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dota2单机指令,dota2单机作弊指令

作者:本站作者

1,dota2单机作弊指令

dota2是不能打单机的只能联网 不过可以打电脑 没有什么作弊指令 不过可以调开启作弊模式
请百度“当下软件园 当下软件园 dota2荒神罪作弊指令一览”
你建立本地当房间,然后找一下有一个开启作弊打上钩就行了。无限钱:-gold 9999999 其他和dota1一样

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2,有谁知道dota2控制台如何进行单机游戏的指令

dota_start_ai_game 1 dota_bot_practice_difficulty 1 (或2或3或4 电脑ai难度 越大遇难) (这个可不输 默认近卫)jointeam bad(天灾) jointeam good(近卫) map dota(最后才输这个)
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3,dota2单机指令

在游戏中选择练习模式,私人房间 Game Setup里面选择Enable Cheats 控制台开启方法: 在游戏库界面右键单击Dota2,选择属性》设置启动选项》输入-dev 命令: -lvlup 比如: -lvlup 10 提高英雄等级。 控制台命令: dota_dev hero_level -respawn
dota2是不能打单机的只能联网 不过可以打电脑 没有什么作弊指令 不过可以调开启作弊模式
NGA不错
我一般是选中那个ai之后按住alt键点其他路,然后他就走了。话说和电脑抢补刀真心伤啊 。。

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4,Dota2单机开启作弊模式后它的秘籍指令是多少

那个必须是单人模式下 打电脑才能用的,这个不叫秘籍是控制台的test命令。 开局输入-test启用test测试命令 以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 -noherolimit英雄选取无限制 -refresh 刷新技能冷却时间 -gold ## 获得##数量的黄金 -goldall ## 全体获得##数量黄金 -goldforXX ## 给编号XX的游戏者##数量的黄金 -lvlup ## 提升##等级 -lvlupall ## 全体提升##等级 -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升一等级 -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的 -neutrals 刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新 -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 -refreshall 刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法 -kill 让你的英雄立刻死亡 -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家 -killall 立刻杀死所有小兵 -killsent 立刻杀死地图上所有近卫小兵 -killscourge 立刻杀死地图上所有天灾小兵
魔兽系统指令:whosyourdaddy 无敌和秒杀 thereisnospoon 魔法无限 greedisgood xxxx 获得金钱和减少金钱(数字为负)xxxx为数字,常用的就这三个。 dota单机指令:单机进入先打-test, 测试模式 -lvlup xx 提升等级,-gold xx调钱指令,-noherolimit 可以选多个英雄(该指令要在进入游戏后20秒内输入,否则无效)-refresh 刷新技能和物品,-killall 杀死全地图所有小兵。一般用的就这么多。 -wtf 娱乐模式,也需要在进入游戏后20秒内输入,否则无效。

5,dota2有哪些单机指令

聊天里直接输入: -lvlup <数字> 比如: -lvlup 10 提高英雄等级。 控制台命令: dota_dev hero_level -respawn 在泉水处复活英雄 控制台命令: dota_dev hero_respawn -refresh 重置英雄技能冷却并布满状态 -levelbots <数字> -levelbots 10 为己方AI提高等级 -wtf 开启WTF模式 -unwtf 关闭WTF模式 -spawnneutrals 刷新野怪 -spawncreeps 立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你会失去连接) -disablecreepspawn 停止出兵 -enablecreepspawn 重新开始出兵 -allvision 全图模式 -normalvision 关闭全图 -clearwards 清除假眼(不清除真眼) 在控制台里输入: dota_dev hero_refresh -gold 比如: -gold 1000 增加英雄金钱,最多为16383. 控制台命令: dota_dev player_givegold -startgame 直接出兵 控制台命令: dota_dev forcegamestart -killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除) fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 version.......................显示版本信息 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在 console状态 exit.....................离开游戏,关闭游戏,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭游戏 dota_minimap_hero_size.........小地图英雄模型大小【默认600】 dota_force_right_click_attack 1.......... 对友方单位改右键跟踪为右键攻击,可以对小兵右键反补 dota_health_per_vertical_marker "250".....更改生命条的标记生命数值,即每多少血量显示一个标记: 默认= 250 dota_range_display "950"..........在指定半径内显示一个圆圈 0=关 1+=指定半径的值设为950,这个圆圈可以显示你发现敌方单位时有多远

