1/1
立刻攻击目标,对其造成 [ 攻击强度 * 0.5 ] 点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的0.6%。效果持续8秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。
强化旋风斩 - 等级 2/2
使你的旋风斩技能造成的伤害提高20%。
狂暴攻击 - 等级 2/2
你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低25%,持续10秒。这个效果可以叠加最多2次。比狂暴攻击(等级 1)更容易触发。
强化狂暴姿态 - 等级 5/5
在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。
英勇之怒 - 等级 1/1
移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。
暴怒 - 等级 1/1
你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径45码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。
无尽狂怒 - 等级 5/5
使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高10%。
泰坦之握 - 等级 1/1
使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。需要武器才能发动的伤害技能的命中几率降低5%。
我的是80的天赋 希望对你有帮助
6,魔兽世界狂暴战士如何加天赋
器天赋
第一层:
强化英勇打击3点满,此处三点看个人爱好和装备水平,也可以加到偏斜上
强化撕裂3点满
第二层:
强化冲锋2点满
战术掌握5点满。这个加法争议比较大,个人认为加满是比较合适的。
第三层:
强化压制2点满
愤怒掌握1点
重伤3点满
第四层:
双手武器专精5点满。这五点也可以加到其他的武器转精上,看种族天赋和装备水平了。
穿刺2点满。
后面是横扫1点,强化断筋3点,致死1点
狂怒天赋:
第一层:
残忍5点
第二层:
怒不可遏5点
第三层:
顺劈1点(依据个人情况加)
刺耳一点
血之狂热3点满
这层天赋,除了刺耳以外,其他的个人认为作用不是很明显,加法随意,凑点数而已
第四层:
强化斩杀2点满。也许有人认为这个天赋费柴,加出来你就知道了,只要你装备不错,目标20%以下后几乎是面对你的无限斩杀了
狂怒3点。本来是好天赋,可是点数不够……
一把好用称心的武器是战士的灵魂。我也不例外,作为一名战士,别的不说,武器一定要有好的。选择好了合适的武器,就来说下战士的天赋。以下是我的个人经验,仅供大家参考。
双手斧主武器系推荐的天赋加点:偏移5/强化冲锋1/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/斧专精5/强化斩脚2/横扫1/致死1
还有一种长柄主武器系的:武器我要说一下,就是黑石刷的那把长柄DPS54的,弄不到也可以去做奥特兰克战场任务去弄那把冰寒长矛也很好。推荐天赋加点:偏移5/强化冲锋2/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/长柄专精5/剑系专精1/横扫1/致死1
副狂暴:狂暴的+点比较容易:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5
说说斧头和长柄武器系天赋加点的区别:长柄专精要求25点而斧专精要求20点,这就使得两者加点要有区别。长柄专精的和斧专精的相比起来就是少了2点斩脚,强化斩脚这个天赋我觉得还是比较重要的,虽然每一点效果只有5%的加强。
说一下我对武器系几个天赋的认识:
战术掌握:很多人不喜欢加满,但是我不管什么时候都是要把它加满的。原因很简单,我喜欢来回切换姿态。把那5点挖出来修别的天赋,没有什么太大的意思。所以还是建议修满战术掌握。
怒气控制:战术掌握5点之后可以修得的天赋。这是个很好的天赋。怒气就是战士的宝贝,有了怒气才可以使用各种技能。加了怒气控制在战斗状态下可以每2.5秒钟就产生1点怒气,对于长时间的战斗,效果很明显。并且在非战斗状态下,可以减慢怒气的衰退速度。可以为连串的战斗保留一定怒气。
剑系专精:我被骗过好多次,就是因为自己不长眼。剑系专精是针对单手剑来说的,对于双手没有任何效果,所以,对于战士双手剑在双手武器里面的地位就不如双手斧和长柄武器。
双手武器专精:超级无敌垃圾天赋,乍一眼看上去很好,双手武器带来的伤害提高5%,但是仔细算一下,100点提高5点,1000点才只提高50点。对于一个4000+的敌人来说,4000*5%等于200,最多就等于多打了一下。说到这里谁还会考虑浪费这5点天赋呢?
