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气功刷图加点,气功刷图加点

作者:本站作者

1,气功刷图加点

我是辽2 的百花 呵呵 下面就是为你推荐的高输出伤害加点 适合单刷 组队也ok 职业:【百花缭乱】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4085 剩余 SP:76 任务获得SP:680 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【体术】********* 背摔,等级1 折颈,等级1 ********* 【念气】********* 念气波,等级20 念气感知,等级1 光之亲和,等级1 乱舞千叶花,等级1 分身,等级10 光之兵刃,等级1 雷霆背摔,等级20 蓄念炮,等级1 风之气息,等级10 念气罩,等级12 幻影爆碎,等级16 念气环绕,等级16 螺旋念气场,等级11 念兽:雷龙出海,等级8 千莲怒放,等级7 ********* 【狂暴】********* 抛沙,等级1 ********* 【武术】********* 上勾拳,等级1 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级1 鹰踏,等级1 强制 - 前踢,等级1 疾风追击,等级1 ********* 【通用】********* 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 气功师布甲专精,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 采纳我哦 绝对ok!!! 至于有争议的技能 比如龙虎啸 这个技能没有+12以上的武器是发挥不出威力的 还有狮子哄 狮子哄个人觉得决斗很好用 刷图也可以 看你自己喜好吧 你是贫民就按照我的来 绝对高伤害 如果你是人民币玩家的话 就满龙虎 绝对高强!!!
念气波:满(+20)(本人带的25级法罗湾戒指和套装,+22) ——(一定要出强制) 蓄念炮:(+1)(如果你是喜欢穿七星套装,此技能自动+1) 影分身:(+9)(这是个前置,30级学幻影爆破用,如果学了幻影爆破,建议再不要用此技能了,) 光之兵刃:(+5)(给自己加作用不是很大) 风之气息:(+5)(加10%的施放速度和10%的攻速) 烈日光辉:(这个技能说不好(主要是魔防),如果你会加无视,我建议你一个不加) 幻影爆破:满(+15)(此技能虽然有点卡,但是伤害相当高,单刷很好用) 念气罩:满(+14)(气功的无敌技能,也是别人喜欢和气功师组队的原因) 念气环绕:满(+15)(气功师穿布甲,50套装无视+11,才4700多点的物防,我觉得此技能必满) 念兽~狮吼:(耗一个无色)(本人不推荐加这个技能,此技能魔攻低,眩晕高,但是打一下就立刻解除眩晕) 念兽~龙虎啸:(+1)(耗两个无色)(组队一般用不上这个技能,但是如果你单刷机械牛,此技能得加+1够用) 螺旋念气场:满(我忘记是多少了,可能是+12)(念气罩利用,很容易被中断,但伤害很高) 念兽~雷龙出海:满(+9)(耗两个无色)(多段攻击伤害真高,好控制,此技能最好在念气罩里用,因为用了 此技能自己就不能动了,进入霸体状态) 觉醒被动:(不加,此技能只是个气环,帮你挡一下伤害,加这个技能只是缩短出来的时间,大约5分钟) 千莲怒放:(建议加满+7)(此技能要配合念气环绕用,看你会不会用,如果不会用+1就行,+1伤害和
嗯,一下先给你个气功纯刷图点,走的是暴力路线。 职业:【百花缭乱】 等级:60 总SP:4141 已用SP:3955 剩余SP:186 任务获得SP:660 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【体术】--------- 背摔,等级1 ---------【气功】--------- 念气波,等级20 念气感知,等级1 光之亲和,等级1 蓄念炮,等级1 雷霆背摔,等级20 风之气息,等级10 分身,等级5 念气罩,等级12 念气环绕,等级16 光之兵刃,等级5 念兽:龙虎啸,等级11 螺旋念气场,等级11 念兽:雷龙出海,等级8 乱舞千叶花,等级1 千莲怒放,等级7 ---------【街霸】--------- 抛沙,等级1 蹲伏,等级1 ---------【散打】--------- 上勾拳,等级1 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级1 鹰踏,等级1 ---------【通用】--------- 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 气功师布甲专精,等级1 远古记忆,等级10 如你所说,以上加点没出分身爆,狮子吼,其他伤害技能基本满,风气满,不玩CD流,XXOO很实用,对于平民玩家来说,不买时装,不买粉装,攻速就靠风息来提升,所以+满。 再来,气功是靠感电来提升瞬间伤害,无论在前期或后期,我认为雷霆背摔都是很有用的(当然,在BOSS的时候作用不是很大),但是在处理精英小怪的时候,特别是不小心在怪堆里的时候,雷背的好处就很明显的,无敌+单体高伤害+高感电几率。 念气罩,念气环绕刷图气功必满,一个是无敌,一个是+防御+伤害,不多作解释。 念兽:龙虎啸 俗称猫猫拳,效果就是在普通攻击的时候加上虎形态的光属性攻击,增加攻击距离和伤害(曾看过有人在龙虎啸作用时间内打出相当于觉醒的伤害,可见威力之强。) 螺旋念气场,念兽:雷龙出海 两个气功的大招,高伤害+高感电几率,不解释,随等级+满。 千莲怒放 气功的觉醒技能,伤害可媲美武神强踢,个人认为,刷图最需要的就是大范围,高伤害技能,所以有多少+多少。 远古记忆,加满是150智力,持续20秒,增加短时间的极限伤害,必满,无争议。 以上。

