魔兽战士天赋,魔兽世界战士点什么天赋好
作者:本站作者
1,魔兽世界战士点什么天赋好
野外杀人的话,武器天赋比较占优势。去副本当T的话,当然是防御天赋首选。在副本打输出的话,用狂暴天赋,输出快,伤害高~~比武器天赋好点。(当然,前提是,装备一样的情况下)
我{个人认为},升级的话,狂暴天赋比较快。我就是以狂暴天赋升级的,同等级的怪一次可以打个2-3只,低等级的4-6不等,嗜血比较好用~~而且攻击速度比武器战快得多,怒气也上得快,技能也比武器天赋实用点``- -!如果您还没有到70及。选择武器(战斗)天赋,用来升级。
等到70及,您可以有两个选择,一是PVP,PVP需要还是战斗天赋,二是去 团队副本。在您的装备有提高后,您就可以洗为防御类的天赋来当坦克了
2,魔兽世界战士学什么天赋
你首先选择武器就好,因为武器对狂暴而言,对武器的依赖较小。做任务更适合。
当你练到30-40级,手法也适应了。可以洗成防御天赋。
那时的你对wow就已经较为熟悉了。你看一下艾泽拉斯论坛的精华帖,学习一下当T。
T是一个战士终极目标。T在团队中也是最重要的。学习一下后,就可以去随机副本锻炼了。
防御的优点是你排随机副本秒排。进入随即副本不仅有较高的经验。还有着比任务更好的装备。且能锻炼你的操作水平。
且防御让你平时任务杀怪升级更安全。那时你就可以任务升级。排着随机副本。两相结合。升级速度很快。防守,武器。狂暴就不要了,这个版本输出比不上武器,有时候甚至连防守都比不过。果断防护和武器!防战在大灾变强势掘起,现在很硬的。仇恨很给力,生存能力也提高了很多!武器战不管是输出还是PK都很牛的!机动性很高,贴身必死!
3,魔兽世界战士天赋怎么加
?战士有3种天赋,,不知道你要+哪中,不过,现在狂暴战士已经不怎么流行了。一般都是武器或防御战士!但是现在洗防御下副本的话比较好。装备也很好拿。不过你也可以去打战场,那是比较累的。一件装备1W多荣誉,呵呵你自己考虑吧。我给你一个防御的天赋
防御战士的天赋
根据自己的经验自己的加点,感觉还算合理
已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 5 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
【狂暴】 11 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的造成致命一击几率提高 5% 。
·强化挫志怒吼 5/5 级
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
【防护】 45 点
·战术大师 2/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 10点 点。
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20 点。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
·挑衅 3/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。
·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的持续时间延长 5秒 。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。
·盾牌掌握 3/3 级
使你的盾牌所吸收的伤害提高 30% 。
·单手武器专精 5/5 级
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。
·强化防御姿态 3/3 级
使你在防御姿态下受到的所有法术伤害降低 6% 。
·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。
可学习的更高等级:
等级 2: 264-276点伤害
等级 3: 303-317点伤害
等级 4: 342-358点伤害
等级 5: 410-430点伤害
等级 6: 478-502点伤害
·怒火专注 2/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 2点 。
·活力 5/5 级
使你的耐力总值提高 5% ,力量总值提高 10% 。
·毁灭打击 1/1 级
立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外,这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。
可学习的最高等级:
等级 2: +25伤害
等级 3: +35伤害
武器天赋还是靠你自己感觉一下了【武器】 31 点
·偏转[Deflection] 5/5 级
增加武器格挡几率 5%
·强化割裂[Improved Rend] 3/3 级
割裂造成的流血伤害提高 35%
·战术掌握[Tactical Mastery] 5/5 级
变换姿态时可保留 25 点怒气。
·强化压制[Improved Overpower] 2/2 级
使用压制时重击产生几率提高 50%
·愤怒控制[Anger Management] 1/1 级