主狂暴系的:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5/强化斩杀2/强化拦截2/疾风攻击5/必死信念1/嗜血欲望1
副武器:偏移4/强化撕裂3/深切3/刺穿2/转术掌握5/怒气控制1/强化压制2可以把怒气控制的1点加到偏移,不过还是推荐修怒气控制,可以考虑把狂暴系的最后那个嗜血狂暴加到偏移上去,看个人爱好了。
对于几个狂暴天赋的认识:
疾风攻击和强化猛击:两者可以挑一个进修,但我还是喜欢疾风,猛击受太多因素影响而且还要耗费怒气,疾风攻击是在打出致命一击的情况下自动激活的,喜欢哪个看个人爱好了。
强化拦截:作为不修防御的战士,这是唯一可以使对手晕短短3秒钟的技能。但是他主要的作用不是用来晕人,是用来拉近和对手的距离的。不能和对手近身,再强的战士也是无奈。强化之后的拦截,20秒钟的时间间隔,比没有强化的缩短了10秒钟的时间,可谓十分宝贵。
刺骨吼叫:我不太喜欢群P,我一般不需要刺骨吼叫,有斩脚可以用。
必死信念:曾经害怕过恐惧,所以修了狂暴的这个天赋,伤害提高20%的效果十分明显,适合被恐惧或者追杀时候用,但是受到的伤害也会增加20%,什么情况下使用合适还是要看个人掌握了。
嗜血欲望:狂暴系的最后一个天赋。这是个可修可不修的天赋。但是想打出最高伤害这是必然的选择。在杀死一个敌人之后自动激活给与下次攻击100%的伤害奖励,这个天赋适合连串的战斗而不是和单P之类的。不过如果善于运用这个天赋,效果还是可以的。总起来说个人不太喜欢这个天赋。
以上就是我对于战士天赋的认识,由于我喜欢PK,所以从来不洗防御战士。目前我是主武器副狂暴的战士,认为最好的技能就是致死打击。
最后告诉大家一句重要的话:战士一定要有好武器!出3.0.5了 貌似是80级的天赋 狂暴的天赋很乱 看看天赋效果再说呗天赋都是有弊有利 没有最好的天赋 只有最适合自己的 就提1点 新天赋狂战终极天赋技能 使得ZS可以拿2把双手武器 但是技能命中降低 所以得注重下命中 宝石最好全选+命中的出3.0.5``ZS天赋会变的``所以命中真的很重要的```顶下劍斬颩
7,狂暴战士天赋怎么加
一把好用称心的武器是战士的灵魂。我也不例外,作为一名战士,别的不说,武器一定要有好的。选择好了合适的武器,就来说下战士的天赋。32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333231396266以下是我的个人经验,仅供大家参考。
双手斧主武器系推荐的天赋加点:偏移5/强化冲锋1/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/斧专精5/强化斩脚2/横扫1/致死1
还有一种长柄主武器系的:武器我要说一下,就是黑石刷的那把长柄DPS54的,弄不到也可以去做奥特兰克战场任务去弄那把冰寒长矛也很好。推荐天赋加点:偏移5/强化冲锋2/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/长柄专精5/剑系专精1/横扫1/致死1
副狂暴:狂暴的+点比较容易:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5
说说斧头和长柄武器系天赋加点的区别:长柄专精要求25点而斧专精要求20点,这就使得两者加点要有区别。长柄专精的和斧专精的相比起来就是少了2点斩脚,强化斩脚这个天赋我觉得还是比较重要的,虽然每一点效果只有5%的加强。
说一下我对武器系几个天赋的认识:
战术掌握:很多人不喜欢加满,但是我不管什么时候都是要把它加满的。原因很简单,我喜欢来回切换姿态。把那5点挖出来修别的天赋,没有什么太大的意思。所以还是建议修满战术掌握。
怒气控制:战术掌握5点之后可以修得的天赋。这是个很好的天赋。怒气就是战士的宝贝,有了怒气才可以使用各种技能。加了怒气控制在战斗状态下可以每2.5秒钟就产生1点怒气,对于长时间的战斗,效果很明显。并且在非战斗状态下,可以减慢怒气的衰退速度。可以为连串的战斗保留一定怒气。
剑系专精:我被骗过好多次,就是因为自己不长眼。剑系专精是针对单手剑来说的,对于双手没有任何效果,所以,对于战士双手剑在双手武器里面的地位就不如双手斧和长柄武器。
双手武器专精:超级无敌垃圾天赋,乍一眼看上去很好,双手武器带来的伤害提高5%,但是仔细算一下,100点提高5点,1000点才只提高50点。对于一个4000+的敌人来说,4000*5%等于200,最多就等于多打了一下。说到这里谁还会考虑浪费这5点天赋呢?