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2,气功刷图要怎么加点

气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 Noway to say 回答采纳率:35.3% 2009-01-03 10:58 检举长话短说,气功的技能篇(在此仅以个人观点和认识推荐给大家,如有不满请给予指正,为了让大家对气功拥有更好的认识,原国粹在dnf中越发耀眼) 气功之技能篇: 1.分身+10 气功招牌pk技能,幻影爆碎前置(要求9,但建议10)原因10的影子比较多,容易压人,pk时候对方倒地,一个分身上去,然后跑出来,往死了用念气波招呼他,稍微笨点的就死在里面了,次技能如果你没到30级就想pk可以说及其重要 2.念气波+满 这技能早期不大灵光,到14-15级的时候开始变猛,感电效果也不错,刷图时候,小顶半个弹药,因为你没弹药的输出速度,所以队里组个枪最为合适,比如漫游、机械什么的,他不仅会感激你组他升级,还会将你的感电技能发挥的淋漓尽致(- -!但如果对方连1级的格林都没学的话,寒,鄙视组队的职业歧视,找不到队伍的可以和我们气功组队,俺们气功欢迎漫游的到来) 3.强制念气波+0 个人感觉不很实用,韩服没加,国服也没加。气功本就sp少,能省则省,这个有没有特殊的地方,会用的,用过的朋友解释下,反正我建议不要加了,太浪费sp 4.钢精铁骨+0 气功穿布甲(个人建议穿布甲,因为好多布甲套+技能),本就防御低,不适合近战,再说加满了也就是2000的防,50的体,一级20的sp啊,算来不划算,省,要省,俺们不近战,近战也要非常小心,所以坚决不加(当然有朋友可能见解不同,喜欢的话可以加一加,我感觉气功有念气罩保护,幻影保护,环绕保护,应该足够了,后期sp点太缺了,pk也不明显,听人说加满硬值会提高,但韩服号上加满过,没发现有啥变化- -!) 5.烈日光辉+5 这个技能很有争议啊,浏览的一些帖子,大多朋友认为后期光属性怪少,不赞成加,首先说明下,版本马上更新,烈日的用武之地会吧你吓掉下巴,嘎嘎,这就要说一下烈日的隐藏了,这个技能有个非常牛气的作用,我想大多喜欢气功的玩家应该看过气功莲花秒机械牛那个视屏吧,没错,烈日是配合莲花使的,莲花从种下到开花发出最大攻击要分3个阶段的,5秒第一阶段,10秒第二阶段,20秒第三阶段,目前国服版本好像不是这样,不过马上改版了,所以别担心,气功的莲花很好很强大的o(∩_∩)o...哈哈,好了扯远了,烈日的作用是减少莲花开花时间5秒,对,没错,也就是说你种下花,然后放个5级的烈日,莲花就直接进入第一状态了,恐怖吧,嘎嘎,这个技能强大吧,其实大家看到的视屏就是莲花秒牛那个花已经是3阶段的花了,留心看的话,大家会发现那位气功前辈在放下花后放了烈日,光兵,念龙,这就造成了花急速开放,韩服里我试验过,单纯的1阶段花是秒不了普通机械牛
现在法系气功很容易掉,但是法系的气功很强大- - 念气波 满 分身 满 背摔和雷霆背摔 不加或者加1 建议背摔加1就好了,破个霸体就好 雷霆攻击虽然高,但是是单体的,不过喜欢还是可以多加几级的 烈日光辉 光之兵刃 +5 风之气息 满 这个加了后可以不考虑不屈意志了 蓄念炮 +1 念气罩 满 幻影爆碎 +1或者满 这里爆碎纯粹是为了pk而加 刷图这点攻击力对于气功来说没什么大用 念气环绕 +满 狮子吼 +1其实出了狮子还是很有必要的,战斗状况有可能就此改观,虽然狮子的几率是小了好多,但吼到3次晕1次还是很可能的 龙虎啸 pk+1 刷图+满 螺旋念气场 +5 原因刷图容易掉 白龙出海 +满 这个技能很好用~ 乱舞·千叶花 满 千莲怒放 满 目前国服觉醒输出最高的觉醒就是千莲怒放了
术加点:  钢筋铁骨 满,现在很多人多说没必要加这个技能,因为念气环绕加防御,但是我认为值得加,因为念气环绕的存在时间很短,我12级小球只有25.8秒,刷小怪还好,到了BOSS,不加环绕防太低,可是要是加环绕那就不用干别的了。所以我把钢筋铁骨加满。  背摔 1级(一下无争议技能不解释)  气功加点:  念气波 满,ACT1的时候念气波为无CD时间,现在刷图是2秒CD时间。由于ACT1念气波无贯穿所以很多人都选择5级。但是ACT2开始有了蓄念炮,请各位还是把念气波加满。无论速度,大小,感电几率都不能相提并论。  蓄念炮 1级,也只有1级  雷霆背摔 1级,因为要把念气环绕升满,环绕增加雷霆背摔攻击。  分身 9级,可能在30几级的时候破碎分身还是气功的一个主要攻击手段,但是当到了40几级完全就为了引怪,档怪的技能了。分身多了没有9级足够了  幻影破碎 1级,看了上面的话有人会说既然分身是为了档怪,引怪,何必加这一点呢?为了硬直。  念气环绕 满,虽然存在时间短,但是比ACT1的旋转速度快了很多,而且增加螺旋丸的攻击力。  风息 5级,忘记是哪个技能的前置了。这个技能远没有ACT1好用,60秒存在时间,20CD时间,但是只能给一个人加。曾经试过和3个白手组队,什么都没干一直给她们加风息和光兵。因为ACT2气功DPS增加了,所以把多数SP都加到感电技能上了。以后有剩余SP加满  光兵 5级,技能前置  螺旋念气场 满  念兽:龙虎啸 1级,加他只是因为给队友增加33%移动速度,减少伤害2%.如果以后想玩纯辅助气功那就加满吧。  念兽:雷龙出海 满,我不知道那些写只加1级的是什么意思,但是输出确实不错,而且每次我使用觉醒技能的时候都是用它攻击念花,快速方便。  至于觉醒技能,到现在也拿不定主意。气功的觉醒技能释放实在太慢。而且伤害和其他职业比起来还差得多。所以现在都只加了1点  散打加点:  鹰踏 5级,旋风腿前置  旋风腿 1级。

