梦幻启示录30攻略视频,梦幻游戏解说
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1,梦幻游戏解说
1.先创个号,然后进去 选择角色,然后取名字; 取完名字后;点下确定就OK了。 然后别的进去GM会教你了;
2,梦幻启示录正式版攻略雷霆王冠怎么打
T5前面的两个黑木黑虎出来了,你得能抗就行,黑木打掉后黑虎准备开始发飙,快速打掉,大不掉就一闪加烈袭清掉他的伤害加成状态,这样就不会被暴死! 九婴、小白、饕餮没技巧,直接推到 兽神最后一点血那要注意,快打完的时候兽神会汉化,上古神。
3,梦幻启示录杰拉尔专属怎样升到满级
作为这局游戏中第一个击杀该单位的,才能得到首杀点,左边有系统提示。专属(狂战士勋章)等级提升不需要首杀点。
强盗:首杀+1
鳌虾:首杀+1 专属等级+1
巨魔:首杀+1 专属等级+1
蝎子:首杀+1 专属等级+1
白熊:首杀+1
兽王:首杀+1 专属等级+1
狼王:首杀+1
长者:首杀+1
红龙、绿龙、青龙、蓝龙:每个首杀+1
女妖:首杀+1
骷髅王:首杀+1
蛮神:首杀+1 专属等级+1
炎魔:首杀+1 专属等级+1
恶魔古堡的四只怪(法师、元帅、人王、恶魔岩石):每只首杀+1 击败人王专属等级+1
牛头战神:首杀+1(21个首杀集齐得到狂战士奖章)
湮灭洞右上角的法师:专属等级+1
用上古召唤卷轴到炎魔洞中间的NPC召唤远古巨龙,击败它 专属等级+1(满级)
洪荒+战神图腾=洪荒(战神)+力量能源+恶魔之粹=猩红+愤恨之源=愤恨之斧+首杀得到的狂战士奖章 = 愤恨之斧-狂战士。得到这把武器的狂战士已经无敌了,永久处于3技能浴血奋战的攻击模式。
玩狂战士最好单通或者和朋友一起玩,不然你前期比较废柴的时候,被那些强势英雄拿了首杀,你得郁闷死。即使别人配合你,你也得速度发育去把首杀拿了,不然影响其他玩家到打boss的时候还得等你等半天。
好处就是你的专属升级不需要材料,打了boss掉落东西都可以给别的玩家,帮助其他玩家发育。
4,梦幻启示录火焰吞噬者安徒恩怎么打
以下均转自百度贴吧 梦幻启示录吧,详细或简单的可以进贴吧精品查找
力量出装:
力量武器篇:
洪荒+战神的图腾=洪荒(战神)+力量能源+恶魔之猝=猩红+愤恨之源=愤恨之斧
材料:
洪荒杀炎魔会爆,人品不好就用三个炎魔魂去新生岛换,但是要20W金币
战神的图腾,高级地图npc第二排第一个牛头图标传送,杀死战神掉落,打战神会卡
恶魔之猝去湮灭地洞右上那个黑影爆
力量能源在新生岛下边,伪龙右边靠下击杀狂战士镜像掉落
愤恨之源 在精灵村那个女猎手处买牵引 ,然后召唤黑龙对他用牵引拉到炎魔那个红色符文里,击杀掉落愤恨之源。力量核心:
1
秘银一套+玄武核心=初级核心
初级核心+极寒水晶=勇气之志
勇气之志+龙魂=上古神裔
上古神裔+梦魇幽魂=上古神裔(强化)
上古神裔(强化)+远古野人王心脏=终极力量核心
材料:
玄武核心打玄武
极寒水晶打远古雪怪
梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下
龙魂就是黑龙魂
娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤野人,击杀掉落心脏2
异变套+变异晶石=变异核心+梦魇幽魂=异变核心强化+灭世魔龙的残念=敏捷核心
材料:
异变套(异变血清+大龙虾/巨魔/玄龟/雷霆蜥蜴)
变异晶石在猛兽平原做任务给枭首之王召唤卷轴到左下那个红圈的地方召唤打枭首之王得到
梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下传送门进去就是
娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤野人,击杀掉落心脏。
力量装备:
白金套(巨魔) 暴君套(雪地) 兽神套(野兽平原材料,合成在泉水右边) 异变武器,带着血清打兽神
蛮神套 去野人谷救祭祀,npc在过门后往前被五个野人围在中间(建议夜晚去),救出来后,npc会去基地,野人谷boss和雪怪爷爷都会爆图纸,找这个npc翻译就行
准备好40个野人皮囊,蓝龙血,绿龙翼,红龙心,红龙骨,4个蛮神心(部位分别要什么材料本人记不得了0.0)
野人皮囊:野人谷
蓝龙血:考察队长传送去打蓝龙掉落
绿龙翼:新生岛
5,梦幻启示录魔心怎么获得
1-2-3-4-5队伍看技能排列,子掉一、辰掉二。申掉三就是子时掉第一个、辰时掉第二个、申时掉第三个,就可获得。
2.0新装备出装攻略
