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三国志12不好玩,三国志12不会玩啊没法选势力啊

作者:本站作者

1,三国志12不会玩啊没法选势力啊

必须点新游戏,不点新游戏咋玩呢:) 进了新游戏里才可以选势力
10比较特别可以选武将的 9 11 12都是只能选势力 一开始没有记录的情况下 除了点“新游戏”你还想点什么 请问
可以取消剧情啊,不过没难度啊,我玩最难的一晚上就通关了,通完出个信长转生的模式,也没什么难度
必须点新游戏,你又没存档,只能新游戏,然后选剧本,在选势力,直接在地图上选喜欢的势力,曹操最强
三国志12陪本做的,三国志10才是三国志里的特例,如果你要玩和三国志10差不多的,就玩《太阁立志传》,好玩多了

三国志12不好玩,三国志12不会玩啊没法选势力啊

2,有谁玩三国志12的好玩吗有什么不一样的地方

我最近在玩两个三国游戏,一个是三国志12,一个是网游的三国演义,这两个游戏我都推荐楼主玩一下。 三国志12这一代的改动比较多,内政上很简单适合新手,战斗是即时的,看来光荣已经不做回合游戏的生意了,这一代总体感觉更符合年轻玩家的口味,毕竟90后和01后都是光荣未来的大市场。
没玩过
内政像三国志10 战斗像信长野望天道 和三国志11差别很大 画面没有11的水墨画风这么讨好 但是战斗更有趣 单挑没以前好 舌战取消
三国演义是国产网游,3DRPG游戏,剧情就是三国的剧情,分成各种副本,副本里是帮助三国的人打战役,有点感觉,推荐玩下。

三国志12不好玩,三国志12不会玩啊没法选势力啊

3,三国志11和三国志12哪个好玩一些我个人觉得三国志12除了看上去

看个人喜好。 因为san12的转型导致很多系列老玩家很不适应,从传统的策略游戏变成了即时策略游戏,游戏节奏一下变得很紧张。当然san12的一个优点是终于可以玩家之间对战了,也算一个不小的进步。 如果是系列老玩家,肯定更喜欢san11,除了传统要素之外,改进的舌战和单挑系统都很不错。我个人最喜欢的就是战场设施的设定,造一大堆连弩楼来欺负AI很爽快。游戏背景的水墨画风格也让人赏心悦目。要说缺点就是很多规则不够合理,例如据点太不耐打、储备兵力和物资上限太低、AI太弱智等等。好在这个问题可以使用SIRE修改器来做规则调整,让游戏的设定更合理更好玩。
三国11可玩性强点 12不好玩
三国志最经典的就是9代和11代,12代的亮点在于配音和名品,但游戏系统仿佛倒退到了20年前的三国志初代
你是单机党就应该玩11,因为12做的实在太简陋了,没有地形图,内政基本不用你管,战斗策略性不强,单挑系统比11差远了 而11的特点是所有战斗在一张水墨3d地形图上进行,内政冗繁复杂,开发,建设,录用,生产,研究,商业,外交基本全靠自己,由于兵种和人际关系和地形和特技等因素,所以回合战棋的战斗方式很耐玩,单挑和舌战模式做的很好很有气氛。两代的缺点依然是超级难度下ai还是太低,这是单机游戏的通病吧
三国志11加强版

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4,有没有好玩的大型双人单机游戏要一台电脑上键盘玩的不要手

【游戏名称】:三国志12展开全部 【英文名称】:Sangokushi 12 【游戏类型】:策略 【游戏制作】:光荣 【游戏发行】:Koei Tecmo 【游戏平台】:PC 【上市时间】:2012年 【游戏简介】 《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。 《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。 【配置要求】 必要配置 CPU PentiumIII 1GHz以上 操作系统 Windows2000/XP 内存 256MB以上 512MB以上 硬盘空间 2GB以上 CD-ROM 需要CD-ROM 显示器 1024×768分辨率 显卡 32MB以上、DirectX9.0c以上 声卡 16位44KHz立体声 推荐配置 CPU Pentium4 1.7GHz以上 操作系统 Windows2000/XP 内存 256MB以上 512MB以上 硬盘空间 2GB以上 CD-ROM 需要CD-ROM 显示器 1024×768分辨率 显卡 64MB以上、DirectX9.0c以上 =声卡 16位44KHz立体声
森林冰火人
真三国无双5
有的,尘埃3

5,三国志12明显没11好玩啊好没意思还是9和11最好玩光荣是不

估计不会,三国志主要市场是在日本,人家根本没在中国发售过。12主要是网络对战,,以后可以会出网游三国志。单机的PC应该不会出了,光荣主要做信长了。三国志12也是为信长做铺垫的。等了这么多年12太失望了不过想想白玩了这么多年还是感谢光荣。我最喜欢的三国10,自由 11就玩单挑,自己改衣服创武将各种漂亮MM单挑三国名将很爽。十二就是玩个新鲜两天就没意思了。
光荣这个全新的版本主打的是平板电脑市场,因为PC端的盗版实在过于严重! 13,14肯定还会出,但是是否像12一样重视移动移动端业务就不好说了 到底三国志系类是为信长的野望系类做铺垫的
11神作 12弱爆了
光荣公司好像还没出12吧 应该还在制作当中 你先玩玩11吧 估计快了吧 -游戏下载- bt下载: http://bt.btzero.net/torrent/b12f520969a14bfac15f7b1146949804bc9e4d52.torrentemule下载: http://lib.verycd.com/2006/03/17/0000094788.html试玩版下载: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56626-相关下载- ·[三国志11]免cd补丁: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56676·[三国志11]新武将登陆器 1.00: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56674·[三国志11]中文配置文件 1.00: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56675·[三国志11]修改器 0.31: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56677·[三国志11]头像导入工具 2.6: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56678·[三国志11]全隐藏要素存档: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56679·[三国志11]使用官方隐藏武将: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56680·[三国志11]mx显卡不能进入解决法: http://dl.game.21cn.com/list.php?id=56686
是啊,我也是这么觉得

