格斗家职业,格斗家转哪个好把四个职业都详细说说
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1,格斗家转哪个好把四个职业都详细说说
散打,技能过于单一,意识要很强,近身攻击,四格斗攻击最高,精通轻甲,速度快。意识不强很容易被怪杀了,街霸,无论攻击防御都是四格斗中较平衡的,重甲速度较慢。所以往往会吃亏,气功,纯魔功,群体技能为主,光属性之王,打怪100%感电,辅助的状态很受欢迎,但这职业防御低,前期优势不明显,不建议转,最后的柔道,群体技能为主,近身格斗之王,PK很牛,怕霸体技能很多,冷却快,如果你是新手,建议街霸,攻击一般,防御高,最重要的是上手容易pk的话散打和柔道最好,刷图的话气功最好,街霸次之,要论技术含量当然是散打,但要说好玩,还是街霸比较好玩,选什么,自己想吧每个职业都有自己的优势。首先是散打,DNF所有职业中可以说是物理攻击最恐怖的前期优势不明显,40级后有很大转变。第2是柔道,拥有许多抓取技并且可以滑行抓取,开暴力抓时还有霸体判定。气功有念气罩,分身等控场技能,以及螺旋丸,雷龙等高伤害大招,后期优势明显,走位最重要。街霸,在ACT1时无敌的职业,但现在削弱了不少,但技术好一样很BT,其中的砖头,高级几乎100%眩晕,以及大范围的抓取技天罗地网,还有对手倒地了也能攻击的霸王拳和狂.霸王拳。终之格斗家无论那职业都很厉害。(ps:现在格斗家转的最多的是散打)希望对你有帮助。我是一个字一个字的打的啊.一定要采纳啊.
2,格斗家什么职业好
什么职业都很好不要听别人说这个职业厉害那个职业厉害的 NDF是技巧行的游戏 虽然简单 但技术含量很高 很均衡 看你用这个职业干什么用 有的是PK有的是升级时的辅助格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,pk和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以); 气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有dnf所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(dnf里布甲最便宜,然后是板甲); 柔术高手们的pk都很牛叉,克漫游和元素等职业,被连上就大半管血下去了近身物攻职业(俗称侵技)。东方棍(速度快;回招快;防御+成)+轻甲+控制技能多,刷图属于中规中矩,pk中控制战局能力强大; 玩散打的玩家大多喜欢看她觉醒的那一脚(据说是dnf所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业)由于技能均为单体伤害,刷图一般(50级碧影+12另算),拳套(散打专属武器,其他3职业不能用,就像光剑除了剑魂,别的剑系职业都不能用一样)+轻甲,第3章后,逐渐崭露头角,pk霸体+连招,相当强悍。 dnf这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业pk势必受影响,o(∩_∩)o~其实玩好了都很有前途滴
。
3,格斗家的四个职业哪个刷图最牛B
毒王控制型,气功辅助输出都可以,武神装备好输出很强大,柔道能力就比较平均
随便玩玩的话还是推荐气功,单刷能力有,组队别人也很欢迎,如果你跟朋友一起玩,你朋友又有一定的输出能力,用毒王也很不错,各种控制技组队很安逸,组野队也吃香都牛、要是气功点加的好、加上一身CC装备和泰拉首饰武器加10以上、加上保护罩、单刷无敌、问题是有钱!!!呵呵…气功,高输出,因为所有攻击技能都是光属性并且带效果,还有毒王,物理攻击型输出也很高,中毒效果也很强。
腾讯游戏爱好者真诚为您解答我觉得是毒王吧
毒王PK 强力
毒王刷 爆力 俗话说
毒王:拉网拍砖加强奸,秒你就是一瞬间
很多人都练这个职业很不错
这个职业资金消耗小-中
至于其他嘛
武神也可以
PK可以
刷图也行
但是 玩这个职业首先需要足够的资金
这个职业也很多人不错
这个职业的资金是大
柔道嘛
难说了
PK绝对没问题
摇头丸啊 摇死你
刷图也厉害 几乎不用血都是无敌技能 = =
这个职业资金消耗中等-大
最后一个气功
刷图是绝对没问题的事情
但是PK 那就大大有问题了
必须猥琐 气功的技能不易中人
和大枪差不多 直线技能
但是刷图时 觉醒非常牛B
这个职业资金消耗中等-大
4,格斗家转什么职业好
PK中气功师属于出人意料型的,你根本就没见过气功的技能,所以很难打赢。
而且PK猥琐,要意识好。抓到一个空挡就能搞死人~不过相对与其他职业属于被人追着打的。
刷图为辅助职业.
