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仙剑网络版,仙剑奇侠传有网络版的吗

作者:本站作者

1,仙剑奇侠传有网络版的吗

即将要出 LZ敬请等待吧 游戏名称:仙剑Online 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 开发公司:大宇 运营公司:久游 官方网站: 目前状况:,2008年12月31日预计 其它
有.

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2,仙剑奇侠传有没有网络版的

有,仙剑online 2007年上市
不知道哦 `我不关注这个``
有。。。。不过貌似还没出来。。。有宣传片了。。建议LZ去http://www.56.com/u17/v_MjUxMzQwMzg.html看下
有的,要内测了,具体的,你可以去17173.com上密切关注下
有 明年就内测了

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3,新诛仙六道轮回里面的情醉是董贞和谁唱的啊

《情醉》演唱:董贞和盛威 威盛 毕业于中国传媒大学南广学院音乐学专业    特长:小号、钢琴、吉他    07快乐男生南京赛区50强    曾与内地组合HIT-5为同门师兄弟    与董贞合唱网游《新诛仙·六道轮回》主题曲《情醉》 与董贞合唱网游《剑侠情缘网络版3》相关歌曲《江湖》 与董贞合唱桌游《仙剑奇侠传-逍遥游》主题曲《浮梦逍遥》
董真自己唱的

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4,仙剑奇侠传系列网络游戏有哪些

楼主你好! 仙剑系列的网络游戏只有两部:仙剑ol和新仙剑ol。 仙剑ol的评价不高,而且姚仙也公开说明,其剧情是不被官方承认的;而新仙剑ol则是姚仙和骏梦游戏合作的,是对原单机剧情的圆满版本。里面的很多剧情都对原剧情进行了些许修改,少了一些遗憾,多了一份圆满。楼主看新仙剑ol的宣传动画也能看出一二。 此外,像仙剑DOS版、仙剑98柔情版、新仙剑奇侠传、仙剑奇侠传二、仙剑奇侠传三、仙剑奇侠传三外传、仙剑奇侠传四、仙剑奇侠传五、仙剑奇侠传五前传都是单机游戏,并不属于网络游戏,请与之区别开来。 感觉满意请选为最佳,谢谢! 有疑问请追问~ 仙剑问情团队精心为您解答!
仙剑5吧?正版碟也就50块钱,最好是玩些正版,有专有的动画的。 仙五挺好玩的,我试玩了一下,虽然没通关,但是画面很美,战斗场面很酷
新仙剑ol,现在在二测中,具体什么时候公测就不清楚了
仙剑ol和新仙剑ol
游戏名称:仙剑online 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 开发公司:大宇 运营公司:久游 官方网站:xj.9you.com 目前状况:,预计08年8月上旬公测 票数:126398 内测时间还没公布! 预计2008年春后进行β测试。 http://newgame.17173.com/content/2006-09-05/20060905121401023.shtml 请楼主密切注意这个网站,以后会陆续介绍门派,配置要求等内容!!!

5,仙剑有网络版的吗

仙剑奇侠传网络版 预计2008年8月上线 游戏名称:仙剑奇侠传online 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 开发公司:大宇 官方网站:http://xj.9you.com/ 《仙剑奇侠传online》游戏介绍   沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规划的时间内完成。 《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。   而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。   最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。 内测是 预计2008年春后进行测试。 有关介绍 http://newgame.17173.com/content/2006-09-05/20060905121401023.shtml http://games.tom.com/zt/xj/ 一共有六个职业 剑侠,五灵师,练气士,蝶衣舞者,灵蛇刀客,灵狐夜盗 剑侠是武力战士型 练气士是高爆击的平衡型战士 灵蛇刀客是有辅助性特技的战士 五灵师就是法师 蝶衣舞者就是医生型的辅助职业啦 灵狐夜盗就是敏捷型的盗贼 ·独创的神话背景 整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切…… 在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动…… ·奇妙的五界架构 《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。 游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有别于市面上的网络游戏,大宇参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识” 对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。 五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,但估计游戏制作商的想法是将天界的立场放在最顶点,并没有所谓的善与恶。 而玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。 ·严谨的战斗系统 在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。 为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。 武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。 在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。 ·神秘的任务 据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。 在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。 而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。·其他 武林大会盟主赛:有两个条件必须满足才能加入武林大会盟主赛,一个是玩家独自一人到某层楼中,从一楼战到五楼,必须一个人来完成;另一个是玩家跟玩家的PK赛,只要累积到某个点数,就能够参加盟主赛。 爱情考验:游戏也考虑到任务与友情、爱情的组合。举例来说,有个男性玩家对某位女性玩家有意思时,可以邀请这位女性玩家进行任务考验,如果通过考验的话,他们就可以结为连理,并且学习到连手攻击技能或救援技能之类的技巧。而拥有救援技巧就可以在另一半被攻击时,立刻传输到他身边帮助他。 玩家互动:如果玩家选择的属性为“金”,那么在某个任务中,玩家就要找出属性是“木”、“水”、“火”、“土”等四种属性的人,然后五个人一起去开一道门,进门后可能会出现一个绝世魔头,这时候就看玩家们的功力了,如果一起解开的话,不只是名声上的升级,更会获得宝物。 虽然目前《仙剑奇侠传Online》还有许多未确定的地方,但这些已知的设定已经让许多玩家振奋期待了。《仙剑奇侠传 Online》离正式上市日期还有一段时间,而且会不会延期仍是个未知数,但好游戏是值得等待的,让我们共同期待与仙剑再次同行!
有出了《仙剑奇侠传OL》
有,仙剑ol
仙剑ol 还没有公测