主狂暴系的:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5/强化斩杀2/强化拦截2/疾风攻击5/必死信念1/嗜血欲望1
副武器:偏移4/强化撕裂3/深切3/刺穿2/转术掌握5/怒气控制1/强化压制2可以把怒气控制的1点加到偏移,不过还是推荐修怒气控制,可以考虑把狂暴系的最后那个嗜血狂暴加到偏移上去,看个人爱好了。
对于几个狂暴天赋的认识:
疾风攻击和强化猛击:两者可以挑一个进修,但我还是喜欢疾风,猛击受太多因素影响而且还要耗费怒气,疾风攻击是在打出致命一击的情况下自动激活的,喜欢哪个看个人爱好了。
强化拦截:作为不修防御的战士,这是唯一可以使对手晕短短3秒钟的技能。但是他主要的作用不是用来晕人,是用来拉近和对手的距离的。不能和对手近身,再强的战士也是无奈。强化之后的拦截,20秒钟的时间间隔,比没有强化的缩短了10秒钟的时间,可谓十分宝贵。
刺骨吼叫:我不太喜欢群P,我一般不需要刺骨吼叫,有斩脚可以用。
必死信念:曾经害怕过恐惧,所以修了狂暴的这个天赋,伤害提高20%的效果十分明显,适合被恐惧或者追杀时候用,但是受到的伤害也会增加20%,什么情况下使用合适还是要看个人掌握了。
嗜血欲望:狂暴系的最后一个天赋。这是个可修可不修的天赋。但是想打出最高伤害这是必然的选择。在杀死一个敌人之后自动激活给与下次攻击100%的伤害奖励,这个天赋适合连串的战斗而不是和单P之类的。不过如果善于运用这个天赋,效果还是可以的。总起来说个人不太喜欢这个天赋。
以上就是我对于战士天赋的认识,由于我喜欢PK,所以从来不洗防御战士。目前我是主武器副狂暴的战士,认为最好的技能就是致死打击。
最后告诉大家一句重要的话:战士一定要有好武器!2区暗影之月 一生守护敬上武器 天赋 (15 点)
偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%
战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
强化冲锋 - 2/2 点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点
强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点使你的怒气减少速度降低33%。
狂怒 天赋 (36 点)
残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 4/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%
强化斩杀 - 2/2 点使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
强化狂暴之怒 - 2/2 点在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。
嗜血 - 1/1 点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)
双挥武器都可以,斧子,剑~
狂暴战升级快,fb输出高!前期战士都是狂暴~
如果pk的话建议练武器战~
8,魔兽世界 战士 狂暴天赋 如何加DPS最高
这套天赋你可以参考一下,专精狂暴的。DPS应该是最大化了。
狂暴48点:
震耳嗓音
等级: 0/5
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高10%。
残忍
等级: 5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
强化挫志怒吼
等级: 0/5
需要 5 点在 狂怒 天赋
使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。
怒不可遏
等级: 5/5
需要 5 点在 狂怒 天赋
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。
强化顺劈斩
等级: 3/3
需要 10 点在 狂怒 天赋
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
刺耳怒吼
等级: 1/1
需要 10 点在 狂怒 天赋
10 怒气
瞬发
使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
血之狂热
等级: 0/3
需要 10 点在 狂怒 天赋
在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的1%。
统御之力
等级: 2/5
需要 10 点在 狂怒 天赋
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。
下一等级
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。
双武器专精
等级: 5/5
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你的副手武器伤害提高25%。
强化斩杀
等级: 0/2
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。
激怒
等级: 5/5
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化猛击
等级: 0/2
需要 20 点在 狂怒 天赋
使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。
横扫攻击
等级: 1/1
需要 20 点在 狂怒 天赋
30 怒气
瞬发30秒冷却时间
需要近战武器
需要战斗姿态
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
武器掌握
等级: 2/2
需要 20 点在 狂怒 天赋