优势:PK中很少有人掌握你的技能。出人意料。
缺点:防低 消耗大 意识要求高。
如果你想选择打法简单,好控制,容易赢的职业,就街霸(觉醒为毒王),在5段以上10个职业7个是格斗家,10个格斗家7个是街霸,主要街霸依赖于挑衅这个技能,范围大,跳起来也不能躲避,被挑衅基本全是MISS,还有打街霸你倒地如果爬起来也差不多残废了。这是街霸的优势。很好上手,技术要求不高。
优势:打法简单,好控制,容易赢
缺点:没什么新技能,挑衅现在被弱化了。
技术性最强的是散打,散打的弱点感知就是为街霸挑衅准备的。操作好的人最好是用散打。散打的崩拳强制 加上取消的主动BUFF 可以全屏距离的直线起手连击~改版后的升龙拳非常有威胁~ 散打可以算是刷图PK都非常强悍的职业.韩服散打是格斗家的第一选择。
但是技术要求很高,相当与是格斗里的狂战士。
优势:超高的攻击力!霸体!PK的起手技能速度!连击和刷图的爽快度绝对是最高的!!!
缺点:装备贵..技术要求高(不是意识,是操作。。连击的爽快感和打击强度都是很吸引人的。。但是你的操作要很高很高)...
柔道相比散打更不容易打到对方,因为柔道主要是靠抓取技能。国F的网络毁掉了这个伟大的职业。。如果网络不延迟。。柔道碰到对方不死即残,,柔道新技能金刚碎可说是超完美的技能 除了没有霸体对高手PK时候有可能被破招 其他的毫无缺点 >>满级金刚碎速度快 浮空高 硬直少<<。柔道出的新技能是40级和45级大技能输出非常高~柔道属于前中期强悍 后期刷图弱的职业。。
优势:如果你抓得准,单体输出非常强大。没多少连招。更多的是需要你主动出击。
缺点:看网速。刷图单体输出消耗大。。后期刷图输出相对低
所以个人优先推荐是街霸。。很好上手。。打法简单,好控制,容易赢。。
另外!
如果你对你的操作很有自信,那就选散打。
如果你想看技能效果,就选气功。
如果你对时机的掌握很有自信,就选柔道。打的狠不如抓得准!当然前提是你有一个好网络刷图最快的是狂战士啊~朋友!格斗也不错啊~你喜欢的话,也可以玩啊~没有最强的职业,只有最好的玩家..加油
5,DNF格斗家各职业特点
格斗家
格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。[人物漫画]
1.气功师 NEN Master
请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是“念气”。
精通把周围看不到的气流集中起来,形成念气攻击对手的格斗家。在战斗中,气功师擅长利用气功感知周围物体,可轻易避开对手的暗算或抵挡住对手的攻击。修为高超的气功师,还可通过集中手脚念气,形成必杀技能。
在一定阶段,气功师通过觉醒,可让修为达到百花缭乱的大师境界。
2.散打 Striker
我只相信自己的拳头和腿。
注重锻炼身体各部位机能,遵循传统格斗精神的格斗家。强健的体魄,让她们的拳头和腿部具有强大的攻击力。
她们精通拳击手套攻击对手,在生命面临危机时,能进入“集中模式”躲避对手袭击。她们在格斗过程中,还可把爆击技能提高到最高等级。
据说,通过觉醒的她们,可成为无人能战胜的武神或女皇!