怒气值衰退减慢 30%
·深切伤口[Deep Wounds] 3/3 级
重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的 60%
·刺穿[Impale] 2/2 级
技能的重击伤害增加 20%
·斧术专精[Axe Specialization] 5/5 级
使用斧系武器时增加 5% 的重击产生几率。
·横扫攻击[Sweeping Strikes] 1/1 级
下5次近身攻击将击中附近额外1个目标。
·强化斩脚[Improved Hamstring] 3/3级
斩脚有15%几率使敌人不能行动
·致命一击[Mortal Strike] 1/1 级
残忍攻击造成 200%武器伤害,并且让对方受伤,使之10秒内任何治疗效果减少50%
【狂暴】 20 点 ·冷酷[Cruelty] 5/5 级
提高近战武器重击产生几率 5%
·怒不可退[Booming Voice] 5/5 级
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个怒气点数
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 级
让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
·嗜血狂热[Blood Craze] 3/3 级
遭受重击后,在战斗中生命可以 15% 的速度恢复,持续20秒。
·强化战斗怒吼[Improved Battle Shout] 1/5 级
使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 5%
·激怒[Enrage] 5/5 级
任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励。防御的话只在FB用基本没什么攻击
除非你的闪避到了30%以上
PK的话武器蛮好的是一楼说的武器的很好就按他的天赋点蛮好
4,魔兽世界战士怎么点天赋
5/5
震耳嗓音
等级: 5/5
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高50%。
左键单击学习
右键单击取消
5/5
残忍
等级: 5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
左键单击学习
右键单击取消
0/5
强化挫志怒吼
等级: 0/5
需要 5 点在 狂怒 天赋
使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。
左键单击学习
右键单击取消
5/5
怒不可遏
等级: 5/5
需要 5 点在 狂怒 天赋
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。
左键单击学习
右键单击取消
0/3
强化顺劈斩
等级: 0/3
需要 10 点在 狂怒 天赋
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
左键单击学习
右键单击取消
1/1
刺耳怒吼
等级: 1/1
需要 10 点在 狂怒 天赋
10 怒气
瞬发
使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
左键单击学习
右键单击取消
3/3
血之狂热
等级: 3/3
需要 10 点在 狂怒 天赋
在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的3%。
左键单击学习
右键单击取消
5/5
统御之力
等级: 5/5
需要 10 点在 狂怒 天赋
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。
左键单击学习
右键单击取消
5/5
双武器专精
等级: 5/5
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你的副手武器伤害提高25%。
左键单击学习
右键单击取消
0/2
强化斩杀
等级: 0/2
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。
左键单击学习
右键单击取消
5/5
激怒
等级: 5/5
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
左键单击学习
右键单击取消
0/2
强化猛击
等级: 0/2
需要 20 点在 狂怒 天赋
使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。
左键单击学习
右键单击取消
1/1
死亡之愿
等级: 1/1
需要 20 点在 狂怒 天赋
10 怒气
瞬发3分钟冷却时间
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
左键单击学习
右键单击取消
0/2
强化拦截
等级: 0/2
需要 20 点在 狂怒 天赋
使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。
