dnf ,什么是DNF
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1,什么是DNF
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2,DNF是什么意思
地下城与勇士(DNF)
中文名称:地下城与勇士
游戏类型:MMORPG
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
官方网站: http://dnf.qq.com
其他站点: http://games.qq.com/tencent/dnf/(官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
地下城与勇士
写那么多干么 直接说 地下城 是个街机游戏!
3,什么是DNF
你好楼主参考一下 谢谢采纳
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!
在游戏里还能交朋友 练习键盘操作啊 很好 挑战性很高啊 建议玩一下 你好楼主!"馨香的没药"很高兴为你回答!
DNF又叫地下城与勇士:
是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。
并由腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
到目前为止DNF相继推出了:
DNF第一章 :《出发向着新的希望》
DNF第二章前奏:《像暗黑城进军》
DNF第二章 :《死神的挑衅》
DNF第三章前奏 :《雪山迷踪》
DNF第三章 :《异界的赋予》
DNF第四章前奏:《魔道学概论》
DNF第四章:《宿命》
DNF第五章前奏:《无尽的挑战》
DNF第五章:《进化之光》
DNF第六章:《天启!破开混沌的神兵》
精彩不断,我们共同期待DNF以后的篇章~~~~~~~~~
最后"馨香的没药"祝楼主游戏愉快!
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4,DNF
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。 《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 PVP与PVE不能兼得?那是在以前了,在《地下城与勇士》中您可以在同一战场中同时享受PVE的快感与PVP的乐趣。在DNF中您可以与队友共同进入地下城进行PVE,享受互相配合的乐趣,也可以创建8人的决斗场与朋友决斗来显露您完美的操作。总之,在《地下城与勇士》中您可以模糊掉以往的PVP和PVE的界限,怎么玩,你说了算! 你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。一款大型的横版游戏`
有点类似与街机的风格`但是玩起来比街机爽多了` http://dnf.qq.com/index.shtml。你去看看。是街机游戏来的。很好玩。。不过很会掉线。。目前地下城与勇士的确是最火爆的网络游戏了,他已经在百度十大游戏风云榜里面连续几个月排第一了,并且同时在线人数已经突破90万,而且还可以直接用QQ号码登陆,并且玩地下城与勇士的玩家还可以点量QQ图标。
地下城与勇士游戏介绍:
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!
作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过90万,一共开设40余组大区。
更多资料可以到DNF游戏网查询,地址: http://www.dnf88.com
5,DNF是什么
《地下城与勇士》英文名字叫Dungeon and Fighter,在中文版的地下城里就被缩写:DNF 。
DNF是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。
在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,他们分别是刚正爽直的鬼剑士,以抓抱近身格斗见长的格斗家,放荡不羁的枪手,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,以及攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不同的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈。引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在《地下城与勇士》中都得到了完美再现。
地下城与勇士(DNF)
中文名称:地下城与勇士
游戏类型:MMOACT
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
官方网站: http://dnf.qq.com
其他站点: http://games.qq.com/tencent/dnf/(官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见右→
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第四章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
6,dnf是啥
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士官网: http://dnf.qq.com/游久网地下城与勇士专区: http://dnf.uuu9.com/《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK游戏特色 1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限连击 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明 地下城与勇士角色(20张) 《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
7,什么是DNF
地下城与勇士(DNF)
中文名称:地下城与勇士
中文别名:掉线城与虚弱勇士 游戏类型:MMOACT
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯公司
官方网站:http://dnf.qq.com
其他站点:http://games.qq.com/tencent/dnf/(官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见右→
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。等级封顶60级 。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行3对3的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高,大约只需142MB。
《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由马化腾签下了代理,计划将于2005年在中国进行公测。于2005年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。马化腾2005年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日25:00正式公测!
2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新BT怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神)、战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:幻影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物(几率极低)。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——白色矿井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想的同时,酝酿着更大的阴谋。
2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒(大暗黑天),还有6级玩家可以学习的副职业(附魔师),以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。相信随着这次的更新,将会有更多的勇士踏入DNF的历程,将DNF进行到底!