3.柔道家 Grapper
强大的腰部力量与女性身体特有的韧性,让她们成为近身格斗之王。
她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“后拉抱”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
通过觉醒后的她们,可达到抓住衣角也能将对方摔落的境界,成为令人害怕的暴风眼!
4.街霸 Street Fighter
如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。
街霸在格斗中为打败对手,无所不用,如骑在摔倒的敌人身上进攻或把毒抹在武器上袭击对手。精通带爪武器的她们,可在敌人背后发出精准的爆击。
街霸天生对毒敏感,拥有极高的毒抗率。一部分街霸可通过觉醒,成为毒王或毒妃。
街霸~~刷图不错~PK也不错是地下里最委琐的职业~`为什么~~他可以晕人毒人~网人~瞎人~~还可以MISS人~`你说~委琐不~ 柔道~~你可以不用理他~现在的国服`~~这样的、网速~`你想抓人~`难啊~`打BOSS就不错`
散打~`PK中的前3名~什么叫一连就秒~~或一脚就没了~~就是说他~最高功的职业~最高出拳速度的职业~范围最小的职业~~操作要求最高的职业~反映慢的人最好别用~前期最难练的职业~后期很好练的职业~因为他能一脚秒BOSS -0-~~只有他~``只有他~`如果以上3个职业PK~~多数为散打赢~街打散可以靠MISS~~可是刚好散有招无视MISS和防御的~`都是近身职业~散打能一下连死人~~你想想~`柔道可以无视~~不是说他不厉害~`柔道很厉害~可是~~国服里~``你想一下~`PK中~`不小心卡了一下~`什么后果
6,格斗家转什么职业厉害
格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以);
气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲);
柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素等职业,被连上就大半管血下去了近身物攻职业(俗称侵技)。东方棍(速度快;回招快;防御+成)+轻甲+控制技能多,刷图属于中规中矩,PK中控制战局能力强大;
玩散打的玩家大多喜欢看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业)由于技能均为单体伤害,刷图一般(50级碧影+12另算),拳套(散打专属武器,其他3职业不能用,就像光剑除了剑魂,别的剑系职业都不能用一样)+轻甲,第3章后,逐渐崭露头角,PK霸体+连招,相当强悍。
DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途滴如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 如果想迅速提高战斗力,那么可以选择“街霸”之路。 这个职业并不需要在哪里特意学什么功能,而是为了胜利不择手段的格斗家们的代名词。他们不嫌弃拿尖锐的武器,只要对战斗有利他们可以做任何的准备。对于他们,利用对方倒下的机会进行攻击是非常普遍的。在战斗中他们经常向对方扔沙土或使用带毒的暗器。 自尊心较强的“散打”将他们称为无赖战士。生长在帝国首都平民区或玛尔的战士中就有这种类型的人。西宫公主帕丽斯是其中较出名的。 职业特色 街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。 面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。 在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 攻击类型 物理型,魔法型 精通武器 推荐爪 精通护具 重甲 上手难度 ★★ 街霸技能展示: 令人汗颜的大范围抓取技[天罗地网] [街头风暴]-疯狂的掷出各种“垃圾”砸向敌人 街霸转职任务 街霸转职任务 任务NPC: 格斗家导师风振、诺顿 等级要求: 18级以上 任务流程: 向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集2个[毒猫王的毒牙]、 8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿。 (毒猫王的毒牙可以从毒猫王身上随机获得; 被诅咒的前齿可以从暗咒猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 街霸转职后可学的新技能 转职后可以学习的新技能 技能图片 技能名称 技能描述 卑劣重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量和智力; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 剧毒抵抗 增加自身的中毒抗性。 走火入魔 使用念气系列技能攻击敌人时, 有一定几率使自身进入眩晕状态。格斗家:这里我推荐柔道和街霸。
气功师的最大不足就是掉线实在是太厉害了。本来是很强的职业,却因为掉线而遭到队伍的抛弃。
而散打前期也是比较吃力的,散打后期也是强悍职业,但是中前期都是相对较弱,不太适合新手。
柔道:不管前期后期,刷图实力都是不错的。虽然前期很多boss不能抓,但是普通攻击还是可以解决的。后期的强大就不用说了。技能好上手
我在这里极度推荐大家玩毒王,跟狂战士一样,刷图和pk都是主流啊。虽然改版后的毒王实力不如以前,但是还是很强,前期和柔道差不多,后期的“王的遗迹”是毒王们的天堂啊。不管练级还是过任务图,许多无敌技能给与了毒王强大的刷图能力,强烈推荐!