6,DOTA单机指令

个人命令: -random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。 -repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。 -movespeed或-MS:显示英雄当前的移动速度。 -matchup或-MA:显示对方的英雄组成。 -beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用) -refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用) -recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间 不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示) -unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期 间不要试图向英雄发送任何指令 -nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。 总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入): -allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。 -allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。 -teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。 -reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英 雄,你失去所有的金钱。 -shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值 以及周期性的金钱供应。 -dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。 -deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所 处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。 -mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。 -itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格, 如果这格中有物品,则该物品掉落。 -supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。 -new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。 -ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本 方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方施展带真视效果的远视技能
test测试模式命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量): -gold ##### 获得#####数量的黄金 -goldall ##### 全体获得#####数量黄金 -goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金 -lvlup 提升等级 -lvlupall 全体提升等级 -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级 -spawncreeps 立刻再生野怪 -powerup 立刻再生神符 -neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊... -refresh 更新状态(满血满魔满冷冻) -refreshall 全体更新状态 -kill 自杀 -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家 -noherolimit 玩家不限数量选择英雄 -rechoose 重新选择角色 -fog 打开战争迷雾 -play ## 操纵编号XX的角色 LZ要的是这个吗
AI命令: 在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d 或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。 可以使用a命令来取消。 b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。 g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。 AI将会火速前往指定路线的友方部队的后方。 t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 以下命令不需要输入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 选择娱乐英雄 另附AI游戏模式: -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -msupercreeps(-mc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

7,dota2里的一些指令

1.游戏模式 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。 如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。 -ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 -tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 -mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 -cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的rd模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与cm模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。 -lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 -rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 -vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 -xl/-extendedleague扩展联赛模式: 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 -cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。 -sd/singledraft 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。 -wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。 -test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 -dm/-deathmatch死亡竞赛: 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 -rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 -mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 -du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 -sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 -aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 -ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 -as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 -id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 -em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 -np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符 -sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 -nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 -nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。 -nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 -ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。 -nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。 2.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 -ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。 -cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目 -cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目 -csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目 -disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友furion先知的发芽不能用在你身上,队友harbinger毁灭不能禁锢你。 -enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。 -unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。 -recreate重获控制命令,对付n’aix食尸鬼,terrorblade灵魂守卫,dragon knight龙骑士和banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 -showmsg显示英雄死亡信息命令, 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 -hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。 -showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 -hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。 -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。 -di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。 -don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。 -doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。 -roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。 -hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 -mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音 -random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息 -swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 -fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 -ha检查屠夫钩子的命中率 -terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载) 3.单人游戏命令 只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非ai。 -lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级 -refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 -spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵 -powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 -neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 -kill自杀命令,让你的英雄马上死亡 -gold #加钱命令,增加#金钱 -killall/-killsent/-killscourge 杀死双方士兵 -time 修改游戏时间 4.ai指令 -st/ -supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -he/-highexp高经验ai,ai将获得更多的经验值。 -hg/ -highgold高得金ai, ai获得更多的金币。 -ne/ -normexp普通经验ai,ai将获得和你一样的经验值。 -ng/-normgold普通金钱ai,ai将获得和你一样的金币。 -mc/ -msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。 -pa:手选友方ai -pe:手选敌方ai -px:取消手选ai -csxx:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近ai的治疗 游戏指令 a 或 axx: ai攻击敌方基地。 d 或 dxx: ai防御我方基地。 sdxx: ai留守我方基地。 bxx: ai战线稍微退后。 fxx: ai向喷泉撤退。 p: 所有ai向一路推进(非即时)。 g: 所有ai立刻向一路推进(即时)。 m中路 l左路 r右路 组合后如-opm即为所有ai中路推进 按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥ai
常用命令   -lvlup <数字>   比如: -lvlup 10   提高英雄等级。   控制台命令: dota_dev hero_level   -respawn   在泉水处复活英雄   控制台命令: dota_dev hero_respawn   -refresh   重置英雄技能冷却并布满状态   控制台命令: dota_dev hero_refresh   -gold   比如: -gold 1000   增加英雄金钱,最多为16383.   控制台命令: dota_dev player_givegold   -startgame   直接出兵   控制台命令: dota_dev forcegamestart   -killwards   清除所有眼(真眼假眼都清除)   -levelbots <数字>   比如:   -levelbots 10   为己方AI提高等级   -wtf   开启WTF模式   -unwtf   关闭WTF模式   -spawnneutrals   刷新野怪   -spawncreeps   立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你会失去连接)   -disablecreepspawn   停止出兵   -enablecreepspawn   重新开始出兵   -allvision   全图模式   -normalvision   关闭全图   -clearwards   清除假眼(不清除真眼)所有资料均以线上游戏内数据为准.
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