资讯

展开

战士pvp天赋,WOW战士用什么天赋适合PVP

作者:本站作者

1,WOW战士用什么天赋适合PVP

武器 或者防御,80防御是非常强大的天赋
武器战 理由很简单 首先是复苏之风,被冰环了,被定身和不当加怒气,还能回血 第二是进入了战斗也可以冲锋,增加了近身砍人的几率 第三是致死打击,这是很重要的技能,JJC里面这个技能可以压制对方的血线,让对方治疗刷不上血量,最后被集火杀死 第四是大风车,非常高伤害的技能,谁用谁知道 第五是压制,加过天赋的压制,不当多了一个随即的爆发技能,同时现在的压制可以让对方治疗在读条的时候压制一下,让他的治疗效果减半,很NB
武器~ 断筋加旋风斩无解的 曾经有据顺口溜:我是武器战,打架靠电扇,CD一分半,转完就完蛋

战士pvp天赋,WOW战士用什么天赋适合PVP

2,现在战士pk用什么天赋好

PK应该用武器好点吧,最终天赋“大风车”不仅让你不吃控制而且技能伤害还不算低,对于战士来说,贴到敌人身边,断筋上好,又不吃敌人的控制技能,敌人想拉开距离风筝你应该很难做到,技能不俗的伤害再加上不能被控制对于远程职业来说是很大的威胁,而且3.13这个脑残的版本里ZS被控制后也会被莫名奇妙地被秒了,出了大风车这个技能还可以安安稳稳转几圈,如果能在使用这个技能之前骗到敌人的冰箱这类保命技能,胜算就会大一些。 个人觉得用武器还不错。
。。。别看上面的瞎写估计都没实际玩过战士,现在版本防战PVP效果很好,单挑插旗是三系天赋里最强的。但是如果你非要武器和狂暴里选一个那就随便选吧,但是狂暴PVP必须点出泰塔,因为就靠双持时候旋风斩的爆发呢。
现在还是武器比较好,个人认为,
话说武器天赋大风车一出,伤人无数啊。。。。。
P 现在JJC 不说多上2000+ FZ确是能有2% 狂暴你找我看看 这个版本虽然双持了 单命中不支持现在 有些SW毕业的ZS想玩狂暴看输出 都是狂堆命中 你一个PVP战士弄毛命中 现在还是武器牛B 如果你想打些DZ 武器ZS啦....就防战 现在JJC 4DPS完全可以秒你防Z...
防战综合力很强,很适合,武器战的高爆发也很猛,个人顷向防战
防战打法师切菜一样

战士pvp天赋,WOW战士用什么天赋适合PVP

3,魔兽世界战士pvp什么天赋好防战怎么样

防战,在于骚扰,控场救人,非常及时的援护,强大的震荡波、破胆群控,非常强大,一定要点出狂暴里面的刺耳怒吼,减速到他们吐,防战嘛既然没输出,那就恶心人,把对面的阵脚打乱,给友方制造机会,适合打33 55 战场 评级。我的回答完毕,请笑纳
防战你拿什么打死人?用你强大的防御吓死人吗?不行的,现在能回血的职业太多了,没有足够的DPS,对手不下血的。建议还是玩传统的武器战吧,毕竟是大多数玩家实践出来的pvp天赋,但是武器战我想说的,虽然战士这个版本是最脆的职业,但是DPS无疑是最高的。身为一个DZ至少我这样认为,打JJC的时候只要同队的FS没控制战士,那输出,真他妈不是人,10秒让你倒地。其他职业没可能这么快。
肯定是武器ZS。。。想都不用想,不过记得找下换盾的盾反宏。。。ZS PVP技能和切换状态比较多。是比较需要宏的、、楼主记得找下啊。。。
我估计你问的是单P 或者竞技场。。。战场战士装备好了 跟哥奶 还是比较犀利 要是单P或者竞技场 战士就一脆皮哥啊 防御。。。5 5 控场还凑合
比t6都好?你是说好看吗?属性是绝对不如的,不太建议你镶嵌宝石,也最好不要去fm,作为一个术士,我很负责任的告诉你,依你现在能有这个装备的实力,公正徽章的获得绝对不在话下,用公正徽章去换一个苦痛魔魂长袍吧,术士在t6前的最佳选择,有了那个再镶嵌宝石和fm也不迟,别在这种只是好看的衣服上浪费钱
PVP中当然是要选用武器战士啦,多打些战场拿些韧性装,选用武器战士天赋,绝对NB,不过你说的防御战士,不适合PK,没有什么输出绝对是被虐待的角色。

