韩服王者吸血鬼攻略,为什么韩服高分局这个版本玩吸血鬼的人很多国服玩的人都不是很多
作者:本站作者
1,为什么韩服高分局这个版本玩吸血鬼的人很多国服玩的人都不是很多
吸血鬼对意识要求高,逃生技能只有一个血池,国服大多数人喜欢玩能秀得起的英雄,吸血鬼明显不是.
2,英雄联盟吸血鬼上单基本技巧
你好!吸血鬼这英雄对等级的要求较高,所以对线的时候尽量压对方经验。多用QA消耗对方,在选择对拼前一定要先把E技能叠满(4层)才能使伤害最大化。W技能不能多引燃伤害,所以被引燃必死的情况下要选择对拼,而不是开W逃走。团战的时候,已经出中亚的前提下,那么打法必须激进,因为有W和中亚的吸血鬼是比较难死的。没中亚就猥琐点吧,必须在对方集火你的时候才交出W技能。大招尽量给中对方AD,AP。如果对方阵容分散,大招也可以给他们前排,这样配合队友会比较轻易的击杀他们的前排。
3,英雄联盟吸血鬼的W技能有哪些技能躲不掉
那个的意思是无法选定 就是在开W的时间内可以免疫即时伤害,自然是可以躲死歌大招的。 但是有些持续伤害如引燃依旧可以造成伤害,还有就是劫大招的爆炸伤害也不能躲。 吸血鬼的血池 可以免疫一切伤害。。 只要你在伤害到达之前 。。如果是持续伤害就不行了。 吸血鬼的W 连泉水都无法选取。。
4,吸血鬼这个英雄咋样黄金白金分段用来上分合适吗是后期英雄吗
刷子英雄中后期持续输出极高,堪称团战输出之王,不过非常怕集火。黄金白金都能用,线上不炸团战一般比较好打,等级优势从9级或者有吸血书开始,之前都比较弱势。而且不要太自信自己的输出,吸血鬼经常大招爆开还剩一点血你好!
总体还行,黄金还可以打一打,白金就不怎么样了,不太适合用来上分,用武器上分还行,后期比较厉害。
希望我的答案有帮到你,有疑惑请追问,满意请好评!
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
5,我想买个吸血鬼不过不知道好不好用 这个英雄该怎莫玩呢 求指教
吸血鬼和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼用Q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。前期猥琐发育, 如果对面是慎或者炼金, 无脑推线,眼位做好,叫打野多帮你反蹲。 后期尽量大多人点, 上单吸血鬼需要半肉, 冰杖大面具。
6,王者荣耀刘邦德古拉伯爵皮肤怎么样值得买吗
王者荣耀德古拉伯爵是刘邦刚上线的新皮肤,而这款皮肤的首周价格是630点券,算是比较大的优惠了,一些玩家正在犹豫要不要入手,那么,王者荣耀刘邦德古拉伯爵皮肤怎么样值得买吗?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
王者荣耀刘邦“德古拉传说”皮肤以蝙蝠为核心设计点,背后的双翼、手中的宝剑均完美融入了这一元素,使得整个皮肤看起来灵动而又逼真。宝剑中心有一只闪动的眼珠,既暗示了这柄宝剑是有生命的存在,也给玩家带来了一种诡谲新奇的使用体验。
背后双翼的设计完美契合了刘邦这个英雄的原画形象,正常行走时就像披风一样摆动,但是每一次开启护盾时,翅膀会猛烈张开,召唤古老的封印。同时,这款皮肤在使用技能时均附带酒红色的死亡之河特效,着实是让人期待!
另外,除了蝙蝠展翅的技能动作和死亡之河的技能特效,这款皮肤还拥有让人耳目一新的独特音效。清朗明亮的音质再配上洒脱不羁的互动台词,暗夜伯爵高贵帅气的形象一瞬间就深深映入了大家的脑海之中!