使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。
强化狂暴之怒
等级: 2/2
需要 25 点在 狂怒 天赋
在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。
乱舞
等级: 5/5
需要 5 点在 激怒
需要 25 点在 狂怒 天赋
在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
精确
等级: 3/3
需要 30 点在 狂怒 天赋
使你的近战武器的命中几率提高3%。
嗜血
等级: 1/1
需要 1 点在 横扫攻击
需要 30 点在 狂怒 天赋
30 怒气近战攻击距离
瞬发6秒冷却时间
立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
以下等级可通过学习获得:
等级2:13 生命值
等级3:17 生命值
等级4:20 生命值
等级5:25 生命值
等级6:30 生命值
强化旋风斩
等级: 2/2
需要 30 点在 狂怒 天赋
使你的旋风斩技能的冷却时间减少2秒。
强化狂暴姿态
等级: 5/5
需要 35 点在 狂怒 天赋
在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。
暴怒
等级: 1/1
需要 1 点在 嗜血
需要 40 点在 狂怒 天赋
20 怒气
瞬发
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
以下等级可通过学习获得:
等级2:+40 攻击强度
等级3:+50 攻击强度
防护2点
强化血性狂暴
等级: 2/2
使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加6点。
武器11点,必须出出怒气掌握
偏斜
等级: 5/5
使你的招架几率提高5%。
强化冲锋
等级: 2/2
需要 5 点在 武器 天赋
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。
强化雷霆一击
等级: 3/3
需要 5 点在 武器 天赋
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害效果提高100%,另外使减速效果提高10%。
钢铁意志
等级: 0/5
需要 5 点在 武器 天赋
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高3%。
(注:如果你想PK,那把强化雷霆减掉,3点加这里)
愤怒掌握
等级: 1/1
需要 10 点在 武器 天赋
每3秒获得1点怒气值。
武器--20
偏斜+2 我个人感觉这个技能在FB里作用不大,加他是因为出后面的天赋
强化撕裂+3
战术掌握+5
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
双手武器专精+3 这个天赋我本想加满,但是天赋点不够,我个人觉得狂战拿双手武器也挺厉害的.
狂怒--31
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳怒吼+1 这个天赋我个人认为非常好,在PK的时候如果没有给对方上断筋,先用这个代替一下还是很好用的.
强化战斗怒吼+5
强化斩杀+2
狂怒+5
死亡之愿+1
强化拦截+1 这一点我是乱加的,要不出不来嗜血.当然我是比较了一下 其他天赋,认为这个用处大一些.
乱舞+5
嗜血+1
实际上,我个人认为每个天赋都是好天赋,但是点数只有那么多,无论是武器战士也好狂暴战士也好,天赋的加法关键取决于你用什么武器和你想做什么(FB输出还是野外PK)
另外,我还有个问题想请教大家.狂暴战士的装备+强度好呢,还是+致命好.
请大家多指教.谢谢.
武器 (17 点)
3/3 强化英勇打击
3/5 偏斜
3/3 强化撕裂
2/2 强化冲锋
1/1 愤怒掌握
3/3 重伤
2/2 穿刺
狂怒 (44 点)
5/5 残忍
5/5 怒不可遏
5/5 统御之力
5/5 双武器专精
2/2 强化斩杀
5/5 狂怒
1/1 横扫攻击
1/2 武器掌握
5/5 乱舞
3/3 精准
1/1 嗜血
5/5 强化狂暴姿态
1/1 暴怒
纯DPS天赋 PK和SOLO都不是很好!
如果SOLO的话钢铁意志不加 加在偏斜上 副本输出的话 这几点只是为了出后面的
冲锋后全程狂暴姿态 武器和装备好 方法得当的话 DPS进前5不是问题
9,wow狂暴战士天赋
【武器】 18 点
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。
·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
【狂暴】 33 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
·血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
·强化战斗怒吼 1/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5% 。
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化狂暴之怒 2/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。
·乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。
·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。
附加说明,怒不可遏30秒内可以获得 10-16点额外怒气(根据你武器速度不同)
副手武器专精提升你总DPS的5%左右,PK的话提升的伤害可以忽略
就是,对于狂暴战士来说,伤害输出是不是,越高越好?