左键单击学习
右键单击取消
0/2
强化狂暴之怒
等级: 0/2
需要 25 点在 狂怒 天赋
在使用狂暴之怒技能之后获得5点怒气值。
左键单击学习
右键单击取消
5/5
乱舞
等级: 5/5
需要 5 点在 激怒
需要 25 点在 狂怒 天赋
在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
左键单击学习
右键单击取消
3/3
精确
等级: 3/3
需要 30 点在 狂怒 天赋
使你的近战武器的命中几率提高3%。
左键单击学习
右键单击取消
1/1
嗜血
等级: 1/1
需要 1 点在 死亡之愿
需要 30 点在 狂怒 天赋
30 怒气近战攻击距离
瞬发6秒冷却时间
立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
以下等级可通过学习获得:
等级2:13 生命值
等级3:17 生命值
等级4:20 生命值
等级5:25 生命值
等级6:30 生命值
左键单击学习
右键单击取消
0/2
强化旋风斩
等级: 0/2
需要 30 点在 狂怒 天赋
使你的旋风斩技能的冷却时间减少1秒。
左键单击学习
右键单击取消
0/5
强化狂暴姿态
等级: 0/5
需要 35 点在 狂怒 天赋
在狂暴姿态下的攻击强度提高2%。
左键单击学习
右键单击取消
1/1
暴怒
等级: 1/1
需要 1 点在 嗜血
需要 40 点在 狂怒 天赋
20 怒气
瞬发
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
以下等级可通过学习获得:
等级2:+40 攻击强度
等级3:+50 攻击强度
左键单击学习
右键单击取消
5,魔兽世界战士最好怎么加天赋
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 33 点
偏斜 - 等级 5/5(无可厚非)
钢铁意志 - 等级 5/5(这层天赋中冲锋感觉没这个实用,雷霆针对职业太少)
强化压制 - 等级 2/2(高暴技能...从20来级就很喜欢地)
重伤 - 等级 3/3(没有怒气释放撕裂时最好的替代品,也是伤害输出的一小部分)
双手武器专精 - 等级 3/5(抵抗对方韧性的加点)
穿刺 - 等级 2/2(非常优秀的天赋)
死亡之愿 - 等级 1/1(竞技场出现转折时候再用的天赋,致死打击的拦路虎)
长柄武器专精 - 等级 5/5(根据武器所加的天赋)
强化拦截 - 等级 2/2(4S2属性+强化拦截来保持高机动性,追法师靠他了)
强化断筋 - 等级 2/3(纯属个人喜好的2点,10%的几率完全定住对方,比较喜欢它是因为能增加对方治疗的压力,自由行动祝福? ^^)
致死打击 - 等级 1/1(无此技能者无法进入高端竞技场队伍)
复苏之风 - 等级 2/2(新加天赋中我认为最好的一个)
狂怒 天赋 - 25 点
震耳嗓音 - 等级 5/5(不加强化挫志是因为针对职业少.怒不可遏增加怒气1点性价比太低啦....3.6秒的武器砍上去..)
残忍 - 等级 5/5(无可厚非)
刺耳怒吼 - 等级 1/1(对方人员站位比较集中的时候用它吧...攻击带冰甲术的法师得到减速效果用它吧..被非兽王猎人的宠追着用它吧....)统御之力 - 等级 4/5(开局生命在于...怒吼..战场转折点的时候在于...怒吼...你知道我在说啥)
强化斩杀 -等级 2/2(看到对方血20%以下时候没有15怒气是多么的郁闷?领教过没?)
激怒 - 等级 5/5(主动性高,配合武器天赋里5点长柄专精无BUFF35%的暴击更能发挥效果)
横扫攻击 - 等级 1/1(刀锋山竞技场在桥上的话对手走位不够YIN荡那就满屏幕飘数字咯....我为什么要用拼音?)
武器掌握 - 等级 2/2(针对冥顽不化的缴械流战士和战斗贼..当然..还可以避免对方闪躲咱们2%的攻击)
防护 天赋 - 3 点
战术掌握 - 等级 3/3(有人说不用加直接切换姿态拦截就是了....但我还是爱好这个天赋,喜欢切姿态拦截后砍一下接致死的感觉..牧师身上有盾?!OH!!! NO!!!)
其实有争议的天赋在我心里是武器天赋里的 强化致死打击 5/5 它可以让致死的CD减少一秒 这就意味着1分钟之内从原来的10下变成12下!理论上是如此..实地情况要复杂的多,还有就是那5%的伤害...5%的额外伤害是指致死打击所附加的伤害210点5%就是10.5点伤害相当于付魔的双手武器9伤害....总体来说这5点是相当的暧昧....如果5点可以加10%伤害那就变得相当明朗了...
还有就是无尽怒气,我不明白暴雪为什么会设计此天赋,速度慢的双手武器在暴击时所带来的高额怒气众所周知,在实战过程中暴击后怒气多的可以开横扫+致死+顺劈斩,不暴击的时候那就是体现这个天赋所带来的负面效果了....要知道这可是需要45点天赋才能点出来地...
至于冲锋嘛....我是心有余而力不足...我是暗夜精灵...影遁着实挺邪恶地....并且5V5里我们有3位治疗效果在1500+并且430+韧性地选手保护我...所以我一直很想加这天赋
还有就是元帅装2件+35韧,S2两件+35韧....偶口水...
可恶的暴雪没有给战士机会....因为这两套装备的4件属性是减少拦截CD5秒
偶不能拆了东墙补西墙..俺选择..追法师跑....