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3,气功刷图综合加点

体术:背摔(5级)、 强制背摔(1级) 气功:念气波(满-20级)、念气环绕(5级)、光之兵刃(5级)、分身(满-10级)、念气罩(满-10级)、 风之气息(满-10级)、念兽:龙虎啸(满-11级)、螺旋念气场(满-11级)、念兽:雷龙出海(满- 8级)、幻影爆碎(15级)、乱舞:千叶花(1级觉醒自动习得)、蓄念炮(1级)、雷霆背摔(1级)、 觉醒:千莲怒放(满-7级) 散打:上勾拳(1级转职自动习得)、前踢(1级转职自动习得) 通用:后跳(1级)、强制后跳(1级)、远古记忆(10级)、受身蹲伏(1级) 加点理由:大家好 本人是60级百花 因为也是第一次玩百花 所以前前后后一共洗了4次SP点数 比较浪费 呵呵~ 说明: 1、百花是高输出角色,主要是靠感电和高输出瞬间秒杀,百花的防御低,所以在强制上勾拳和强制背摔的取舍上选择强制背摔,因为高级别的BOOS霸体非常多,而且有很多你根本打不起来,强制上勾拳容易使你近身变成被攻击的对象,所以强制背摔相对来说刷图好用。 2、远古记忆——百花主要靠魔攻,远古必须要学而且一定要学满才可以,瞬间伤害可以给敌人致命的伤害,不给对方反击的能力,否则百花出手打不死敌人就要来回的跑等CD时间,所以瞬间高输出非常重要。 3、烈日光辉——洗最后一次点的时候决定不加,没什么用,后期怪绝对是物攻为主,根本不用魔攻打你,你就是有1E的魔攻我看也没什么用,浪费SP不说还加不了多少,只是一个前置技能为了狮子吼,建议不要学烈日光。 4、狮吼功——纯刷图的话用不上,我看很多玩家建议加狮子吼和抛沙,说百花的光之兵刃加上以后是光属性打不了抗光的怪物,的确是这样,但是为了这个技能要学5 级烈日光辉不值得,暗黑倾向药剂是干什么的,不就是使武器成为暗属性的吗,那个便宜的要死,而且抗光的怪物就在那么几个地图有,1个暗黑药剂什么都解决了。刷遗迹也用不上狮吼,螺旋和雷龙就能搞定了,都说遗迹光那个图怪抗光厉害,其实根本就不是,和打别的没区别,建议刷图气功师别学狮吼功,没用,纯粹浪费SP点。 5、念气罩——必须学满,有很多玩家建议不学满,只学5级就可以,说是后期的怪伤害高打一下罩子就没了,可是我怎么就没发现呢,罩子学满不仅可以保护自己还可以保护队友加状态时不被破招,而且大多数玩家都不知道,念气罩消失的时候释放罩子的人处于短暂的无敌状态,无论PK还是刷图,罩子不学满了很吃亏,别忘记百花穿的是布甲,防御最低的那个~! 6、分身——分身不仅可以扰怪,还可以保护自己,分身的血要比幻影爆碎的血长,很多人学了爆碎就忘记分身,刷遗迹的时候分身十分的好用,利用分身吸引怪的攻击,同时能创造时间等大招,建议刷图的务必学满,因为还要学幻影爆碎呢。 7、幻影爆碎——这个是杀怪技能之一,也是一个高伤害的技能。很多人以为幻影爆碎只是一个一个的爆炸,怪物碰到哪个分身哪个就爆炸,其实不全是这样,刷图的时候怪不可能一个图只有一个吧,都是很多怪一起过来围攻你,幻影爆碎还有一个优势就是周围的怪多的时候分身会大面积的爆炸,而且爆炸的伤害不是一个怪受伤,而是周围所有的怪都会受到爆炸带来的伤害,而且爆炸的伤害不是平均分配,而是每一个周围的怪同时受到总的爆炸伤害,就是附近没有碰到幻影的怪一样受到牵连,同时幻影爆碎的CD时间比螺旋念气场要短很多,所以必须一直点满为止,不过SP差点,满级幻爆是16级,按照我说明的加点方式能加到15级。 8、龙虎啸——必须学满,谁说百花刷图不靠龙虎的,后期刷图不可能秒杀王者级的BOSS,除非你武器不是一般的强,所以就得靠螺旋的感电然后加上龙虎30秒的攻击时间去杀人,龙虎也使得百花从近身物理攻击变成中的距离的攻击,攻击同时使得对方感电,杀伤力不小,7级以上的龙虎+螺旋的感电能打没悲鸣王者5管血,比很多职业的觉醒打的还多吧。不学满不是很吃亏吗~!对了,用龙虎的时候加上远古记忆,你会发现怪不是一般的弱~! 9、风之气息——必须满,无论技能的释放还是等技能时候的物理攻击,自身速度慢肯定吃亏,很多怪硬直高或者是无法浮空,如果你出手速度很慢的话就等着挨打吧,同时龙虎啸本身加攻速,但是不加风之气息的话你会发现打的速度满很多,尤其是打很多怪的时候,龙虎啸就像是推土机一样,但是速度慢的话硬直高的怪会冲过来,你就不得不跑开,这样你的龙虎就白开了不是,而且速度慢的话连击会非常费劲。所以无论组队还是单刷,风之气息必须学满,毕竟这个也是百花的招牌技能之一~! 10、觉醒:千莲怒放——这个不多说,刷图的话必须学满了,觉醒的伤害现在能在所有职业中排行第一了,因为还要加上感电呢,觉醒+远古+螺旋念气场=秒杀,通常武器好一些的人,56级的话完全可以秒杀老鼠王者,就算秒不死,老鼠王绝对剩余不超过2管血,我说的是最后一个BOSS啊~!觉醒建议刷图玩家学满,漂亮而且高伤害~! 11、其他技能就不想多说了,有几个是前置技能必须学的,所以说多了没用,我也是洗了4次点才加出来这个样子的,怎么说也是钱堆出来的~!如果大家有什么特别的加法的话,欢迎分享。对了忘记说了我到60的时候技能就是这么加的,而且SP剩余6点,可以说完全没有浪费掉任何SP 点~!如果大家还有不是很明白的话可以留言或者加QQ一起分享一下经验,有需要的可以去土豆网看看我百花刷老鼠和刷遗迹的视频,还不算太恶心人~!嘿嘿~! 希望百花越来越多,希望玩气功的尽快觉醒,觉醒的尽快毕业~! PS: 1、关于远古记忆和魔法暴击的争议问题——远古记忆讲究的是瞬间的高输出,魔法暴击将就的是整个过程中的魔法暴击问题,关于这两个技能我做过比较;首先是远古记忆,这个技能加上以后瞬间的高输出不是一般的变态,尤其配合感电以后更是叫人赞叹,但是远古记忆比较适合武器+10以上的角色,武器伤害高架上远古可以轻松秒杀各种王者图的小怪,不死也是个残废,随便补一个念气波就清图了,学远古记忆可以配合寂魂套使用;其次是魔法暴击,这个技能47级才能学满,相比来说比远古节省50点 SP,而且在整个刷图过程中全是魔法暴击,没有远古的瞬间高输出,比较适合不改或者武器只能改到10以下的角色,可以一直用魔爆增加1.5倍的伤害打怪,学魔爆的要配合{天脊布甲套装:全套加14%的魔爆},配合本身学的魔法暴击来说,一共是24%的魔爆,也是相当的高了。我的武器是+12的苍莽,魔攻 2000+,算上远古的话接近2400的魔攻,所以选择的是远古的瞬间高输出,因为配合远古可以用感电瞬间清图。还有一点我比较赞成远古记忆的原因是,百花不是持久战的角色,怪是可以回血的,讲究的是瞬间秒杀,配合远古记忆的话,虽然只有20秒,但是高输出给BOSS带来的伤害也很大,在20秒的时间足够释放觉醒,螺旋念气,雷龙,幻爆这几个高伤害的技能,同时再开龙虎啸持续30秒,这样远古的CD时间回来了,幻爆CD也只有15秒,螺旋念气场20秒,等你打完了大招又回来了,配合远古的高输出又可以再打,所以我比较倾向大家学远古记忆,虽然多用了50点SP,但是更实用一些;同时天脊布甲和寂魂相比,天脊释放速度没寂魂快,天脊防御低点,同时加的智力少,精神少,同样没有套装的技能效果,所以综合起来还是建议大家学远古记忆,很实用的技能。 2、我的PK等级是5段,胜率是72%,虽然纯刷图人家说你CD流,说你垃圾,但是你要明白,CD流在没准备好的时候是很弱的,不是我们垃圾,是他们抓不住等 CD这段宝贵的时机,是他们能力的问题,真正的高手不用等你的CD时间就能秒杀,百花再无敌穿的还是布甲,最容易被枪手鞭尸,同样被鬼剑士连死,那不是一般的疼,会跑位,会用技能创造时机的才是高手。百花没有霸体,除了罩子没有什么远程的无敌技能,就一个背摔PK场稍微卡一点点你就肯定抓不到,就是个鸡肋,百花的手套攻击范围是所有职业中攻击范围最小的,所以玩百花PK的朋友不要在乎别人说什么,因为真正的高手不会对自己对手技能做评价,只会对自身能力的高低做评价,玩自己的百花,人家爱说什么就说什么~!毕竟百花的外号叫做孤独中绽放的美丽百花~! 投稿类型:格斗家攻略 气功师 角色职业\等级: 60 共使用SP点: 3936 点