需要持续的伤害输出有2个地方,一是FRAM,二是副本中的伤害输出
FARM的时候,通过天赋的调整提升的伤害不超过10%,节约的时间也就那么几秒
在跑路的过程中也就消耗了,何况有时候还要等怪刷新而找快,可见节约不了多少时间
再看RAID 平时少输出10%也关系不大,到BOSS的时候,很多情况根本没法全力打,所以也无所谓
综合上面的原因考虑,我的天赋决定以加强PK为主,牺牲部分伤害输出
英勇打击一次耗费的怒气是15+武器攻击损失的,大约6点,就是一次英勇耗费21点怒
每点天赋只减少1点,太少了,感觉比招架差很多
但是由于其他的天赋的影响,导致招架只能给出2点。。如果有点,其实我想加满的
战术掌握,还是5点好,经常要切换姿态
愤怒控制,本来加这个还是加招架我考虑了很长时间,最后还是决定加这个,原因就是
每30秒可以多12.5怒气,另外决斗的时候经常会脱离战斗状态,加这个可以有效的保留怒气
震耳嗓音 打贼太重要了,加了可以经常把贼喉出来。而且也可以使你在一次决斗中不需要使用2次战斗怒吼
血之狂热 既然要PK,那就加这个,没的说
强化斩杀,没别的可加了,加副手武器专精只能加2点,而且副手武器PK用处也不大,就加这个了。
强化拦截,没什么好说的~~
强化狂暴之怒 可以瞬间获得10怒,PK的时候可以增加爆发力
谈二个容易被忽视的技能
一个是破甲
破甲这个技能,其实是很好的攻击技能,但由于它一般被用来拉仇恨,所以它在攻击中
起的作用常常被人忽视
举个例子, 一个60的精英大概有 10000血,5000护甲,假设5000甲,减少40%的伤害,
3000甲减少25%的伤害,那么这个精英在5000甲时相当于有16666的血,在3000甲时相当
于有13333的血
上5个破甲,消耗75怒,等于打掉怪物3000血左右(因为技能公共CD以及等待怒不够的时间,破5甲总要7-8秒 )。如果用嗜血,75怒可以打2.5下,假设你的攻击强度是1000,
那么一次嗜血的伤害是450,2.5次嗜血的伤害,假如升了穿刺,暴击率为20%,那么造
成的伤害,大约是1400左右(不算被护甲减免的)我这个计算,是不精确的,但是相信大概的思路大家可以看明白,对于你不能很快解决的怪,有些时候,先上5破甲效率更高。具体的是否使用破甲,要看你的装备和怪物的难度,自己多比较几次,自然就能明白了。
我给个参考,一般一身蓝的战士,在打提尔这个等级的精英的时候,上5破甲和直接打
速度大约差不多,一身紫的战士打提尔的精英,直接打比上5破甲快。非精英怪都不需
要上破甲。精英一般50+根据自己的装备情况,实战测试效果。
第二个是撕裂,伤害不高,升了天赋大概200左右,消耗10怒,优点在于是瞬发,而且
造成的伤害不受护甲的影响,所以性价比还是很高的,有机会多使用战士玩狂暴系天赋,较好的狂暴天赋为:5点残忍,5点怒不可遏,1点刺耳怒恐,3点血之狂热,1点统御之力,2点强化斩杀,激怒全满,横扫攻击,2点武器掌握,乱舞满,嗜血,3点精确,1点强化狂暴之怒,强化狂暴姿态全满,暴怒. 这就是狂暴系了,还有剩下的天赋加攻击系. 满级以后看情况选择防Z或者继续K,WZS.战场、升级都推荐用武器天赋33/28/0,不需要太多的装备来支持的天赋: http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050113320150220012000505010402501203000000000000000000000000000战场竞技场天赋 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wowchina.com%2finfo%2ftalents%2fwarrior.shtml%3f050050213220150230012005500013102500200000000300000000000000000000" target="_blank">http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050213220150230012005500013102500200000000300000000000000000000</a> 狂暴fb天赋 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wowchina.com%2finfo%2ftalents%2fwarrior.shtml%3f350003013020000000000000505000552501005311510000000000000000000000" target="_blank">http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350003013020000000000000505000552501005311510000000000000000000000</a> 我就是我们公会的输出z这是我自己的天赋 升级用狂暴的 还有楼主想做个牛b点的战士那么学会自己加天赋吧。前面借鉴下别人的可以,但要发现哪些不适合自己要学会变通。。最好3系zs都去做做。。这样你才更加了解战士,而不光光是天赋方面。
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