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剑灵气功师,剑灵气功师如何

作者:本站作者

1,剑灵气功师如何

很好 很强大 输出高 气功和召唤不太需要微操,对网络的要求远没有拳师和剑士高,剑灵里气功的定位就是远程DPS,但是如果喜欢打架建议不要选气功,移动灵气。

剑灵气功师,剑灵气功师如何

2,剑灵气功师牛逼吗

气功师还是比较牛的 不过需要好的装备 建议玩家 如果是刚玩都话可以练剑士比较中和 而且刷图pk都ok 技能也华丽 如果喜欢pk练刺客 如果把隐身控制好了 那是相当nb 连招连到你手都酸
剑灵气功师不是很利害,但是在pk的时候10分强悍!
有钱当然厉害
技能华丽五星。
⊙▽⊙划水必备!
厉害

剑灵气功师,剑灵气功师如何

3,剑灵气功师怎么玩

2.气功师的技能链技能很少很少……(所谓技能链,我在连招入门的帖子里讲过,也就是技能A使用并生效之后,才能触发并使用技能B的技能组合,以此类推)3.气功师的血量全职业最低。4.虽然气功师是远程,但是,仍然要到16米距离内(进入锁定生效之后),才能开始攻击。(之所以提这一点,是因为有人错觉的认为气功的距离有很大优势,实际上没有)5.气功师的暴击率不是所有职业中最BT的,刺客和拳师的暴击率不会比你低,甚至有时候更高。(请抛弃远程职业就是高暴击炮台,读秒之后一招掉半血的想法)6.气功在打怪中需要移动的次数和距离是所有职业中最多的!没有之一!7.气功是所有职业中最依赖怪物身上的负面堆积状态的(这里最关键的就是火种和冰种)!没有之一,因为主要输出就是靠火种的伤害累加(我喜欢称之为爆种)。8.气功的队伍防御技能全职业最给力,没有之一。

剑灵气功师,剑灵气功师如何

4,剑灵的气功师厉害吗

所有职业是均衡的,只是一个上手难度的问题。 比武场里面,气功单人PK 并不是很有职业优势 而野外PK,那简直就是找虐了←_←,野P一般是团战,气功一但被两个以上的人围住,几秒就可以死了,野P都是先杀气功,血少而且输出高,怎能让他活着?XDDD
个人建议不要选气功师,确实是有点废=-=但是如果你技术好什么职业都不是问题【这是废话】最好不要选气功师啦!
楼主和我之前一样的迷茫与蛋疼。本人一名黑暗武士,75级,经过无数的洗点与组合得知一点心得,望于楼主有所帮助。 黑暗武士只要技能学的对,装备是其次,刷图基本无压力,先说装备选择吧,本人双修,选择的是神圣
气功师在剑灵后期的副本来说算是个不可缺的职业,主要以暴击高,能拉仇恨,很多人都愿意组操作好的气功,单刷日常副本的话也不虚任何职业的,就是有点脆,因为主攻嘛
用什么角色要看操作,操作好的话用什么角色都行
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5,剑灵气功师厉害吗

气功师的话,在剑灵上扮演的就是法师角色,所以延续了所有游戏中法师的优劣势,那就是攻击高,防御低,主要还是看你的需求,攻击方面可以说是所有职业中最高的。防御的话也可以说是最低的。 打野:下FB什么的单刷,只要不是属于手残党,基本上可以无压力通关(PS:八卦牌建议佩戴防御,格挡类) PK:这方面的话需要看实际操作了,对于气功师来说,先手后手很重要,因为气功师的控制技能虽然很给力(叠加3次还是5次冰元素就可以冰冻的,忘记了),不过需要一个攻击蓄力阶段,他需要注意的PK对象是灵剑士(有破冰技能)跟刺客(超强反制技能),需要远程压制,不要给近身的机会。(PS:八卦牌推荐暴击,穿刺)
技能比较绚丽,适合远程DPS,适合女生玩
气功师两级分化很严重,厉害的牛b爆了,弱的菜爆了,因为气功的操作和手法对于本身的影响非常的大,同样的一个气功师给一个高手和一个菜鸟用,高手的输出绝对是菜鸟的几倍,所以,手残的别玩气功了,玩玩召唤吧,因为召唤就算手残也不会挫的太离谱
NO 灵剑士 是 你 的 首选

6,剑灵气功师怎么玩 剑灵气功师玩法攻略教程

目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。 烈火掌,五阶一段。没有秘籍点出四阶一段,自动引爆火种这个能力可以很大程度上帮助你不用考虑火种问题同时打出较为稳定的输出。因为气功师在开放白青山脉50级等级上限以后多出炎龙破、冰龙破和双龙破三个技能,而这三个技能又以炎玉为基础,故有秘籍的玩家最好点出秘籍效果尽可能多获取炎玉,打出更多炎龙破技能伤害。中间为对灼伤敌人叠加多层火种,是手动引爆火种流玩家的选择,新手不推荐,右边为AOE向修炼(每一发的多次攻击不会作用于同一目标),对于群怪或者类似鬼门关守关的时候等需要对AOE杀伤有要求的时候可以点出。不过引爆火种还是要用真空破来引爆,一般情况下不推荐。 寒冰掌,二阶一段。多出加点是概率结冰,但是气功已经有冰龙吟而且可以手动操控结冰时机更方便打出破冰和冰河掌的结冰伤害,故2点即可。4点多出4秒减速时间,对于刷图也没有用处。右边的修炼内力消耗过大,伤害提升不明显,不推荐点出。 排云掌,二阶一段。点出对呃喉大挪移的敌人有伤害加成即可。点3点为该技能不会产生仇恨,如果队伍没有剑士力士等高输出职业或者召唤强力仇恨职业的话可以考虑点出来避免自己成为仇恨目标。右边为对虚弱和眩晕敌人可使用但是不能对呃喉大挪移的敌人使用,对于PVE无用。 玄冰掌,三阶一段。该技能为气功师主要回内技能。中间加点是没有对结冰敌人额外伤害也没有暴击额外回内,只是多出减速效果,PVE没有用。右边为吸血向的修炼,对于自己生存能力担忧的灵芝可以选择。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

