龙之谷魔导加点,龙之谷中魔导师怎么加点
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1,龙之谷中魔导师怎么加点
火焰虫 转轮之杖 冰尖柱 毒云还有震荡波,对于魔导来说是不需要学的,未转职里只需要学能量爆发+3 (这是前置技能必学)
闪现+5(逃跑必备,增加生存系数)
逃脱+1(同上)
然后是转职的时空系!
传送+3 (时空神技,相当好用,也是技能前置)
减速地带+3(不需多说)
时空枷锁+1(这个就更不需要多说了,神技,无论PK刷图一样的强力,最让人头疼的技能)
暗系技能
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪技能,刷图PK配合队友的极品)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样的神技)
这样魔导的生存能力是非常强的,因为魔导主要是控场,伤害是不能和元素比的,魔导有4个闪现类的技能,近战职业抓魔导无比头疼,尤其是贤者,本来移动就慢,如果你在放个减速,这辈子贤者也追不上!回答完毕希望采纳!
法师的技能都没必要学。除了某些必须学的前置技能。以下是暗时双修的正确加点。希望对你有所帮助。
Just Google it www.dn530.com龙之谷魔导师,只有两个路线,3中属性, 时空技能 暗元素技能 光元素技能, 技能走势,都是主技树,搭配附技能树, 双修的话,就无法开顶级技能, 这个是龙之谷加点模拟器,你可以试验下,增加自己的知识!
2,龙之谷魔导怎么加点有几个流派详细点
15暗系刚转职时: 能量爆发 3(这是暗系最基本的技能) 闪现 4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦) 火焰虫 1(虽然是元素的,多个技能连击的机会大) 传送 1 (灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键) 重力球 1(必要的)
后期技能分配: 虫洞 3(开启黑洞) 召唤黑洞 2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧) 召唤彗星 3(开启重力) 上升重力 1(很变态的技能,限制敌人行动的)
逃脱 1 (法师皮薄,逃跑用的) 减速地带 3(降低敌人的行动,开启时空枷锁) 时空枷锁 1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐)
闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用 反击 1 浮空调整 1 辅助技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。
如还有疑问,请继续追问。
Vv_编辑
有光系和暗系建议暗系刷图 暗系重力球满神殿满黑洞四到五及彗星五级上升上升重力四级流星雨一级 光系除了光雨四级其他一律出置前 空间系传送一级 时空枷锁四级时间加速一级其他置前 魔法师毒云十二级闪现满逃脱满 反击一级 有个技能有个MP的想忘记叫什么了一级 力量掌控满加血的还有个叫什么加蓝和会蓝的也满魔导分暗时和光时 暗主要是控场 魔攻啥的还是以前那样 光的虽然魔攻厉害 但控场不怎么地 我比较喜欢暗的 组队都受欢迎把40大点出来,然后辅助技能加满,法师精神训练前置,因为蓝多
3,龙之谷魔导加点详细点
恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)
首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出)
中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身)
法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
这是纯暗时加点 我认为是目前最好的加点 我也是刚刚洗过的 暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力 很受欢迎 刷图pk都很强力 我已倾我所知 望楼主采纳 谢谢
4,龙之谷魔导师加点大全
个人觉得、现在时间魔导吃香、走暗时间系吧魔导我个人的建议就是主修暗系辅修时间系,不过这样就是纯粹的控场加点,直接就是刷图加点暗系的除了前置技能加3点,以后一直出到40 的大zhidao招,然后把时间系的时间束缚加出来就行了,不过建议最好是能多点几个进去,毕竟时间束缚这回个技能除了一些特定的BOSS免疫外,几乎所有的深渊图BOSS都没法免疫这个技能,很爽的一个技能,然后剩余的SP点数去点浮空调整这个技能,有助于单刷,毕竟魔导的技能都不是瞬发的,都有可能被打断,一旦不打断,就被怪围住,造成连击!光系加点的话纯PK,刷图起来也行,攻击很高,但就是打断技能跟控场技能就很少了,辅助性就不强,攻击上也没有元素牛X,是一个中庸的加答点方法能量爆发+3前置,攻击一般般~~ 震荡波+2前置,攻击一般般。知推人比较实用 闪现+3不废话必须+ 逃脱+1想PK这个不+,会被连到死的。 浮空调整+1同样的PK技能,在天上可以选择方向跳的。打断游侠的攻击套路比较有用。 能量球+2伤害一般,角度掌握的好道可以多打几下,同时有推人效果。刷图主要技能之一。8秒的CD是它的亮点! 虫洞+3伤害比较低,但是在刷图的时候这专个技能作用很大。属有档怪效果,同时借着这个技能你可以很轻松的打上200以上的连击。PK么吓唬人用的封门封不住的。 黑洞+1唯一的聚怪技能毒云满,震荡波满,虫洞满,重力球满,光系点前置,时间系点前置,重力3,彗星多加一级,充能飞弹别点,强力波别点,重力标枪一级(有助于你后退)我魔导玩那么久还没听过有pk刷图都牛的加点,要刷图,pk肯定加不了多好,我个人主刷图,pk也有加过。魔导无论pk还是刷图,冰尖柱满,毒云满,浮空、闪现、强闪满必备,不解释。hp、mp上限对于魔导血防低的职业来说也是必备的,至于震荡波我只加了4,因为加高了后面魔导肯定不够250点加满,而且震荡波只是防身技能,做不了主输出技。魔导这黑暗神殿、重力球必满,主输出技不解释。黑洞前置2,刷图pk都可以吸人,主要用于控场,陨石满,最高伤害、破坏效果最强的技能,pk秒人、刷图秒怪;上升重力我加了1,主要用于控场辅助队友输
5,龙之谷魔导加点高分
龙之谷魔导加点的三套方案,你选择哪套?