战士pvp天赋,WOW战士用什么天赋适合PVP

4,魔兽世界战士pvp操作与天赋

[强化撕裂](2/2) [偏斜](3/5) [钢铁意志](3/3) [战术掌握](3/3) [强化压制](2/2) [穿刺](2/2) [重伤](2/2) [双手武器专精](3/3) [血之气息](3/3) [横扫攻击](1/1) 任一武器专精(5/5) [武器掌握](2/2) [创伤](2/2) [致死打击](1/1) [复苏之风](2/2) [神兵之力](2/2) [主宰](1/1) [强化致死打击](3/3) [冷酷突袭](2/2) [猝死](3/3) [无尽怒气](1/1) [血性狂乱](2/2) [破坏能手](5/5) [利刃风暴](1/1) [残忍](5/5) [全副武装](3/3) [震耳嗓音](2/2) [刺耳怒吼](1/1) 对于DZ 起手切防御姿态换盾 等DZ 4+6结束后放刺耳并开盾挡 DZ开闪避的话就切战斗姿态狂用压制就好。 打MS 如果是戒律M MS血掉到80%风车 如果MS读大条的话果断停下来换盾打断MS血被压到40%左右就要随机准备切盾打断MS 基本是这样了。对于AM 全程猥琐带盾吧 用好盾反和打断。 SM不太会打 参考下MS的打法吧。 武器最好选择伤害上限高的,比如影风 S8 这样的武器。
实在不行你可以点2点战术掌控,但是个人建议你还是点满3点,这样能保证你换姿态的时候能马上盾反,要知道,盾反在关键时刻可是能救命的。血之饥渴可以点2点,因为有66%的几率触发压制已经够了 另外狂暴里面点了全副武装,武器这边神兵之力就可以不要了,4%的力量还不如狂暴这边加的几百攻强 楼上的冷酷突袭没点,这个我非常不赞同,因为冷酷突袭能使压制cd为1秒,而且压制打在正在施放的目标上,能使法术效果减半。可以说,点这个天赋配合血之饥渴能使战士有一个很爽的输出
补充下2楼得打MS的方法,现在的法系急速都很高,换盾换姿态打断不是那么容易做到的,而且都压到百分之40的血量了,看见读条直接压制,再风车就带走了。致死保持,压读条,最基本的打治疗职业的手法。总之ZS打PVP就是要打出伤害,打不出伤害1V1就是被活活磨死,JJC就是己方治疗被磨到没蓝,伤害是第一位的。还是得说,ZS无论PVP还是PVE,都是非常非常吃装备的
我今天做任务,遇到部落的偷袭,光容的战死,我才洗的t天赋,难道再洗回来,我刚到四十级