喜欢带着耳机听着刺激的音乐,甚至不看屏幕靠感觉的去PVP 手飞速的按着键盘...就好象自己在演奏整场演出(奔放 紧凑 而不卤莽)
我的信念:战士就应该横冲直撞的,要让每一个看你冲过来的人都紧张的按错了键练级时候玩狂暴战 武器 选择主手高攻击(速度慢) 副手换个速度快的
等满级别后 可以看自己的喜好玩什么战士(但是都最好准备防御装) 武器 (8 点)
5/5 偏斜
3/3 强化雷霆一击
狂怒 (5 点)
5/5 残忍
防护 (48 点)
5/5 预知
5/5 盾牌专精
5/5 坚韧
1/1 破釜沉舟
1/1 强化盾牌格挡
3/3 强化复仇
3/3 挑衅
2/2 强化嘲讽
2/2 强化盾墙
1/1 震荡猛击
2/2 强化盾击
3/3 盾牌掌握
5/5 单手武器专精
3/3 强化防御姿态
1/1 盾牌猛击
5/5 活力
1/1 毁灭打击
练级/输出天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350200113020000000000000505010550501025310510000000000000000000000
70级去FB做T的天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350003000000000000000000000000000000000000002055011333022123531341
JJC/ZC的PK杀人天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050203525100230012005500013100500200000000300000000000000000000
基本就是这些,还可以根据不同的情况来适当的调整。这要看什么情况了 如果你是有人带FB升上去 那你就武器 战 如果自己单独练就 狂暴 到了60之后 如果你下FB当T那你 就再转防战
6,魔兽世界战士的3种天赋加点分别都怎么加
1、主武器
【武器】 53 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 3/3 级
使你受到的所有昏迷和魅惑效果的持续时间减少 20% 。
·战术掌握 3/3 级
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高 15点 ,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。
·穿刺 2/2 级
使你的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在6秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 48% 的伤害。
·双手武器专精 3/3 级
使你的双手近战武器伤害提高 25% 。
·尝血 3/3 级
每当你的撕裂技能造成伤害时,你有 30% 的几率允许你直接使用压制技能,持续5秒。可生效1次。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·锤类武器专精 5/5 级
使你的锤类武器在攻击时会忽略目标 15% 的护甲值。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化断筋 2/3 级
使你的断筋技能有 10% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
·创伤 2/2 级
你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高 30% ,持续15秒。
·复苏之风 2/2 级
当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得 20点 怒气值和生命总值的 10% 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
·强力 2/2 级
使你的力量总值和耐力总值提高 4% ,精准值提高 4点 。
·猝死 3/3 级
你的近战攻击命中后有 9% 的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,在你使用斩杀技能后,你会保留 10点 怒气值。
·无尽怒气 1/1 级
在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。
·血性狂暴 2/2 级
使你的攻击速度提高 6% 。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高 2% 。
·激励 5/5 级
你的近战爆击有会使你进入激怒状态,令你造成的所有伤害提高 10% ,持续12秒。
·利刃风暴 1/1 级
立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,使在接下来的6秒内的每1秒施展一次旋风攻击。在这种状态下,你可以移动,但是不能施展任何其他技能,另外你不会有任何的恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
【狂暴】 8 点
·武装到牙齿 3/3 级
你的每180点护甲值可使你的攻击强度提高 3点 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
2、主狂暴
武器 天赋 (20 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
3、防御
武器 (5 点)
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高5%。
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狂怒 (3 点)
全副武装 - 等级 3/3
你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------
防护 (53 点)
盾牌专精 - 等级 5/5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到2点怒气。
强化雷霆一击 - 等级 3/3
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高30%,减速效果提高10%。
激动 - 等级 3/3
使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高15%。
预知 - 等级 5/5
使你的躲闪几率提高5%。
破釜沉舟 - 等级 1/1
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化复仇 - 等级 2/2
使你的复仇技能所造成的伤害提高20%,并且有50%的几率令目标昏迷3秒。
盾牌掌握 - 等级 2/2
使你的格挡值提高30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短20秒。
坚韧 - 等级 5/5
使你因装备而获得的护甲值提高10%,所有移动限制效果的持续时间缩短30%。
震荡猛击 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒,并造成 [ 0.75 * 攻击强度 ] 点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。
禁令 - 等级 2/2
你的盾击和英勇投掷有100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高10%。
单手武器专精 - 等级 5/5
在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10%。
强化防御姿态 - 等级 2/2
在防御姿态下受到的所有法术伤害减少6%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
警戒 - 等级 1/1
你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。
怒火专注 - 等级 2/3
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低2。
活力 - 等级 3/3
使你的耐力和力量总值提高6%,精准提高6。
战神 - 等级 1/1
你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。
毁灭打击 - 等级 1/1
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
精确格挡 - 等级 3/3
你的成功格挡有30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高15%。
剑盾猛攻 - 等级 3/3
使你的毁灭打击的爆击几率提高15%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5秒。
盾牌反伤 - 等级 2/2
每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的20%。
震荡波 - 等级 1/1
向前方释放出强大的能量波,造成 [ 0.75 * 攻击强度 ] 点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 回复楼主激动主要来强化顺劈斩还有雷霆一击,拉群怪要用的技能。暴击高伤害为什么没有仇恨?
