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魔皇刷图加点,DNF魔皇刷图完美加点

作者:本站作者

1,DNF魔皇刷图完美加点

我纠正一下,魔球连射必满,元素环绕呢,我感觉刷图可以不加,可以把雷光链舍去加满旋炎破,45加一绝对值,
喜欢什么就加什么~别人的方法不一定有用
好全…你是在创建百科么
强制魔球没用,,觉醒·最好满,不然刷深渊不给力,其实45技能很给力,打中很厉害的,至于怎么打中,练练就好了,个人觉得元素环绕没啥用,除非你有骨戒,那东西PK较好,还有魔皇技能都不用强制,魔球完全代替普攻,旋炎破再加点,要就+1,安于禁锢满,,望采纳
不加满魔球连射属性变换就没必要加了,魔球加成不多,但加上属性变换,很变态,我六个魔球,伤害有时候超过光墙,一个球两万三最低,我是异界套才六个球,雷光链鸡肋到不行!我情愿把冰晶坠加满也不加雷光,

魔皇刷图加点,DNF魔皇刷图完美加点

2,地下城与勇士魔皇加点

本人70魔皇...我的刷图点你可以参考下(个人觉得加的比较极端,但刷图的确给力), 普通没啥加的,就加个瞬移和出强制魔球连射 转职加满的技能有:魔力燃烧,属性变换,元素环绕盾,暗域扩张,地炎,雷光屏障,黑暗禁域,元素轰炸和60,70的大招。解释下我冰阵,旋炎不加的原因,一来是因为加了但不加满浪费SP,没意义,二来加满了也不会有多大的输出,旋炎输出大但是霸体时间长,后期怪也打多是硬直怪,用这招就是挨打,而且范围也没暗域扩张大,所以不加这些技能而加到元素盾,再说魔皇本身布甲就是脆皮。觉醒只加了11,觉醒我是在加完所有点后最后考虑的技能,能加多少加多少,因为毕竟2分钟的CD,以魔皇的实力来说2分钟打出的伤害远远高出觉醒。 通用技能就是蹲伏和远古加满了 特性技能EX我加的是:地炎+1,暗域扩张+3,雷光屏障+1,暗黑禁域+2,元素环绕+1剩下1点TP...我不加轰炸是因为轰炸EX只加了伤害和小球的数量,而轰炸的弱点不在于伤害而是命中率,玩了那么久唯一觉得就是大球砸下去命中率太低,加高了伤害但是打不中一点意义也没有,不如拿来加1点保命的元素盾..差不多就是这样,纯手打望采纳,还有不懂可以追问

