机甲,什么是机甲
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1,什么是机甲

2,什么是机甲
机甲,即相对机动装甲,大型双足或多足战争机器人。经常出现在科幻和游戏中。它就是我们熟知的有人操纵战斗机器人,他们多采用人物直接操作或者远程信息连接,通过智能化的 计算机系统控制机体战斗。 望采纳!
3,机甲类小说有哪些
师士传说。钢铁雄心。机动风暴。机甲农民。星际农民。冒牌大英雄。魔机传说。重生在机甲时代。星际亡灵帝国。星之机甲。仙之机甲。武甲圣徒。创圣演武。武之机铠
现代人在未来
未来神话
重生在未来
穿越未来做超人
仙之机甲
星际骷髅兵
师士传说
机甲风暴
星际之亡灵帝国
4,机甲类动漫越多越好
超神姬
高达SEED
樱花大战
爆裂天使
圣洁的维纳斯
全金属狂潮
女神候补生
枪X剑
死体兵
创圣的大天使
神魂合体
冥王计划志雷马
机动新撰组之萌动之剑
奇钢仙女
闪耀计划
异度传说
装甲骑兵
苍穹的法夫纳
叛逆的鲁鲁修
京四郎和永远的天空
机器人大战OG
钢铁神杰克
银色的奥林西斯
英雄时代
机神大战
偶像大师
高达0079
翼神传说
虫孽
飞跃颠峰
5,机甲是什么有什么功能啊
可以把机甲理解为是一个苹果手机外置设备,支持手机在苹果和安卓系统之间自由切换,还能让苹果实现双卡双待,具有双重社交功能;能为苹果手机提供额外的储存空间和电量,据传会在7月20日上市,到时候下载一时试试吧。这个你就问对人了。机甲支持手机双系统,让苹果系统一键切换到安卓系统;可以在一部手机上同时登陆两个qq、两个微信、两个游戏账号等双重社交软件,实现双号码的同时的双重社交身份;还可以为苹果提供额外存储空间,内置电池让苹果拥有额外电量,功能简直不要太强大。
6,机甲的机甲分类
日式:用一句话就代表了这个风格的机体元素,“像人一样的机械”。其机体特点为,四肢健全的全能主义者。依靠像人手一样的机械手臂,作为武器插件化的平台,崇尚人类四肢是万能的思想。造就了整个外形,向人一样的华丽,战斗像武打片一样的闪亮。
欧美系:这一派系的机甲体现的是“像机械一样的人”,用比较严谨的轻科幻,解释了硬朗的机械风格。其特点为,不一定是人形,为了全地化使用了腿部+履带,其肘关节以下,武器插件化。机体整个外形硬朗敦实,战斗中更给人一种扎实的感觉,具有压迫性的推进,特点是反关节的鸵鸟型
以上仅作为两种风格的借鉴,部分作品中三者均有风格上穿插。仁者见仁,智者见智。
另外,在本段删去了有关中式的机甲(仿日式),实际上例如逆战等游戏的机甲风格只是仿日式,结构依然为人型,所以可能造成不必要的误解。
7,机甲有什么功能请介绍下
这个你就问对人了。机甲支持手机双系统,让苹果系统一键切换到安卓系统;可以在一部手机上同时登陆两个QQ、两个微信、两个游戏账号等双重社交软件,实现双号码的同时的双重社交身份;还可以为苹果提供额外存储空间,内置电池让苹果拥有额外电量,功能简直不要太强大。可以把机甲理解为是一个苹果手机外置设备,支持手机在苹果和安卓系统之间自由切换,还能让苹果实现双卡双待,具有双重社交功能;能为苹果手机提供额外的储存空间和电量,据传会在7月20日上市,到时候下载一时试试吧。闪光有着炫酷的连招,一闪而过,敌人全被打败,新手还是有难度。
战神攻击很强,喜欢攻击的小旋风可以尝试,新手推荐!!!
希望能帮到你,我也是玩机甲滴。。。
8,好看的机甲动漫最好带有后宫
I无限斯特拉托斯
S 学园是一所培养只对女性有反应的兵器,「Infinite Stratos」操纵者
五位女主角
的学校。该校聚集了来自世界各国的少女们。但明明是个男的,却可以发动IS的「织斑一夏」,得到了「世界上唯一能操控IS的男人」的称号,也被强制送入这个学校就读,波涛万丈的学园生活就此揭开序幕!