7,详细请教魔兽战士天赋怎么加
我是MT以前升级的时候用过狂暴和武器,感觉还是狂暴升级快点,但还是要看个人喜好和武器了,所以武器和狂暴给的比较少,防御给的多点,要是感觉好就采纳吧……
武器战士:
武器 天赋 (31 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%
狂怒 - 4/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得20%的额外伤害加值,效果持续12秒。
狂暴战士:
武器 天赋 (20 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化顺劈斩 - 1/3 点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防御战士(MT)
武器 11
偏斜 5
战术掌握 5 (方便 切换姿态)
愤怒掌握 1 (节约怒气流逝 有时候会因为 血性狂暴冷却 而进入下一次战斗)
防御 40
先知 5
盾牌专精 5
强化格挡 3 (多加1.5秒 为了防止有雷霆一击的战士 或者被DZ晕了之后 减缓了怪的攻击速度)
坚韧 5
强化血性狂暴 为了出 破斧(救命技能)
强化破甲 3
强化盾墙 2
强化嘲讽2
单手转精 5 (愤怒掌控 因为拉怪一般都使用 速度比较快的武器 速度快以为着伤害低 怒气张的也慢 所以 战士的怒气就是拉怪的本钱 怒气要充分利用 不能让他白白流失掉)
挑衅 5
盾牌猛击 1
以上天赋只适合大型副本野外更不适合,自认为是很极端的加法.
首先,作为一个防御战士责任就是保护好队友尤其布衣. 在团队中,战士要充分相信自己的治疗队.防御战士救命的就那2个技能,破斧和盾墙,一但你不相信自己的治疗队提前使用了这2个技能很有可能被怪活活踩死.
不用每次都冲锋拉怪,最好用的是"血性狂暴"虽然掉点血对一个战士来说那点血不算什么,有治疗队呢,冲锋拉怪 还要切换姿态,在切换姿态的同时已经被咬2口了,而且很可能冲出治疗队视野."血性狂暴"之后,直接就是1破甲告诉队友怪已经对你产生了仇恨,然后格挡,复仇的仇恨比破甲大,复仇优先破甲.
嘲讽技能能使就使,虽说技能介绍说对正在攻击的目标无效,但是我实验之后觉得还是可以防止怪回头.
破斧和盾墙,2个救命技能.在治疗队不能及时治疗你的情况下可以选择使用破斧,给治疗队多一些咏唱时间,而盾墙应该是在消耗战中,治疗队没蓝的情况下使用,15秒,足够治疗队恢复一定的蓝.
好战士的键位也非常重要.3个姿态,我设置的是 F1,F2,F3方便切换.战士拉怪一般不需要怎么跑动,所以我把主要的几个技能键放到左手,如 复仇 格挡 英勇打击;右手(用鼠标点的几个技能) 破甲,增加的技能条把 嘲讽 放到破甲之上,这样鼠标上下移动就可以点到技能.有人也批评我说,别老点技能,我觉得把技能分散到2只手上非常方便.