一技能开盾的时候有蝙蝠围着飞
二技能放出红光
大招传送特效十分酷炫,感觉像进行神秘的宗教仪式
古拉伯爵皮肤这款皮肤小编个人认为是比较不错的,不仅模型帅,而且特效也非常的酷炫 。
7,吸血鬼这英雄好难玩啊有什么技巧吗
伤害比较低,叠满后你的技能是有加强的,所以到中后期可以保持E技能在叠满的状态,就是放个E看状态效果快消失了在放个E,要不就是有把握杀死对面而你能跑,这时候一要避免和对面拼命,别被对面耗去太多的血,前期吸血鬼没什么爆发,W技能一般不要用作先手,除非是在必死或者拼命。
前期吸血鬼的Q技能CD较长,比如皇子,诺克。
中后期就是没什么法伤装的吸血鬼在团战中也能有这不俗的伤害,值得注意的就是前期发育了,线上清兵不错,最大的效果就是叠BUFF。等Q等级高了就能耗血了
他的E技能是个AOE技能,所以你线上的回复能力没那么强的,有爆发都怕,就是末日,末日在各方面都克吸血鬼,打吸血鬼应避免和末日对线。
还一个不是爆发的英雄特也怕,像有充足蓝的石头,在有大招的情况下也很危险吸血鬼线上回复能力很强,最怕的就是爆发型英雄1.想要玩好吸血鬼,最重要的是补刀,特别是塔下补刀是很困难的,塔下千万不能用e技能否则会漏很多刀,这里建立平a加q技能补刀,如果不熟练就带个攻击力的精华。2.控线技巧为什么说吸血鬼前期强势?因为吸血鬼是前期收线最轻松的英雄吸血鬼的q是没有飞行时间的,你可以很轻松的在小兵最后一丝血q,这样小兵对耗的效果可以最大化,除非对面不补刀,不然兵线必然被你控在你的塔下。这就是压制!你永远要记住,压制不是说你把人打残血在塔下,吸血鬼的压制是让别人补刀比你少,而且经验吃不全!3.上单带点燃的情况下,如果有人想塔下强杀你,你可以r点燃qw杀掉任何一个满血的对手!(如果不是被前期送到超神的情况下。。。)还有一个就开疾跑吧4.前期不要用w去杀人!对于吸血鬼来说,你的w是用来保命的不是杀人的。除非是差那么一点伤害或者是需要越塔。
8,英雄TD吸血鬼值得培养吗 吸血鬼技能详细解析
可以培养啊,但是要有钱哦。其碎片不如女王那样比较稳定。满星的吸血鬼很牛×的。【阵容格式】【前排(括号内为可替换英雄)后排 顺序是从上往下】
1、点名阵容
阵容思路:定点突破通过输出暴力英雄对对阵英雄逐一击破,那么其他英雄都以保障输出英雄为目的。
阵容优点:定点突破不送怒,阵容可塔可竞技,英雄升星容易,屌丝必备。对群攻流有克制效果。竞技场可越战斗力挑战
阵容缺点:前期辅助英雄没紫色之前比较苦逼。别对方阵容亚马逊、控制后排英雄金刚、银龙、驱魔英雄控制祝后排回血英雄就容易跪。
阵容代表1:戒灵 死灵骑士(大剑、英灵、天马) 魔法师(守夜) 神灯 鱼人(如果紫色可放前排分摊主t伤害,吸怒快速保障我方输出人员)
阵容代表2:狼人 死灵骑士(大剑、英灵、天马) 魔法师(守夜) 神灯 鱼人(如果紫色可放前排分摊主t伤害,吸怒快速保障我方输出人员)
阵容解析:戒灵把把98%把对方点燃。魔法师的变羊和高爆发的输出。狼人变态的大那就是一个bug
2、群攻阵容
阵容思路:破防是这套群攻的核心。不然你讲变成送怒送怒自己死,因为群攻就是一个刺客,最好的防守就是攻击。
阵容优点:秒不掉你前排,也可以秒掉你的后排,暴力就是代言。紫色前和紫色后都给力,爬塔省心,一顿乱按,不用看对阵阵容。因为你打出的是一套组合拳。每天金币试练容易。并且符文敏捷较高,起手较快。
阵容缺点:续航能力弱,对符石要求较高。因为秒不死别人你就是送怒。给人家加血放大。竞技场同等级不虚,不可越级挑战。阵容升星不容易。
阵容代表: 血族(丛林) 骷髅王 恶魔 星界(冰雪) 月神
阵容解析:血族和丛林血越少人家就越怕,特别是紫色和符石都要满。骷髅王和星界的大招降低防御。恶魔的暴击就是恶魔。月神的大是回血最牛的,让你的血族随时都保持na和nc之间。
3、控制阵容
阵容思路:我存在考虑的一套阵容。有时候打的让自己无比的舒爽,有时候打的自己想哭。通过不差的输出,和强控让对方无语。
阵容优点:控制是核心,让我在混乱、晕、变养中愉快的结束战斗吧,竞技场强势切入。金币收益一般不算太差。
阵容缺点:阵容豪华需要豪来培养,因为升星困难,爬塔又要培养1-2名奶妈。经济上要求较高。
阵容代表:狼人 大剑(死骑) 女巫 银龙(海拉) 金刚(这个位置可奶和海拉配合爬塔,也可魔法师和狼人来个狼舞魔动)
9,吸血鬼怎么打抗压后期英雄 例如狗头
