资讯

展开

weakauras,魔兽世界weakauras 的提示图标如何移动位置

作者:本站作者

1,魔兽世界weakauras 的提示图标如何移动位置

你/wa打开weakauras插件的主界面,找到你要调整的图标,然后点一下图标名字后面那个眼睛。你选定的图标就会显示出来,世界拖动图标就可以了。
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4655386 教学帖子 应该有你需要的

weakauras,魔兽世界weakauras 的提示图标如何移动位置

2,魔兽插件WeakAuras的使用方法

下载后放到:\WorldofWarcraft\Interface\AddOns进入游戏的人物选择画面会出现设置 PS:插件版本要和游戏版本对上号
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4655386 我在NGA 上看到过,希望对你有帮助

weakauras,魔兽世界weakauras 的提示图标如何移动位置

3,weakauras怎么做dh能量

以下以监视 黑铁微型坩埚 为例 显示图片 自定义函数代码如下,将“倾倒炉渣”改为有层数的buff名称即可。当然相应的触发buff名称也是要改的 [code=lua] function() n,r,i
weak auras 弱光环 ----------------------------------- 如有疑问欢迎追问! 满意请点击右上方【选为满意回答】按钮

weakauras,魔兽世界weakauras 的提示图标如何移动位置

4,我已经不行了 求大神指导WeakAuras怎么设置目标3D模型

您好,1,事件/EVENT中是否写的PLAYER_TARGET_CHANGED,对于一部分编程新手来说这个可能很难理解。 2,持续过程?(duration info)中 function() WeakAuras.regions["xxx"].region.model:SetUnit("target") return 0,0 end 填写是否正确: WeakAuras.regions["xxx"] 中的xxx代表你在wa中建立的项目名。 region.model:SetUnit("target") target顾名思义目标。

5,魔兽世界里weakauras字符串是什么意思

基本的意思就是设置好的一个插件后把所有的设置的保存下来的一种方式, 也就是你直接导入这个字符串以后就可以跟别人的插件设置是一样的 导入别人字符串最懒的方式就是找与你一样的职业 如果对方需要使用的饰品,装备跟你一样基本完全不用修改的,也就是开袋即食的状态 打个比方, 你是个武僧T, 你只需要监视自己的金钟罩和武器附魔特效出现后的提示 而某个人使用WA后他自己只设置了监视了这2个东西 那么你导入他的字符串以后,也会出现监视这2个东西的设置好的状态
意思就是字符串长度啊!不如“abc”他的长度就是3 如果是一个汉字长度就2

6,WeakAuras2和TMW各双鱼座有什么优缺点点

鱼座性格特点分析   优点:感情丰富、脱俗、适应力强、懂得包容、温和有礼、容易受环境影响、容易信赖别人,不多疑、浪漫,幻想太多、没有足够的危险意识、太情绪化、仁慈、富有同情心、多才多艺、天真、清纯、缺乏理性,感情用事、缺乏自信而意志薄弱、温柔而富于直觉。   缺点:不够实际、谦虚、敏感、善解人意、感情丰富、心地仁慈、舍己为人、粗心、浮躁、优柔寡断、散漫、具有想像力、善解人意、直觉力强、不善于理财,多愁善感、意志不坚定、缺乏面对现实的勇气、容易陷入沮丧而不可自拔、很容易养成说谎的习惯、不自私
weak auras 弱光环 ----------------------------------- 如有疑问欢迎追问! 满意请点击右上方【选为满意回答】按钮

7,WeakAuras 自定义函数的LUA语句求助

这个其实不止是匿名函数的问题 这个的概念其实是涉及到了闭包 如果不太了解闭包可以暂时先不去考虑理解 函数A返回值是一个匿名的函数 这个匿名函数会改变函数A内的局部变量i 匿名函数每次被调用时 都会使A内的局部变量自增1并且返回这个值 你在执行时 c1 被赋予了这个匿名函数 所以每次调用c1都会输出这个每次都会自增的局部变量i 第一个问题: 你不要把lua 源代码里面的参数和lua扩展的c函数里面的参数混淆了。lua那边,是不管什么指针的(那个pLc这边函数里面的参数,当然要求是pL指针。 第二个问题: 对于一个c函数来说,它必须返回一个int值。这个int值告诉lua,它返回几个参数到lua里面去(可以是返回0个参数;如果是0,那么就返回0)。 第三个问题: lua_tonumber就是把lua堆栈里的相应索引的值作为一个整数返回。你这条语句里就是把lua那边传给来的参数赋给了num变量。
weak auras 弱光环 ----------------------------------- 如有疑问欢迎追问! 满意请点击右上方【选为满意回答】按钮

8,weakauras字符串怎么缩小

我目前采用的办法是,把wa的group的parent框架设置成继承tmw的一个图标,这样就可以通过tmw的图标的缩放百分比来联动修改wa的缩放
weakauras2教程之饰品设置 以前奥格1号的法系饰品被lz卖了,无奈只好买一个睡魔之袋来演示。 我们首先要把睡魔之袋的buff触发做好(大家大概都会了)。 但是我们有一点要注意,饰品的触发(包括主动和被动)的buff名字和饰品的名字是不一样的。 所以我们需要先打一发木桩来触发这个buff,盯好你的buff栏,看到buff出现鼠标立马移过去记住名字吧!(睡魔为【梦魇之火】,战争之颅为【督军之魂】,虚无碎片为【虚空碎片】,其他的lz也没有试过~)。 光环名称输出正确后,饰品触发的图标我们就做好啦!那么该开始做被动内置cd饰品的cd了! 同样。我们新建一个图标之后马上来到【触发】页面。 这次的类型我们选择的是【事件】中的【战斗记录】 左边的法术不变,右边点开,我们选择【光环被移除】 (也就是说饰品buff消失的时候就能触发这个图标) 单位和buff名称类型什么的就不用我说大家也会了~ 最后一栏持续时间,因为我们这个图标是buff没有了才会触发,而我们的睡魔之袋的冷却是115秒,持续时间是20秒,所以我们这个图标持续的时间是95秒(没算错把) 确定之后记得回去把显示图标改成饰品的图标,冷却和反向打上勾,框架层级改成m 这样,一个被动饰品的冷却和触发就做完拉(一般都是做三个重合 剩下的 饰品可被触发 同前面法术的一样) weakauras2教程之能量条设置 接下来我们要做的就是职业特有的能量监视(法力,能量,怒气之类的) 这个时候lz就换我大瞄瞄德来演示啦 相比于痛苦ss,瞄瞄需要监控的东西也太多了。 首先第一步还是点新增,这次我们要做的是能量条,当然就不能选图标,而选【进度条】 同样,我们先来到【触发】页面,设置如下: 这个页面和图标是没什么改变的,所以我想大家都应该会设置了。 需要好好说说的是【图示】页面: 首先我们看到的是进度条材质的选择,我们可以根据自己的喜好来 默认是有左右文字的,如果你想把数字放在中间,可以新建一个【文字】,然后把左右文字的勾都取消掉。
文章TAG:weakauras  魔兽世界weakauras  的提示图标如何移动位置  魔兽  魔兽世界  世界  
相关教程
猜你喜欢