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龙剑职业选择,龙剑什么职业厉害啊

作者:本站作者

1,龙剑什么职业厉害啊

连山一般来说在PVP和PVE副本里都是很吃香的职业

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2,龙之刃选什么职业最好

剑士,排名前100的有50-70是剑士,前20有16是剑士,唉,自叹不如啊!!

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3,请问下DNF中逸龙剑抉择哪里深渊出

无头,悲鸣,冰龙深渊,几率小的啦,我打了至少100把了,一个粉色都没有(或许我人品太差劲了) 祝你早日爆逸龙剑—抉择

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4,职业的选择应与金钱为标准辩论

你是正方还是反方。
兴趣养不活人,对方辩手里有女生,你问她愿不愿意跟一个养不活自己的穷光蛋,是男生就问他有什么经济能力成家立业
网上有资料
反方是以兴趣为标准
以兴趣为标准

5,龙剑怎么加点

一般游戏都离不开两个个规则:1、远攻职业的特点:血低功高、防御偏低、近战能力差(法师) 2、近战职业的特点:血高防御高、攻击力低、命中低(战士) 我相信很多人都知道游戏都这样设计。龙这游戏现在好了。不定职业。所以很多人都觉得内外兼修共有十个方向可以选择,但这里就存在了一个误区 具体的请看: http://bbs.wanjia123.com/viewthread.php?tid=89
技能点都可以点满不用担心不够用一直做主线就行

6,dnf百分比职业50点力量和25点物攻选哪个好

你好 百分比的职业 一般直接选择加物理攻击 效果明显 这就是为什么 百分比的职业需要高强武器 不是百分比的职业 直接看 力量或者智力啦 希望对你有帮助
提升25物攻提升百分比基础伤害=25/自身物攻总和(武器物攻+左曹物攻+称号等) 提升50力量提升基础伤害=50/(自身力量总和+250) 根据自身情况算一下就知道哪个好了
物攻是和力量挂钩的只有力量上去物攻才会高你说的那些传承神马对百分比职业才是命一样的固定伤害职业反而用不上
25不解释
看角色的属性

7,DNF逸龙剑抉择属性解释不懂别来

逸龙剑 - 抉择,50级SS巨剑,属性:物品栏每放一种武器增加10%物理攻击力,疾影手冷却时间减少50%。但是武器种类只有5把,所以空着一个格子怎么办?告诉你放一件防具就OK了,亲测有效~不过85版本剑神短剑已经崛起已经不需要这把武器了,女鬼剑用用还可以~还有不懂追问喽~
大家不要被在城里的面板攻击给忽悠了,目前还有bug。在城里不显示攻击加成,另外进图前不要带抉择,进图后在换上,攻击才有加成。 附加属性是在快捷栏每放一种武器增加10%的攻击。这里注意是放5种不同的武器,只能是本职业能用的,例如光、巨、短、太、钝,顺序不分先后,因为目前鬼剑职业只能用这5种武器,所以最高增加50%的攻击,同一类例如放5把光或巨都只加10%的攻击。

8,泰坦之旅不朽王座第一职业战士第二职业最好选什么

+防御=征服者 攻守平衡,全时期强势,很适合新人的搭配 +梦幻=先锋 有着不错的OA DA加成,控场优秀,高暴击的瞬间爆发很强 +自然=斗士 常态的输出加成很高,降抗优秀,全程伤害高且稳定,自然高血量也能提供不错的安全性 +大地=战斗法师 大地的地心可以最大限度解放战斗专精的战斗力,安全完全不用考虑,一门心思堆伤害就可以,也算是新手比较安逸的职业 +风暴=领主 很有魔战士的风格,清怪秒boss都不错,风暴的几个小技能在这个搭配下显得很优异 +死灵=破法 很有特色的吸血鬼战士,能从骷髅的骨头上吸出血来——!,不停的砍怪很坚挺,手一停就要死的职业.... +盗贼=刺客 有操作的话在毒素武器的控场下开荒很犀利,不注意操作的话死成鬼也很容易.... +狩猎=屠宰者 若是有大号提供装备是一个很imba的职业,超高的穿刺伤害配合强势的降抗能力,在输出方面确实有“屠宰”的感觉,问题在于没有大号装备的话开荒不是很顺手,而且完全发挥不出职业特点.... 简单的说就是这些,个人建议你选一个自己喜欢的名字就可以了,都是很强的职业,通关没有任何问题的~~~
建议梦幻。因为凡是跟梦幻搭配的职业都很拽