力量的狂性套需要完成兽人的叛乱任务才会出现NPC ,需要一个蛮神之心开启副本任务,
任务在古萨满那里接 古萨满在战神右边下面一点 ,完成后NPC兽族匠神会出现在荒野绿洲最右边。
新力量套
1 兽神套: 注:兽神套本来就有的 不是新的套装
兽神头部=兽神精魄+猛兽皮*15+雷霆头盔
兽神衣服=兽神精魄+猛兽皮*15+白金战铠-雷霆
兽神手套=兽神精魄+猛兽皮*15+暴君手套
兽神鞋子=兽神精魄+猛兽皮*15+暴君鞋子
2 狂性套:
狂性头盔=狂性之心*5+蛮神之心+绿龙翅+兽神头部
狂性之甲=狂性之心*5+蛮神之心+红龙骨+兽神衣服
狂性手套=狂性之心*5+蛮神之心+青龙爪+兽神手套
狂性战鞋=狂性之心*5+蛮神之心+蓝龙血+兽神鞋子
3 战神套:
战神头部=生命能源+战神图腾+狂性头盔
战神胸部=人王的灵魂+战神图腾+狂性之甲
战神手部=力量能源+战神图腾+狂性手套
战神腿部=恶魔战士的残片*5+战神图腾+狂性战鞋
4 战神融合套:
战神头融合=红莲内核+愤怒的源泉
战神甲融合=极地装甲冰虫鳞片+传说生物灵魂(玄武)
战神手融合=传说生物灵魂(雷魔)+魔心
战神鞋融合=传说生物灵魂(巨魔)+极地装甲冰虫能量核心2技能宝宝打书:自己看技能排列:1-2队伍看技能排列:2-1打书后掉的技能:2自己看技能排列:1-2队伍看技能排列:1-2打书后掉的技能:13技能宝宝打书:自己看技能排列:1-2-3队伍看技能排列:3-2-1打书后掉的技能:3自己看技能排列:1-2-3队伍看技能排列:2-1-3打书后掉的技能:2自己看技能排列:1-2-3队伍看技能排列:1-3-2打书后掉的技能:3自己看技能排列:1-2-3队伍看技能排列:3-1-2打书后掉的技能:3-2自己看技能排列:1-2-3队伍看技能排列:1-2-3打书后掉的技能:24技能宝宝打书:4技能宠打书自己看技能排列:1-2-3-4队伍看技能排列:4-2-1-3打书后掉的技能:3或4自己看技能排列:1-2-3-4队伍看技能排列:2-1-4-3打书后掉的技能:3自己看技能排列:1-2-3-4队伍看技能排列:4-3-1-2打书后掉的技能:3自己看技能排列:1-2-3-4队伍看技能排列:4-1-2-3打书后掉的技能:1自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:3-4-2-5-1打书后掉的技能:5自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:4-5-3-1-2打书后掉的技能:3自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:1-2-4-3-5打书后掉的技能:4自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:4-1-2-5-3打书后掉的技能:2自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:4-1-3-5-2打书后掉的技能:1自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:3-4-2-1-5打书后掉的技能:3自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:1-3-2-5-4打书后掉的技能:1自己看技能排列:1-2-3-4-5队伍看技能排列:2-3-1-5-4打书后掉的技能:4梦幻打3JBB记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个!所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时
6,Radmin30详细教程
radmin views 有一些命令列方式的参数可以用, 让您不需打开连络薄就可以连上其它电脑.所以是不需要在每台机子上都装被控端户端
使用方法: radmin.exe /connect:xxxxx:nnnn other_options
例如:
radmin.exe /connect:server:1000 /fullscreen /encrypt
radmin.exe /connect:10.0.0.100:4000 /telnet
radmin.exe /connect:server /through:gate
参数:
/connect:xxxxx:nnnn - 指定对方的 ip 及 port numbe. 如果您不用连络薄, 您可用这个来连上远端的电脑.