6,三国志12好玩吗

个人觉得三国志12不好玩,没有PS版本的三国志5好玩。因为PS版本的三国志5讲究的(战术),(智慧),(音乐)都很经典!!!PS版本的三国志5玩起来就跟电视连续剧三国演义那样真实!!!PC版的三国志5(画面和音乐)做的太垃圾了,PS版的三国志5战场够大(河流,山川,沼泽,城池等等),武将够多(能一次派出10员),技能够爽(远射,混乱,幻术,仙术等等)大技能才出头像,三国志12战斗里面战场太小,PS版本的三国志5,就不样了,智商低的,放技能根本没用。智商高对智商低的放技能,成功率要高的多。阵型也有效果,音乐也有特色,真是太好听了。我都听了9年了。还是听不厌啊。希望三国志13在出以前,要多多参照PS版本的三国志5。 电脑版的6,7,9,10,11都一般话,不是很经典。个人觉得,游戏越接近三国志时代背景,生活,战场等,一定要体现出来。就像生活是丰富多彩的!战斗,我喜欢回合制,要像PS版的三国志5那样,技能,战场都是那么迷人。电脑版的三国志5,做的就不行。因为游戏画面和音乐都太差了。操作方面,没有快捷键。累死!~~在此呼吁~~三国志13,一定要考虑全面后在制作。希望不要放技能老出大头像,乱喊乱叫,叫毛啊!真烦。 三国志12的战斗玩法是突破了以前所有版本的回合制玩法。我个人觉得不适合单机类,而适合于网络类的游戏。
作为一位从96年就开始玩光荣公司三国系列(三国志2——三国志11)的老玩家,每一款三国面世都不错过,每一款都让我沉迷好一段时间。自2009年起期待12的问世,结果等来的却是一款最垃圾的三国志系列,给我感觉完全不像光荣的风格,简直失望透顶,下面列举下我最不满意的几个方面,供大家尤其是三国老玩家感受交流下: 1、游戏起始画面简陋,让我想起了十几年前的单机游戏的粗糙风格;2、新武将系统不完善,无法和经典的五、七、九、十、十一代相提并论;3、大地图简直就是“霸王的大陆”的翻版,没有前几代的山川河流雄伟壮阔,简陋粗糙的一塌糊涂,而且在回合结束后,各个势力一闪一闪的看得眼花还浪费时间,毫无意义;4、内政系统操作死板,比如研发计策需要三个武将,都是从内政设施配置当中抽调人员的,导致每次研发完毕,又要重新配置内政人员,繁琐,而且设施建好了放上人员每月就等着积累金粮兵,枯燥;5、战斗系统就更不用说了,换成了老套的画面切换模式,而且跟五代、七代、八代、十代的画面切换战斗体系也没法比;6、新军团的设置就更垃圾了,竟然不能让我这个‘君主’自己选择军团长(太守),系统强行指定某人,更可笑的是,系统自动选择的也没有什么规律可查(估计是按忠诚度来算的吧),比如我一个城里放了曹仁、夏侯惇等文武双全的名将,官职都至8阶,系统却选了没有官职的莽夫许褚为军团长,真是郁闷透顶,不得不感叹,我的自主‘君权’在哪里? 总之,这是一款我所认为的最垃圾的一款三国志系列游戏里,抛弃的多年积累的优势,丢掉了每一代经典的东西,却把之前每一代的所有缺点都融合贯通了,我甚至都怀疑:这是不是光荣公司原本已不想开发单机版三国了,但看玩家热情不减急切期盼,所以利用广大玩家的热情,粗制滥造了一款就推向市场,捞取最后一桶金啊!!!
光荣还没给出消息,所以是短时间内不会出的,这个短时间的概念是1年吧,昨天刚出了个光荣准备做三国无双6的消息,而且是2011年发售,所以今年内没出消息,明年也不会出的吧 像决战系列一样,估计光荣早就没打算给三国志系列追加12代,像当初信野出的时候好像就有说是系列的最后一作
三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大局观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作性变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,最后一波流解决问题。剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。 另外,三国志12的操作显然没有优化过,内政里盖房子,升级房子都要点好几下鼠标,你也不太容易看清楚哪些建筑需要升级;待机状态下别国势力一闪一闪不仅眼睛很花,而且也很慢。
三国群英传2对机子的要求比一代高点,基本拒绝学生玩的,因为学生没很多钱啊,不知道以后有没有免费区。我现在玩的是蜀门,不管是学生还是工作的人,都能轻松玩得起,游戏也满有意思的,一样可以感受到那种激情。
不好玩,建议你不要玩,还没三国志10,三国志11好玩。真的。我等了3年,上周开始玩到现在都没觉得他值得玩,建议你不要浪费大好的青春去玩了。
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