9,龙职业怎么选择

把各职业旳心法整理了下 咱们先不谈心法旳效果怎么样 先看看各职业心法旳设定以及实用程度 各职业限1个 医生系 万福万寿园医生 玄元要诀 被动技能:增加神灵归元术复活旳生命值与生命上限值。 唐门医生 乾天罡气 被动技能:增加玉冰障旳反弹值以及残雪飘飞技能令对手中毒旳命中率。 圣坛医生 天元心法 被动技能:降低灵蛇漫舞旳使用限制并有一定比例增加伤害加成效果;恢复技能也有一定比例出现10%.15%旳随机加成。 侠客系 六扇门侠客 天罡正气 被动技能:使万马奔腾攻击时一定比例无视对手10%旳内功防御。 十二连环坞侠客 十二无双心法 被动技能:使长河落日剑有一定比例出现连击,比例随级别提高,连击时内功伤害效果降低20%. 圣坛侠客 无极宝典 被动技能:使天玄掌附带打生命上限旳功能,比例随级别提高。 刺客系 十二连环坞刺客 赤阳真经 被动技能:学习后可增加鹤翼天翔以及猛虎噬出现暴击旳比例。 青衣楼刺客 破念心经 被动技能:减少使用风雷七星斩后旳负面影响 鬼域刺客 幽灵秘谱 被动技能:提高亡灵索命及天魔解体吸取对方生命或内力旳比例值。 盗贼系 唐门盗贼 银图秘录 被动技能:增加满天花雨旳暗器伤害效果以及令对手中毒旳命中率。 银钩雪坊盗贼 煞气经 被动技能:增加乾坤一掷旳伤害百分比与限制上限。 圣坛盗贼 修罗真经 被动技能:令大手印旳附加无视对方一定内功防御旳效果,效果随级别提升。
是这个吧! 答案 龙OL天资技能加点汇总【职业加点】【外功】:剑 刀 枪 弓    剑:《龙》OL里的剑属于刺客类型,自身就攻击速度快输出伤害高。所以剑无论怎么加点都必须围绕技力,因为在游戏里技力=爆击只有高爆击才能发挥出高速攻击的优势。举例:3点属性我加1点筋骨与2点技力,按1:2的比例来加,猫猫实验过PK很占优势胜负在60%-70%左右。由于封测期间劲力属性效果不明显,加了与没加相差不大所以猫猫推荐剑还是走技力+筋骨或技力+身法这样两种加法。           刀:上述里有说到由于封测期间劲力属性效果不明显,加了与没加相差不大刀还是按照筋骨与技力加吧         枪:各位玩家请不要妄想用枪PK了,枪攻击很低选择用枪为主武器的都是准备做MT血牛类型的玩家。把劲力加够穿装备其他全加筋骨,基本没有职业能在吃血的情况下打的死枪,血枪也适合去拉怪群怪。   弓:由于猫猫没玩过弓所以无法评价太多,基本应该是走技力+身法吧,也可以加些筋骨。弓如果被进身肯定会死的...  战技,是练轻功的【内功】:阳 阴 毒 琴 阳与阴:这两个内功只需要加三个属性,元气、内力、技力按个人喜好加。尽量按1:2  2:1  1:1:1来加,当然追求极端攻击或极端爆击的也可全加内力或技力。 琴:压测最具争议也是最强大的PK职业,同等级几乎没有能打的过琴+阳+杖的组合。猫猫断言,在内测琴也会像毒医一样被削弱,枪打出头鸟啊,过于强大的BUG职业都会被****滴!!!~ 毒:一测二测时最强大的职业,可惜压测被削弱的一塌糊涂。基本无人问津,有选毒的也是纯治疗根本不靠毒来攻击。由于毒医的加血技能很消耗真气,建议多加元气与内力。主修一:剑 配合刀+长兵 属性加点是劲力(外攻击)和技力(爆击)  剑的主要天资攻击:  1.出云加满(配合技能狂风诀)-带破甲效果..伤害很偏低..无起手时间..4秒回复CD..  2.飘逸-加满-带减速效果...伤害高..无起手时间..10秒回复CD..  3.玉女加满---降低敌人护甲无起手时间..8秒CD...  4.追魂..-加满-群伤 无起手时间..15秒CD..  5.命魇无息-加满-高爆效果并且技能等级越高攻击距离越远--伤害中上-无起手时间..1秒CD.必需接在追魂后面的技能  两仪和三清因为不能同时拥有,所以看个人喜好(两仪提高闪避和命中,三清是攻击技巧和防御技巧,我本人喜欢三清)二:主剑、副:刀、枪天资点加法:三种职业的入门绝对要加。能加就加。主修技能也就是剑的技能:打怪技能:风云。飘渺出尘(技能相对的被动要学。)            辅助技能:全部要学。这点和小白同学是一样的。副修的天资选择那些加攻击。