dota巨牙海民,dota770巨牙海民有什么技能
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1,dota770巨牙海民有什么技能
第一招是个波,对一条线冲击,然后爆开造成一道冰墙阻止对方逃跑
第二招俗称滚雪球,可以越滚越大,可以带着队友一起滚动,滚动后可以对敌方造成眩晕。
第三招召唤一个小球,球体不停下雪,使周围减速,持续时间很长
大招非常IMBA,是一个BUFF技能,使用后下一次攻击100%造成暴击并将对方投掷起来,CD非常快
2,dota刚背兽与巨牙海民的故事
巨牙海民
尤弥尔
来自于北风冻原,是最聪明的巨牙民战士之一。
他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力——当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
刚背兽
Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。
瑞格沃在打架时从不以背示人,他因与众多强大烦人的拳手进行的正面交锋为人称道。醉酒的人群给他冠以“刚背大师”的美名,他曾徒步从斯洛姆王国前往厄泽王庭,沿途经过的所有酒馆他都插手了后院发生的斗殴。为了少许的酒钱,刚背兽帮酒馆收集账单,维护秩序,偶尔还能折断一两条腿,如果不走运的吐丝家伙碰到了他那就是五条。在一晚痛快的干架中,钢背兽终于遇到了自己的对手,他眼看着酒馆的常客和老板身上都受了不少伤。“先生,你那长牙让我不爽。”他对着一个来自北方荒原体型巨大的家伙醉醺醺地哼道。接下来就是场世纪大战。十多个斗士一拥而上。凳子无一幸免,最后不可思议的发生了:账单没付。数月过去,钢背兽的伤口愈合了,他的刺针也长回来了;但是执法者的名誉受损非常棘手。他自己拿钱付了账单,发誓要去追寻这个北方人,让他加倍偿还。然后他做了件之前从没做过的事——实际上他训练过,在训练中他对自己有了惊人的发现。他折了折自己的刺针后,嘴角扬起了一丝微笑。在战斗中背部迎人或许正好合适。
3,dota巨牙海民出什么好
前期:出门装:力量手套,头环,1树枝,1吃树、1药罐。属性撑得比较高,线上好补刀,手套头环直接转护腕-战鼓(小蓝杖+光环好东西啊),钱不多的话裸鞋就行,因为战鼓的加速效果比假腿好,且属性也比假腿撑得全面。
加点:别的攻略说大牙要熬到6再gank,完全错!到6是有单杀的能力了。假设在边路,队友是人马、斧王、鱼人、蓝胖之类有限制技或者爆发技的英雄的话2级就能杀人,最多不过3级就行!所以我建议首先加W(雪球)次加F(冰封魔印)再加E(寒冰碎片)。带队友W过去假设是人马F+D如果还弄不死的话再开F追着砍两刀,即便是刚背也扛不住啊!如果不放心的话再放一个E,还愁砍不死!?不过E的耗蓝太多,队友给力的话W+F一般都弄死了,频繁放E的话影响前期gank次数。
之后的加点就是主升F+E(或者黄点),W升一级就够(该技能成长性不高,且不会缩短CD时间,只是一个切入技能),有大加大(其实我都是只升级一级E的,虽然该技能能缩短CD时间且有一个AOE的效果用来清兵,但实际上你很难遇到需要你接连放E的时候,且清兵带线的任务一般也不会落在大牙的身上,补兵的话你不要跟我说你只能依靠技能补兵,更何况大牙的输出并不低。多撑属性更有意义些)
到6以后你基本就是对面脆皮或者残血英雄的噩梦了:在远处准备好R(海象挥击)最好带上队友W过去A一下马上开E如果能正好让gank对象夹在碎片和己方英雄中间的话就能省一个F的技能直接在里面A死了,如果不行就马上开一个F,还想跑?除非对方有支援不然即便越塔也必然能杀掉。
中期:相位或者假腿(更支持相位,攻击加得高,追杀方便,冲进战场后也方便跑出来,毕竟你不是肉,不怎么能扛)+战鼓或者勇气勋章(两者出一个就行,出多了影响后面发育,勋章的的意义在于你在W之前先给他减甲增加击杀成功率,省掉你出黯灭的钱了)+散华(最重要是撑属性)+夜叉(配合散华转双刀)+瓶子(游走gank的英雄是否该出瓶子控符?不解释)还有一种出法是把双刀换成黯灭,输出更暴力,但是你更脆,建议谨慎,特别是对方支援及时的队伍还是不要出了,太危险,且没有双刀平滑实用。
中后期:该团战了,带着己方的人马、神牛、谜团、潮汐之类团控冲进人群放大你然后再F,只要控制好你的小雪球的走位(让雪球徘徊在己方前排英雄的身后或者树林上方),长达30秒的各种减速对面就是各种欲哭无泪。
装备方面,在前面装备的基础上最好是打出自己的狂战(回血回蓝高攻击),如果对面的输出很高的话记得要出先锋或者挑战(看对方法系输出情况而定)或者刃甲(冲进人群,放完技能,打开刃甲别人不敢打你,你从容走出来再准备技能CD完后再冲进去收割)。你可能说龙心+强袭也很好,我不否认,但这两件装备太耗钱,你只是一个伪肉+伪DPS+伪团控,所以这种东西还是留给潮汐、骷髅王、刚背这类的英雄去出吧,毕竟比你适合这些装备的英雄太多了,而且gank+游走的你也不一定能有这么多钱去出。
