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热血三国3 开区攻略,热血三国2 合服了那些分城卡是怎么用的

作者:本站作者

1,热血三国2 合服了那些分城卡是怎么用的

亲爱的玩家: 您好,建议您捉吕布.张飞.关羽,这几个都比较好的。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

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2,赶走恶魔的方法任务

1 蚂蚁洞3中间 2 蝙蝠洞左下 3 幽深蚂蚁洞2左上 4 冰独眼兽洞穴1右上 5 冰独眼兽洞穴1中下 6 冰独眼兽洞穴2中上   蚂蚁洞一直往里走就可以了
寺院的蝙蝠是有时间限制的6个小时出1次,找不到的话只有不停的换频道找`

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3,符文工房3 夏之迷宫BOSS攻略

那个BOSS需要先打掉外面的骨头,那个是无伤害的。 之后会露出蓝色的立方体,这时再打才能对BOSS造成伤害。不过要当心,当立方体发光的时候,要马上往远处跑,BOSS会放出一个持续掉血的大招,一旦被缠上几乎就逃不掉了。 最好准备点回复药,这样在躲避大招的时候,马上补血,让HP高点就可以保证不会因为一次误操作而game over。 个人建议用变身技能呆着矮人(叫什么来着),还有剑草种子来打。虽然攻击力低点,不过可以帮忙拖住BOSS,你就管进攻好了。矮人阵亡了的话不用管,等打完BOSS记得收回枯萎的剑草种子就行了,丢了就太可惜了。 还有变身技能一定要练到可以发射连击的等级(就是不停滴按B建的那个),在变身前最好装备剑之类的高攻武器,魔法棒不建议装备,因为在变身后都是近身肉搏,没有远程优势。 操作方面也没什么高要求,我的技术也不太好,就是能躲过去的攻击就躲,如果躲不过去了就抗,反正有N组回复药,不停滴喝就行了,我当时好像没用到1组就过去了,而且根本不用花钱买,委托任务有送的。 当然最重要的还是等级要高,至少也要超过入口建议的等级(15级吧我记得),之后的操作什么的都是次要的。 还是很好过的,实在不行就反复读档几次,一般最次3次也能过去了。 祝你早点过去哦!
我是用变身状态打哒,损血就吃东西补,说起来,那时我50级左右吧,可能运气好,一次就过了。
没有奥义是不行的,我当时14级用剑盾,火系爱系快些,地面系无效,喝了6瓶血,反正农场里药草多,多做几瓶血,没问题。
喂它个油,用火魔法,火属性武器砍,
去冬云那买一个叫一心一剑的双手剑技能,可以很快打掉骨头,也可以用那个技能进行快速闪避

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4,热血三国怎么玩

进入游戏以后,务必要根据右上角的“任务”进行游戏。记住,前期多做任务,会有很多奖励的。 刚开始,先把税收改为0%,增加你的人口。因为这个时候你的税很低的,一个小时才几百黄金而已,不如增加人口,这样你可以多制造一些资源,民居一般造12-14个。城池的资源可以这样分配,田4木4石2铁2。资源升级的时候最好是一起升为2级,然后再一起升为3级。这样才更划算。 以后城池每升一级,木、石、铁,各增加一个。到最后变成田4木8石6铁6,以后的资源就可以全部造田地。 当你的资源都变成4级以后,人口也多起来了。就可以把税收改为100%,然后每15分钟安抚老百姓一次,把民心维持在50以上就可以了。如果你需要离开电脑了,那么务必记得把税收改为50%(不然再上线就要等着哭了)。 然后就可以造“招贤居”了,不过等它到了2-3级的时候再用“招贤榜”,这样才容易遇到好的武将,刚开始只要内政高于60的武将就可以招收了。武力、智力则最起码要70以上才招。记得把内政高的武将任命为城主,他会大大的提高你的生产力。 然后就攒点资源,开始造兵。一开始只造弓兵,100个弓兵可以打1-3级的野地绝对没问题。再高级的野地就需要侦查以后再决定。兵营有1-2个就可以了,以后再慢慢多造一些。 还有一点,千万不要造箭塔,很多人看到有一个箭塔任务会奖励90个箭塔。实际上完成这个任务你要付出非常多的黄金才能够达成,前期划不来。 如果没资源了,你可以去市场购买。不要舍不得一点点元宝。 等有部分兵力以后,就可以造5级城池,脱离保护了。
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点“任务”,按照提示做就可以了。
首先要扩充你的资源区~合理地分布资源~再次就如果在有效的城池控制好民房和各种机能建筑的安排~再按任务一步一步发展