6,仙剑要出现网络版

是的, 官方网站早已建立, 很久之前就说要出了, 只是一直跳票, 下面是17173记者的采访: 【17173专访,转载请注明出处】   大宇资讯集团成立于1988年,目前拥有7家游戏开发运营公司,致力于打造成华人迪士尼。20年来,大宇提供给玩家们一系列耳熟能详的游戏。《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《大富翁》系列、《明星志愿》系列等,皆塑造了单机游戏中的经典。2002年,大宇开始开拓起网络游戏领域,先后推出《轩辕剑Online》、《大富翁Online》,获得不错的市场反应。   如今,大宇着力开发又一款经典单机游戏《仙剑奇侠传》的网络版——《仙剑奇侠传Online》(以下简称《仙剑OL》)。这款网络游戏自曝光起就受到极高的关注,在17173网游玩家期待榜上久居第一。17173记者专访大宇副总蔡明宏先生,独家揭秘《仙剑OL》最新消息。《仙剑OL》似离我们更近了一步。 (大宇副总蔡明宏先生)   17173记者:“仙剑”系列经久不衰,从1995年DOS操作系统下的《仙剑奇侠传1》开始,已深受玩家们的喜爱。经历了13年,“仙剑”这两个字已成为一个品牌,能给我们介绍一下“仙剑”的起源和发展历程吗?   蔡明宏:《仙剑奇侠传》是一部个人感情激荡的产物,姚仙根据自己的情感经历写出了《仙剑奇侠传》的剧本,将自己的心情融会在游戏中。可以透露的小八卦是,这款游戏是姚仙失恋后的产物,《仙剑》里的许多饱含中国诗辞古韵的诗句,都是姚仙自己的创作。游戏一经推出便风靡整个中国地区,经典的旷世情缘至今仍被传颂!继《仙剑》第一代的成功推出后,我们再度研发《仙剑》2代、3代、4代单机系列,直到如今大力研发的《仙剑OL》,我们希望能够传承仙剑的精髓,网络再续前缘!   17173记者:《仙剑OL》是以什么为基础从而开发的剧情?   蔡明宏:《仙剑OL》里有其自身的主线故事,这一部分是类似单机版的单人模式,强调了剧情的表达。同时,《仙剑OL》也有多人共同体验的部分。主线故事的剧情是根据DOS版下的《仙剑》,也就《仙剑》第一代的延续,我们希望通过这样的手法让仙剑迷们重温《仙剑》的经典和精华,让这个在线游戏延续单机版给玩家们带来的感动。   在开发《仙剑OL》时,许多玩家都呼吁,希望能保留越多“仙剑”的元素越好,一些物品、道具是延续了单机游戏时候造型。创新、怀旧、传承、互动都是必须的。衡量的标准只有一个:玩家觉得“好玩”,这点最重要。   17173记者:一代里的女主角赵灵儿和林月如都有一个悲剧的结局,是否在《仙剑OL》里会改变她们的命运?   蔡明宏:事实上《仙剑OL》讲《仙剑》第一代里主角们之后的事,并没有改写这些主角的结局。   17173记者:在之前透露出的《仙剑OL》游戏画面,部分玩家看后有些失望,似乎少了单机版的精致,目前 《仙剑OL》的研发进度如何呢?在系统和画面上和以前公布的有何差别?   蔡明宏:《仙剑OL》的重点是放在内容和剧情上,让玩家对接触到的NPC或者人物产生感情,所以并不会把精力单纯的放在画面表现,而是塑造鲜明的人物性格,营造一种唯美的氛围。对《仙剑OL》而言,画面漂亮与否是次要的,更重要的是打动玩家的心。久游一直和我们沟通,我们也在做画面上的优化,所以当正式推出《仙剑OL》的时候,会比以前公布的画面精美。   17173记者:需要什么样的电脑配置呢?   蔡明宏:我们希望这款游戏能够面对大部分玩家,所以对电脑硬件配置要求很低,目前市场上的主流配置基本上都能很流畅的运行《仙剑OL》。 (蔡明宏祝所有17173玩家打到好装备,玩的快乐) (现在的《仙剑OL》场景画面)   在玩家中拥有良好口碑的大宇,对自己研发的游戏一直“高标准,严要求”。也正是这样的严谨,让蔡明宏先生给现在的《仙剑OL》打出了不及格的分数。   17173记者:研发中最大的困难是什么呢?   蔡明宏:呵呵,最大的困难应该是时间吧。我们常常加班加点,反复修改产品,精益求精,担心游戏还不够好。这些所有的调整都是需要时间的。另外,单机如果出现Bug玩家会很开心,可以刷装备,刷钱等等,这或许就会被称成“秘籍”。但网络游戏不同,出现Bug可能导致运营失益。而且单机游戏是我们只要把成品呈现给玩家就可以,而网游则需要有持续的更新,提供更多的服务。   17173记者:您给《仙剑OL》打几分?   蔡明宏:其实,我会给现在的《仙剑OL》打不及格。我们希望可以给玩家提供更高的游戏品质,所以一直在对自己说,还不行,还要更好,还要多做一些。这与单机游戏略有不同,单机游戏只要把情节做好就行,网游需要考虑不同的族群的需求,得多花心思。所以我们一直有进步的空间,《仙剑OL》永远有更高的标准要达到,这款游戏一直都只有50分。 (《仙剑OL》主创团队)   17173记者:这款游戏何时可以面向中国大陆玩家开放呢?预计什么时候开启对外测试?   蔡明宏:我们正在与久游讨论,洽谈这方面的事宜。但大陆地区的玩家会是第一批接触《仙剑OL》进行测试的人。   