7,DNF格斗家4个职业介绍
气功师转职任务
任务NPC:
格斗家导师风振、莎兰
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。
散打转职任务
任务NPC:
格斗家导师风振
等级要求:
18级以上
任务流程:
通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求技巧达到70%以上。 (技巧主要由背击、 破招、 额外杀伤三者的数值综合而成)
在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
单人通关天空之城的『亚蒙上层』。
街霸转职任务
任务NPC:
格斗家导师风振、诺顿
等级要求:
18级以上
任务流程:
向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的地下城, 收集2个[毒猫王的毒牙]、 8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿。 (毒猫王的毒牙可以从毒猫王身上随机获得; 被诅咒的前齿可以从暗咒猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振
柔道家转职任务
任务NPC:
格斗家导师风振、奥菲利亚
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的毛发]、 41个[蓝色小晶块]和20个[冰冻恢复剂]交给奥菲利亚。 (牛头怪的毛发可以从牛头巨兽身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 冰冻恢复剂可以向卡妮娜购买)
将[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振
气功师,是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……
他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
详细资料气功师转职条件
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。
在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
详细资料街霸转职条件
散打,是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
详细资料散打转职条件
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
除了气功是魔法攻击、其余都是物理攻击、而且功都是奇高、气功师 精通把周围看不到的气流集中起来,形成念气攻击对手的格斗家。在战斗中,气功师擅长利用气功感知周围物体,可轻易避开对手的暗算或抵挡住对手的攻击。修为高超的气功师,还可通过集中手脚念气,形成必杀技能。
在一定阶段,气功师通过觉醒,可让修为达到百花缭乱的大师境界。
散打 注重锻炼身体各部位机能,遵循传统格斗精神的格斗家。强健的体魄,让她们的拳头和腿部具有强大的攻击力。
她们精通拳击手套攻击对手,在生命面临危机时,能进入“集中模式”躲避对手袭击。她们在格斗过程中,还可把爆击技能提高到最高等级。
据说,通过觉醒的她们,可成为无人能战胜的武神或女皇!
柔道家 她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“后拉抱”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
通过觉醒后的她们,可达到抓住衣角也能将对方摔落的境界,成为令人害怕的暴风眼!