魔皇刷图加点,DNF魔皇刷图完美加点

3,dnf魔皇刷图加点怎么选择

>>>>>加点方案元素爆破师>魔皇   等级:85   SP:全部10770已用9980剩余790   TP:全部36已用36剩余0   QP:全部3974已用0剩余3974   >>>>>通用技能<<<<<   后跳:Lv1   受身蹲伏:Lv1   基础精通:Lv1   魔法暴击:Lv10   魔法背击:Lv10   远古记忆:Lv10   >>>>>普通技能<<<<<   旋火盾:Lv1   魔法冰球:Lv1   魔法旋风:Lv1   擒拿掌:Lv1   瞬移:Lv1   魔球连射:Lv1(一级即可。)   不死之身:Lv1   深渊之心:Lv1   元素爆破师布甲精通:Lv1   属性变换:Lv36   属性保护:Lv1   地炎:Lv31(伤害高,范围大,有一些控制能力。刷图使用最频繁的技能,点满吧。)   冰晶坠:Lv5   元素环绕:Lv1(PVP建议点满,PVE的话小编认为应该不需要吧。如果SP特别充裕或者自己感觉刷图非常需要,还是可以点的。)   魔力燃烧:Lv30   雷光链:Lv5(这个技能就是比较有争议的了,小编认为如果是有闪电套,或者打算做闪电套的话,这个技能是必满的,同时在TP上可以舍弃元素轰炸,来点满闪电链。如果没有闪电套,小编觉得这个技能性价比不是很高,建议放弃。)   暗域扩张:Lv28(和地炎一样,是魔皇刷图非常常用的技能,伤害高而且不墨迹,推荐点满并且TP也要点。)   旋炎破:Lv1(这个技能在韩服已经进行了重做,可以考虑点满。但是本次TB1版本小编觉得这个技能输出还行,但是输出环境不是很高,有更好的暗域扩张在,可以放弃。)   冰晶之浴:Lv26(伤害不是很高,但是范围大,有不错的控制效果,无论是PVP还是PVE都是要点满的技能,同时推荐TP点满。)   黑暗禁域:Lv1(非常墨迹的一个技能,和元素的黑洞相比差远了。小编认为大多数玩家点一级就好,除非SP多余没地方花。)   雷光屏障:Lv23(非常好用的一个技能,无论什么流派的魔皇都应该点满的吧,还有TP也是。)   元素轰炸:Lv21(作为通用流派的魔皇,小编SP多余了就给点满了。如果有闪电套的话,可以减少加点,把闪电链点满。就韩服目前重做的状态来看,重做后的魔皇这个技能应该是必满的。现在处于看大家喜好加的阶段。)   元素唤醒:Lv13   幻魔四重奏:Lv8   元素浓缩球:Lv13   元素幻灭:Lv8   元素禁断:Lv5   >>>>>特性技能<<<<<   强化-地炎:Lv1   强化-暗域扩张:Lv3   强化-冰晶之浴:Lv1   强化-雷光屏障:Lv5   强化-元素轰炸:Lv5(和闪电链的TP玩家可根据自己的套装来进行选择。)
魔球连射3级,强制(ex没用,主要攻击力看属性变换,加了最多也不过多蹭点血皮) 魔法炮一级(为了光属性的感电,满级的属性变换魔法炮感电,9000多一下,伤害美得很) 瞬移一级(没有理由) 属性变换满(不要问为什么) 属性盾1级(为了光的硬直,卖萌技能之一) 魔力燃烧满(蓝可以用钱买,买这些攻击力可不止买蓝这点钱) 冰晶坠5级(连ex都不用出,不知道设计这个技能的人在想什么) 地炎满(有ex地炎的爆破和没有ex地炎的爆破是两个职业) 暗域扩张满(伤害高。全屏失明,有什么理由不满?) 雷链5级(伤害之低,超乎你的想像) 旋炎破满(伤害不错的火系大招,还近身防御) 冰晶之浴满(控场神技能,超短的cd,超高的冰冻几率) 黑暗禁锢1级(满了也不加吸附范围,加一级能吸怪就行了) 电墙满(伤害最高的大招,范围大,强制感电断招,必满) 元素轰炸1级(卖萌技能,10次能中一次就算运气不错了,卖萌去吧) 觉醒被动满 觉醒主动一级(对不起80sp一级的技能) ex主动满(前面丢那么多技能,就为了满这些) 魔法暴击,魔法背击满(地炎的6次伤害,打有浮空判定的怪,全是背后攻击,为什么不满) 远古记忆满(可以加,但是没必要刻意的堆)