5,神界危机34血魔法师攻略

血法前期厉害,后期垃圾。刚开始就去升级,升到100级就去木场打木,千万别放凤凰,因为2级凤凰被怪秒杀的,用Q、W、E三招轮流刷木,助手买20木经验书,买到310级就放凤凰刷木了。凤凰不能刷超级木,只能刷普通木,切记。刷到的木买敏捷书,买到敏捷40W了就去打红魔装备,一吸就死了,捡装备,大约刷20次BOSS后吧装备给队友,继续买敏捷,敏捷到70W就去打一转,一转后就打复活区的BOSS爆蓝风,前提要学地狱火,扔过去让地狱火抗,自己先用W再吸,吸到何年何月就爆了。然后可以买血书了,把血吃到600W就去刷超级木,直接打,虽然有点危险,然后把敏捷吃到250W左右就去打二转,放地狱火再吸血,一转学无敌,二转学暴风雪和腐臭蜂群直接用招打超级木,然后最后一个BOSS来了就把他杀了捡装备,这装备在第二关很重要的,就到第二关。打超级神器和超级甲,在打三转,三转学慢性毒药和镜像,其他的不变。在吃神圣血书,吃三本,其他的买敏捷。就去打剑圣,开无敌去。拼命用腐臭蜂群,一次就死了,打神龙,开无敌进去K,起码要进去出来4次才打死,再去打幕后黑手,回来在老人那里合了GM甲。再把老人杀了,把第一个BOSS杀了爆通行证,进去后一直打到遗忘使者那里合了GM刀,会去第一关那里吧BOSS杀了,然后继续刷木,买敏捷。等到最后一个BOSS杀了就捡了东西,用了后基地下面出现一条黑龙,杀了就去魔界隧道那里吧鬼龙杀爆戒指,再去打四圣兽,再去打最后的BOSS,搞定。 这攻略可能不够详细,不过也是我自己打的。我玩神界只要配合的话绝对可以通关,输的原因都是不守家。
现在神界配合通关太常见了。主要看你能不能单通。而且神界的版本越来越弱。个人觉得,菜鸟先自己去学着单通5.0.然后在试着玩3.4的。前期都是在经验房混经验到100级。然后刷木。再然后吃书。1转身。建议别用血法。喜欢远攻的可以选大法之类的会暴风雪的。把农民弄进超木3人在普木1放暴风雪能偷超木。前期偷超木比较快。还有就是玩有CD的。单通时地狱火留着看家。买个终极复活敏捷到300W左右你就能硬抗2转了。没必要去浪费地狱火。至于后期。说真的。什么职业都差不多了。后期法术都比较弱。基本看物理攻击。如果有时间可以再第一关用地狱火把最后一个BOSS拖住。【3点几的好像是白虎MM。】尽量把敏捷吃上去。第二关就简单多了。3转世一定要学分身。可以帮你抗不少怪!玩神界。敏捷和力量属性是关键。装备是其次。
谁说血法不如战士,! 重要的是你的操作! 请问楼主你说的是刷木心得 还是整体的攻略, 请详细点 我来回答你
近战比远攻强