气功刷图加点,气功刷图加点

4,dnf纯刷图气功怎么加点

体术: 背摔 1 气功: 念气波 满 蓄念炮 1 分身 5 念气罩 满 念气环绕 满 风之气息 满 光之兵刃 5 螺旋念气场 满 念兽·龙虎啸 满 念兽·雷龙出海 满 乱舞·千叶花 1 千莲怒放 满 狂暴: 无 散打: 上勾拳 5 上勾拳-强制 通用: 后跳 后跳-强制 远古记忆 满 魔法暴击 满 受身蹲伏 1 作者:幽伶之眷恋 2009-6-9 21:09 回复此发言 8 回复:气功师纯刷图怎么加点? 嗯,说真的 雷霆不用加,这个技能设计的就是给练级前期过度的,后期很废柴,再就是给勇武流气功PK用的, 刷图嘛,伤害还说得过去,但实际使用时,效果并不太好,它的感电范围太小,就是那条线,虽然有点溅射范围,但前提是你的将怪聚得很密集,才能达到范围感电的效果 可实际使用时,根本没那么多机会,达到那样高程度的聚怪,所以使这个技能的感电范围跟螺旋,念炮相比大打折扣 再加上高MISS,近身危险,不能抓取的怪,或者遇到变态APC等问题,都给这个技能带来了很多的使用局限性 现在加雷背,也就是为了打打遗迹火骑士(虽然没它也可以打——),别的什么,有它没它,没啥区别 等再改版,属性改回来,一个觉醒,火骑士就GUA了,谁还加雷背啊, 而且以后再出的冰龙图,异界,天界图,几乎都没有适合雷背的,韩服,日服的视频都看了不少了,也几乎很少有用雷背来刷图的 作者:222.33.75.* 2009-6-9 21:10 回复此发言 9 回复:气功师纯刷图怎么加点? 我是这么想的 体术: 背摔 1 气功: 念气波 满 蓄念炮 1 分身 5 念气罩 满 念气环绕 13 风之气息 满 光之兵刃 5 螺旋念气场 满 念兽·雷龙出海 满 乱舞·千叶花 1 千莲怒放 满 狂暴: 无 散打: 无 通用: 远古记忆 满 现在就这么想的。剩下的就那3个技能了。雷霆。幻影爆碎。猫猫拳。 不知道该如何取舍。纯刷图!
念气波20级   蓄念炮1级   分身5级(念气罩前置)   念气罩10级   光之兵刃5级(虎拳前置)   雷霆背摔1级   风之气息10级   螺旋念气场10级   念气环绕13级   虎拳11级   念兽雷龙出海7级   千莲怒放6级   远古记忆10级   上钩拳我学了10级出的强制,这个看个人喜好了加到5也可以   背摔5级出的强制,这个强制的用处比较多,放龙呼啸的时候,也是可以用的看个人喜好了   回旋踢1.其实刷图可以不学回旋踢,后来由于没事偶尔也会去和朋友PK,所以我加了1级这个不加的话可以给   雷龙千莲和螺旋念气场加满   最有争议的应该说是应该满雷霆背摔还是满虎拳   我在58以前是给雷霆背摔加满的,单刷老鼠王效果很爽,老鼠王感电一个背摔能打半管血很嗨
给你他
体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧
气功波 +满 分身 +满 光之兵刃 +满 风之气息 +满 幻影爆碎 +满 念气罩 +满 念气环绕 +满 螺旋念气场 +满 念兽:雷龙出海 +满 念兽:龙虎啸 +5 上勾拳 +5(出强制) 雷霆背摔 +5 蓄念炮 +1 背摔 +1 后跳 +1(出强制) 受身蹲伏 +1 千莲怒放 (剩余SP全加)
就练气功的就行