/through:xxxxx:nnnn - 指定转接的机器 ip 及 port number.radmin 可以让您通过中间的 radmin server连结到其它机器去, 这在有firewall的网络下特别有用.
/telnet - 使用 telnet, 而不是图形方式
/fullscreen - 指定全屏幕方式
/hicolor - 使用 65536 色 来传输.
/noinput - 不要将自己的鼠标器及键盘讯号送到远端电脑.
/updates:nn - 指定每秒最多更新几个画面
/encrypt - 要对传输资料做加密.
/? - show help
radmin server 命令列方式
通常您可以通过 radmin 的 setup or install 程序来设定您的 radmin server.
但是您也可以使用 radmin 的 command mode 方式来做设定.
例如密码, port number等等.
用法: r_server.exe <switches>
/setup - 跳出一个对号方块让您可以安装 service ,driver, password 及 port
number.
例如: r_server.exe /setup
[/port:xxxx] [/pass:xxxxx] - 如果没有指定参数的话, r_server 会执行成radmin 的服务器, 然后从您的参数或是 registry key中读取密码及port number.
例如: r_server.exe
例如: r_server.exe /pass:blog.ukbg.net
例如: r_server.exe /port:5505
例如: r_server.exe /port:3333 /pass:blog.ukbg.net
/save [/port:xxxx] [/pass:xxxxx] - 把密码及port number 存到 registry
key去.
例如: r_server.exe /port:5505 /pass:qwerty /save
把密码(qwerty)及port number(5505) 存到 registry key去.,并且执行成
radmin server.
例如: r_server.exe /save
把预设的密码及port number 存到 registry key去..
/install - 安装 radmin service (for win95/98 or winnt) 及 nt的驱动程序.
注意!! 如果要安装在 nt上 驱动程序 (raddrv.dll) 必须要放到您的 system32
这目录下.
例如: r_server.exe /install
/uninstall - 反安装您的 radmin.
例如: r_server.exe /uninstall
/installservice - 只装 service 不装 driver (win95/98 or winnt)
例如: r_server.exe /installservice
/uninstallservice - 只反安装 service.
注意 :如果反安装失败, 通常代表您还没把它装成 service
例如: r_server.exe /uninstallservice
/installdrv -只装趋动程序 (winnt)
注意: 驱动程序 (raddrv.dll) 必须要放到您的 system32 这目录下.
例如: r_server.exe /installdrv
/uninstalldrv - uninstall the driver only.
注意 :如果反安装失败, 通常代表您没有装 hook driver.
