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钢铁雄心414民国攻略,钢铁雄心4 一个指挥官可以带多少个部队

作者:本站作者

1,钢铁雄心4 一个指挥官可以带多少个部队

元帅无限个,将军24个
给他晋升军衔不就行了。

钢铁雄心414民国攻略,钢铁雄心4 一个指挥官可以带多少个部队

2,钢铁雄心4元帅和将军的区别

将军只能带24个师,超过就会2113有惩罚,将军升级快,将军的技能多,但5261都是比较局限的,比如适应某种地形,跨河攻击,4102或者对某个兵种有加成。1653 元帅带师没有限制,升级成型慢,技能属版于全面型的,权就是适应各种战斗,比如减战场宽度

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3,钢铁雄心4中陆军经验有办法更改么

修改的话 用开局修改 添加experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10 意思是 每天陆军经验加十 不修改的话 多点陆军焦点 也会给几点到几十点不等的 陆军经验 还有可以设置军方高层 有的高层 自带buff 每日陆军经验+0.5

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4,钢铁雄心4傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解

《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 : 一 吞并是直接获取领土、工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。 二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。 三 傀儡主要用途 1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。 2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能) 四 傀儡长期获得收益高。
不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级。点击subject选项或者与傀儡国外交互动。 傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并

5,钢铁雄心4海运 运输部队 到底是怎么设定的啊

要么就是在距离对方海滩3000公里内找占领(攻占)或修建(在已有地区上)一个海军基地,不行的话可以在范围内找一个有海军基地的国家,跟他联盟。 顺便一说,如果是“海运”指令的话可以让运输船的实际航程达到6000(部队组织度会减半)。
首先海运,登陆都需要运输船 如果运输船不够,海运会变得分批次运输(注意如果把部队运至不能通过陆地补给的地区,每到达一批部队就会增加用于部队补给的运输船数量,也就是说单次运输部队数量会越来越少),登陆则直接无法进行准备 海运不需要制海权,也不需要准备时间,但目的必须是友方港口,而且运输过程中组织度清空 登陆需要画计划,有准备时间,而且必须至少有一级登陆科技(海军科技最下面,升级科技可以减少准备时间并增加允许参加单个计划的师数量,一级科技为每个师7天,最多10个师),登陆后满组织度,而且可以登录任意地点 同时登陆需要登陆所经过的每块海域的制海权都至少达到50%,但是制海权仅计算舰船数量,可以考虑造大量驱逐或者潜艇强行卡制海权,海域的制空权也会增加制海权,不过折算方法不明

6,钢铁雄心4民国要怎么来开局

一般开局先点政治点,然后换谭璜,撸掉校长换汪精卫,入轴,单独抗战,德国意呆会大量送远征军,拉来填线即可,把日本磨个差不多一波反推全吞 期间由于兵力庞大,可以一边跟日本对线,一边直接宣军阀,直接吞就行,但是不要打阎锡山、游击、盛世才。他们一挨打容易进第三国际。阎锡山容易被日本宣了傀儡,一起灭就行。 38吞完日本,看欧洲的情况,如果英国德国没开战,那主力去欧洲干英国,如果已经开战了,那退轴直接掏苏联,打苏联最好200+师为宜。不然不行,推的慢。 如果39年才吞掉日本,那还是退轴攒兵打苏联吧。打苏联的同时把剩下的军阀和藏区三邦阿富汗伊朗伊拉克一起宣,他们一挨打就入第三国际,暴兵推就是,没啥可担心的 第二种,改派,把民国修改成法西斯,起手同时宣游击和阎锡山,接着宣了三马云南李宗仁荷兰,打完游击分32个师,入轴去德国,海军也派过去,秒完荷兰宣英国,这边继续打军阀,赶在抗战之前,英法荷兰集体阵亡,全吞。然后本土暴兵20+师,守平津,守港口,主力赶紧回来抗战打了本子全吞,之后随便玩。
??《钢铁雄心4》美国怎么开局?相信许多玩家都想玩玩大美利坚国,其实美国工业和海军还有将领比较好,其他的一般,下面教大家一个美国的开局方法。?简单来说就是利用宣委内瑞拉去掉孤立的经济法案。用解除所有被保障国家的保障提升全球紧张度。最后利用日本先宣晋系再宣民国的特点凑够25紧张度保障民国。一旦与日本开战后就可以摆脱大萧条。吞并日本更是可以把紧张度拉上100就可以为所欲为了。美国再也不用看海了。唯一的要点就是尽量晚地宣战委内瑞拉,吞委内瑞拉,解除保障以防止紧张度衰减导致凑不够25紧张度。

7,钢铁雄心4民国兵种怎么搭配

步兵搭配——主战30个师8步1炮1支援火炮(装备优先级请设置最高),驻守港口的预备队10步。这样的配置打日本妥妥的。
视你的不同目的,编制不同的部队,总体思路如下: 1 维持战线用的部队。 维持战线最需要的属性是“防御”。这个数值是步兵最好,而且步兵也便宜,光步兵武器就够了。 所以理论上全步兵构成的部队维持战线就很有效了。但是考虑到步兵的软攻太低,可守不可攻,所以如果你打算用步兵进行进攻的话,就需要加上火炮。火炮对防御没有什么贡献,但是对软攻贡献很大,所以进攻性的步兵必须带上些炮。 2 突击性部队。 钢铁雄心系列被人戏称为“饺子雄心”,因为钢铁雄心系列的战斗从来都不推荐战线平推,得包饺子歼灭战才是实实在在地打击对手。所以具备突击能力的突击军团就极为重要。突击军团的属性需求比较高,因为进攻时”防御“属性无效,防御力由“突破”这个属性来表现,所以步兵突击能力很差。比较适合突击的兵种是坦克和自行火炮等坦克变体。一般4坦克+2自行火炮就可以配制出极为强悍的突击火力。但是由于坦克和自行火炮都是减组织度的,为了防止组织度过低影响战斗力,一般还要在上述坦克军团里添加机械化或者机动化步兵来弥补组织度。突击军团里不要配置速度慢的部队,速度太慢拖拖拉拉的,敌人就能从容后撤,就没法包饺子。 如果你选的是校长太祖这样的酱油国,你前期用坦克部队的可能性很小,有时候也可以用骑兵来代替坦克充当突击部队。骑兵与坦克比差多了,尤其是硬攻几乎没有,所以要避开敌人的装甲部队和地堡,骑兵队还要带上一些机动火箭炮,以增加攻击力。 3 特种部队的配置。尤其是空降师,不能带空降营以外的任何部队,否则就不能空降。海军陆战队和山地部队配属其他营也会导致针对地形的战斗加成减少甚至消失。 4 支援连的配置。支援连是用来补全部队的弱点或者加强优势的。支援连的特点是不占据营的位置,不算战斗宽度,不会拖慢速度,不会导致无法空降,不会导致地形减成。缺点是会降组织度,效果也比直接的营要第一点(大概是四分之三左右)。一般步兵师需要配火炮、火箭炮 等加软攻的东西,装甲师要带维修连,进攻目的的部队需要侦察连,几乎所有部队都需要工兵连。
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