以上为hxw322521整理.对于60之前,强烈建议你主狂暴..
首先投入5点残忍.绝对值得的一个选择.
31点加到嗜血.
然后剩20点投入武器.出到穿刺.
剩的点数,武器狂暴可以自行掌握了.
60之后又是新的开始,可以选择防护了.武器 天赋 (20 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化顺劈斩 - 1/3 点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
8,WOW战士天赋怎么最好
双手武器的狂暴战士才是最强的PK战士。
首先否定一下双持的狂暴战士,玩过的都知道,副手的伤害太低,即使加了双武器专精,伤害也很不理想。第二个缺点也是最要命的,超低的命中率,一场战斗下来不知道有多少次未击中,当你可以斩杀的时候,出来一个未击中,再斩杀,又是一个未击中……而且这种情况是经常出现的。就拿DZ的双持来说他们双持专精加50%的伤害,战士是25%,而且DZ有加命中的天赋,但他们还是再强调命中,说命中大于一切,所以说我们战士拿双持就是垃圾了。随便找个战士,有几个拿双持啊?有几个是狂暴?
但事实上,狂暴才是最强的PK天赋而且是拿双手武器的。
天赋如下:
武器:18点
偏斜2/5
强化撕裂3/3→重伤3/3→穿刺2/2(武器天赋里的精髓)
战术掌握5/5→愤怒掌握1/1(所有战士必加)
强化压制2/2(是人都会加)
狂暴:33点
残忍5/5
强化挫志怒吼5/5(对付ZS、DZ、SQ、SM、D都有用)
刺耳怒吼1/1
血之狂热3/3
强化战斗怒吼5/5(加点战斗力也好)
狂怒5/5
乱舞5/5
强化拦截2/2
死亡之愿1/1
嗜血1/1
这样加的好处:
1.嗜血不比致死差,也是瞬发,无视防御,暴了也有1400这样
2.最大程度保留了武器里几个重要的天赋,加武器天赋的也就是多了个致死
3.暴击后出乱舞,持续10秒,10秒肯定能出3刀
4.压制出乱舞
5.由于强化了两个怒吼,对近战对手更有胜算
6.拦截不用说了
7.死亡之愿不用说了
还有我所说的这种天赋是适合拿双手武器的,不要说双持好,乱舞照样出
给你练级天赋。也是输出天赋。 如果要别的天赋在问我吧
武器 (17 points)
强化英勇打击 - Rank 3/3
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。
偏斜 - Rank 5/5
使你的招架几率提高5%。
钢铁意志 - Rank 3/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高9%。
愤怒掌握 - Rank 1/1
每3秒获得1点怒气值。
重伤 - Rank 3/3
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - Rank 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。
狂暴 (44 points)
残忍 - Rank 5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
怒不可遏 - Rank 5/5
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 比怒不可遏(等级 4)效果更好。
刺耳怒吼 - Rank 1/1
使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
血之狂热 - Rank 3/3
在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的3%。
统御之力 - Rank 1/5
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%。
双武器专精 - Rank 5/5
使你的副手武器伤害提高25%。
激怒 - Rank 5/5
使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
横扫攻击 - Rank 1/1
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
武器掌握 - Rank 2/2
使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间降低50%。
乱舞 - Rank 5/5
在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
精确 - Rank 3/3
使你的近战武器的命中几率提高3%。
嗜血 - Rank 1/1
立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
以下等级可通过学习获得:
等级2:13 生命值
等级3:17 生命值
等级4:20 生命值
等级5:25 生命值
等级6:30 生命值
强化旋风斩 - Rank 1/2
使你的旋风斩技能的冷却时间减少1秒。
强化狂暴姿态 - Rank 5/5
在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。
暴怒 - Rank 1/1
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
以下等级可通过学习获得:
等级2:+40 攻击强度
等级3:+50 攻击强度
防护 (0 points)
【武器】 18 点
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。
·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
【狂暴】 33 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
·血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
·强化战斗怒吼 1/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5% 。
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化狂暴之怒 2/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。
·乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。
·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。
附加说明,怒不可遏30秒内可以获得 10-16点额外怒气(根据你武器速度不同)
副手武器专精提升你总DPS的5%左右,PK的话提升的伤害可以忽略
就是,对于狂暴战士来说,伤害输出是不是,越高越好?