T3魔导的技能争议主要在3个
1:重力球VS激光
2:黑洞VS光雨
3:冰尖VS毒云
1:激光的确比重力好操作,但重力操作好是可以激光强,这2个DPS技能作用是打小怪与BOSS,小怪方面,激光可以轻松打出比重力球高的伤害,重力球需要操作好才能比得上激光,BOSS方面,由于激光CD是重力球2倍,2技能伤害差不多,但重力球可以出2次,所以重力球胜,小怪方面,激光可以轻松打出比重力球高的伤害,重力球需要操作好才能比得上激光,但是魔导打群怪不是用这2个技能的,是用光雨或黑洞,这两个技能基本上是打几只小怪或BOSS的,重力球CD短,推力强可以防身,所以重力球+满,激光+1作前置。
2:有人说黑洞满伤害高范围大,有人说光雨虽被和谐,但面性伤害和范围变大比黑洞强,同样我们比较它们打群怪和BOSS的能力,群怪方面,个人认为光雨伤害比黑洞高,可以秒掉群怪,黑洞就是聚怪,伤害较低,BOSS方面,虽然光雨和谐了,但打BOSS还是给力的,倒是黑洞,我很少见魔导用黑洞打BOSS。所以光雨满,黑洞+2作为聚怪和前置!
3:“魔导堆暗攻击的毒云伤害可以很高。”谁说的?高不了多少,毒云被和谐得厉害,谁说冰尖是元素的东西?CD比毒云短,伤害也比得上堆暗攻的毒云,我会选择加满冰尖而不加毒云。
黑暗神殿必满,时间 必满 ,毒云 必满,光雨必满,陨石必满,重力球必满,能量爆发必满目前最好的是3修,暗出到上升重力。时间全出,光出到光雨。我的魔导洗过俩次点,目前来说加点很完美。改天给你截图。不介意的话,我用模拟器给你图。我家电脑卡,我不想上。我只能帮到这了。我简单的解释下。暗系有伤害的技能就黑暗神殿、重力球。这俩个,召唤彗星伤害不高。但能清小怪。其他全属控场技能。要的是效果,所以前置就好。光雨是魔道的输出技能,没有光雨就没输出技能而且输出还可可官。时间一定要出。没出时间加速。刷巢穴没人组。有什么不明白的可以追问
6,龙之谷魔导师如何加点
给你介绍下魔导:
一般分三个系:光系,暗系,时间系
组合:光+时间,暗+时间
光+时间刷图用,虽然前期不容易,但到了27级就可以学光雨,很强大的群攻技能
暗+时间团队PVP用或前期刷图都不错,都知道法师的血少,防御力差,所以要跟着团跑,一旦落单就会被群攻。
以下是PVP的暗导加点,
暗系+时间系:
15级魔导:
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
火焰虫+1
闪现+4(皮薄的法师逃生必备,配合传送阴人也不错)传送+1 (灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)重力球+1
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)召唤彗星+3(开启重力)上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
逃脱+1 (法师皮薄,逃跑用的)减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐)
闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用
反击+1
浮空调整+1
辅助技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。
如有疑问,请继续追问。
VV_编辑目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间魔导技能加点 http://gh.u9u8.com/u/article_show.asp?id=175483&q_id=920
建议想走控制就暗时间或者时间
输出就走光.带点控制就光时间.