加防御。一使用后就永久的技能(注意:要看清楚枪里面有些是同时只能用一种辅助技能的)。属性点:按装备来加点,练外攻穿衣服必须要达到原始劲力要求。每10级可以换一套装备。需要加10点劲力做为穿装备的。其余的不废话全部加筋骨。这样加有个好处就是血高。防高。只要你有足够血瓶。抗BOSS什么的绝对没问题。三:主剑、副:刀、弓天资点同上一样加法。属性点除了穿装备需要全部加劲力或者是技力。这样加是高攻。但防御和血并不高。我没练这种。感觉PK差。喜欢高攻击的朋友可以去试试。也有中庸点的加法:天资:主剑、副:枪、弓天资点同上。属性点我建议加筋骨。至于为什么这样就是我们接下来要说的一些心得:对龙里面职业的剖解:其实很简单。只要看清楚天资里面的入门里面所对加的属性点就知道了。比如剑入门加了四种属性。我记得好象是筋骨、元气、劲力、身法。 所以剑是很中庸的职业。那为什么要我推荐剑为主修呢。有最主要的两个个原因:1、剑的技能CD短。2、能和其他天资很好的配合。还有其他的一些小因素。比如刀法入门是加了三种属性:劲力+2、筋骨+1、技力+1这里可以看出刀是注重近战攻击的职业。如果你想玩刀。我觉得应该配上枪、再配上弓。长兵器修炼。劲力+1、筋骨+3不用说了。这样加下去仗法肯定是高血高防了。所以很适合给修炼其他天资的来做辅助性职业。四:三修高攻型:主修剑。主动技能选择:风云、飘逸出尘 2个?对 就是这2个,多了费蓝啊!嫌少再学3个状态技能:两仪心经,可以领悟剑心那个。另一个是什么三清,辅助技能剑术、熟练那些一直跟着级别加别心疼点数,这是基本。辅修:刀、枪或者弓。刀的刀熟练加满,学2个刀的状态百战心法和那个图标是拳头的名字不详,剩下的都加在枪熟练或者弓熟练上。特点:攻击高、刷怪速度快、杀人速度也快,辅修刀枪血高防御高,辅修刀弓敏捷高,暴击高。适合固定队伍组队升级,最好有奶妈加血,简直就是一个刷怪机器五:三自给自足型:主修:剑。技能选择同高攻型。 辅修:刀、战技或者枪、战技。辅修刀或枪的原因不再赘述。修战技,就要它的那个修生养息,在战技熟练熟练加一点的前提下,修生养息加一点可以同时会17点体力17点真气,2级回复28点,3级回复40点,后期不详!消耗持久力,一直加到持久力为0时停止!幸好持久力恢复很快,可以被打断,通过强化可以减少打断几率。但是为了节省天资点,不建议加强化。 特点:攻击高、防御高、刷怪不用吃药,平均打5个怪使用一次修生养息,捡取的药多到卖商店!适合无组单刷。建议后期洗点,毕竟有战斗的地方才有乐趣。六:刀+刀+杖 主修刀 刀+百战心决+战殇 (高血,此装备双刀纯属好看)杖+战技 主修杖 战技+修生养息+调养 (血高防厚,主坦克只能抗怪拉怪群怪)弓+杖+刀 主修弓 杖+罡气天健 刀+百战心决+战殇 (高攻【内功系】一:阳刚:全内力下崩击261,劈空191,普攻34,受伤29。全身法下普攻23,崩击195,劈空142,受伤24,闪避提高,但打同级怪作用稍低,低3级左右的怪打你4下有一下会闪。全技力下崩击224,劈空164,普攻27,受伤28,同等级怪作用稍低,低3级左右怪暴击明显。阴柔:全内力下25级技能伤害 普攻31 催心193 ,凝霜242 ,化骨绵169+99(持续伤害)=268 ,换阳指128, 夺魄198医毒:腐蚀散108 腐毒199 截脉指总伤害278 医杀同体:115,医毒技能伤害固定不受内力影响!二:主武器琴,副武器拢手.加点方法 胫骨 内力 平均分着加点最好 因为这个游戏 你没有血 没有外功防御和血是不行的.! 刷怪3个怪一起打你就疼死, 更严重的是.你没有血和外功防御 随时都会被外功职业秒杀..技能配合:阳刚技能建议:只加 三象归元 是永久提高内功攻击的· 阳刚内功入门:元气+1内力+2胫骨+1 非常不错 阳刚内功熟练:元气+1内力+2胫骨+1.这3个技能加满· 阴柔技能建议:阴柔入门内功+1点就可以了. 《阴气调息》 《阴气调和》《阴疑坚冰》 都加满.. 这2个技能一个是加蓝 一个是加血的.完全省药的技能·必加满  主技能建议:<入门><熟练><水龙吟><五龙怒><离玄破><破空> 还有1个群技能 和所有状态技能都加满.