后宫百分之百外加0.1不知道为什么想到了约会大作战..灵装也可以算机甲吧_(:3绝对的后宫番啊_(:3机巧魔神, Infinite Stratos,全金属狂潮,革命机valvrave,反叛的鲁鲁修闪亮的塔科特
创圣之大天使evol aquarion evol
机巧魔神
muv-luv alternative total eclipse
天降之物
约会大作战
罪恶王冠
革命机valvrave
加速世界
infinite stratos(is)
魔具少女
不是机甲的后宫可以吗?无限斯特拉托斯(IS〈Infinite Stratos〉)
9,机甲到底是不是一种具有实战意义的武器
关于大型军用自走式战斗机器人,即我们俗称的机甲的实用性问题,至今依然有两种完全不同的观点。正方认为机甲的两足行走能力可以适应任何地形,操控完全符合人体工学原理,在灵活性和多用途性方面要完爆目前已知的任何一种陆战兵器。反对派则认为,机甲过低的性价比,使得其即便能够实现量产,也毫无大规模装备的可能性。
两派玩家就这么你来我往撕了这么多年,直到一部划时代的科幻FPS游戏——《泰坦降临》的降临,终于有了答案。
纵观《泰坦降临》的机械设定发展历程便可以看到,游戏开发商Respawn始终植根现实,无防护轻型动力外骨骼早已具备初步实用性,单兵动力装甲的早期原型机也将于今年投入测试,只有8米高的泰坦是现实中不存在的武器,但这一钢铁巨人并非纯粹的虚幻产物。Dynamix在1988年的名作《艾布拉姆斯主战坦克》是Respawn参考的对象,泰坦的很多结构都能看到M1坦克的影子。
作为陆战之王,坦克在平原战的威力毋庸置疑,可是现代战争以巷战为多,坦克的在城市的推进速度并不快,贸然突击很容易陷入步兵的包围,必须与步兵密切配合,逐房逐街清扫敌人,步步为营谨慎行事。
针对坦克在巷战中防御力较差的问题,各国陆军拿出了一些配套的改进方案,如加装反应装甲和主动防御系统,但治标不治本。反应装甲和硬杀伤式主动防御系统通过爆炸和破片干扰敌方武器的威力,反应装甲是一次性装备,同一块装甲无法有效抵抗两发攻击,硬杀伤主动防御系统则有拦截上限的限制,超过上限系统就会被突破,最新的RPG-30火箭筒配备诱饵弹和串联战斗部,可以同时突破反应装甲和硬杀伤主动防御系统。况且这两大措施会主动释放爆炸和破片,对步坦协同有一定影响,步兵必须与坦克保持几十米的距离才能避免误伤。软杀伤主动防御系统通过干扰信号实现防御,不会误伤友军,但对于非指导的传统火箭筒无能为力。
坦克的主炮受射角限制,无法向近距离高层建筑物的目标的开火,炮塔上的高射机枪较为灵活,但操纵者很容易遭到狙击手射杀,只有少数装备遥控机枪的坦克才能灵活攻击近距离建筑中的目标。自行高炮的射角范围较大,可以在巷战中充分发挥火力优势,但装甲较薄,防护力不佳,造价昂贵,不适合冒险执行巷战任务。
俄国曾研发使用坦克底盘、装备机炮反坦克导弹的BMPT战车(上图),这种四不像处于什么都能干但什么都干不好的尴尬状态,反坦克不如坦克,防空不如自行高炮,只能在巷战搭配坦克发挥优势,过于鸡肋,已经下马。直升机与垂直起降飞机在巷战中的速度更快,拥有更好的视野和态势感知系统,但太容易招惹防空火力,为了避免碰撞,这两种载具难以像坦克那样利用低矮楼房充当掩体,不适合长期伴随步兵作战。《泰坦降临》已经为载具装备了能量护盾,在游戏中我们也可以看到坦克和垂直起降飞机等传统兵器的身影,证明它们并没有被彻底淘汰。但能量护盾只能增强防御力,并没有从根本上改变二者在巷战中的局面。
8米高的泰坦是一种融合坦克、自行火炮和直升机优点于一身的巷战利器。高大的体积让泰坦有充足的空间安置厚重的装甲,配上能量护盾,其防护力可以和坦克相提并论。8米是一个相当微妙的身高,泰坦在树梢高度拥有媲美直升机的视野,在下蹲时又可以利用双层建筑充当掩体。先进的探测系统赋予了泰坦不输给战机的出色的战场态势感知能力,可以对任意方向袭来的导弹迅速做出反应。泰坦的驾驶舱界面参考了现役战机的抬头显示器,玩家只需盯着屏幕中央就可以了解到所需的信息,机载系统的语音提示随时补充重要情报。双足行走的移动机制保障了地形适应力,紧随步兵作战,庞大的身形足以容纳丰富的装备,四肢和躯干的缓冲装置也为空投部署提供了条件。手部实现了武器与载具本体的分离,泰坦可以根据战场需要随时更换武器,射击角度随心所欲,几乎没有射角的限制,配上先进的探测系统和丰富的导弹,对空性能接近自行高炮,清扫阳台和房顶的步兵自然不在话下。
在平原作战时,泰坦的体型远大于坦克,更容易被发现,但另一方面,8米的身高使其具备优于坦克的视野,开火时机并无劣势,泰坦出色的对空能力也可以防范低空的飞行载具。泰坦并没有彻底抢走坦克和垂直起降飞机的饭碗,这类传统兵器在游戏中依然存在。本作的地图多为建筑群中的点穴战,双方需要在短时间内将兵力投入战场,压制各种复杂地形,在兵力有限的情况下,泰坦的部署速度快、生存力强、适应各类地形、武器丰富、攻击角度灵活,拥有最高的泛用性,自然成为首选。最重要的是,泰坦的本质是各类成熟技术的结合,造价合理,打得起消耗战。
泰坦作为科幻迷心中的外星究极巷战兵器,虽不算完美,但足以震天撼地。
综上所述,泰坦的意义,在于为机甲的功能进行了清晰而又符合实际条件的定义:这仅仅只是一种可以两足行走的步兵战车,不要指望它代替坦克,乃至是武装直升机的地位,成为一种泛用型的兵器。
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