街霸 街霸在格斗中为打败对手,无所不用,如骑在摔倒的敌人身上进攻或把毒抹在武器上袭击对手。精通带爪武器的她们,可在敌人背后发出精准的爆击。
街霸天生对毒敏感,拥有极高的毒抗率。一部分街霸可通过觉醒,成为毒王或毒妃
气功师:是以念气为中心
街霸 :是施毒的能手
散打:是格斗家中,最能打的一个
柔道家:她们精通多种翻摔投掷技能
我觉得街霸和柔道比较好玩些。
8,DNF格斗家什么职业好
散打啊
格斗家 Fighter』
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。
除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。
导师:风振
职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。
可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)
天生精通防具类型:轻甲
初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职:
气功师 “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”
转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振
散打 “我只相信自己的拳头和腿。”
转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『烈焰格拉卡』,要求技巧达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关天空之城的『龙人之塔』
街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”
转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振
柔道家 “柔道高手,近身格斗之王。”
转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振
1.气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。
攻击类型 魔法型
主要技能 气功
精通武器 手套
精通护具 布甲精通
(MP少,防御低)
气功师觉醒:百花缭乱
觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯
2.散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“武神”的称号。
攻击类型 物理型
主要技能 散打
精通武器 拳套
精通护具 强劲轻甲专精
(防御中等,范围攻击力较差)
散打觉醒:武神
觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振
3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
攻击类型 物理型 魔法型
主要技能 狂暴
精通武器 爪
精通护具 卑劣重甲专精
街霸觉醒:毒王
觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。
4.柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。
攻击类型 物理型
主要技能 体术
精通武器 手套、东方棍
精通护具 强韧轻甲专精
柔道家觉醒:暴风眼柔道家不错,练的技能都是体术,柔道连招很好的。散打也可以,散打的速度快,柔道的攻击高PK练个华丽流大枪或体术漫游,还有蓝拳力驱,百玩不厌;刷图光火冰系魔道,觉醒斗神,气功都不错,越冷门越抢手,
9,格斗家转什么职业好
硬拼就转气功专打远程,柔道摔技多一招一招发都能赢,街霸均衡发展,要追求技术极限就散打近身攻击全靠技术。18级的时候可以转职,转完职以后返还所有SP点, 你是新手就选择刷图加点(因为攻击力很高),你要散打,很猛的职业。(前置技能)这个东西你一定要知道是什么,剩SP点的时候不要浪费,以后升级再加,后来SP很少,
这些很重要
背摔+1
上勾拳+10 强制
前T+5
下段T+10 强制
碎骨满+18 最多只能+18
闪电之舞+1
分影连环T+1
崩拳+5 强制
鹰踏+5
旋风腿+1
武神步+1
武神强T+7 最多只能+7
寸拳+1
升龙拳+1
疾风连击+5
加状态很有争议
柔化肌肉+2 (我点到了4感觉亏了)
强拳+10 满了 (满了是+200点力量-20%攻速130%硬直时间 游戏里我加满了)
霸体护甲+3 (满了是+7700物防 游戏里我加满了)
弱点感知+10 满了 (满了+10命中 40暴击率 游戏里我加了5)
下面的不算很重要
虎啸连击看你想不想点(不点)
铁山靠看你想不想点(游戏里我+1)
抛沙我没点
蹲伏不点
分身不点
物理暴击不点
翔跃不点
后跳看你想不想点100点SP (我点了)
快速起身看你想不想点10点SP (我点了)
仅供参考
第一种剩余的SP我打算
闪电舞+到11
寸拳+13 强制 或者放弃寸拳+满鹰踏