其他技能一无是出.!三: 琴:1.律·水龙吟:瞬发,能点就点。  2.五龙怒:增加水龙吟伤害的,也是能点就点。因为水龙吟是我们前期升级打怪的唯一输出保证。  3.韵·万气归宗:能点就点,增加武魂,也就是内功伤害。  4.律·离弦破:瞬发技能,能点就点。20级以后的另外一个输出来源。  5.破空:能点就点,增加离弦破的伤害。理由同上。  而曲·丝竹漫 曲·高山流水曲·平沙落雁这个3个状态技能也是能点就点,增加伤害的。  最后,46级的律·魔音穿脑,建议点一点,因为可以群晕,在单P时也有一点用处。(也可加满,看个人爱好)琴的加点就完了。阳刚的要加满的技能有:三象归元,气沉丹田,崩击(强烈推荐,伤害高,带眩晕),正阳附体(无敌)和正气,然后会心是个争议技能,所以加不加看自己四:阳+阴+战 主修阳 阴+凝霜+阴气调息+阴凝坚冰+阴阳调和+明净止水 战技+修生养息+调养+轻功 (高攻击,由于有战技轻功可边加速跑边打,敌人很难追上。)毒+阴+阳 主修毒 阴+凝霜+阴气调息+明净止水 阳+崩击+三象归元+气沉丹田 (血少但却是极度猥琐的打法,2个减速技能轮流用敌人会很郁闷,不适合与弓或琴PK。)琴+阳+杖 主修琴 阳+三象归元+气沉丹田 杖+罡气天健 (现在封测公认最强PK职业!)毒+阴+阳 主修毒 阴+凝霜+阴气调息+明净止水 阳+崩击+三象归元+气沉丹田 (血少但却是极度猥琐的打法,2个减速技能轮流用敌人会很郁闷,不适合与弓或琴PK。)综述】:PK最重要的是什么——控制 攻击防御都能用装备弥补 控制技能却是装备砸不出来的 假如控制到死 晕到死 你再强的攻防也没用(刀剑双修我是不太看好的 不知有没高手指教下) 辅助天资的要求 攻击技能不用太多 伤害也不用太高 一定要附带对PK有帮助的状态 看看天资表 符合条件的有 音 毒 阴柔和杖(最好的是战技 现阶段战技太鸡肋) 下面重点说说阴柔与杖杖好还是阴柔好 从2个方面分析-属性 技能(如果拿这两系辅助 出到长兵精通1 阴柔精通1就好 不用点太高)先说属性 杖的属性加成是3筋1力 以31点为例 31点天资也就是93筋31力 阴柔的属性加成1内1元2技 31内31元62技这么看来 阴柔比杖少了1000的血 多了300左右的攻击技巧 值得吗 往下看 下面说比属性更重要的技能先说下热门杖的技能 罡气 煞气 阵都是好技能 但对PK作用影响不是太大 下面说说控制的技能 这些技能对PK有很大作用伏魔 冲锋并定身 先手 好技能 差就差在不是眩晕,卸劲 格挡后回血 有用但不太重要 ,奇门遁甲 提高伤害减免并回血 需罡气 很强大的技能,狂风扫叶 近程击晕 需盘龙阵 很好的技能 近身施放很怨念,猛虎冲 需踞虎阵 冲锋击晕 好技能 不过有起手时间 只能算是个后手晕,逆鳞 受到致命攻击概率解除负面状态 强悍的技能 RP技,镇山憾岳 应该是长兵的招牌 缴械再来看阴柔里的控制技能: 冰封锁脉 提高衰弱 混乱抗性 很强很RP,幽冥步 瞬移 追杀 逃跑都不错的技能,擒龙手 远程拉人 近战的招牌技能 远程可以无视暝伤 封技能 强大在于无起手 可作为先手控制 当然伤害也不小,移经挪穴 解除状态 重要的是可在眩晕下施展 反先手控制的神技幻音指 减速 追杀 逃跑用不错,凝血 攻击吸血 平时练级可以省点药钱 但关键时候能救命,加防的冰甲 加蓝的九阴等 练级时不错 PK作用不太大 就不说了看到技能 个人倾向阴柔 注意阴柔的技能CD都比较长 所有技能丢出去又打不死人就自求多福了 ,这样双修 主天资加满攻击技能 辅天资主加控制 攻击搞把好武器 控制很强 成型的也比较早,60级左右就把主要技能加起来了 再搞点好装备 尽情PK去吧最后想了几个PK比较强的 供大家参考剑加阴柔 开上反控技能上去叠技能吧 看谁先死了 推荐   四星弓加阴柔  减速 风筝到死吧 推荐  四星刀加阴柔 几个晕+不俗的伤害+反控制 推荐   四星半阳刚加阴柔 减伤 无敌 眩晕 加上反控 伤害还那么高 BUG职业 
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