5,给个纯刷图气功加点

看了很多帖子,大家不要把气功想的那么完美,要求一定出一个很完美的加点方法,但是游戏的乐趣就在这里,不会让你很完美的,优点需要你发扬,缺点需要你在游戏中寻找弥补的方法,这才是游戏的乐趣.(为了适合各级别的玩家对气功有全面认识,我将详细解释) 我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了.
背摔1(释放时无敌,近身防御用。) 上钩拳5 出强制(为打塔准备的,加不加都行。) 分身满(不解释) 幻影爆碎满(使得分身会爆炸,伤害很可观。) 念气波 满(伤害惊人,且可以是怪物感电。) 蓄念炮 1 (使得念气波可以蓄力,蓄满力后可使念气波攻击力增加100%,感电几率增加50%,发射速度增加70%) 风之气息 满(20%的攻速和释放速度的提升。必满。) 念气罩 满(站在里面就无敌,这么好用的技能怎么能不满?1级的念气罩太薄了。) 烈日光辉 5(狮子吼前置,加高没太大用处) 狮子吼 满(满级狮子吼攻击范围和攻击力以及眩晕几率都是惊人的,很好用的控场技能。) 念气环绕 5(螺旋念气场前置,加高没多大用处,当然,如果SP富裕也可以满。) 螺旋念气场 满(伤害很高,且附带感电效果。) 念兽:雷龙出海 满(很变态的清场技能,站在念气罩中释放最好。) 光之兵刃 5(龙虎啸前置) 念兽:龙虎啸 1(纯刷图气功基本不需要这个技能,不过加1级近身防御,偶尔拿出来炫炫也不错。) 主动觉醒:千莲怒放 满(不解释。) 基本就这样了,走的纯气功路线,刷图很爽。还有问题欢迎百度我。
SKDFJGHS; KJFDJGSFS
就上面的加点我说下,建议把幻影爆碎的sp加在远古的记忆上,智力高了魔功也高,而且雷龙和觉醒的伤害是定值的,只与智力有关系,所以远古是一个很不错的技能。不建议加狮子吼和烈日,因为狮子吼伤害太低,而且要在比较近的情况下才能打到,晕的几率也不是很高,烈日是狮子的前置,狮子不加这个加了也没用。建议把环绕加满,环绕加高了不仅存在时间变长而且防也加的多,而且在怪感电之后身上带着3个以上的环绕冲过去是很伤的,最重要的是每个环绕都有加螺旋的伤害。如果你有高强化的武器可以把龙虎啸加满。
我同学有个气功 纯刷图 !绝对牛逼 以前的加点不够纯正 先说平民幻爆流: 上勾拳不+,前踢不+ 背摔+1 雷霆背摔有说+满的,你可以+1 不是群伤,多了不爽 远古记忆满,魔法暴击满 风之气息满 释放超高 烈日光辉和狮子吼都不加。因为狮子吼刷图比起念气波要逊色。 念气波要+满,很明显的,感电。蓄念炮1级 分身和幻影爆碎全+满 雷龙出海+满 念气环绕和念气罩满 螺旋念气场+满 如果不PK 觉醒的被动就不要+了 主动要+满 如果想耍酷,还可+1龙虎啸(光之兵刃要到5才行) 这种加法适合没有好武器的平民玩家,主要输出是固定伤害,也很牛逼 另外一种,高强武器猫拳流: 前提是有+11以上的紫色武器 这个加法主要区别在幻影爆碎和龙虎啸的家点上,别的基本上一样 具体点是分身+满,幻影爆碎+1 。龙虎啸+满 另外雷龙出海+满 念气环绕和念气罩满 螺旋念气场+满 如果不PK 觉醒的被动就不要+ 主动要+满 这种加点,要是有牛逼武器,50级以后开上龙虎啸,就好像一辆推土机,遇神杀神,遇佛杀佛,怪物和你一比都会黯然失色。 亲自+的时候要在模拟器上模拟一下,希望对这种加点能有兴趣。其实这种以前就有,但是不和这完全一样,这种更纯粹
上勾拳不+,前踢不+ 背摔+1 雷霆背摔有说+满的,你可以+1 不是群伤,多了不爽 远古记忆满,魔法暴击满 风之气息满 释放超高 烈日光辉和狮子吼都不加。因为狮子吼刷图比起念气波要逊色。 念气波要+满,很明显的,感电。蓄念炮1级 分身和幻影爆碎全+满 雷龙出海+满 念气环绕和念气罩满 螺旋念气场+满 如果不PK 觉醒的被动就不要+了 主动要+满 如果想耍酷,还可+1龙虎啸(光之兵刃要到5才行) 这种加法适合没有好武器的平民玩家,主要输出是固定伤害,也很牛逼