魔皇刷图加点,DNF魔皇刷图完美加点

4,DNF魔皇加点

这是我的刷图加点。 职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7420 剩余SP:50 总TP:21 已用TP:14 剩余TP:7 总QP:2996 已用QP:2115 剩余QP:881 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 魔法炮,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:3 强制 - 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 属性保护,等级:1 元素唤醒,等级:8 地炎,等级:23 元素环绕,等级:11 魔力燃烧,等级:23 暗域扩张,等级:21 冰晶坠,等级:5 冰晶之浴,等级:18 黑暗禁域,等级:16 雷光链,等级:5 雷光屏障,等级:16 元素轰炸,等级:1 幻魔四重奏,等级:1 旋炎破,等级:18 元素浓缩球,等级:3 元素幻灭,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 剩下的QP,随便加。如果连射想+10,出EX强化,那优先舍去远古记忆。元素环绕+11,是因为11级可以完全防御2次,不喜欢可以不加或者+1。
看网上,差不多就行
加点这里我看也差不多了~~只要看你怎么刷图 ,我的刷图点和下面的有点不同,我放弃了冰,完全没学,现在刷图完全用不到冰,觉醒满了~~~后期都是去异界,真猪,异界的话这加点没什么问题,但真猪的话,这个加点就难点,主要的是刀疤哪里秒不了,所以就没学冰,改了满觉醒,觉醒满的话伤害真的很高,魔皇也是堆智力的,但没那么明显,很多人的戒指戴黑珍珠,就为了那么一点破招,是有用,但魔皇的项链是出虫链,和真猪腰带,这两件都跟黑珍珠有冲突,所以戒指还是选择艾尔文比较好,艾尔文就是加智力的,那么觉醒的加成就会很高,秒图的必要技能~~~普通的图也是用不到冰的,基本地炎过图,还有远古记忆哪里,有点就学吧,但这个技能性价比真的不高,还有环绕我点的是11级,冰属性完全防御2次,异界1图用,如果你不去异界的话,这技能可以无视,加1即可,有多少怪可以跑到你的面前,跑到你面前你都会瞬移走了吧~~~
SP点,没用完,。别问我你才62怎么知道?操,自己用加点器试试 魔法暴击LV10 魔法背击LV10(地炎基本满暴击效果,70级粉法杖,+悲鸣手镯,爽歪歪,本人现在62,就爽歪歪了。) 蹲伏 LV1 远古记忆LV10 属性变换+满 属性保护+1点就可以 魔力燃烧+满(不用吃红的魔皇) 地炎+满 强化一点,(需要5TP) 暗域扩张+满 【强化+满】 谁用谁知道,爽! 雷光链+5 (前置技能,后期废物刷塔无尽可以用下) 雷光屏障+满 【强化+满】威武霸气技能, 黑暗境域+满 (先地炎然后再丢黑暗境域,很好用。基本上不会挨打) 旋炎破 (可满可不满,个人加满了,还可以,本人才62级。) 元素轰炸+JB (谁加谁骂坑爹) 觉醒:魔幻四重奏+1点,CD太长。伤害一般。SP一次要200点,得不偿失。谁爱加就加吧 觉醒:被动技能,谁不加谁脑袋被门夹。必满 元素浓缩球:我没加。不知道。 元素幻灭:等级不够,不知道效果。 如果你是平民玩家,冰系技能就别点了。坑死你不要命的。 如果你是平民玩家,魔法连射+满,强化加满。火伤害高,光打的怪有僵硬。冰打的冰冻。 一直以来我都是一个人刷图,从来不组人。有地狱图后,也是一个人刷。无压力!本人平明! 任务技能:个性技能 智力满, 属性强化满, 属性抗性满, 暴击满, 移动满, 命中(大家看看游戏版面,看看命中效果近距离???我有点纠结,但是还是点了。) 多的点只要你不点独立攻击,自己喜欢就点满。 本人QQ 691311338 湖北一区