在DNF火热的同时,官方也推出了一系列的活动,如周年庆、百日签到、比赛等等。纷致踏来的是广大玩家的期待。地下城是《地下城与勇士》中玩家冒险的主要场所,相当于其他游戏中的“副本”。
阿拉德大陆(注一)的地下城多种多样,在整个世界中一共拥有洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔7个大的地下城区域,各个区域都有若干个地下城供玩家冒险。通过赫顿玛尔、西海岸、艾尔文防线、阿法利亚营地可顺利抵达各个地下城探险。
注一:阿拉德大陆——《地下城与勇士》故事发生的地方。地下城分布总览
诺斯玛尔地下城
万年雪山地下城
格兰之森地下城
天帷巨兽地下城
天空之城地下城
洛兰地下城
暗黑城地下城
城镇地图
大地下城
战斗地图
推荐等级
艾尔文
防线
洛兰
洛兰
Lv1级以上
洛兰深处
Lv2~3
比尔马克帝国实验场(隐藏地图)
Lv50级以上
赫顿玛尔
格兰之森
Lv3级以上
幽暗密林
Lv3级以上
幽暗密林深处
Lv4级以上
雷鸣废墟
Lv7级以上
猛毒雷鸣废墟
Lv9级以上
冰霜幽暗密林(隐藏地图)
Lv9级以上
格拉卡
Lv11级以上
烈焰格拉卡
Lv13级以上
暗黑雷鸣废墟(隐藏地图)
Lv17级以上
西海岸
天空之城
Lv14级以上
亚蒙下层
Lv14级以上
亚蒙上层
Lv16级以上
世帕罗塔下层
Lv18级以上
世帕罗塔上层
Lv21级以上
天空之海-浅海
Lv23级以上
悬空城(隐藏地图)
Lv25级以上
天空之海-深海
Lv26级以上
天帷巨兽
Lv28级以上
神殿外围
Lv28级以上
树精丛林
Lv29级以上
炼狱
Lv30级以上
极昼
Lv31级以上
第一脊椎
Lv33级以上
第二脊椎
Lv35级以上
斯顿雪域
万年雪山
Lv36级以上
冰心少年
Lv36级以上
山脊
Lv43级以上
阿法利亚营地
暗黑城
Lv46级以上
王的遗迹
Lv48级以上
赫顿玛尔
诺斯玛尔
Lv49级以上
堕落的盗贼
Lv49级以上
“迷乱之村”哈穆林
Lv51级以上
8,什么是DNF
『角色职业』游戏共分5个角色,即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女性神枪手,男法师,女圣职,男格斗,女鬼剑等)j简称DNF 1.英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。
2.韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon and Fighter(DNF)
地下城与勇士(DNF)
韩文名称:??????(直接翻译为汉语是“地牢与战士”的意思)
中文名称:地下城与勇士
游戏类型:MMOACT
开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
国服运营:腾讯公司
官方网站: http://dnf.qq.com/
其他站点: http://dnf.games.qq.com/ (官方资料站)
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是道具收费的网络游戏。图片见右→
经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,值得让人琢磨的格斗技巧,精彩有观赏价值的pk内容。
该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。等级封顶60级 。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
《地下城与勇士》于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!
地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了宠物系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出。DNF第三章前奏雪山迷踪4月28日上线。届时推出2张新的地图以及dnf历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒。
『故事背景』 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!
这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?
故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣职者等组成的英雄队伍开始……
『角色职业』
游戏共分5个角色,即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女性神枪手,男法师,女圣职,男格斗,女鬼剑等)
游戏特色』
打破技术壁垒,动作游戏集大成!
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
技能组合,无限连击!
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
职业多样,个性鲜明!
《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不同的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
自由创造无限神器!
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
领先的技术,再现爽快格斗!
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。
天平系统,公正多变的PVP!
你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。
画面复古,浓郁动漫风格!