6,DNF气功纯刷图加点法

楼主您好!这是我的气功极端加点 雷霆背摔满, 分身满, 幻影爆碎满, 念气环绕满, 螺旋念气场满, 念气罩满 雷龙满, 风之气息满, 远古记忆满, 鹰踏5出1J旋风, 猫拳跟狮子放弃, 谢谢!
尊敬的楼主,您好! 由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能: 通用:远古记忆 气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满) 莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功. 然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用) 另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了 魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能) 受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技) 最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。 我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错) 围绕这2个技能展开的前置必须要+ 分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+) 环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊) 念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!) 蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3) 其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能: 通用:远古记忆 气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满) 莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功. 然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用) 另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了 魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能) 受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技) 最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。 我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错) 围绕这2个技能展开的前置必须要+ 分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+) 环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊) 念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!) 蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3) 其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)5173求购客服团队真诚为您解答!
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些
背摔5,出强制 分身9(出幻影爆碎) 念气波满,出蓄力,不出强制 烈日光辉5, 光明兵刃5,(傅主流要加满) 风之气息5, 念气罩满 念气环绕满 狮子吼和龙呼啸可以选择,加哪个 螺旋念气场满 雷龙出海满 上勾拳和雷霆背摔还有幻影爆碎选择加高哪个(不出幻影爆碎可不加高分身) 鹰踏5(可出可不出,要是觉得旋风腿好用加) 旋风腿1(觉得好用加) 蹲伏1 主动觉醒满 剩余点可以加想加的技能
体术:背摔+1 金刚碎+1(打火属性怪的) 气功:分身+10 念气波+20 光之兵刃+5 雷霆背摔+1 蓄念炮+1 风之气息+10(pk专用速度快)念气罩+12 幻影爆碎+1(pk白痴少,刷图我懒得等怪来)念气环绕+16 龙虎啸+1 螺旋念气场+11 雷龙出海+8 千莲怒+7 街霸:抛沙+1 散打:疾风追击+1 鹰踏+5 旋风腿+1(pk打用的) 通用:远古记忆+10 受身蹲伏+1 偷学:涂毒+1(pk感电 再加中毒 耍人很好用)最后还有66点SP不知怎么加