6,热血三国新手攻略

一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1w,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打npc。以上为个人观点,如有不足之处欢迎高手共同探讨。流民=义兵匪兵=枪兵强盗=刀盾马贼=轻骑兵山贼=弓箭1-9:几个10-24:少数25-49:小队50-99:一些100-249:一群250-499:许多500-999:大队1000-2499:大群2500-4999:大批5000-9999:巨量大于等于10000:无数
热血三国攻略之新区 初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置! 飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。 那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。 将领详解 将领解析: a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。 或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配! b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。 客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。 招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领! 将领属性解析 将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。 等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。 内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。 勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。 智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。 忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的暴乱几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池暴乱几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。 PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗! 将领升级 将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。 将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。 战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。 掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。 掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。 被俘后,成为对方的将领。 如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。 如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。 攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。 玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。 将领状态 空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。 城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。 出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。 战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。 驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。 野地与黄巾城兵力大概分布: 级数 城 野地 零级 200 20 一级 400 40 二级 800 80 三级 2千 200 四级 4千 400 五级 8千 800 六级 2万 2千 七级 4万 4千 八级 8万 8千 九级 20万 2万 十级 40万 4万 以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~
第一天 任务 不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。 跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。 初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。 关于几个特殊的任务: 资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。 安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。 2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。 招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。 关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。 开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了 第二天 P田 经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了 第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。 第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。 P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。 第三天 出兵 经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。 第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。 这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。
珍珠如何获得: 1 开各类箱子 2 掠夺5级以上野地 3 掠夺或占领其他玩家城市 人口如何增加: 人口增加公式 1、每10%税率影响人口增长率0.05% 2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限 3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20 资源如何获得 开发各类田地 黄金需要靠税收获得 俘虏问题 俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放 俘虏通过打仗有几率获得 如何快速获得黄金 提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了 最合理的税收 论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话 1人口100%上税1元 实际人口/总人口=税收/100 按照总人口1000计算所得 人口 税收 税收所得 100 90 90 200 80 160 300 70 210 400 60 240 500 50 250 600 40 240 700 30 210 800 20 160 900 10 90 得出结果50税收为效益最大值 如何规划城内建筑 主城建造如下图 12-14民房 6-8 兵营 1-4 仓库 其他建筑各一个 资源建设如何布置 官府级别 粮 铁 石 木 1-3级别比例 1 1 1 1 4-6级别比例 2 3 4 5 7-9级别比例 3 3 4 4 一定要全部造满 不要抓主一个狂升 将领的作用 将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下 1.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 内政 - 城守等级 2.城守的等级 * 1000 > 人口上限时,则 将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10 智谋加快 研究速度 武力加快 招兵速度 智谋还可以延长计谋使用时间或效果 打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御 什么算好将领 单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据 新人保护 出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。 出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天 占领野地 占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地 别人的帮助 为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢? 引用下我给玩家的原话 这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把 另外 道具现在是不能交易滴 侦查数量含义 1~9:几个 10~24:少数 25~49:小队 50~99:一些 100~249:一群 250~499:许多 500~999:大队 1000~2499:大群 2500~4999:大批 5000~9999:巨量 >=10000:无数 流民=义兵 匪兵=枪兵 强盗=刀盾 马贼=轻骑兵 山贼=弓箭 黄巾军=义兵 兵种相克与耗量 在城里的耗粮量。 枪兵:耗粮为12。 刀盾:耗粮为15。 弓箭:耗粮为20。 轻骑:耗粮为30。 枪兵打骑兵 增幅180% 弓打盾 70% 盾打枪 110% 骑打弓 120% 冲车打城墙 150% 投石打箭塔 145% 地图及NPC势力 声望高了有什么用 声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系 如何操作战斗 进入战斗后点 控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触 让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合 如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人 资源升几级合适 升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023 产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 很明显超过5级别回报比就2:1了 6级为3:1 7级为5:1 综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了 野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2) 1 50 5 2 100 10 3 200 20 4 500 40 5 1000 80 6 2000 150 7 4000 250 8 8000 450 9 20000 900 10 40000 1800
http://bbs.youjia.cn/forum-62-1.html 这个是4399的论坛,你可以来占领找,有什么不懂也可以问我,你只要在论坛上边喊下小白,我就会知道了
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