大后期:各种神装你就随便意淫去吧,不过记得别出水晶剑和大炮,因为你大招的暴击是不会算上大炮的暴击效果的,如果你纯粹是为了输出,那当我没说-.-
另:我自己中期还用过红杖的大牙,红杖的话有爆发能撑智力保证蓝。技能施放的顺序就要有所变化了,不要准备好大招再W,而应该W进去用红杖点对方一下再开大招A对方,这样你就有更大的几率施放出4倍暴击,除了肉装英雄基本上瞬秒。如果你apm够高的话也可以先准备好R再W,不过在W开始就要马上按shift+红杖点对方然后再A对方。
全是我个人心得,应该比一般网站上的攻略更好,希望对你有启发。DOTA出了670c以后 海民削弱很大 但是削弱之后还是很强大的
个人认为 海民的定位就是gank和辅助gank 所以就出些gank装
海民前期是靠技能连击助攻杀人 所以前期出个戒指或者骨灰盒
中期就假腿坚韧球转狂战 再然后BKB 正常也就出道这比赛就差不多了
海民毕竟不是后期 所以中前期靠他带动节奏 主要是掌握好连击
另 前期如果gank很顺利 可以考虑出个勇气勋章 配合大招 很轻松一套连招就收人头
总结:前期:骨灰盒 戒指选其一 假腿 坚韧球
中期:假腿 狂战 毒球 想纯输出的话可以做臂章
神装:假腿 狂战 BKB 冰眼 心 臂章 大炮==
肉装也可以出 出甲高物抗魔抗高的就ok 看楼主喜欢
绝对原创 希望楼主给分巨牙海民是力量型英雄,但是他的力量成长很低下,但是敏捷成长却很高,并且他的技能都是GANK类型的,尤其他的大招,但是他的智力成长却很低,所以我的建议是,你要是走中就直接瓶子相位开始游走GANK,要是走边就先锋盾 勇气勋章 相位(要是对方爆发太高,你们还缺少肉的话出假腿撑血也可以),之后的装备就是狂战,对,你没看错,他的输出很适合出狂战,并且他的智力还那么低,但是你要是出了勇气勋章后就可以选择出双刀或者黯灭,并且食尸鬼臂章也是可以选择的,但是要是出臂章的话就一定要出吸血的,所以方案是1 相位 瓶子 狂战 支配 臂章 强袭 方案2相位(假腿) 先锋盾 勇气勋章 双刀或者黯灭 臂章 吸血鬼祭品 方案3相位(假腿) 狂战 强袭 龙芯
其实出装选择很多,但是还是以爆发为主的好,反正逆风你就多撑点血少注重爆发,顺风你就出爆发类的魔瓶,骨灰盒,大魔棒,前期不断gank,到中后期就出些肉装和光环,为团队贡献吧!海民在6.70的极度强势到6.70c的大幅削弱,现在海民十分怕反控制英雄(流浪,潮汐)带着队友滚过去容易被一起晕住。还是打gank二抓一比较不错,我喜欢出相位先锋狂战,就看大招那几下,后手滚进去往往效果不错
4,DOTA 671巨牙海民玩法
很多吖、海民主要是要和有限制技能的英雄(流浪,人马,鱼人,潮汐,锰马等等…)配合、中期开始,抱团有他,他W就代表团战的开始巨牙海民(Tuskarя)尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。 力量:23+2.3 (主) 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战) 此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。 一技能:寒冰片 巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120 分析: 此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!! 二技能:雪球 巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s 施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s 分析: 如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选)三技能:冰封魔印 巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。 移动速度减少:10/15/20/25% 攻击速度减少:30/40/50/60% 冰封魔印属性: 移动速度:310(飞行单位) 生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动) 摧毁后得到的金钱:90/100/110/120 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75分析: 此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!