5,魔皇刷图加点

都是我自己打的,存下来了。别人没采用你自己看看吧。不求采用 魔力燃烧。属性变换。地焰。暗域扩张。雷光屏障。两个EX。和元素唤醒都满上。剩下的我给你讲讲:冰晶之浴:用的频率不高,伤害也不集中,冰冻几率到时可以,可以偶尔干扰下。自己定多少,也可忽略。冰属性的两个技能可用率都不高 黑暗禁域:释放慢容易被打断。但是和1级的元素轰炸配合伤害就相当可观了。都说元素轰炸打不中,其实这个技能就是用来定怪用的。暗属性第二的技能。我是有SP就点。 元素轰炸:上面说过要和暗黑禁域配合。1级够用。再点提升不高。也费SP。另外说明下,觉醒后是用一个属性的技能另外三个属性强化。而这个技能用了后是直接四属性强化。因为这个技能是四种属性都有的。 旋炎破:对于近身的怪可以黏住,然后炸开。伤害可观火属性第二的技能。我是满的。 魔幻四重奏:觉醒技能伤害不高,点1级。放起来好看,像奥运5环~~范围相当广~~,我杀深渊的时候一串技能放完后,都没CD了。然后来了个觉醒。不是霸体么~然后刚刚跳出来的几个大枪。没碰到我直接化为装备了0。。0~不过没好装备。 OK,没什么平民不平民的。首先你要会攒钱,因为这取决于你到满级后有多少钱。我自己刷图到满级后挑战书。材料。晶体。处理掉后,怎么也有1000W了。还不排除你会爆粉。然后你可以先选买了对魔皇伤害提升最明显的黑珍珠。也可以再攒攒买把11武器,假紫最好。(后面会有说明) 布甲:可以慢慢换,没钱先用着套。没事的时候拍卖里面搜搜假紫布甲。这时候假紫的属性就重要了,第一属性:智慧(智力)这就是平民叠加智力的福星。第二属性:灵心(魔爆)注意了这个属性只有两种装备有:武器,和护肩。第三属性:草原狼(智力光环)第四属性:黑蝙蝠(魔爆光环。自己搭配。 为什么最好是假紫的武器。第一:假紫武器是附加魔爆最高的S为10.5魔爆。可以为你叠加魔爆+50垫下好基础。首选灵心属性。第二:假紫武器里面还有北极狐(魔法攻击光环)记得附魔卡里面最高的才25魔攻,而且高达1000W。而北极狐你只需刷到A就可以达到+30魔攻轻松省下1000W。而且可以再附魔。
职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7445 剩余SP:25 总TP:21 已用TP:17 剩余TP:4 总QP:2996 已用QP:2995 剩余QP:1 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 魔法炮,等级:1 魔球连射,等级:30 强制 - 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 属性保护,等级:1 元素之力,等级:1 元素锁链,等级:11 雷光链,等级:5 雷光屏障,等级:16 暗域扩张,等级:21 黑暗禁域,等级:16 冰晶坠,等级:5 冰晶之浴,等级:1 魔力燃烧,等级:23 元素环绕,等级:23 地炎,等级:23 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 -------【特性】--------------------- 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 魔球连射,等级:3 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 精神,等级:27 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 所有独立攻击,等级:10 强化 - 所有属性抗性,等级:9
以下纯属个人洗三遍点后研究出来的 总sp:7470 白给的技能就不说了 魔法连弹+3出强制(输出主力 原来也加到过30两级ex技能 真心觉得没用 而且还浪费sp) 幽冥火+满(我做过试验 不加幽冥火挨打武力攻击-960多血魔法-650多血 开幽冥火物力-730多血魔法-310多血 别以为有不死就无敌了 刷远古 刷塔 pk照样不行而且pk的时候还能破招 这样一个神技为何不点?) 元素转换+满(不满就不叫元素) 法力燃烧+满(满后加23%伤害+32%魔法消耗cd超短 相当于狂战的暴走 而且副作用只是增加魔法消耗) 元素环绕+满(神技 有人说不加 真不知道他们怎么想的 减少15%的伤害 尤其是光属性的时候 可以说碰你者死 冰属性可以抵挡四次伤害 刷远古的时候超级好用 尤其是遗迹) 地炎+满(前期很鸡肋 y轴范围小还得持续施法 点了ex技能后地炎变成三道 几乎整个屏幕 配合冰晶之浴可以清屏) 冰坠+5(前置 超级鸡肋 事发时间长范围小 距离还很尴尬 远了打不着近了够不到 30j以后就没用过) 电链+满(有人说加5 但是我觉得电链不能说神技也差不多 可以配合冰晶之浴 还霸体 是个十分给力的控制技能) 暗遇扩张+满(非晶体技能伤害最高 比好多晶体技能伤害还高 70j后随便一打打出六七万的伤害 霸体) 旋炎破+满出强制(非晶体伤害第二 配合暗遇扩张近身直接秒 霸体) 电墙+满(最给力的晶体技能 破霸体 自身霸体) 黑暗禁域不加(要多鸡肋有多鸡肋 没伤害 聚怪能力也不是那么强 最主要的是容易被打断) 元素轰炸+1或不加(伤害爆高 就是打不着人 跳起来的时候还特别容易被打断 刷冰龙之类的还可以) 被动觉醒+满(满可以加32点属性强化 要知道每22点属性强化就会提高10%该属性伤害) 元素四重奏建议不加 娱乐可以+1(伤害爆低 没见过比他在低的觉醒) 元素轰炸+1或3(仅次于电墙的晶体技能 才20秒cd 个人认为+1足以 唯一缺点就是释放时容易被打断 虽然是瞬间释放 ) 65j技能(sorry 忘了叫啥了)+1(没啥多说的 加一足以) ex技能:地炎+1 幽冥火+2(再次强调一下个人观点 真心觉得幽冥火好用)暗遇扩张+满 电墙+2 任务点:智力满(不解释) 个属性强化满(元素就靠高爆发 别忘了每22点属性强化就增加10%该属性攻击) 命中满(不解释) 体力满(有人加hp恢复速度 我觉得还是hp上限好 看个人喜好) 移动满(魔皇本身就是龟速 但是他的薄皮又决定了必须要走位风骚 所以只能在这里稍稍的弥补一下了) 剩下的看个人喜好 我认为点加miss比较好 纯属自己看法 不喜欢误喷 纯手打 lz给我加分