后期打的过狗头的近战英雄估计很少,我个人有两个认为可以试试,第一个是蔚,w技能百分比伤害和薇恩一样,后期神技能,另外一个是巨魔之王,他的大是偷护甲魔抗并且吸血,有机会和狗头单挑下。。毕竟狗头后期基本是神啊。。这只是感觉,并没有亲自测试过。。狗头对线吸血鬼的话,前期就别想着杀人了,除非借助塔来反杀。2个人前期都没啥爆发,都是靠磨血站线来打出优势的,出装上先出720的魔抗斗篷他吸你就不会那么疼了,再转振奋,出门可以就出补给装,瓶子,5红都很好,走位注意点,别先手他,等他来打你反手打他一波。吸血鬼的突破点就在他技能的cd时间上,卡好cd打他,狗头拖到后期就无解了,一个q一管血,这个solo阵容就是拖后期的。。。。详见下文
血色契约(被动)
每40点生命值额外增加弗拉基米尔1点法伤;每1点法伤额外增加弗拉基生命
这个技能就是让吸血鬼成为了法术坦克的神技,虽然被削弱了但还是比较op
吸血(q)
汲取目标生命力,造成魔法伤害,将25%的伤害转化为自己的生命
这个是吸血鬼磨血的核心技能。对线的时候只能控制好距离,卡好他的cd,尽量别让他吸到,比如说没兵能补的时候就往兵线后面退,他如果想吸你,就只能到你兵线这边来,如果让他吸到了,就马上给他减速,他会吸引小兵仇恨的,直接上去揍他,一波换下来,你应该会赚。
血池 w
藏身血池,无法被瞄准,减速敌人,对其造成持续伤害,并汲取生命值
这是吸血鬼第二个op的技能。神级吸血鬼能用这个神技在你的塔下强杀你,并且逃走,或者在自己塔下反杀你,所以他没交w注意自己的血量,别头脑发热就冲了。这个技能的突破口在他的长cd上一般都有20+秒。放完了你就可以打的强势一点,他不敢跟你拼的。
血潮 e
对附近敌人造成伤害,每次释放都会叠加血潮效果持续10秒
范围aoe技能,没啥好说的,可以叠血潮效果来增加q的回血,一般是个老手都会好了就放,平时注意走位别被耗血就行,毕竟范围比较小
血之瘟疫 r
感染目标区域,增加范围内敌人受到的伤害;数秒后,被感染者受到魔法
这个技能注意2点
1.能躲就别中
2.中了也别怕。在debuff期间别让他对你造成太多输出,其实很简单,一般狗头带疾跑和点燃,他大到你了,减速开疾跑远离他,基本上这个大就废了,等大没了再找他打。
出装的话,振奋,日炎,水银鞋,狂徒也蛮好。输出装的话,三项,冰拳套,贪欲九头蛇等等。楼主可以自己权衡。毕竟狗头后期靠q的成长已经无敌了,直接站着捅的节奏。
全手打,求顶,求给分~~~~狗头对线吸血鬼的话,前期就别想着杀人了,除非借助塔来反杀。2个人前期都没啥爆发,都是靠磨血站线来打出优势的,出装上先出720的魔抗斗篷他吸你就不会那么疼了,再转振奋,出门可以就出补给装,瓶子,5红都很好,走位注意点,别先手他,等他来打你反手打他一波。吸血鬼的突破点就在他技能的cd时间上,卡好cd打他,狗头拖到后期就无解了,一个q一管血,这个solo阵容就是拖后期的。。。。详见下文
血色契约(被动)
每40点生命值额外增加弗拉基米尔1点法伤;每1点法伤额外增加弗拉基生命
这个技能就是让吸血鬼成为了法术坦克的神技,虽然被削弱了但还是比较op
吸血(q)
汲取目标生命力,造成魔法伤害,将25%的伤害转化为自己的生命
这个是吸血鬼磨血的核心技能。对线的时候只能控制好距离,卡好他的cd,尽量别让他吸到,比如说没兵能补的时候就往兵线后面退,他如果想吸你,就只能到你兵线这边来,如果让他吸到了,就马上给他减速,他会吸引小兵仇恨的,直接上去揍他,一波换下来,你应该会赚。
血池 w
藏身血池,无法被瞄准,减速敌人,对其造成持续伤害,并汲取生命值
这是吸血鬼第二个op的技能。神级吸血鬼能用这个神技在你的塔下强杀你,并且逃走,或者在自己塔下反杀你,所以他没交w注意自己的血量,别头脑发热就冲了。这个技能的突破口在他的长cd上一般都有20+秒。放完了你就可以打的强势一点,他不敢跟你拼的。
血潮 e
对附近敌人造成伤害,每次释放都会叠加血潮效果持续10秒
范围aoe技能,没啥好说的,可以叠血潮效果来增加q的回血,一般是个老手都会好了就放,平时注意走位别被耗血就行,毕竟范围比较小
血之瘟疫 r
感染目标区域,增加范围内敌人受到的伤害;数秒后,被感染者受到魔法
这个技能注意2点
1.能躲就别中
2.中了也别怕。在debuff期间别让他对你造成太多输出,其实很简单,一般狗头带疾跑和点燃,他大到你了,减速开疾跑远离他,基本上这个大就废了,等大没了再找他打。
出装的话,振奋,日炎,水银鞋,狂徒也蛮好。输出装的话,三项,冰拳套,贪欲九头蛇等等。楼主可以自己权衡。毕竟狗头后期靠q的成长已经无敌了,直接站着捅的节奏。
全手打,求顶,求给分~~~~
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