流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
9,什么是DNF
DNF中文名地下城于勇士,韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。
游戏的方式为全键盘控制,游戏的升级为4人进副本过关得奖励得经验为主,打怪方式以儿时玩得街机类似,以各种技能连续技能为住,也突出了目前网游再技术操作上得空白。
对于以前中国游戏业内该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。 每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡。
游戏的更新是随着游戏故事背景而更新的,这样的ACT模式的游戏更能给人一个神秘感,也会随着故事情节的发展更加的期待更新,而且ACT的不断更新每次都可以给人一个全新面貌的DNF而不会感到枯燥。
在日服NPC的配音很成功,游戏的音乐不够刺激,但总体还是可以接受。
游戏设有疲劳度,为150点,每过一幅图去1点,这样的设定不但没有减少游戏性,反而加大了技术要求和公平性,有了这样的设定,玩家为了要快速提升自己的等级就要保证刷图的质量,因为每失败次就不会再有第2次机会了,这样对于一些没什么时间游戏的工作人员更加的公平,不会因为工作忙而等级低于别人太多,只要技术好,这样又强调了操作
这样一些有钱人士如果技术不好就会大量的购买复活币,这样又能赚到钱又能公平,
游戏的现金装备功能强大,款式多,发展方向全面。
游戏目前开放5个职业为,剑士,格斗,枪手,法师,牧师,职业性别已定,每个职业又分4个职业(部分职业未开放)
一:游戏得画面
游戏画面为2D横板模式,虽然横版2D模式不如3D来得绚丽,但是在连续技能技术方面比3D要突出,3D作不到2D游戏得直观简单,不管怎么作都没办法制作到完全技术操作为主,DNF是结合了所有街机得格斗游戏得精华,或许大多技能大家会有似曾相识得感觉,但是对于现在得游戏市场和国内玩家得品味或许DNF吸引不能给人直接得吸引,目前国内玩家还大部分在陶醉在3D游戏的绚丽画面下
建议:所以我觉得在宣传方面让大家尝试的机会得多点,我个人是在玩了DNF后才觉的好玩的。
二:职业分析
1:剑士分为4个分职业,为“白手”特征为鬼手是白色,“红眼”特征为眼睛是红色的,“阿修罗”特征为眼睛上蒙有布条,“鬼气”身上冒有黑气,主要武器为,大剑,太刀,小剑,棍子。
剑士职业中目前为阿修罗职业比较有优势,而且在所有职业中比较为弱势,但是在韩服中改版后,太过于变态,目前正在削弱中,在所有职业的PK中剑士的跟招不华丽,主要取决于反应力。
剑士PK和别的职业PK不同,剑士的PK会给人带来一种紧张感,在反应力和技术两方面都要求很高,但是跟招方式太过于单一,不如别的职业多样化,
改进的方法为剑士的最大伤害值加高,当被攻击对象HP去到6000以上的时候会加速硬直回复,希望剑士能提高些,能让剑士也华丽起来,当然相对的攻击得降低。
2:格斗分为4个职业,柔道,头上有飘带,散打,头发后面有个东西,街头身上有刀疤,气功身上冒有金色的气。
主要武器为,拐棍,爪子,拳套,
格斗的几个几个职业,中和实力为街头最有优势,不管从攻击还是连续技能,不管怎么作格斗的职业差距还是很大,但是如果削弱街头的攻击,那样街头就直接垃圾了,那样就又有了一个不公平的职业当生,街头是一个很极端的职业。所以官方选择了不管。
格斗在各职业PK中技术要求最高,攻击范围没剑士大,距离没枪手远,好在有快速的攻击速度,华丽的连续技能,但是由于大范围技能太少,攻击短,经常被别的职业牵着鼻子走,现在出了旋风腿就不一样了。
无需改进,已经比较完美,要改进就街头的QJ冷却时间加长,不然太BT了
3:枪手分为4个职业,漫游:嘴上刁根烟,机械:背后跟着一个机器人,弹药,腰上带着个弹夹,大枪,背后背着一把枪。
枪手的职业不平衡现在是最明显的一个,不论是,弹药,漫游,机械,在中和实力上都超越别的任何职业,大枪为目前最弱的一个,同样的RF或是HF都已经做到了最大的平衡,如果再削弱那么枪手这个职业就没用了。
枪手虽最为有优势,但是要说改进也无从下手,因为随便动一个细节可能就会改变一个职业的命运,如真要改进,就降低攻击吧。特别是弹药。
4:法师分3个职业:力法,手上带漂亮的首饰,元素身上冒七彩的光,召唤手上拿着本书。