5,现在WOW战士PVP用什么天赋好点啊

(1)在战士区很多人都比较喜欢41/17/3的标准天赋.这类型的天赋目前正在逐步加强从2.3大家就看出来了.其实我个人觉得有利也有弊.不能一棒子打死所有这种天赋的人.(这种天赋的好处在于能在竞技场中1:快速挂上致死 2:能有主够的怒气切换姿态进行反控和保护.缺点:缺乏爆发力不能给予敌人最大的威胁.特别是面队防御QS和节律M的时候感觉到很无力,41点最后天赋无尽的怒气在这里体现不出什么威力.毕竟要靠伤害提高才能出发. (2)还有一种属于生存系战士45/5/11出破斧这类型的天赋.破斧这个技能在JJC中有极大的生存能力,面队暗影队(一般战士都会成为被集火的目标)保持到最大的抗打击能力.缺点:还是缺乏爆发力.面对高韧性队伍的少了狂暴系的激怒所带来的伤害会让你感觉到很无力. (3)接下来给大家介绍下现在也有不少人在用的33/28/0(33/25/3)类型的天赋我选者了前者之前我还用过高暴发力的31/30/0的天赋这类型的天赋比较高爆发为主.武器33点的复述让生存和怒气都有足够的伤害的生存下面我介绍下我的天赋 33点武器 5点:偏斜 5点:钢铁意志 2点:强化压制 1点:愤怒掌握(很多人都说这个是个费材技能其实也说不上有时候真的用处还是蛮可以的.特别是打MS有盾的时候.节律M的时候玩战士的都有点体会吧) 3点:重伤 2点:穿刺 2点:双手武器专精(很多人都有疑问为什么我不加满他.其实我也想只是不够点 5点:锤专(虽然暴雪该弱了锤但是锤依旧是武器战士很不错的技能,效果还不错) 1点:死亡之愿 2点:强化拦截 2点:强化断筋(少了武器专精就为了出这个.有PVP里对于逃跑的小D和MS作用还是蛮大的) 1点:致死 2点:复述之风 28点狂暴 5点:残忍 5点:震耳噪音(很多人都说怒不可劫是个费柴技能确实不错.竞技场里5点噪音作用比较大.开局5秒前吼个命令基本可以打到差不多结束,对DZ的时候也有很不错的效果) 4点:统御之力(有点我一定加满) 1点:刺耳怒吼 5点:激怒 2点:强化斩杀(这个技能确实好用,当目标%20血斩不死的情况下你有很大的暴发力,前整子换了2点猛击也不错.不过没怒气的情况下.什么作为都没有,毕竟有利也有弊) 2点:武器掌握(虽然现在暴雪修改的让他弱了很多.但是不加,面对被缴械的时候让你很无力) 1点:横扫攻击(这个是个费柴技能,我承认.但是你让我点满5点统御觉得多那十几点攻强或生命意义不大.这个技能开局4秒前开.如果那种开局就冲你门家的队伍来说还是不错的) 3点:乱舞(有很多人都加战术掌握,我个人比较喜欢爆发力.呵呵血腥-_-)
你想说的是打JJC还是下FB?JJC都是武器战士,加些狂暴天赋,双手武器是什么?

6,魔兽世界PVP战士天赋哪个好

把武器系天赋发给你,不懂的到我的空间里去问.我给你好好解释解释.等级 70 战士 (37/21/3) 武器 (37 点) 偏斜 -等级 5/5 使你的招架几率提高 5%。 钢铁意志 -等级 5/5 使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。 强化压制 -等级 2/2 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。 愤怒掌握 -等级 1/1 每3秒获得1点怒气。 重伤 -等级 3/3 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 双手武器专精 -等级 5/5 使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。 穿刺 -等级 2/2 使你在战斗姿态、防御姿态和狂姿暴态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。 长柄武器专精 -等级 5/5 使你的斧类武器和长柄武器造成致命一击的几率提高 5%。 死亡之愿 -等级 1/1 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。 强化断筋 -等级 3/3 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 血之狂乱 -等级 2/2 使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%。 致死打击 -等级 1/1 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 复苏 -等级 2/2 当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。 狂怒 (21 点) 震耳嗓音 -等级 5/5 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50%。 残忍 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。 刺耳怒吼 -等级 1/1 使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。 血之狂热 -等级 3/3 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 统御之力 -等级 5/5 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。 强化斩杀 -等级 2/2 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 点。 防护 (3 点) 战术掌握 -等级 3/3 当你转换姿态的时候,可保留最多 15 点怒气。 这个天赋的武器肯定要用双手斧
实在不行你可以点2点战术掌控,但是个人建议你还是点满3点,这样能保证你换姿态的时候能马上盾反,要知道,盾反在关键时刻可是能救命的。血之饥渴可以点2点,因为有66%的几率触发压制已经够了 另外狂暴里面点了全副武装,武器这边神兵之力就可以不要了,4%的力量还不如狂暴这边加的几百攻强 楼上的冷酷突袭没点,这个我非常不赞同,因为冷酷突袭能使压制cd为1秒,而且压制打在正在施放的目标上,能使法术效果减半。可以说,点这个天赋配合血之饥渴能使战士有一个很爽的输出
武器,明显是
武器天赋!! TBC出了 战士PK天赋 首选武器! 狂暴是副本输出的,,防御当T的
33/25/3 疯狗天赋!