例如: r_server.exe /uninstalldrv
/silence - 不要跳出 ’error’ 或 ’ok’ 等等信息
/? - shows help
7,30增强SM 副本输出天赋以及输出流程
经常看到增强SM乱FM~什么手腕手套都FM上攻强~实际上是错误的~你必须的考虑团队提供给你的BUFF~当然者必须在你清楚地知道敏捷或者力量给你带来了些什么好处,加上QS的王者祝福之后性价比会大大提高。
以下所诉都是对应SM70及所换算比直
力量
提高近战攻击强度:每1点力量可以提高2点近战攻击强度。选择装备/宝石/附魔时,1点力量要比2点攻击强度好,因为PVE中力量受王者祝福的影响 1力=2.2AP
增加格挡直 20力量=1格挡直
受整强天赋精神敏锐的影响 1力量=0.6法伤
敏捷
增加暴击 护甲 躲闪
1敏=2护甲
25敏=1暴
25敏=1闪躲
同理由 选择装备/宝石/附魔时,敏好于暴击
对于增强SM来说,命中是一个很重要的属性,本身的输出特点决定SM必须拥有较高的命中。技能未命中几率与非双持是一样的。因此一般认为,你至少需要9%的命中,使你在对Boss使用技能的时候不会出现未命中。
命中几率只能通过Buff、天赋、装备来影响。在70级时,每15.8命中等级等于1%命中率。 物理命中可以堆到100% 也就是说不会出现未命中。
现在有三个新兴属性,分别是急速,破甲和精准。我会逐一介绍。
急速等级
急速等级可以提高你的攻击速度,在70级时,每15.8急速等级提高你1%的攻击速度。
注意急速等级对攻击速度的提高是“提高你在单位时间内攻击的次数”
比如你现在攻击速度是2.0,在200秒内你可以打100下,提高1%攻击速度后,就变成了在200秒内可以打101下,你的攻击速度变成1.98。提高100%的攻击速度也只是将攻击间隔减半而已。
急速等级装备与按百分比提高攻击速度的Buff是叠加的,叠加时先计算
破甲
破甲是降低目标的护甲直 是SM输出的重要属性之一
精准
在2.3版中,所有提高武器技能等级的装备全部修改为提高精准等级。
精准可以降低敌人招架和躲闪你攻击的几率,在70级,每3.9精准等级可以提高1点精准,每1点精准可以降低敌人招架和躲闪你攻击的几率0.25%
精准未溢出之前是SM最好的属性。
圆桌理论
风暴前夕前 SM都只会双手武器 不能双持 那时候最多的也就是元素SM 现在看到SM很多人连圆桌理论都不知道
现在 你作为你增强SM 一名近战物理+法术DPS 来了解下吧!
下面是怪物的近战攻击和玩家的近战自动攻击[白字]列表。
这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。(这个优先顺序来自blz,同时是正确的。)
未命中
躲闪
招架[背后没有]
偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时)
格挡[背后没有]
暴击
碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时)
普通攻击
这个列表的含义:
@ 每次近战攻击(除玩家的造成黄色伤害的技能攻击外,黄字在后面部分有描述)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击,碾压。除此之外将是一次普通攻击。
@ 你的人物技能书中的各种(躲闪,招架,格挡)几率是完全的百分比几率。如果你技能书中显示你躲闪率为4.5%,那么同级别怪物对你的所有近战攻击平均有4.5%将会被你躲闪,而不是怪物命中你的攻击的4.5%。
@ 由这个列表有些近战攻击结果有0%几率存在;例如,玩家的自动攻击造成碾压的几率是0%,怪物的攻击有0%的几率被偏斜,对没有装备盾牌的玩家的攻击被格挡的几率是0%,等等。
@ 怪物和玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被格挡的碾压,被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。
@ 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。
如果未命中,躲闪,招架,格挡几率的和达到100%或更高(装备不错的战士用盾牌格挡技能时),攻击的结果不仅不会出现普通攻击,还会连暴击和碾压也不会出现。[上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。
假设我们有这个一个双持萨满
他(AP 1500),命中率有18%(装备+天赋),爆击率有30%,0 精准
那再根据双持对boss未命中率28%,70级对73级偏斜率25%,站在背后输出,被招架/格档=0%,被躲闪几率=5.6%
系统就会生成这样一个表:
未命中 (28-18)%=10%
躲闪 5.6%
招架 0
偏斜 25%
格档 0
爆击 30%
平砍 =(100-10-5.6-25-30)%=29.4%
圆桌的理论就在于此,
表的最大容量为100,即各项属性之和最大为100
具体该次攻击是哪个结果
系统进行一次"die roll"判定,
ROLL 到的数字 1-10是未命中(10%),11-16 是躲闪(5.6%),17-41是偏斜(25%),42-71是爆击(30%),71-100(29.4%)则是一次不爆的白字伤害
“未命中”在表的最上方优先级最高,
所以当命中等级的提高(即未命中率越小),下方的爆击+平砍之和也即越大
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黄字的技能伤害判定方式略有不同,但机制是类似的
技能伤害没有双持惩罚,对同级怪物技能基础命中是95%,对于boss级怪物则是 91%
命中等级超过 9%之后,技能只会出现被躲闪/招架/格档,而不会有“未命中”字出现
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