6,魔皇刷图怎么加点

7470 剩余SP,满屏的怪就KO了) 强制 - 魔球连射,等级,刷图不用那么多吧:满 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力:21 威力很可观,等级:1 强制 - 后跳.,等级:2595 剩余QP,等级:1 后跳,等级,等级:满(就能点一级.:8 总QP,等级:23 满 魔力燃烧:1 魔球连射,等级!) 冰晶坠:5 前置技能,1级耍帅) 魔法旋风:1 耍帅用的,等级,等级:0 总TP,等级:18 防近身 冰晶之浴.) -------【通用】--------------------- 布甲精通.:3 (满) 元素幻灭:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级,必满 黑暗禁域:18 控场技能,等级,等级,满 雷光屏障:16 聚怪技能,等级:13 剩余TP,在后面的大招多了,等级,等级,等级:23 满 雷光链,等级,满 元素轰炸,等级,等级,等级,等级,等级:10(必满) 强化 - 所有独立攻击,满上 旋炎破,等级:1 魔法暴击,等级,等级:1(不解释,等级:1 擒拿掌:27(必满) 强化 - 命中:1 攻击类型转换:5(必满) 强化 - 属性强化,等级:8 满 地炎,还没来得及用.:70 总SP:5 元素环绕:2600 已用QP:1 强制 - 魔法旋风:1 元素唤醒,等级:1 基础精通:(必满,等级,等级:7470 已用SP:16 高输出技能 :1 强化 - 地炎:70 元素爆破师布甲精通:10(没理由不加 ) -------【特性】--------------------- 强化 - 暗域扩张,等级,等级:26(必满) 属性保护:20(必满) 强化 - 魔法暴击,等级,等级,等级职业,等级:3 强化 - 雷光屏障,不用那么高 暗域扩张:1 不死之身:1 (1级够了) 元素浓缩球,等级:魔皇 等级,刷屏的招:11(11够了,没实质性作用 可以不加(我就是) 幻魔四重奏:21 已用TP:5 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球
魔法冰球,等级:1(不解释,刷图不用那么多吧,1级耍帅) 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 魔球连射,等级:11(11够了,在后面的大招多了,还没来得及用,满屏的怪就KO了) 强制 - 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26(必满) 属性保护,等级:1 元素唤醒,等级:8 满 地炎,等级:(必满,刷屏的招!) 冰晶坠,等级:5 元素环绕,等级:23 满 魔力燃烧,等级:23 满 雷光链,等级:5 前置技能,不用那么高 暗域扩张,等级:21 威力很可观,满上 旋炎破,等级:18 防近身 冰晶之浴,等级:18 控场技能,必满 黑暗禁域,等级:16 聚怪技能,满 雷光屏障,等级:16 高输出技能 ,满 元素轰炸,等级:1 耍帅用的,没实质性作用 可以不加(我就是) 幻魔四重奏,等级:1 (1级够了) 元素浓缩球,等级:3 (满) 元素幻灭,等级:满(就能点一级.....) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10(没理由不加 ) -------【特性】--------------------- 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 强化 - 地炎,等级:满 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27(必满) 强化 - 命中,等级:20(必满) 强化 - 魔法暴击,等级:5(必满) 强化 - 属性强化,等级:10(必满) 强化 - 所有独立攻击,等级:满
以下纯属个人洗三遍点后研究出来的 总sp:7470 白给的技能就不说了 魔法连弹+3出强制(输出主力 原来也加到过30两级ex技能 真心觉得没用 而且还浪费sp) 幽冥火+满(我做过试验 不加幽冥火挨打武力攻击-960多血魔法-650多血 开幽冥火物力-730多血魔法-310多血 别以为有不死就无敌了 刷远古 刷塔 pk照样不行而且pk的时候还能破招 这样一个神技为何不点?) 元素转换+满(不满就不叫元素) 法力燃烧+满(满后加23%伤害+32%魔法消耗cd超短 相当于狂战的暴走 而且副作用只是增加魔法消耗) 元素环绕+满(神技 有人说不加 真不知道他们怎么想的 减少15%的伤害 尤其是光属性的时候 可以说碰你者死 冰属性可以抵挡四次伤害 刷远古的时候超级好用 尤其是遗迹) 地炎+满(前期很鸡肋 y轴范围小还得持续施法 点了ex技能后地炎变成三道 几乎整个屏幕 配合冰晶之浴可以清屏) 冰坠+5(前置 超级鸡肋 事发时间长范围小 距离还很尴尬 远了打不着近了够不到 30j以后就没用过) 电链+满(有人说加5 但是我觉得电链不能说神技也差不多 可以配合冰晶之浴 还霸体 是个十分给力的控制技能) 暗遇扩张+满(非晶体技能伤害最高 比好多晶体技能伤害还高 70j后随便一打打出六七万的伤害 霸体) 旋炎破+满出强制(非晶体伤害第二 配合暗遇扩张近身直接秒 霸体) 电墙+满(最给力的晶体技能 破霸体 自身霸体) 黑暗禁域不加(要多鸡肋有多鸡肋 没伤害 聚怪能力也不是那么强 最主要的是容易被打断) 元素轰炸+1或不加(伤害爆高 就是打不着人 跳起来的时候还特别容易被打断 刷冰龙之类的还可以) 被动觉醒+满(满可以加32点属性强化 要知道每22点属性强化就会提高10%该属性伤害) 元素四重奏建议不加 娱乐可以+1(伤害爆低 没见过比他在低的觉醒) 元素轰炸+1或3(仅次于电墙的晶体技能 才20秒cd 个人认为+1足以 唯一缺点就是释放时容易被打断 虽然是瞬间释放 ) 65j技能(sorry 忘了叫啥了)+1(没啥多说的 加一足以) ex技能:地炎+1 幽冥火+2(再次强调一下个人观点 真心觉得幽冥火好用)暗遇扩张+满 电墙+2 任务点:智力满(不解释) 个属性强化满(元素就靠高爆发 别忘了每22点属性强化就增加10%该属性攻击) 命中满(不解释) 体力满(有人加hp恢复速度 我觉得还是hp上限好 看个人喜好) 移动满(魔皇本身就是龟速 但是他的薄皮又决定了必须要走位风骚 所以只能在这里稍稍的弥补一下了) 剩下的看个人喜好 我认为点加miss比较好 纯属自己看法 不喜欢误喷 纯手打 lz给我加分