17173记者:在投入商业运做后,《仙剑OL》会以什么样的模式来收费运营呢?   蔡明宏:“免费游戏,道具收费”是目前国内网游市场的主流。但我们和久游会一起看玩家的感受和市场反应,从而最终确定收费模式。   17173记者:作为经验丰富的游戏开发和运营商,为何不自己运营《大富翁OL》和《仙剑OL》,而是采取与久游合作代理呢?   蔡明宏:应该说运营不是我们的专长。我们的专长是在研发。大宇成立至今已经有20年,我们的核心价值在于开发好的游戏产品,希望未来可以开拓更大的华人市场,去年我们也很成功的把《飞天历险》授权到包括东南亚的印尼、美国等等40个国家。运营部分,我们会去找可以帮助我们的合作伙伴,让1+1>2。   17173记者:在正式运营后,会和久游采取怎样的合作模式?是提供技术人员或开放端口给久游,对《仙剑OL》进行后续开发更新,还是大宇专注研发,久游专注运营呢?   蔡明宏:其实我们现在已经可以称做“合作开发”了,双方会就游戏内容进行商讨和策划。在我眼里,我们都是研发人员,我们都在为玩家服务。   17173记者:“盗号”、“服务器卡”等问题,是最让玩家头疼的事,这些方面,大宇和久游有何解决方式,来提供给用户更好的游戏体验呢?   蔡明宏:久游一直提出许多这方面的建议,我们根据这些建议进行游戏内的调整。   17173记者:您看过电视版的《仙剑》吗?   蔡明宏:当然看过,这些主演的气质和灵性很符合人物原形。当时这两个演员都不算非常出名,可电视演出后发现都还不错。   17173记者:大宇旗下的《轩辕剑》、《明星志愿》等系列产品,都是玩家们十分喜爱的游戏,有没有其他产品网络化的计划?   蔡明宏:大宇还将推广几款网游,会把历来知名的游戏做成网络游戏,也不排除改编一些知名的漫画做成网游的可能性。(记者:Aiaimao)
是的! 8月1号公测,公测那天肯定饱满,所以我过几个月在玩,呵呵,在仙三的时候就说要出仙剑OL,都好几年了,呵呵,是慢啊 游戏名称:仙剑奇侠传online 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 开发公司:大宇 官方网站: http://xj.9you.com/ 《仙剑奇侠传online》游戏介绍   沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规划的时间内完成。 《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。   而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。   最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。 内测是 预计2008年春后进行测试。 有关介绍 http://newgame.17173.com/content/2006-09-05/20060905121401023.shtml http://games.tom.com/zt/xj/ 一共有六个职业 剑侠,五灵师,练气士,蝶衣舞者,灵蛇刀客,灵狐夜盗 剑侠是武力战士型 练气士是高爆击的平衡型战士 灵蛇刀客是有辅助性特技的战士 五灵师就是法师 蝶衣舞者就是医生型的辅助职业啦 灵狐夜盗就是敏捷型的盗贼
对啊!!
是啊
官方公布公测时间为今年8月, 若是不出什么变故, 今年8月就可以玩到仙剑OL了。
是的!但是具体时间还没出来!
是的 仙剑奇侠传网络版 预计2008年8月上线 游戏名称:仙剑奇侠传online 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 开发公司:大宇 官方网站: http://xj.9you.com/ 《仙剑奇侠传online》游戏介绍   沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规划的时间内完成。 《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。   而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。   最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。 内测是 预计2008年春后进行测试。 有关介绍 http://newgame.17173.com/content/2006-09-05/20060905121401023.shtml http://games.tom.com/zt/xj/ 一共有六个职业 剑侠,五灵师,练气士,蝶衣舞者,灵蛇刀客,灵狐夜盗 剑侠是武力战士型 练气士是高爆击的平衡型战士 灵蛇刀客是有辅助性特技的战士 五灵师就是法师 蝶衣舞者就是医生型的辅助职业啦 灵狐夜盗就是敏捷型的盗贼
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