7,战士的PVP天赋怎么加好

武器]35点 强化撕裂-等级3/3 偏斜-等级2/5 钢铁意志-等级5/5 强化压制-等级2/2 重伤-等级3/3 穿刺-等级2/2 双手武器专精-等级5/5 横扫攻击-等级1/1 剑类武器专精-等级5/5 武器掌握-等级2/2 致死打击-等级1/1 复苏之风-等级2/2 血腥狂乱-等级2/2 [狂暴]23点 残忍-等级5/5 怒不可遏-等级5/5 刺耳怒吼-等级1/1 血之狂热-等级3/3 统御之力-等级1/5 激怒-等级5/5 死亡之愿-等级1/1 强化拦截-等级2/2 [防御]3点 战术掌握-等级3/3 分解天赋;强化撕裂加本身伤害的75%就比本身210伤害21秒CD,210x.075=自己算记得还要加上4%. 这是双带天赋击中副带武器30点可以升的血腥狂乱物理伤害加4% 偏斜加2点过度,战士要那么多也没用,没人打你也没怒上还不如加点伤害. 钢铁意志加15%抵抗昏迷,这个可能是和复苏之风对冲,我想没有吧,只有晕人才对冲的,可定身也没事啦,加15%魅惑效果这个打SS带女人也有好多用的. 强化压制不说,人倒霉起来连压制也没爆,重伤,穿刺,双手武器专精,必加的,战士爆出来这就是伤害那数字看起来就可怕. 横扫攻击,打钱用的技能,不过要加了他才能加致死打击,,复苏之风这2个是武器战士的王牌, 在这里说下血腥狂乱,这个副带伤害天赋怎么10个战士9个没加的,我晕呀,你一个冲锋上去做什么,有多少怒不用这个技能还用什么,用撕裂又爆了起来等于上了一个SS的毒,不信可以看下,撕裂3秒60血,流血2秒120血这样的伤害少了吗?遇到皮厚的只能用这样的法子拖死. 分解天赋狂暴;残忍+5爆,怒不可遏说下这个技能有好多人还不懂这个,这个技能是自己打的攻击才上怒的每下+1怒,不是挨打才上怒的,刺耳怒吼,加了这么多就为了加他我武器没加控制技能在这里补回来,统御之力多余技能,血之狂热,激怒,死亡之愿,血多的战士就靠这技能混饭吃,强化拦截20秒一次不怕给人放飞机. 分解天赋防御;战术掌握这个是菜鸟用的技能,不会控制怒气的战士别忘了加这个. 战士VS贼;一般当贼没那回事,复苏之风,血之狂热,就这2个技能吃死贼. 