7,地下城与勇士的魔皇怎样加点急

这个我自己的点,魔皇其实就是爆破元素的觉醒,但是现在觉醒没开 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明 旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。 旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制 我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说 暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。 作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因 1、SP不够, 2、发动真心太慢了,破绽满满 3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因 1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中 2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大 3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体 4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师 等级:70 总SP:7470 已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的) 剩余SP:65 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2670 已用QP:2615 剩余QP:55 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1(赠品) 魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体) 强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品) 不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了) 攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击) 擒拿掌,等级:5 强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制) 幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。) 魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉) 魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加) 瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握) 强制 - 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗) 属性保护,等级:1(赠品) 地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了) 元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。) 魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样) 冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好) 冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用) 雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点) 雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加) 暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1(赠品) 后跳,等级:1(赠品) 强制 - 后跳,等级:1(赠品) 基础精通,等级:70(赠品) 元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品) 远古记忆,等级:10(极限输出需要) 不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办) 魔法暴击,等级:10(不用解释吧) 受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了) 魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击) -------【特性】--------------------- 强化 - 幽冥火,等级:3(加防) 强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX) 强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX) 强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。) 强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率) -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27(伤害) 强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要) 强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS) 强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点) 强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害) 强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
满 属性变换 魔力燃烧 地炎 旋炎破 暗域扩张 黑暗禁域 雷屏 60 70 魔暴 觉醒被动 魔球连射 3 强制 魔球连射 魔法炮 1 蹲伏 1 雷光链 5 前置 冰晶坠 5 前置 远古记忆 看个人 感觉不太给力 剩点 冰晶之浴 最好满