7,DNF气功刷图技能加点

1。首先是格斗出生送了后跳 强制后跳 1级上钩 强制上钩 1级前T 18级转职后又会送1级背摔 1级抛沙 1级念气波 1级鹰踏 这样对于气功来说会省下很多的SP[如果你原来学过 改版的时候会反还你学过的SP 而非送洗点……] 而且强制前T只需要1级前T做前置 且消耗的SP为10点 对于PK党来说是个很好的福音 因为1级和5级前T效果差的并不多 所以一般1级就够 如果真的很依赖前T的突进效果的话 建议点到7级以上 2。通用技能上限的调整 通用技能可以学满了 其中大家比较关系的就是20金刚的效果 改版后个人不大建议学的技能 虽然有风熄的支持下 气功的金刚应该是4格斗出招速度最快的 但是改版后 金刚PKC的CD增加为8秒 收招硬脂固定增加了0.2秒[不可减少] 所以这也是一个硬伤 而且金刚也是一个缺陷比较大的技能 除了打LOLI职业 还是比较尴尬的 3。念波的CD从2秒减少到1秒 - -刷图可以一直波了……伤害增加 4。雷摔 伤害增加 5。罩子 HP增加 等级上限60级可以学12级罩子 PKC的CD减少到20秒 释放时间减少 持续时间增加 对于气功来说 PK上的一大加强 CD的减少 HP的增加 使的气功的CD更好的衔接 防御能力大大加强 6。幻爆 CD减少到12秒 地下城伤害增加 CD的减少在PK上配合罩子 很美~ 7。念气环绕 地下城冷却时间5秒改为4秒 念球持续时间大幅增加 念珠附加螺旋念气场伤害增加少许 PKC施放时间0.5秒改为0.4秒 冷却时间7秒改为5秒 念球持续时间和攻击次数少许提升 念球附加物理防御大幅增加(增加一倍以上) PKC挂两球相当于刷图4球的防御效果 改版后提升的伤害也差不多是现在的一倍 PK值得一加的技能 8。狮子 刷图晕率伤害都有增加 伤害的话 浮云了……晕率总之比现在好很多 普通图满级狮子一般都能晕 但是也并没有像传说那么神 如果去高级远古图之类 晕率还是比较尴尬的 基本3吼一晕吧 而且如果KING图的话 MISS也比较尴尬……PKC无变化 9。螺旋 感电几率增加 气功的主要输出技能 刷图的话 个人感觉11级就足够了 因为这个技能自身伤害成长并不高 11级已经保证了感电 PKC无变化 10。龙 PKC持续时间7秒减少到5秒 增加硬脂 打LOLI 驱魔等低硬脂职业会很HIGH…… 11。BUFF类技能 地下城的CD从20秒减少到10秒 持续时间增加为120秒 光兵提升的伤害增加 对于刷图来说不小的提升 特别属性BUG修正后 光属性刷后期图无疑是一个很强的附加属性 装备篇 1。气功精通 增加少许精神和智力[对比机械 鬼7的 内牛满面啊……] 2。手套增加2%施放、5%魔攻,并增加5%MP消耗和5%冷却时间,其中5%冷却时间对固定伤害技能无效,包括混合伤害(百分比+固定) 东方棍增加智力(比手套多很多) 3。冥日的改变 增加了5%的魔攻和1级螺旋 总之 刷图第一选择 4。游荡恶魔 改版后混乱属性没有了 增加了380HP 格斗PK堆血神器…… 5。40粉棍 冥想 增加了一个驱散效果[和裁决的类似] PK的话 建议入手一把 打LOLI职业还是很不错的 6。凋零套的回避 HP 等略有增加 7。50粉布3件 HP上限增加 堆血必备 8。巨兽眼增加1级远古 刷图的话还是拉罗比较好 远古就拿个精灵堆就OK了…… 9。亡灵护腿移动速度增加为2.5% 活力腰带移动速度增加为1.5% 个人感觉PK比较值得一收的2个部件 气功作为PKC上无BUFF移动速度最快的职业[S2漫游升级的移动速度增加效果被和谐了 哈哈哈哈哈哈……]好好利用自己的优势突进那是很美的 特别在S2 硬脂属性的修正 基本前X 旋风 别人很难反击 移动和攻速就更好的体现出它们的价值 10。55粉布衣的出现 - -石化衣……神一般的东西 不知道GF可以卖到多少 HF刚出的时候是王星的10倍价钱左右…… 11。觉醒武器的出现 气功建议选棍子 高智 一,刷图装   A、35-40绿色套---七星长袍套   整套属性为:22智力.22精神,释放速度+5%、念气环绕、狮子吼技能各+1   各部件;肩,14,鞋,腰12,衣服,裤子20   B、40-45绿色套---瞑想者战袍套。   整套属性为:每分钟回复36MP、物理暴击率+3%、念狮子吼、猫拳技能各+1、物理攻击时、有1%的几率对自身释放等级5的光之兵刃   各部件;顺序如上15,12,21,21   C、45-50绿色套---寂魂祈日套   整套属性为:智力+22精神+22、释放速度+5%、龙、丸子技能各+1、同时被攻击的时候有2%的几率让敌人进入感电状态。   各部件:肩膀16、上衣裤子22、其他12.   D、45-50绿色智力套--诺斯玛尔:逆翎布甲   各部件:上衣22.肩16,套装24,下装22腰带12,套装22,鞋子12,特别声明下,该套的下装智力高过精神的极少,属于稀有物种,不建议凑!!!   E、40-45紫色魔法暴击散件   属性与45绿色套装智力相同 二。pk装   肩膀:炎熄肩膀攻击速度+3%。智力最高14   上衣:梵风衣攻击速度+3%、移动速度+3%+20跳跃力。智力最高12
有高伤害高强武器的:念珠/风之气息/念气波/蓄念/雷霆/罩子/龙虎啸/分身满,雷龙/觉醒/幻爆1,其余自己斟酌 平民装备:念珠/风之气息/念气波/蓄念/雷霆/罩子/幻爆/分身/雷龙/觉醒/远古满,其余自己斟酌
尊敬的楼主您好 DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。 首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!! 由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能: 通用:远古记忆 气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满) 莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功. 然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用) 另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了 魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能) 受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技) 最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。 我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错) 围绕这2个技能展开的前置必须要+ 分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+) 环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊) 念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!) 蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3) 其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP) 我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢 北京1 59小百花,飘过 5173求购客服团队真诚为您解答. 希望可以帮到您。。。。。记得采纳哦~~~ (郑重提醒:近期出现了昵称与5173求购服务团队非常相似的问问用户,在此提醒大家,与客服联系时注意查看对方的〓团队状态〓,▲未加入▲或▲在申请中▲的均不是5173的工作人员!)