7,剑灵洪门崛起气功师怎么样 气功师PK厉害吗

剑灵洪门崛起气功师武功共有16项,分别有寒冰掌、烈火掌、双龙破、炎龙啸、漫天过海、冰白寒炮、冰牢、重力掌、爆炎连破、混元罩、冻土、炎爆、流星指、快速躲避、后滚翻、神行。各项武功效果介绍,如下: 1、寒冰掌:凝气为冰,对方前范围内目标造成伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 2、烈火掌:聚气为火,对前方范围内目标造成伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 3、双龙破:运气形成冰火双龙,对前方范围内目标造成伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 4、炎龙啸:双手聚气并以极快的速度打出,犹如炎龙尖啸,对前方范围内目标造成伤害,使用条件为觉醒状态,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 5、漫天过海:爆发真气瞬间起身,击退目标并造成伤害,同时解除自身异常状态,起身瞬间闪避伤害,将目标击退,使用条件为倒地状态、浮空状态,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 6、冰白寒炮:在半空中凝聚寒冰砸向敌人,眩晕目标并造成伤害,将目标眩晕数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 7、冰牢:寒冰之气在敌人四周瞬间爆裂封住其行动,将目标定身并造成伤害,将目标定身数秒,并受到持续的寒冰伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 8、重力掌:御气在地面上形成一个短暂的重力漩涡,将范围内目标拉拽,减速并造成伤害,拉拽5次目标并降低相应比例的移动速度,并提升自身相应比例移动速度,持续数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 9、爆炎连破:连续3次发出强大的烈火之气,在敌人四周炸裂,对范围内目标造成伤害,将目标眩晕数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 10、混元罩:释放混元真气,在范围内形成守护气罩,使自身与友方在受到伤害时,能够恢复生命,起手闪避伤害,并增加组队buff,受到伤害时,自动恢复部分损失的生命,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 11、冻土:向四周注入寒冰之气,形成一片严寒荒芜的冻土,击飞目标并造成伤害,将目标击飞数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 12、炎爆:聚集烈火之气形成的火球从天而降,击倒目标并造成伤害,将目标倒地数秒,并受到持续的灼烧伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 13、流星指:将烈火之气聚为一点在空中引爆四散,如同流星火雨,对范围内目标造成大量伤害,命中后定身敌人数秒,被攻击者损失相应点数的怒气值,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害; 14、快速躲避:战斗状态为快速躲避,非战斗状态为跳跃; 15、后滚翻:灵巧后撤闪躲攻击,解除自身异常状态,可闪避伤害,使用条件为倒地状态、浮空状态; 16、神行:双击方向键或shift+方向键可加速奔跑。

8,剑灵气功师怎么样

信1区已经毕业一一回答真心不是几百字就能说完的。简单点说吧,背包先多开几行,一直到要花钱商城神龙袋兑换为止,有钱就去商城买了再开,不然百分百不够用,到后期背包不够会很影响你的正常游戏体验。八卦不用太重视,但不能不换,现在12级用千魂八卦套,撑到20级直接换绿明村的那个御龙林英雄八卦套,用御龙林英雄凭证可以兑换,有钱的话就武器千魂往上升,洪门10段突破极限洪门要用到千魂做进化材料的,而极限洪门又是妖魔进化武器用的(如果钱不够就先用蓝色的御龙林彩铃,随等级喂养上去,18级同理用凭证换紫色的御龙林英雄彩铃。然后还是随等级喂)出了忽雷副本后换妖魔武器,然后36换炎煌。八卦28换大漠,36换炎煌套。绿色武器一般不能升级的,蓝色级别以上一般都能喂养。采集这些前期没用,你不做副职的话占空间可以先卖了,拍卖或者商店,不值钱的。属性不能只看单一的,气功主打暴击和伤害,所以刷副本堆穿刺和暴击。首饰方面前期有钱就把洪门戒指喂上去,喂到极限洪门10,项链和耳环走妖魔路线,不过因为妖魔不是主加暴击的,怕烧钱的话就随等级先带野外BOSS的首饰(后期要喂炎煌首饰突破到卓越,所以你就算不用妖魔首饰也要存哈。)36级后做炎黄首饰套全套,戒指则可以仍带极限洪门10。因为相对炎煌戒指属性更适合气功。基本走我上面的路线到40前妥妥了。后面水月就等你自己探索了。PK等级太低不建议你现在去,气功本来单人PVP就弱势当然打过拳师他们,不过学好了3V3的PK还是很受欢迎的,具体还有疑问可以私信我,纯手打,希望能帮到你,望采纳,谢谢!
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对boss 打各种技能 boss早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那boss就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,cd时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能cd冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。
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