另一种加法我打算
霸体护甲+10 满
寸拳+5 强制
闪电之舞+6
武神步+6 满
一点感想
状态满就行,刷图的时候有3个跟等级走的技能就差不多了
我点的适合刷图 PK就菜多了 慎重参考啊。散打有前途。、
背摔】推荐5出强制
【分析】
刷图方面,主要是为了对付一些高硬直且攻击时霸体的怪物,比如斧驱逐者,艾利斯,以及后期变态一样的残缺的格利亚。背摔不出强制的话也别怕,直接前移崩拳或者上钩到他背后就安全了。
pk方面,最大的作用无疑是把倒地的敌人扯起来再连两下,虽然伤害不算非常多但伤害这东西总是越多越好的。
【折颈】刷图无视,pk推荐5
非常非常好的技能,如果和狙击一样学了就送强制该多好啊!刷图的话请无视此技能,顶多在菠萝敲地板的时候打断一下,笑^_^
pk方面,主要用处是旋风取消空x后折颈,主要原因是空x的太高高硬直职业很轻松就用霸体顶回来,反正我旋风空x折颈经常看到对方身上红光一闪……另外一方面,主要是破霸体和格挡,有些白手破军意图非常明显,不要怕,一个折颈可以让他郁闷半天。
【分身】刷图无视,pk个人爱好不出或4-5的样子
刷图方面请无视,不会爆的分身不是好分身。
pk方面,它是一个不错的限制技能,使用场景有3,一个是在对方倒地的时候放一个限制对手起身方便再连一套,一个是自己想加buff怕打断先放个分身,还有就是纯粹的限制对方移动方便抓人。
【蹲伏】刷图无视,pk可以不出
刷图方面,其实有一个用处,就是机械牛里可以躲哥布林自爆……
pk方面,我觉得在act2里可以不出蹲伏。首先,出蹲伏的最大意义就是躲猛龙,猛龙现在只有3段,人家光白3段猛龙快的吓人我来不及按下下跳,而巨白的猛龙慢的你蹲完他第三段才放出来……
【下段踢】10强制
刷图方面,技能成长低没意义加高。
pk方面,这招能造成的硬直可以忽略不计,一般用来扫地。没意义加高。
【前踢】5不出强制
刷图方面,单刷机械牛的时候你会觉得这招很有用。
pk方面,主要是扫地用,有些时候可以用来抓人,没有什么必要强制。
【疾风追击】刷图5不出连击,pk只加1
刷图方面,纯粹为连环脚前置
pk方面,因为舍弃了连环脚所以可以省大量sp,加1很重要因为可以让前冲攻击可以取消。
【鹰踏】刷图5或者17或者24pk加5
刷图方面,鹰踏完全可以作为核心技能。24级的话伤害稳超过觉醒。不过24不是人人都堆的起来的,至少你需要龙旋棍。
pk方面,和低硬直的人打可以作为起手招,踩中就动不了了。和高硬直的人打请踩一下赶快飞走……
【霸体护甲】3或者满
刷图方面还是比较推荐满的,物防加的高还可以让你打到爽。加鹰踏的就请放弃吧……
pk方面,可以满,也可以干脆放弃。我pk几乎完全不加霸体护甲。顶多偶尔在碎骨后加一个。强拳加霸体在53是不太可能抓到人的。
【上钩】10出强制
刷图方面,我还真没想出好理由为什么一定要+10,但我就是要+10,你想怎么样!
pk方面就不解释了。
【崩拳】刷图5,pk加20出强制
刷图方面,5就足够了不太用。
pk方面是这个版本的核心技能。和金刚碎一样需要加高才能体现他的价值。因此我为这个版本的其他格斗感到可惜,以前偷一级铁山靠还蛮好用的,现在偷一级崩拳一点意义都没有。
【强拳】刷图10,pk4
刷图方面,必满,力量高就是一切。
pk方面,并不是非常的理想,毕竟不是act1的时代了。不推荐满。
【弱点感知】推荐10
刷图方面,必满,10的命中无可替代。40的暴击+轻甲精通+锐眼+黑龙=97%的暴击。通俗点讲就是+0碧影变成了+13碧影,+13碧影变成了……
pk方面,也强力推荐,act2pk场miss非常多,而且散打属于一个miss一套连招就毁了的那种,所以10命中显得尤其宝贵。特别是回避流狂战毒王阿修罗等职业,没有弱点我根本不敢打。
【柔化肌肉】推荐4
我感觉毒王比较好,刷图也比较厉害。你自己选一下吧。http://games.sina.com.cn/o/z/dnf/2008-10-17/1910298919.shtml这上面有,自己慢慢看吧觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !
体术
背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)
念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5 毫无争议(前置)
前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 1
武神步 满
武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳 满 争议指数 ★★★★★
通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:折颈1
刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
腰带:回避
鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)
皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
文章TAG:
格斗家职业 格斗家转哪个好把四个职业都详细说说 格斗家 职业 格斗