8,dnf魔皇刷图加点

平民装备就是假紫- -属性加智力,多属性的可以选择草原狼 北极狐和魔法暴击 武器不管假紫 粉 还是SS,高强是最重要的,平民也建议+10 加点的话给你个普通的模板 魔法暴击,瞬移,属性变换,地炎,禁断,暗扩,雷门,黑洞,轰炸,被觉,60和70技能都满 连射点1级,雷光链5级前置 剩下的sp可以满冰雨或者旋炎破,个人推荐冰雨,旋炎破墨迹+站桩,碰到霸体的怪很无力 tp加地炎 暗扩 黑洞 雷门,或者喜欢轰炸的从黑洞雷门抠出来给轰炸也行,不过没有异界装备的不推荐就是了 QP的话智力 体力 命中 移动速度 属强 魔爆,剩下的点满回避还是精神都随意了
>>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10 TP: 全部 36 已用 0 剩余 36 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBBAKAK_AAABABBBpBBBkBfFBebcaaBXBNINIE___ >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 魔法冰球:Lv1 魔法旋风:Lv1 擒拿掌:Lv1 瞬移:Lv1 魔球连射:Lv41 不死之身:Lv1 深渊之心:Lv1 元素爆破师布甲精通:Lv1 属性变换:Lv36 属性保护:Lv1 地炎:Lv31 冰晶坠:Lv5 元素环绕:Lv1 魔力燃烧:Lv30 雷光链:Lv27 暗域扩张:Lv28 旋炎破:Lv26 冰晶之浴:Lv26 黑暗禁域:Lv1 雷光屏障:Lv23 元素轰炸:Lv1 元素唤醒:Lv13 幻魔四重奏:Lv8 元素浓缩球:Lv13 元素幻灭:Lv8 元素禁断:Lv4 平民慢慢攒异界套吧,有高强法杖就行
>>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10 TP: 全部 36 已用 30 剩余 6 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAJ_AAABABBBBBBBkBfFBeFcBaXXVNINIE_AAAAAAAAAAAAAAAAFFF__ >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv9 >>>>>普通技能<<<<< 魔法冰球:Lv1 魔法旋风:Lv1 擒拿掌:Lv1 瞬移:Lv1 魔球连射:Lv1 不死之身:Lv1 深渊之心:Lv1 元素爆破师布甲精通:Lv1 属性变换:Lv36 属性保护:Lv1 地炎:Lv31 冰晶坠:Lv5 元素环绕:Lv1 魔力燃烧:Lv30 雷光链:Lv5 暗域扩张:Lv28 旋炎破:Lv1 冰晶之浴:Lv26 黑暗禁域:Lv23 雷光屏障:Lv23 元素轰炸:Lv21 元素唤醒:Lv13 幻魔四重奏:Lv8 元素浓缩球:Lv13 元素幻灭:Lv8 元素禁断:Lv4 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 雷光屏障:Lv5 强化 - 黑暗禁域:Lv5 强化 - 元素轰炸:Lv5 平民就假紫,智力和魔暴,有空混异界,元素爆破3+终结元素6,,,,加点看个人,黑暗禁欲的点可以考虑加到玄炎破和雷光链上,有异界冰陨套的话,可以考虑把冰晶坠点满,武器高强法杖
>>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBBAK_AAABABBBBBBBkBfFBeFcFaXXVNINIE_AAAAAAAAABAAAABAFFD__AAhhAUOBMAIN >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>>>个性技能<<<<< 强化 - 智力:Lv33 强化 - 精神:Lv33 强化 - 命中:Lv20 强化 - 回避:Lv14 强化 - HP恢复:Lv1 强化 - MP恢复:Lv12 强化 - 魔法暴击率:Lv8 强化 - 属性强化:Lv13 >>>>>普通技能<<<<< 魔法冰球:Lv1 魔法旋风:Lv1 擒拿掌:Lv1 瞬移:Lv1 魔球连射:Lv1 不死之身:Lv1 深渊之心:Lv1 元素爆破师布甲精通:Lv1 属性变换:Lv36 属性保护:Lv1 地炎:Lv31 冰晶坠:Lv5 元素环绕:Lv1 魔力燃烧:Lv30 雷光链:Lv5 暗域扩张:Lv28 旋炎破:Lv5 冰晶之浴:Lv26 黑暗禁域:Lv23 雷光屏障:Lv23 元素轰炸:Lv21 元素唤醒:Lv13 幻魔四重奏:Lv8 元素浓缩球:Lv13 元素幻灭:Lv8 元素禁断:Lv4 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 地炎:Lv1 强化 - 冰晶之浴:Lv1 强化 - 雷光屏障:Lv5 强化 - 黑暗禁域:Lv5 强化 - 元素轰炸:Lv3
按照现在的sp来加的话要省略一些技能,其实对于纯刷图来说一些控场技能没必要用。 首先先说魔皇必修技能:魔力燃烧满,属性变换满,元素环绕我选择满了(这个可以自己选择)现在刷图我基本都开罩了,和喜欢光属性的硬直,强化满之后无cd,地炎满、强化满,暗域扩张满、强化满,旋炎破满(近身高攻击技能)以上是魔皇的高攻击技能,相对于暗域扩张和旋炎破我都选择加满了但旋炎破不强化,雷光链加5,攻击确实不高,但是前置技能,确实没办法,黑暗禁域这个技能有两种选择,1.加满,冰晶之浴不加,2是加1.满冰晶之浴,这个是有分歧,后期冰晶之浴攻击确实不高,但控场很好,黑暗的话还算比较实用吧,能聚怪可以连接45技能,反正我是选择了加满黑暗但不出强化,这个就看个人喜好了,但冰晶之浴有个前置技能,要耗不少sp,雷光屏障加满出强化,45的我选择加1,这个技能不实用,但能和黑暗禁域连接一下,最主要的是死了能用这个技能在控制拖一下不死之身的cd。主动觉醒选择加1,不过也可以选择不加,攻击力确实可以忽略,但被动觉醒要满,元素浓缩球和元素幻灭满。 下面说一些小技能,魔球连射一般说加3就可以了,不过我选择加10,强制自己出来,不用你去加,魔法炮加1感电和冰冻效果都很强悍,魔法旋风系统送1不管了。远古记忆满,就是cd短点,不过智力加的挺高,魔法暴击必须满,背击看最后sp数量加。 ex选择,地炎满,雷光屏障满。暗域扩张满,元素环绕满,基础精通满。