7,龙之谷魔导师刷图加点
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论pk还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能) 到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间之前的你别乱加,看你魔导师修什么的,个人喜好不同,韩服的喜欢三修,我不赞同,因为到最后一个大招都出不了。划不来。建议你修暗+时间。我本人也是玩魔导的
现在是暗+时间双修。输出还算可以,以后到32出时间枷锁(据说是最BT的魔法之一)。
暗系的:重力球+2;虫洞+3;召唤黑洞+2;召唤彗星+3;上升重力+1。
光系:传送+3;减速地带+3;时间枷锁+1。
我个人是按照上面加的,刷图,PVP都很不错。
前置技能不用我多说啦吧...
8,龙之谷手游魔导技能加点
龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,小编就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是小编为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。过了30级就不行免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有pve和pvp加点,现在小编给大家讲解一下战神pve和pvp加点。
【魔导师pve加点】
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
【魔导师pvp加点】
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
魔导师技能介绍
buff技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
特殊技能(只能带一个)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在pk里面很强势
主动技能 (可携带五个)
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是pk控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
9,龙之谷魔导加点
纯刷图加点,能了爆发加到4,因为伤害高。重力球级到3,CD短,所以多加了1级。其他黑暗满前置,时空系前置出到定人。SP正好全部用完。开 40估计能有新的加点
涮图加点回答人的补充 2010-08-02 17:17
下面说下龙之谷魔导技能加点中的几个重要的技能:
龙之谷魔导技能加点之毒雾,这个技能是魔法师的初级技能,攻击力不高,可为啥要加呢?这个龙之谷魔导技能加点中的技能伤害虽然不高,但是把敌人打倒地后再加上这个技能可以使别人连续收到打击,方便跟连招,或者在面前撒一下,由于是个持续技能,敌人走到毒雾上会有向后仰的硬直状态,属于限制控制类的技能,由于龙之谷魔导技能加点中的控制技能本来就比较少(相对元素),所以我觉得这一点必加。
龙之谷魔导技能加点之闪躲,有些人加3点,出下一个技能硬闪和传送就不加了,我觉得这个技能要加满,法师本来就是个贫血职业,不能和人硬抗,PK要多闪是必然的。刷图的时候就不要没事儿闪了,浪费蓝,但是PK的时候,你闪的越多,就算不是高手,对敌方攻击的限制也有一定作用,如果闪躲之后还能很好的找到对方破绽,加以合适的技能命中对方,那应该算是在金字塔尖上的魔导。
龙之谷魔导技能加点之强闪和浮空调整,这不用说了,是个正常人都要加的,第一个是被敌人攻击的硬直状态下强行逃脱,第二个是被敌人击中浮空重新保持姿态。。。。算了不多介绍了。个人感觉多下来的SP点加这两个技能很有必要。
龙之谷魔导技能加点之暗系前置技能,好吧3点点出下面一个就可以了,当然也可以点满,个人唯一一个觉得可以点满的输出技能,因为除龙之谷魔导技能加点中的光系技能外,唯一一个瞬间伤害较高的技能,抢BOSS就靠他!我用这招确实抢了不少。
然后说下我龙之谷魔导技能加点中的起身反击为什么没有加,个人感觉没啥用,一般高手PK你起身反击多数打不着,反而露出空挡,当然加一点也可以,被怪打倒的时候用还是不错滴。
然后龙之谷魔导技能加点左边一排暗系输出技能不多说了,不用点满。因为SP点不够,点到出下一个技能为止就可以了。这里就说一下龙之谷魔导技能加点中的暗系17级虫洞,就是三个黑色的球的技能,刷图绝对是堵门超好用的技能,PK这是一把双刃剑,因为这个龙之谷魔导技能加点中的技能虽然很好的抑制对方前进,但是动作太久,万一没把握好距离,被别人闪过第一个最近的,后面两个还在继续,很容易被别人连,最主要一点就是第一个球放出来的时候,本人电脑极卡无比,非常吃显存,第一个球离自己太近,很容易放好第一个出现有点卡的情况,这样就容易悲剧了。
如果想PK就把多下的点龙之谷魔导技能加点中的时间系的控制技能吧~~~
第一个龙之谷魔导技能加点中的传送,一下子闪到很远的地方,第二个龙之谷魔导技能加点中的减速地带,控制技能,减速嘛,学到3级主要为了延伸出下一个龙之谷魔导技能加点中的时空枷锁,但是要80SP开技能SP点不够了,所以只能等以后再学,或者放弃一个攻击技能?这就仁者见仁智者见智了。
以上就是我整理的一些关于龙之谷魔导技能加点的一些心得,希望对那些玩龙之谷魔导的玩家一些帮助。
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