3d塞尔达传说时之笛攻略,塞尔达传说时之笛3D值得买吗
作者:本站作者
1,塞尔达传说时之笛3D值得买吗
看攻略通关没困难,理解剧情比较困难……
不过此为神作
你,值得拥有3ds是直接按start,然后有存档的选项。n64版应该也一样吧~~
2,塞尔达传说时之笛3D格鲁德要塞的训练场迷宫这屋怎么过说让
你好,这里需要用时之笛吹奏时之歌来使时之方块消失下面就会出现水
3,3DS 塞尔达传说 时之笛 流程是不是很长啊 一周目通关要多久呢 搜
支线刮痕丰富 要是完全不管支线的话 对3D不会晕头转向的 应该20不到就能通关吧 要是找支线 不看攻略 通关要漏掉的不是一丁半点10能通关的还能叫RPG么。。。战争机器这种10小时左右倒是算流程长的了可能不够吧。我一周目完美花了40多小时,主线可能就20多了我也刚刚买了一个,准备先把PSV的失足少女通了,在玩[s:144]30+的路过,剧情看攻略,迷宫自己过
4,时之笛3D没有蓝鸡只有白鸡怎么获得第三把剑
按步骤就能得到
1,卡卡利村鸡栏旁的妇人拿鸡蛋,过一天鸡孵出来后,到风车村某房间叫醒以前的隆隆牧场主人(这应该大家都做过了)。
2,把鸡换给妇人,换来一只蓝色的鸡,然后到迷失森林,一进去向左转,看到稻草人小孩,用鸡叫醒他,他说要你去拿药来,然后给你个蘑菇。
3,拿着蘑菇在时间内跑到卡卡利村,来到神秘的药店(上火山前的门口右面的药店穿过去),给蘑菇那怪人换来药,跑回迷失森林。
4,给她药换来锯子,跑到格鲁多峡谷,过了桥,把锯子给那帐篷前的人换来断剑(这才是真的断剑)。
5,拿断剑到火山山顶找哥隆巨人(注意,这个火山山顶是在火山上的大妖精洞那里),要他把剑修好,可他眼睛痛要你帮他拿眼药水,然后给你药方。
6,拿着药方跑到已经结冰的佐拉之里给佐拉王,他给你青蛙,要你去湖边给那里房子里的科学老人。
7,把青蛙给了那科学老人就得到眼药水,马上跑会火山顶吧。
8,把眼药水给了哥隆巨人(一瓶小眼药水能治好这么大的眼睛……),巨人就给你剑的单子(石头做的……)
9,3天后回来(可吹太阳之歌来加快时间)拿真的巨人之剑吧~~~~
5,为什么3DS版的塞尔达传说 时之笛很多人都说很好玩
1. 当年N64上的《塞尔达传说-时之笛》是第一款FAMI通满分游戏,被各大媒体普遍认为是“史上最佳游戏”,这个游戏的伟大之处在于它创造了现代3D游戏的标准,还有寓言式童话故事所隐含了对人生对世界对时间的深刻思考。
2.游戏集动作、解谜、收集、迷你游戏等要素于一身,将简单的乐趣发挥到了极致,可以说是“最接近游戏本质的游戏”。
3.剧情方面,玩家伴随主人公,经历“童年”“青年”两个时间阶段,穿越时空,感受着这个魔幻世界的点点变化,每次有新的发现,心中都一定会有所感悟。
游戏中的很多小细节都让人想起自己的童年经历,煽情于不懂声色之中,没有热血的台词,没有做作的山盟海誓,只有几个细微的表情,几个动作,点点头,挥挥手,却不经意间触动每一位玩家的心弦。
4.3DS上复刻的时之笛,除了画面完全重制外,还加入了新的挑战模式,让这部经典名作发挥了新的生机。
最后建议你,不管什么东西,在你亲身体验前最好不要妄下结论,希望你能明白。由于不是中文,在谜题提示和剧情上难免会有障碍。
但是游戏本身的质量相当高,原本在n64平台的时之笛更是获得了满分的评价。
重制在3ds上,画面有了极大的提升,由原本的多边形变成了相对圆滑的曲线,而且3d景深效果打开时,3d的效果非常的给力。
游戏操作简单,上手也快,个人非常推荐
ps.顺便一说,这个问题和我回答的另一个问题就是一个模子。那个问题叫:
塞尔达的传说时之笛3d 怎么样?