战士VS法师;现在全是冰法有点难打,,FS招BB先打BB,把FS吓跑,我看2倒BB不死也差不多啦,FS不变就不拦截,拦截和FS的技能CD是一样的,给FS拖着他也好不了到那里去他也是给这个技能拖着他,刺耳怒吼,冲到身一个致死加旋风我看掉半血,他看不行就变开一个拦截他不开冰箱等死,有开半秒解冰箱的FS你怒气我看没50也有80吧,直接控制追着砍,不行可以回跑等拦截砍他几下看没血直接用飞刀玩命,开离开战斗的就跑开冲锋. 战士VS猎人;现在放飞机的LR放不了啦,以前傻死追着他,可我想我为什么要追你呢,你追我不行吗?往回跑砍断他BB的脚BB咬不你的,他也射不了你,等冲锋他BB在拦截LR几刀秒了他,兽王的看够不够血顶那18秒啦,有血顶的话就没问题,变身追着他砍可以砍中的,他回砍慢你的脚,不过你砍出了致死和旋风也没什么好用啦,这几刀也掉半血吧,不行在撕裂下等过了那时候拦截断脚等他BB近来的时候吓跑他,要是还有2000+血近身我看什么LR也砍不过你的. 战士VS战士;这个不知道说什么好,谁冲锋也没问题先断脚撕裂乱点英勇打击和致死,看怒多变下状态搞个旋风,在放个狂暴之怒在变回战斗死点英勇打击,致死,砍杀压制什么的,一般砍杀死不了的,一般靠压制杀死他的,近身砍起来怒气用不完的,放心用,自己掉1000+血等于20怒气吧,我也没怎么算过. 战士VS萨满;插棋和恢复的当没看见,就说下双刀的,我的秘密武器抢武器,那几秒可以直接砍杀,一般的SM没带免疫手套技能也没免疫的. 战士VS术士;打SS我还没冲锋过直接挨2000血直接跑去那里砍,记得变好状态走过去,看人的,,等你走到那里一个死亡这下又掉2000血以上不过你还有半血拦截上去断脚几刀要是痛苦SS的话他没技能会和你玩命的吸血,拳击在砍,一定够他砍的,不过自己也要死,杀了他自己身上还有毒,不是痛苦SS其他免疫. 战士VS牧师;AM我看直接看鲁蛮秒他守尸体吧,要不是还是跑快点好. 战士VS圣骑士;其他的没什么可怕,法伤的我看打不过的,不过装备好的话还可以和他A. 战士VS德鲁依;法伤的100%砍不过战士的,死T的话有点难度不过看自己的命能砍多久,自己还有1血也不要放弃和他砍,豹子看他攻击有多高,要是你控制好了去了一半血的话当他死的.
最好先优先武器战士 如果狂暴的话就不出暴怒 点出武器的死亡之愿 刚刚可以点到
武器战是最好的!
推荐是31,17,3的天赋,武器出到致死,防御的3点加保留怒气的那个天赋,其他看情况点狂暴,不过也可以看个人兴趣点武器深层天赋!