需要持续的伤害输出有2个地方,一是FRAM,二是副本中的伤害输出
FARM的时候,通过天赋的调整提升的伤害不超过10%,节约的时间也就那么几秒
在跑路的过程中也就消耗了,何况有时候还要等怪刷新而找快,可见节约不了多少时间
再看RAID 平时少输出10%也关系不大,到BOSS的时候,很多情况根本没法全力打,所以也无所谓
综合上面的原因考虑,我的天赋决定以加强PK为主,牺牲部分伤害输出
英勇打击一次耗费的怒气是15+武器攻击损失的,大约6点,就是一次英勇耗费21点怒
每点天赋只减少1点,太少了,感觉比招架差很多
但是由于其他的天赋的影响,导致招架只能给出2点。。如果有点,其实我想加满的
战术掌握,还是5点好,经常要切换姿态
愤怒控制,本来加这个还是加招架我考虑了很长时间,最后还是决定加这个,原因就是
每30秒可以多12.5怒气,另外决斗的时候经常会脱离战斗状态,加这个可以有效的保留怒气
震耳嗓音 打贼太重要了,加了可以经常把贼喉出来。而且也可以使你在一次决斗中不需要使用2次战斗怒吼
血之狂热 既然要PK,那就加这个,没的说
强化斩杀,没别的可加了,加副手武器专精只能加2点,而且副手武器PK用处也不大,就加这个了。
强化拦截,没什么好说的~~
强化狂暴之怒 可以瞬间获得10怒,PK的时候可以增加爆发力
谈二个容易被忽视的技能
一个是破甲
破甲这个技能,其实是很好的攻击技能,但由于它一般被用来拉仇恨,所以它在攻击中
起的作用常常被人忽视
举个例子, 一个60的精英大概有 10000血,5000护甲,假设5000甲,减少40%的伤害,
3000甲减少25%的伤害,那么这个精英在5000甲时相当于有16666的血,在3000甲时相当
于有13333的血
上5个破甲,消耗75怒,等于打掉怪物3000血左右(因为技能公共CD以及等待怒不够的时间,破5甲总要7-8秒 )。如果用嗜血,75怒可以打2.5下,假设你的攻击强度是1000,
那么一次嗜血的伤害是450,2.5次嗜血的伤害,假如升了穿刺,暴击率为20%,那么造
成的伤害,大约是1400左右(不算被护甲减免的)我这个计算,是不精确的,但是相信大概的思路大家可以看明白,对于你不能很快解决的怪,有些时候,先上5破甲效率更高。具体的是否使用破甲,要看你的装备和怪物的难度,自己多比较几次,自然就能明白了。
我给个参考,一般一身蓝的战士,在打提尔这个等级的精英的时候,上5破甲和直接打
速度大约差不多,一身紫的战士打提尔的精英,直接打比上5破甲快。非精英怪都不需
要上破甲。精英一般50+根据自己的装备情况,实战测试效果。
第二个是撕裂,伤害不高,升了天赋大概200左右,消耗10怒,优点在于是瞬发,而且
造成的伤害不受护甲的影响,所以性价比还是很高的,有机会多使用
天赋要配合你自己的习惯和打法加,还有看是要在什么环境,JJC有JJC的天赋.战场有战场的天赋,单挑有单挑的天赋.我们给你的天赋都是我们自己感觉适合我们自己的,你需要做的就是一些比较适合你的天赋拿过来,然后再跟自己的打法,和习惯再加以修改.才能找出真正适合自己的天赋.至于大众天赋我就不发了.那里都能找到.你想PVP还是PVE?练级还是输出,战场还是JJC 22还是33或者55,没有一种天赋能搞定所有的,根据适当的情况选择适当的天赋。至于上面每种情况下的天赋基本上都有人贴帖子的!自己觉得好用的天赋就是最适合自己的至于一楼贴天赋的去NGA或者多玩战士区发个帖就行了,不要在这发好不,你贴着不累别人看着还累呢。。
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