6,塞尔达传说众神的三角力量物品到手方法
众神的三原力道具整理
start:
*油灯
密道:
*剑
*盾
城堡:
*回旋镖
村子:
第1个空瓶(印度人,村子)
第2个空瓶(酒吧后门,村子)
捕虫网(空瓶,村子)
蘑菇(迷失森林)
魔法粉(蘑菇,巫婆家)
勇气徽章:
*飞马鞋(东方的神殿长老)
*魔法之书(飞马鞋,村子下方图书馆)
力量徽章:
*lv1手套
*蛙鞋(lv1手套,500Rupe,溪流源头)
箭上限50(蛙鞋,地图右下角的小岛-幸运女神)
炸弹上限50(蛙鞋,地图右下角的小岛-幸运女神)
红色回力镖(蛙鞋,瀑布内)
LV2盾(蛙鞋,瀑布内)
第3个空瓶(蛙鞋,桥下)
冰杖(地图右下角-洞穴)
金蜜蜂(冰杖洞穴,飞马靴撞雕像)
*魔镜(老人,山腰)
智慧徽章:
*月之明珠
*lv2英雄之剑(迷失森林)
*闪电魔法(英雄之剑,山顶)
异世界
*地震魔法(右上角的湖-石头围起来的圈圈,丢个东西进去)
LV1水晶:
*魔法锤
铁铲(魔法锤,异世界-吹笛子少年)
笛子(铁铲,光明世界-笛子森林,左上角挖地)
蓝色魔杖(魔法锤,异世界-山腰洞穴,缺口跳下)
LV2水晶:
*链钩
火焰魔法(沙漠,异世界变回光明世界)
1/2魔法(魔法粉,光明世界剑屋洞穴)
买金蜜蜂(带金蜜蜂到,异世界村子商店,以后88Rupe购入)
LV3水晶:
*火杖
LV4水晶:
*lv2泰坦手套
Lv3之剑(泰坦手套,带异世界-村庄下方剑匠同伴,回光明世界的剑屋)
第4个空瓶(带异世界剑屋宝箱,到光明世界找沙漠盗贼)
隐身披风(泰坦手套,光明世界墓地撞开墓碑)
LV5水晶:
蓝色盔甲
LV6水晶:
*红色魔杖
橙色炸弹(异世界家中)
*银箭(异世界-带橙色炸弹,炸开黄金城裂缝,幸运女神)
LV4金剑(异世界-带橙色炸弹,炸开黄金城裂缝,幸运女神)
LV7水晶:
镜之盾
LV8
红色盔甲
7,塞尔达传说时之笛3D 第三把见 大剑获得方法
你好 楼主,我把拿哥隆大剑的步骤给你。
按步骤就能得到
1,卡卡利村鸡栏旁的妇人拿鸡蛋,过一天鸡孵出来后,到风车村某房间叫醒以前的隆隆牧场主人(这应该大家都做过了)。
2,把鸡换给妇人,换来一只蓝色的鸡,然后到迷失森林,一进去向左转,看到稻草人小孩,用鸡叫醒他,他说要你去拿药来,然后给你个蘑菇。
3,拿着蘑菇在时间内跑到卡卡利村,来到神秘的药店(上火山前的门口右面的药店穿过去),给蘑菇那怪人换来药,跑回迷失森林。
4,给她药换来锯子,跑到格鲁多峡谷,过了桥,把锯子给那帐篷前的人换来断剑(这才是真的断剑)。
5,拿断剑到火山山顶找哥隆巨人(注意,这个火山山顶是在火山上的大妖精洞那里),要他把剑修好,可他眼睛痛要你帮他拿眼药水,然后给你药方。
6,拿着药方跑到已经结冰的佐拉之里给佐拉王,他给你青蛙,要你去湖边给那里房子里的科学老人。
7,把青蛙给了那科学老人就得到眼药水,马上跑会火山顶吧。
8,把眼药水给了哥隆巨人(一瓶小眼药水能治好这么大的眼睛……),巨人就给你剑的单子(石头做的……)
9,3天后回来(可吹太阳之歌来加快时间)拿真的巨人之剑吧~~~~
希望我的回答能够帮助楼主。1. 卡卡利村鸡栏旁的妇人拿鸡蛋,过一天鸡孵出来后,到风车村某房间叫醒以前的隆隆牧场主人(这应该大家都做过了)。
2. 把鸡换给妇人,换来一只蓝色的鸡,然后到迷失森林,一进去向左转,看到稻草人小孩,用鸡叫醒他,他说要你去拿药来,然后给你个蘑菇。
3. 拿着蘑菇在时间内跑到卡卡利村,来到神秘的药店(上火山前的门口右面的药店穿过去),给蘑菇那怪人换来药,跑回迷失森林。
4. 给她药换来锯子,跑到格鲁多峡谷,过了桥,把锯子给那帐篷前的人换来断剑(这才是真的断剑)。
5. 拿断剑到火山山顶找哥隆巨人(注意,这个火山山顶是在火山上的大妖精洞那里),要他把剑修好,可他眼睛痛要你帮他拿眼药水,然后给你药方。
6. 拿着药方跑到已经结冰的佐拉之里给佐拉王,他给你青蛙,要你去湖边给那里房子里的科学老人
8,黑魂3和希里丝敌对后怎么获得银猫戒指
无法获得,就是击杀希里斯也只能获得薄暮护符,下周目吧由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
9,塞尔达 荒野之息 怎么重复烹饪
塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下:
1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的);
2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按;
3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关;
野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果;
4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了;
5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理;
6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。
在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。
扩展资料:
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。
2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。
本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。
是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)
从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。
《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。
开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。
参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息分析如下:
看到架着的锅,先点火。
把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去,搞定。
始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱,很多菜谱会在npc的房子里面能找到,做饭也不排除做出暗黑料理的可能性,菜谱攻略塞尔达传说里似乎有。
扩展资料:
《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一
《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索 [6]
同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏
而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏
其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等
《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office")
游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角 ,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lock on锁定,不需要玩家手动锁定目标)
游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型
游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐
参考资料来源:搜狗百科:塞尔达传说……看到架着的锅了吗?先点火
把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】
把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去
搞定
始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱
很多菜谱会在npc的房子里面能找到
做饭也不排除做出暗黑料理的可能性
菜谱攻略塞尔达传说里似乎有
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