8,气功师是刷图怎么加点啊

绝对原版,不采纳对不起偶(~ o ~) 【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制   【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,当然也可以不加   【散打】上钩拳:加5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样   鹰踏:加5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP 可以放弃旋风和鹰踏!   【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加。100SP 很多   远古记忆:满,不错的加智力的技能。满后提高技能伤害是很可观的,建议满! ★下面是重头戏★ 【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满 分身:9和10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5 光之兵刃:5,习惯体术流的玩家可加满 风之气息:满,建议满   雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:满,建议满   幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够! 狮子吼满:建议满,PK刷图都不错   念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能   雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能!   乱舞·千叶花:我准备加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧。当然可以不加!看个人喜好。   千莲怒放:我加1,可以加满,瞬间输出很高的!而且相当华丽! 玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧。 怎么又是万恶的热血英豪- -! 还以为是DNF   DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。   首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!   由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能: 通用:远古记忆 气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8 首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功. 然后逐个技能分析:   体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)   另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)   散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)   通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了   魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)   受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)   至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打,气功攻击硬直不高,学后跳也连不上的   接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。   我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。   首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道) 围绕这2个技能展开的前置必须要+   分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)   环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果。)   念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)   蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)   其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)   差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢 好,直接进入正题。 百花的攻击技能为以下几个(分三批)♀   第一批:念气波、 狮子吼、 螺旋念气场、 念兽:雷龙、 觉醒。 第二批:雷霆背摔、 蓄念炮。 第三批:念气环绕、 幻影爆碎、 念兽:龙虎啸。 第一批为 主动攻击技能。 第二批为 被动攻击技能。   第三批为 按空格的攻击技能,念气环绕和老虎拳都是攻击+辅助的技能。 无争议攻击技能:念气波、 蓄念炮、 螺旋念气场 、觉醒 有争议攻击技能:雷霆背摔、 幻影爆碎、 老虎拳、 狮子吼 、雷龙 中立的攻击技能:念气环绕   以上的结论:念气环绕中立是因为这个技能又可以加12又可以加13又可以加满,所以放中立~   好,现在就来分配几个。没争议的攻击技能(比如念气波、蓄念炮、螺旋念气场等)就不分配了,就分配以下几个有争议的技能(中立的念气环绕先放着)♀ 雷霆背摔、 幻影爆碎、 老虎拳、 狮子吼、 雷龙   补充:一。以下分配的技能以满级为标准,其余没分配的技能不加、加1级或者没加满的都无视的,比如:方案1:雷霆背摔(满)+老虎拳(满)+雷龙(满),幻影爆碎和狮子被默认为不加或者没跟着等级加。 二:如果模拟加下来有剩于SP的话可以自由发挥~ 三:以下方案都是刷图用的~   ? + ? + ?+ 无争议攻击技能 前2个和无争议攻击技能为主要攻击技能。 方案一: 雷霆背摔 + 老虎拳 + 雷龙 + 无争议攻击技能(下面都表示为“……”) 固定伤害感电小招 + 持续时间最长攻击带感电 + 最高固定伤害 + ……   好处:所有的感电技能都加满了,念气波、 蓄念炮、 雷霆背摔、 老虎拳、 螺旋念气场。可以说,这样的加法可以称为感电女王了。武器百分比技能居多。俗称猫拳流。   推荐装备:气功职业套(七星和寂魂)或逆翎智力套,武器最起码+9以上手套,后期最好+9以上苍蟒或冥日。 结论:武器百分比伤害攻击 > 异常状态辅助攻击 > 固定伤害攻击 具体加法:☆ 方案一:猫拳流的具体加点☆ 方案二: 雷霆背摔 + 幻影爆碎 + 雷龙 + …… 固定伤害感电小招 + 固定伤害 + 最高固定伤害 + ……   好处:可以看到所有的固定伤害技能全部都加满了,基本上靠的是智力和暴击,武器百分比的技能就只有念气波 蓄念炮和螺旋念气场了,可以看出固定伤害技能和武器百分比的技能对半开,技能伤害方面比较平衡。这个加点俗称幻爆流。   推荐装备:逆翎智力套或暴击套 ,武器随意,但必定是要手套。 结论:固定伤害攻击 = 武器百分比攻击 = 异常状态辅助攻击 具体加法:☆ 方案二:幻爆流的具体加点☆ 方案三:老虎拳 + 幻影爆碎 + 雷龙 + …… 持续时间最长攻击带感电 + 固定伤害 + 最高固定伤害 + ……   好处:可以以幻影爆碎为主要攻击技能,也可以用老虎拳为主要输出技能,此方案大招居多。   推荐装备:气功职业套(七星和寂魂)、逆翎智力套或暴击套,+7以上手套,后期最好+7以上苍蟒或冥日。 结论:武器百分比攻击 > (异常状态辅助攻击 = 固定伤害攻击) 具体加法:☆ 方案三:老虎+幻爆+雷龙的具体加点☆ 方案四:老虎拳 + 狮子吼 + 雷龙 + …… 持续时间最长攻击带感电 + 眩晕效果 + 最高固定伤害 + ……   好处:此方案可以说是刷图终极无色大招CD流,无色技能都加满,放弃小招雷霆背摔,小招攻击全程靠念气波、蓄念炮,其余全是大招。攻击兼辅助 + 异常状态效果 + 最高固定输出。此方案用来组队刷图再好不过了。队伍里绝对的主力输出队员。   推荐装备:气功职业套(七星和寂魂), +7以上手套,后期最好+7以上苍蟒或冥日。 结论:(武器百分比攻击 = 异常状态辅助攻击) > 固定伤害攻击 具体加法:☆ 方案四:老虎+狮子+雷龙的具体加点☆ 方案五:幻影爆碎 + 狮子吼 + 雷龙 + …… 固定伤害 + 眩晕效果 + 最高固定伤害 + ……   好处:此方案用来刷图是最稳定的,攻击不高、没事,有固定伤害攻击技能弥补,怕被打、没事,狮子吼晕怪然后随便你怎么处置。 组队刷图比较有优势。 推荐装备:逆翎智力套或暴击套,武器必须手套。 结论:(异常状态辅助攻击 = 武器百分比攻击) > 固定伤害攻击 具体加法:☆ 方案五:幻爆+狮子+雷龙的具体加法☆ 方案六:雷霆背摔 + 狮子吼 + 老虎拳 + …… 固定伤害感电小招 + 眩晕效果 + 持续时间最长攻击带感电 + ……   好处:这个是非常极端的,所有的带有异常状态的攻击技能通通加满。虽然狮子吼看上去攻击力不高,但是是个攻击+辅助+控场的好技能,适合组队刷图做辅助攻击专用加点。这个前期也比较适合,到后期的话可以洗点,但还是想用这个加点刷图的话,想要单刷那就最好拥有把好武器~ 但还是推荐组队刷图~   推荐装备:气功职业套(七星和寂魂)或暴击套, 武器必须手套。 结论:异常状态辅助攻击 > 武器百分比攻击 > 固定伤害攻击 具体加法:☆ 方案六:雷背+狮子+猫拳的具体加点☆ 看看大家是这上面的六种里面的哪一种~ 本人是第一种~   目前本人就发现这六种,当然也能全部举例出来,但是实质的效果没上面这6个方案好。   以前我有说过猫拳 狮子和 幻爆三个里选一个加满,现在我改正错误,应该是雷霆背摔、 猫拳、 狮子、 幻爆、 雷龙五个里面选三个加满,目前国服的SP还是比较紧张的,注定要放弃2-3个攻击技能。 总结:雷背 猫拳 狮子 幻爆 雷龙五个选三个加满   也可以放弃你所选的上面三个攻击技能里面的某个技能,然后去加双魔暴   幻爆流的加法,技能伤害方面非常平均,也是最实惠的一个加点 百花缭乱不再是国宝 永远支持百花缭乱♂
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