8,魔兽世界战士最强PVP天赋求

武  器(22点) 偏斜5/5:加满后使你在一场战斗中比不加时少挨2、3刀,其重要性魔人皆知。当然,若你是受虐狂可以不加。。。 战术掌控5/5:没有哪个战士会在战斗(特别是PK)中始终保持一种姿态,就算是新人或小白也不应该原谅。有人说该天赋加到4点(怒气保留20点)就差不多了,其实不然,你换完姿态有一定的CD时间,没加愤怒掌控怒气下降也快,敌人还要骚扰你,你动作稍微慢点就只剩下十多点怒气了,这肯定是不够用的,而且为了进阶加愤怒掌控,所以必须加满。 愤怒掌控1/1:使你的怒气下降速度降低33%,并且每2秒左右就会无缘无故获得1点怒气,比加满5点怒不可遏才有4成的机率获得1点怒气不知要强多少倍。而且加了该天赋会有彩蛋-开血性狂暴后做绷带,怒气会充满100点。 强化撕裂3/3:提高35%的撕裂伤害,加满后进阶重伤。 重伤3/3:你的致命会在12秒内使目标额外遭受相当你武器平均伤害值60%的伤害,加满后进阶穿刺。 穿刺2/2:使你在3种姿态下各种技能的致命伤害加成提高20%。这里有2点要注意-1、必须是使用技能后出现的致命,普通攻击出现致命则无效;2、是伤害加成(即致命部分)提高20%,而不是伤害总值的20%。 强化压制2/2:使你的压制造成致命的机率提高50%,在实际中个人感觉差不多提高了70%。并且提高了致命总机率,成就了重伤也配合了穿刺-强。 横扫攻击1/1:有人认为战士一对多的局面太少,此天赋鸡肋也;其实不然,PK中我承认用不上(打新人除外),但在野外SOLO时同时打两个与自己同级的怪还是可以搞定的,而低自己1、2级的怪打3个也不在话下,这时横扫就会体现其价值,并且它的冷却时间短,有怒只管用;如果一下子围上来3、4个,先开横扫再开反击风暴,然后顺劈斩、旋风。。。基本上就会让它们掉2/3的血,然后配合熟练的操作应该也可以搞定。而在FB中该天赋也不象某些人说的喜欢引怪,首先横扫是有一定作用范围的,本身就是近身攻击,要引怪的话还用它引吗?肯定是在群杀中才用嘛;并且横扫在群杀中还有拉杀的作用,先开横扫,然后惩戒痛击就会多拉住一个怪,再盾击可以同时使两个敌人无法施法,缴械同时缴两把,还有断筋、破甲。。。真是事半功倍;而在危急关头借用SOLO时的用法也会协助整个队伍杀出重围。 剩余的武器类天赋就没加了,主要是考虑到它们对武器种类的限制、断筋的RP限制等等,而下面的狂暴类天赋更值得考虑。 狂  暴(24点) 残忍5/5:加满它需要理由吗?不需要吗?需要吗。。。 怒不可遏5/5:加满5点才有4成的机率获得1点怒气,乍看之下实在是少了点,但实际使用中涨怒还是看得见的,尤其是双持战士。配合愤怒掌控,使你使用技能时不再犹豫。如果你问我为什么不把这5点加到强化挫志上,答案是战斗时你有时用不上挫志,吼出来要1秒,冷却要1秒,浪费10点怒,说不定敌人还免疫。。。在PK时更没时间让你用,相比之下,加怒更有效,怒是一切技能的基础。 刺耳1/1:拉怪、PK、逃命时都有用。 血之狂热3/3:该天赋一次的回血量是少了些,但一场战斗结束后算一算还是很可观的,比破釜沉舟差点,但不会被扣除,而且无须激活,随时随地自动生效,多少弥补些防护的不足-爽。 强化战斗怒吼5/5:加满后吼出来总共提高攻击强度230点,它与挫志不同的地方在于-挫志碰到一次敌人就得吼一次,而它可能在战斗之前就已经在你身上生效了,所以不会影响你的战斗。 狂怒4/5:1.9.0后被大大地打压了,加它时怀着郁闷的心情,所以没加满。有人或许会认为将招架移一点过来更好,这是个见仁见智的问题,随各位的喜好吧。 死亡之愿1/1:主要是PK时用于免恐,杀小怪时提高战斗速度,优点是效果持续时间长,缺点是如果不加有时会郁闷到想自杀。 狂暴天赋至此为止,其实我很想加强化拦截,但考虑到ZS职业在PK排行榜中的位置我还是放弃了,毕竟这是以PK为背景的天赋,对咱来说实用度还是差了点。 防  护(5点) 预知5/5:提高10点防御技能,相当于升两级涨的防御点,战斗时,保护好自己才有机会战胜敌人。
有2种加法 你自己选个吧 http://res.sa20.com/old/html/talents/warrior.shtml?350050203020000000000000505010552501005010510000000000000000000000 http://res.sa20.com/old/html/talents/warrior.shtml?350050203020000000000000505010552501005010510000000000000000000000
补充一个: http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050203520105220012005500010500500200000000300000000000000000000
没有最强只有更强....你就死心吧
文章TAG:战士pvp天赋  WOW战士用什么天赋适合PVP  战士  PVP  天赋  
相关教程
猜你喜欢