9,DNF魔皇技能如何加点

魔法旋风: 让人浮空,伤害不高,自带1级 擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级 魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换) 魔法冰球: 自带1级 不死之身: 本身自带精通 元素爆破师布甲专精: 顺便和新手一提,魔皇必须布甲。 黑暗之眼: 自带精通基本没用 属性变换: 点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满 瞬移: 可选择性移动,神技必满 旋火盾: 烧尸体,还有野花,点1 属性保护: 自带的技能,无亮点 冰晶坠: 点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置 地炎: 点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满 元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp 魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满 元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样) 雷光链:点满,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置 暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满 冰晶之浴: 点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能 炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满 黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满 雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满 元素轰炸: 点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神 [觉醒]元素唤醒: 进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图会发现效果一直存在 [觉醒]幻魔四重奏: 点满1393%*5,伤害依赖属强 [觉醒]元素浓缩球: 点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满 [觉醒]元素幻灭: 点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力)
我就说说哪些技能要加满哪些只要加1吧(默认系统送的就不说了) 首先是普通栏里的技能: 魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。 瞬移:Lv:1 然后是转职烂里的技能: 属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹) 地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。 冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。 元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。 魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。 雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。 暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。 旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢... 冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的 黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了... 雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。 元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。 元素之力:Lv8(满) 不解释... 元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去 爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么... 元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP 接着是通用里的技能: 远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无... 受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上 在然后是特性栏里的技能: 强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24% 强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害 强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒 强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10% 最后是个性栏里的技能: 强化智力满 不解释... 强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点 强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多 强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以 强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧 强化独立攻击满 所有独立攻击增加50 剩下的全加回避了... 强化回避:Lv8 增加回避4% 以下是所以技能点的情况: 总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加 总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用 总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20... 最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。 魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60% 地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436% 冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的... 雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位 暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒 旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627% 冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒 黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒 雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014 元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568% 元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240 爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600% 元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400% 以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点
本人70级魔皇   总sp 7470   已用sp 7470   总tp 21   已用tp 14   接下来说加点,转职后自带的技能就不说了   -------【普通】--------------------   瞬移1级   魔球连射3级 (这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)   强制魔球连射1级   魔法炮1级(这个技能1级足够 配合光属性具有很牛的感电伤害 配合连射输出很强 而且基本100%感电)   -------【转职】--------------------   属性变换26级(满)核心技能就不解释了   元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上 增加各个属性的特效 必满的   地炎23级 (满)大范围攻击 超短的cd 也是必满的   冰晶坠5级 (前置) 废技能 前置足矣   魔力燃烧23级(满)buff技能 必满   雷之链5级 (前置)坑爹技能 满了伤害很低 前置足矣   暗域扩张21级(满)配合ex被动爆发力很好 而且失明范围很大 必满的   旋炎破18级 (满)攻击力还勉强算说的过去吧 还是建议满上吧 多个近身技能挺好   冰晶之浴18级(满)控场技能 必满   黑暗禁域16级(满)聚怪技能 聚怪范围随等级提高 必满   雷光屏障16级(满)高伤害 霸体 必满   元素轰炸1级 这个主要拖拖不死时间 最后一下基本打不到怪 一级就够   元素唤醒8级 (满)被动觉醒 魔皇强大的输出来源 必满   幻魔四重奏1级 主动觉醒 输出坑爹 花瓶技能 一级就够   元素浓缩求3级(满)60级大招 出招收招都挺快 伤害也算可以   元素幻灭1级 70级大招 强大的百分比 你懂的 呵呵   -------【通用】--------------------   魔法暴击10级 这个不用说了吧   受身蹲伏1级   远古记忆就别点了 性价比不合适   -------【特性】--------------------   强化-地炎1级   强化-暗域扩张3级   强化-雷光屏障1级
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