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完美世界国际版2012,完美国际2012生产材料

作者:本站作者

1,完美国际2012生产材料

... 初级生产技能找长老接取任务。一般要你去挖2个材料 交给他以后可以获得初级生产技能。 至于棉线这玩意,低级1-10级怪物都有掉落。建议去拍卖行看看。便宜就买了。 楼主下次遇到不明白的直接178完美国际论坛吧。
棉线你等级高了打不出来,以前我知道玩人族时是人族传送下的水里的龟爆的,大概等级在5-8级,等级上了12以上就不爆了,所以小号才刷得出来,不信可以试试看
我空间有全面的782136313、各种材料、不懂也可以问我、我仙府的

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2,完美世界跟完美国际有什么不一样吗

你好,完美国际是根据完美世界改的,但是两者有很大不同。完美世界是收费游戏,完美国际是免费游戏。完美国际的游戏系统做了很大更改,因此各职业在两款游戏中表现完全不一样。但是因为完美国际存在着收费游戏的弊端,因为赚钱导致装备不平衡,玩家比花钱的现象越来越严重,所以完美世界要比完美国际平衡。
地图,,玩法,,国内收费。。国际免费,,职业
有些地方一样 完美世界是时间收费 完美国际是道具收费 完美国际是完美世界个改版 加精良版
完美世界是点卡收费人少 完美国际是道具收费人多烧钱厉害

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3,完美国际私服关键词目前趋势如何

神魔大陆9jab.com跟完美国际868wm.com比武林外传lianxuewm.net难做很多,神魔大陆vopli.net关键词指数一周上升了900点,看来市场需求量很大,完美国际jzdmd.com一直还是保持原来的指数不变,倩女幽魂lxszwm.com也上升很快,上升比较慢的就是QQ西游trevigen.net了,QQ西游v--r.com的市场目前处于稳定状态,不升不降,但长久下去,QQ西游360lives.com也很难维持,希望QQ西游dmpoo.com能够加大宣传力度,完美国际1398wm.com目前由于SF出现了1.44版本,导致完美国际xzywm.com最近玩家丢失很多,剑侠世界198868.com的宣传力度还不错,连SF也陆陆续续出现,看来2012年网游的竞争将非常大,让我们拭目以待!

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4,完美世界国际版50武侠怎么弄为打造50加点怎么加

WX要入魔,武器是10步,或飞龙拳头。这是必须的。。 2件狮心王装备,建议是手,靴子。因为靴子加9点敏 2件阿修罗装备,建议是腰,项链 项链可以不带,带阿修罗手,不带狮心手,衣服带狮心王的也行,毕竟手做价要便宜点,这个可以由你自己爱好选择,带阿修罗手,腰 带狮心王衣服,靴子 ,项链带个加血的就行。。 裤子要2轮的裤子,或带个减间隔的天书。 披风要79成就披风也行,神月披风也行 上面一套综合起来就是5.0了 具体配法就是《阿修罗腰,手 狮心王靴子,衣服 神月或79成就披风,减间隔天书或2轮的裤子》《阿修罗腰,项链 狮心手,靴子,减间隔裤子或减间隔天书 神月或79成就披风》+十步或飞龙拳头
首先WX要入魔,武器为十步(900人民币)或者飞龙手套(500人民币)-0.1, 装备阿修罗项链(120人民币)或腰佩(120人民币)-0.05(后面还有个手) 狮心王衣服(120人民币)和鞋子(120人民币)-0.05, 神月披风★风行至尊披风·神月谷(500人民币)-0.05, 阿修罗的护腕(150人民币)-0.1 拳套精通=300人民币 基本不要轮回,平砍3.33,爆魔元5.0, 其他装备随便带,有钱的话弄天书子夜歌大概1500+吧
老区一千新区二千

