闪客2,闪客2pc好玩吗 游戏玩点在哪
时间:2022-05-20 19:07:35
作者:本站作者
1,闪客2pc好玩吗 游戏玩点在哪
2,闪客2操作
一般是鼠标在闪客的左边,点鼠标就攻击左边;在闪客的右边就攻击右边。但是有一种情况,就是你按着向左键(A键),而鼠标在闪客的右边,那就会出现打一下左边又打右边,又打一下左边又打一下右边……的情况
3,闪客2这游戏怎么样 值得一玩否
只有生存模式能双人玩,战役模式不能。双人玩我是用一个键盘一个手柄的。 闪客快打?小游戏哈,玩了就知道了。还是可以的,总的来说闪客快打这几个系列还是不错,就是有点小暴力,嘿嘿。
4,闪客2操作
重新设置:上w
下s
左a
右d
捡东西f(本来想用h的,但是蛋痛的开发商把h设成血量显示了)
右闪避e
左闪避q
轻攻击j
重攻击k
飞刀l
炸弹o
投掷u
飞扑i
跳 space
这样设置完全可以舍弃鼠标和蛋痛的shift键了,至于发射斜上的飞刀可以w+d或a来实现。。。
5,闪客2pc好玩吗 游戏玩点在哪
你好!
杀敌加上连招,很有快感·值得一玩!
希望对你有所帮助,望采纳。
6,闪客2的游戏操作介绍
键盘键位:
上、下、左、右——“W-S-A-D”;
跳跃——“SPACE(空格)”;
轻击——“J”;
重击——“K”;
前冲抓人——“L”;
手榴弹——“;”;
防御——“I”;
枪——“O”;
飞天扑人——“P”;
手柄操作(Xbox360手柄):
上、下、左、右——“左摇杆”;
闪避——“右摇杆”;
跳跃——“A”;
远程攻击——“B”;
轻击——“X”;
重击——“Y”;
前冲抓人——“RT”;
手榴弹——“LB”;
猛扑——“LT”;
使用/捡取——“RB”;
7,闪客2的配置要求
操作系统:Windows 7 SP1, Windows Vista with SP2, Windows XP with SP3
CPU:Intel Pentium4 2.4GHz 或更高,AMD Athlon64 2400+或更高
显卡:NVIDIA Geforce6800Ultra (256MB) 或AMD-ATi RadeonX1350(HyperMemory)
或更高
内存:1.5GB
硬盘:1.6GB
该游戏对配置要求并不高,对多核心CPU并没有太多的要求,也没有使用DX11和DX10技术,一张支持SM3.0的DX9显卡足以应付。某些没有独立显卡的用户如果是APU平台的话,也可以流畅运行。部分集成显卡例如AMD 7系列主板以上的集成显卡也可以流畅运行。
备注:
《闪客2》通《闪克2》是同一款游戏的不同译名,英文名为《Shank2》。
8,闪客2怎么打不开 提示什么内存 不能为
内存不能为"Read"或"written"(原因以及解决方案):
(【sql1981】原创答案,引用请说明原作者:sql1981,未通知原作者严禁复制本答案!!)
系统出现内存不能为"Read"或"written"的原因:
1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护
2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护
3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之间有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序
4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。
5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误……
6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡),也有可能是 DX9.0C 版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动
7、部分软件本身自身不足的问题
8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。
9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因!
提供几种解决方案:
1、一次运行注册所有dll,方法如下:
开始——运行,输入cmd 回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
这个命令你慢慢输,仔细点,输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再尝试之前的操作,看还有没有出现不能为read的现象。
2、在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。
另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。
如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下360安全卫士的的“IE修复”或其他类似软件,并可以查查是否有病毒之类的。〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕
3、引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了! 内存不足,说明你在运行此程序的时候内存是缓存空间已经不够了。办法:1.可以增加内存条(要花钱);2 把比的显存划分小点;3 把虚拟内存整大点; 4 把没有用的窗口关闭啦。
采纳哦
9,闪克和闪克2的区别
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闪克和闪克2的区别:
闪克2相对于闪克具有以下优点:
一、简明的装备系统
《闪克2》的一开始,就让人们体验到它对于装备选择的重视程度,玩家不用带着一兜子乱七八糟的武器去打打杀杀,而是要在游戏前就选择好适合自己的重武器,轻武器,以及道具,例如玩家一开始只能使用砍刀,飞刀和炸弹等工具,之后随着游戏的进行,会不断的解锁新的武器和道具,例如玩家们最喜爱最杀戮的大电锯。
装备的别样化搭配使得游戏的进程更加有针对性,更加有目的性,而且装备的效果也比原来更加鲜明,shank装备的主武器双刀不再成为鸡肋,对敌的杀伤率更高,而重武器的应用对象更多是拿盾牌的小兵兵,炸弹的效果也更加的劲爆和酷爽。
另外值得一提的是,轻武器的杀伤力着实可见一斑,尤其是最开始就能使用的飞刀,简直是小李神刀,指哪打哪,弹无虚发,只要鼠标对准,直接引爆,快速,高效,尤其是对于一些大块头行动慢的boss,飞刀的作用真的是印证了,猥琐流才是王道。
其他的装备也是各有特色,总体而言,对于装备的选择和搭配,无论是在单人模式还是无尽版的多人模式中都是非常必要的。
二、高效的操作系统
《闪克2》保留了1代大部分的基本动作,同时去除了更多冗余的按键,真正在短兵相接的战斗中起到作用的几个键无非是飞扑,shift,上下左右和攻击键,灵活运用这几个键位的搭配,才能使闪克保持高速杀戮状态。
另外去掉了防御这样的鸡肋按键,使得闪克更加崇尚攻击,同时对于小兵和boss的设定也更加的合理,没有太过明显的弱点,只有熟练地进行闪避,才能逃脱boss的追杀,所以,闪克2里面如果你还不习惯左右躲闪,就地十八滚,那么你将在见到boss之前很可能就死无全尸,当然笔者的闪避也不甚过关,所以是靠着飞刀加飞扑,猥琐流磨掉了boss的血量。
而飞扑的设定更加的简洁,效果也更加明显,玩家可以选择任意一个身位和姿势进行扑,或者抓起来打,更加的刺激眼球的同时,对于操作的连贯性也更加的注重。
满足这些的同时,笔者建议如果有手柄的话,会更加得心应手,如果单纯用键盘体会,可能不如1代那么快能适应2代的操作。
三、杀戮的战斗特效
《闪克2》中不仅仅操作系统等玩家因素有了改良,对于击杀的特效同样有着更好的诠释。
比如飞扑,更加的多样化,有的好像拳皇里面陈可汗附体,把小怪的隔夜饭都甩出来,有的则直接是双刀连击,或者直接踩死。这些都构成了独一无二的闪克2的酷爽战斗感。
另外boss也是相当的给力,尤其血量下降到一定程度,可以引发特殊攻击,也就是cg连击,这样的粗狂而又细腻的效果,在1代中可是并不多见的。
不仅这个,包括其过场动画,简约的动漫暴力美学,前情提要,以及因果叙述,整个游戏的基调和氛围就是一种肃杀,一种阴冷之中又充满了闪克的激情与热血的暴力结合。而这些,就是闪克2熠熠放光的地方。
还有值得一提的是, 就是闪克2的音效系统也做得非常出色,尤其是不同武器所产生的切割肉体的感觉,和小兵们不绝于耳的惨叫声,都给游戏的战斗效果增加了不小的砝码。
四、完善的双人模式
显然,很多玩家对于双人模式的取消,显得有些耿耿于怀,但其实并不用介意,因为无尽版双人模式的出现,使得游戏变得更加的耐玩与好玩。
无尽版模式的主题并不是攻击,而是防守,需要2个队员通力合作,在打退一波又一波敌人的来袭的同时,守护好3个重要的箱子,而这将是评判最终玩家胜败与否的关键。
同时,玩家不仅仅可以自由选择自己的2种武器,还可以在敌人来袭的间隙,购买更强力更有效果的道具,初期虽然只有饮料出售,但血量可是生存下去的基础,一旦有一名玩家挂掉,那么可就无法挽回了。
这里不得不说,闪克2对于死亡的惩罚还是比较严重的,至少没有第二条命供你挥霍,一旦死亡,就要从之前的记录点重新来过,这给双人模式增加了不少的难度和挑战。
不过笔者相信,还是会有更多的人,为了多人游戏,热爱上这样一款横板的动作暴力游戏的,因为它所带来的动漫风格的美,是时下绝大多数游戏难以比拟的。
五、舒畅的游戏体验
说了这么多,想必大家都已经迫不及待的,要进游戏中去尝试一下这款动作大片所带来的魅力与活力。
前面说的都是优点,但这并不是说它是完美无缺的,其中一些操作上的衔接不适,以及动作的小瑕疵,就留给玩家们去自己发现和体验吧。
总体来说,《闪克2》这款游戏,确确实实比前作有了更加鲜明的特色和进步,对于它一直标榜的暴力杀戮要素,也做到了更加完美的应用和体现。相信,这款游戏将再次引爆一股热血风潮,就像当年的闪克1一样,塑造一个2d横版动作的传奇。 展开全部
简单的说就是
闪克2比闪克1
更简明的装备系统
更高效的操作系统
更杀戮的战斗特效
更完善的双人模式
更舒畅的游戏体验 展开全部
增加了一些防守反击之类的特效。出了双人合作模式等等。
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