大招:海象挥击 巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。 如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击 掉落伤害:100/200/300 减速:40% 减速持续时间:2/3/4s 冷却时间:18/16/14s BUFF持续时间:10s 魔法消耗:50/75/100
分析: 在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???出装路线 巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么? 保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!! 看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。 海民啊 和队友商量好让队友选一个近战肉厚会晕的英雄 就如cent sg sven 你们一起用海民的三技能滚过去 然后用一技能封路 再晕 一直a 必死
5,DOTA里的巨牙海民应该出什么装备
从6.5x时代起,就有一个关于爱斯基摩长矛人的传说。终于在6.70中,菜刀象展现在我们面前。当它放下长矛,拿起传说中的超级神器——菜刀的时候起,我们有理由相信,它将带给我们绝对的震撼。
英雄介绍:
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
英雄:巨牙海民
主属性:力量
阵营:近卫军团
初始生命:587
初始魔法:234
初始射程 (Base Range): 128 近程
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 305
初始防御 (Base Armor): 3
基本属性 (Primary Attribute): 力量
初始攻击力 (Base Damage): 50-54
初始力量值 (Base Strength): 23
初始敏捷值 (Base Agility): 18
初始智力值 (Base Intelligence): 23
力量增长系数 (Strength Growth): 2.3
敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.1
智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.7
各项指标来看,在力量英雄当中属于中庸。作为主属性,初始力量还不错,力量成长就很一般了。初始智力18加上智力成长1.7,对于它的技能来说显得捉襟见肘。作为一个近战英雄,在如今的时代容易被点,有点吃亏。但是菜刀象攻击前摇和后摇都挺不错,补刀还是不错的。当然,它的技能才是重点。
技能分析:
巨牙海民将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。
AOE范围:200
施放距离:1500
伤害:70/140/210/280
碎片持续时间:5
魔法消耗:120
冷却时间:18/16/14/12
冰片阻碍路径 限制技
这个技能耗魔120点,使得前期菜刀象并不能频繁使用。这个技能和仙女龙一技能很类似,释放技能的时候,它放出一个伤害直径200的冰球,这个冰球在行进中有视野。配合1500的施放距离,无论是探路还是ks都挺不错。当碰到一个英雄或是1500距离的时候,出现五个障碍物,五个障碍物加起来宽度能堵住一个路口。球和撞击目标的夹角小于45°时,出现在目标的上半部。否则,出现在下半部。障碍物没有视野,不可攻击,配合悬崖或树林能轻松困住多人。
巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.25/0.5/0.75/1.0
AOE范围:200+每秒扩散40
最大施放范围:1250
魔法消耗:75
冷却时间:40
4秒后停止行进