5,完美世界经典版和完美国际 哪个好玩 哪个有可玩性

完美国际费钱,非常费钱,没钱根本没法玩!但是玩的人应该多一些!完美世界国内版比较早,5年半了,所以很多玩家都走了,更新程度受重视程度都不及国际版,需要点卡但是并不废钱,只要你勤快好装备都是可以自己刷的!我自己是玩国内版,玩了5年!!!非常爱!但是貌似国际板更好吧!
这2个游戏其实是一样的,只是做的版本不一样,建议你玩完美国际,我玩了几年了,没花什么钱也一样玩的。完美国际还是不错的,玩的人也比较多,找个好点的帮会。至于说组不组到人,那要看你什么职业,以及去做什么了,基本上都能组上队的,而且只要你认识的朋友够多,那也不用愁组队的。完美费不费钱就要看你怎么玩了,一般玩玩呢不花钱都行,想玩的好点,就要稍微花点钱花点时间,有时间就去刷刷副本,无聊的时候就去打打架、泡泡美眉。
完美世界经典版是时间收费的。包月60,游戏公平性强点。如果你有时间装备基本能自己刷出来。只是国服现在玩的人少了,特别是很老很老的区。建议去最新开的三个区。新网通的祖龙,电信的神月 覆霜。完美国际的话道具收费,意思就是无论你砸多少钱都不会少,没有最多只有更多。在完美国际里面RMB可以恶心死你。你辛辛苦苦几半天别人2个钱搞定。不过完美国际活人多,新区不间断的开,开了合,就是不停得换区再换区。
那我觉得你可以玩玩完美世界国服,完美世界现在还是有很多人玩的,不用担心组不到人
完美国际经典版使用点卡我没玩过,完美国际还可以建议你玩武侠好点操作性强,别人说不好升级我不这么认为。30级以前做任务,30级以后可以开12倍啊,计划好的话一月100绰绰有余了。而且武侠如果操作的好,我认为100级以后就是武侠PK比较厉害
各有各的玩法,不是有钱的欺负没钱的,平民玩家多的是。游戏玩儿得开心就成,如果非要追求装备,你一个月砸的钱累积起来也够你的装备需求了,因为你级高了之后随时可以去刷黄昏或者轮回挣钱。

6,听很多人都说完美世界国际版很好玩新资料片2012更好玩真的吗

完美2012超好玩的。特别是新加的两个职业,剑灵和魅灵,不仅外观好看,技能也是帅到暴!到目前为止完美国际共有5大种族,10大职业,玩法也比较多,相比那些传统的只有战、法、医的游戏真的是强太多了。画面也很是好看,当然最出色的还是游戏的立体飞行系统,人物可以飞到连地上的怪都看不到。而且89级以后还能选择升仙或者入魔,升仙入魔后就可以分别在仙界或魔界打拼了。而且游戏的神月、覆霜、黄昏三大FB也为玩家打装备提供了不错的途径。据说黄昏现在是动态FB你六个月都打不完呢!每次进去都有不一样的感受。相当于是游戏内的一个小游戏了!
楼上。。。我无语了。。。 对于这款游戏,我已经玩腻了,从初三开始玩国服,后来改完国际服,现在大二了,玩了这么长时间,被盗4次,一次是电脑中毒,一次是在网吧,还有两次原因不详。 从画面来说完美做得很好,不过我是一只看不习惯新职业,我说的新职业指的是汐族和灵族,我还是喜欢以前6个老职业的形象,我是玩妖精的,非常喜欢这个职业。 立体飞行系统很好,就是飞机有点小贵,我是不会买新飞机的,学生啊米钱,一直用的就是168的朱雀,很漂亮~~汐族的飞机个人不喜欢,觉得和羽族太像没意思,灵族的风筝。。。讲实话在体验服玩的时候看见灵族停在空中就好像看见了吊死鬼。。。。 89升仙入魔,这个都无所谓了,反正现在可以仙魔互换,我所有职业都是魔的,额,其实我更喜欢仙的那个精灵。 顺带说一句,完美的FB,真的不好玩。。。不好玩。。。。不好玩。。。。 玩多了就知道了,一个套路下去没什么意思,楼上说的黄昏是YJ最吃香的一个FB了,我已经刷到想吐,BOSS血太多了,现在装备齐了之后也不刷了。 总的来说,超好玩还不至于吧。。。不过我还是很喜欢这款游戏的,尤其是里面的时装,感觉新出的时装没有以前的时装经典了,哎,将就着穿呗,染色剂那个贵啊。。。。 楼主可以亲自去试试嘛,游戏而已~~~
我玩过的,还可以,比较简单的,人物也多,玩的时候最好是找几个朋友一起,因为等到级别高了就可以一起组队完成任务的,你该知道的,和其他的网游差不多,只是任务不一样
完美世界这个游戏。。。。。外表华丽,内容简单。没什么好玩的 SF好不错。玩了好几年了!腻了。2L说的不错 完美的FB 不好玩。和WOW比起来差好玩的。。。
就是完美国际,版本不同而已。免费的,想玩可以试试12月8日公测。
我只需说一句、 我从没被盗过、 那些天天嚷嚷被盗的同志 、 反省一下比较好

7,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

8,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套

同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改 MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射 MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死 MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧...... MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~ MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~ MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他 最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢
MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕) MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射 MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位 MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很) MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用

9,完美国际 法师如何加点

法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。   个人推荐血法,不推荐用灵法   虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。   1、血法   加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。   在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。   装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。   优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。   劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。   2、全灵法   加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。   非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。   装备:同血法。   优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。   3、敏法   加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。   装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。   优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。   劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数   4。重装法   加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。   装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。   优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。   劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货 法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。
RMB玩家的话,全加灵 非RMB玩家:加100点体,其他全加灵
10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!
法师加点法: 1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加 优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。 缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。 2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加 优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击 缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。 3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高, 缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。 4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间 5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。 优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。 缺点:攻击力较低。 6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。 优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。 缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。
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