法师目前为DNF里最恶心最赖皮的职业,也正应为如此没人与其PK,所以导致很少人练,如果说都是女性玩家来练的话该职业强大点,还是可以接受的,毕竟女性在操作方面不如男性,我想官方的想法是这样的,但是毕竟玩外服的女的很少,也没和外国人P过,不是很清楚。
无法改变,因为此职业如把攻击降低,那么就是一个废职业了。
5:牧师分为3个职业:蓝拳,拳头放蓝光,破魔,背后跟着个小火鬼,金色身上冒金光
牧师很意外的,竟然很少人练,总体来说牧师的攻击,技能等,都在别的职业之上,但是共同一个缺点~,跑的太慢,当然如果没有这个缺点,牧师就是无敌的,而且个人认为牧师的时装设计有些过于粗糙
牧师无建议,只有时装太难看,太粗糙了,有点作胡的感觉·~。
所有职业主要连续技能的开头都为挑,按上Z发动,把人物击飞到空中,加以技能攻击,或打击到地面,加以攻击地面的攻击连续攻击,当被攻击对象HP去到6000以上的时候会加速硬直回复,就会出现马上起身的情况。
个人感想,我觉的每个游戏都有自己的技能连续开头,DNF作为可以上下移动的横面游戏,以浮空方式来作为开头,已经算是唯一的方法了,或许以后还会有别的,但是目前能想到的也只有浮空这么一个方式。
三:游戏特色
DNF的游戏特色为,目前少有的横板街机类游戏,强大的游戏剧情,和独特的PK模式,这些就不用我介绍了。
我的评价是,虽然4人过关为特色之一,但是个人觉的这样的游戏缺少了玩家于玩家的交流,所以我希望官方能制作一个特色点的交流方式
四:任务系统
DNF的任务很多样化,不像一些游戏,任务很单一,而且剧情很死版,DNF的任务剧情很不错,有些地方还很搞笑。而且类似于动漫一样的连载方式更新使得玩家沉静在DNF的世界中,各种漂亮的称号都是有任务得来。
虽然如此但是还是免不了打怪什么得,我希望改一些益智得任务,而且要多,东西要好~~~~。
五:公会系统
公会系统很完善,官方还有自己得公会专区什么得,发一些公告还有公会于公会得外交关系什么得都很完美,但是公会得活动因为游戏得方法受到限制,本身中国人就多我想那些在HF多设置在中国可能不太好使,这样一来服务器质量要求就很高了。大型的公会战,而且最好作一个PK赛模式~~这样各个公会就不用自己记录参加PK赛的人员了,具体方案我以后会专门写一个规划表,既然不适合大型的公会,那么有了这样一个设定就马上可以适合大型公会了。
六:运营系统,时装系统
DNF的运营方式为免费模式,HF为自己选定:(个人认为RF的比较好就介绍日服的吧)
1:时装实效永久,
2:我觉的也是最重要的,时装的珍贵性,由于款式和属性为随机,这样就变成不是人人都可以得到,也形成了不一定和别的游戏一样只有有钱人才能有极品,加大了公平性。
3:市场竞争的乐趣,时装也好像是打怪出来的装备一样,有了交易市场,这样玩家就不会枯燥的打装备来交易。
HF的运营方式的优点
1:时装便宜,但是有实效,这样可以满足了一些玩家的审美感觉。
2:款式多样,这个很容易做到,就不多说了
3:公平性比较好,不会出一些BT的现金道具(直接盗链我自己填的表格里的,有现成的拿)
综合点评,游戏本身毫无缺点,不像别的游戏除了练级就没别的乐趣了,所以DF有疲劳度没有一个人抱怨,游戏的特色鲜明,画面有些单一,但是有时装弥补,此类游戏职业平衡更为重要,DNF的职业稍微有些不平衡,任务系统有一点点单一,娱乐系统不够~。
建议,益智任务多出,(别是什么什么问答)
说实话本次找DNF的缺点很难,DNF算是我见过最完善的网游了。
测评打分
游戏画面:由于是2D横板,细节略有不足,比如背景单一,一些色彩搭配不好 10分
游戏特色:稀有的横版过关游戏,强大的游戏内容和PK系统, 20分
职业点评:每个职业的技能搭配完美,没有太多的鸡助技能,很难得但是稍有职业不平衡 20分
游戏任务:任务过于单一,大同小异,好在故事情节较好。 5分
游戏操作:多样的连续技能,攻击方式多样化。 20分
运营系统:无变态道具,比如买经验等等,时装平民化,所有玩家都可以得到, 25分
总和100分
总体素质完美,有部分设置不够完善,希望在不断的更新中完美。 DNF的 意思就是首先是分开讲啊 D 掉线 N 拿你钱 F 封你号 DNF整体意思就是拿你钱给你掉线还要封你的号DNF就是腾讯公司的游戏 地下城与勇士 2D 格斗网游 喜欢玩街机格斗的玩家可以看看
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