在我看来,雪球是菜刀象的核心技能。雪球发动的时候,菜刀象和它200范围内的英雄一起消失,变成一个雪球向目标滚去。而在雪球滚动的路径上,己方英雄不能加入雪球中。很明显,这是一个很强大的gank和群体移动技能。雪球的移动速度,等于雪球中己方英雄英雄的总体速度。也就是说,只要有两个英雄在雪球中,雪球就很容易达到522的极限速度,那么1250的释放范围就能充分利用。再加上走过路上对方都会被眩晕,对方对此完全没有反抗能力。
前期,带着有控制技能的队友冲锋,对方将被gank得没有还手之力。而在后期团战时,带着牛或猛犸等团控冲向人堆的雪球,将会给对方致命打击。在秒杀对方核心或是后排法师的时候,雪球的作用实在是太imba了。不过大家要记住,持续施法的单位和吟唱魔法的英雄(如沙王开大时),滚雪球会打断这个技能,所以千万别尝试滚地震之类。
巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。
降低移动速度:10/15/20/25%
降低攻击速度:30/40/50/60%
印迹速度:310(空中单位)
印迹HP:300(与骨法棒子相同)
击毁金币:90/100/110/120
持续时间:30
冷却时间:50
魔法消耗:75
产生于巨牙海民的正前方
这个技能有强大之处,但是同时也极其考验操作者的意识。释放这个技能时,菜刀象会召唤出一个海胆装的冰宝宝。冰宝宝护甲0,血300,移动速度310,视野小得和真眼范围一样,很容易要它小命。但是它的强大之处,在它是一个空中单位。对,你没看错,空中单位,而且暴风雪直径达到了600。所以,树林呀,悬崖呀,凡是够不到的地方,是它最好的港湾。是成为对方随时提钱的atm,还是成为杀人追人的利器,就看你怎么照顾你的宝宝了。
巨牙海民预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。
判定伤害:2.5*(4*如果受打击单位生命值低于50%)
落地伤害:100/200/300
落地后减速:40%
落地后减速时间:2/3/4
冷却时间:18/16/14
魔法消耗:50/75/100
pa看着菜刀象,泪流满面。她16级才有4倍暴击,菜刀象6级就有了,而且还用不着看人品。对于这个技能,没有什么好太多解释的。留人,减速,暴击,该有的都有了。冷却时间居然只有18/16/14秒,太恐怖了!有一点要提醒,该出手是就出手,别太犹豫。
总结:
对于菜刀大象,个人看法是一个全期英雄,主要扮演的是gank发起者的角色。雪球和寒冰碎片互点,有大点大,宝宝看情况。用的不好太容易送钱了。特别是兽王、蝙蝠这样的贱人,宝宝还是很可怜的。和几个有控制技的队友一起走,前期要收5、6个人头易如反掌。同时,因为有大的存在,它的爆发和收割能力也十分强悍,完全具备一个伪后期的实力。一刀暴死,对于它来说更加合适。在团战的时候,集合适当的队友滚雪球,冰墙,一刀暴击,整个世界清静了……
总体来说,菜刀象是gank转伪后的英雄,兼具法师和战士的特性。而要成为一个成功的菜刀象,级别优势和装备优势比不可少。个人认为它前期应该走法师路线,魔杖当然必出,骨灰盒魂戒或秘法鞋三选二,当然游走控符也不错。因为有雪球,所以对它来说假腿比相位作用更大。至于接下来,我不得不说狂战斧对它来说实在是太合适了。法球方面,吸血或减甲我更倾向于暗灭,毕竟对于一刀流来说,后期并不是它的天下。新物品方面,欺骗之粉很实用,和它很配。勇气勋章也很不错,和暗灭叠加杀伤力巨大。至于那个鼓,见仁见智,我认为还是辅助出这个比较好。至于后期龙心强袭之类,那就随便了。
菜刀象不仅是一个很有趣的英雄,它同时也是一个很需要配合才能玩好的英雄。前期出个圣殿回魔,
假腿,双刀,狂战,都不错。
巨牙还是配合队友比较猛高攻装:什么圣剑,狂战,大炮,金箍棒。大一开,一下伤害过1000直接秒杀…前期买个回蓝的,这样能更好的gank。关于物品,个人更偏向DPS装,假腿,狂战,忌品,暗灭,心,等,林肯也是不错的选择。
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