使命召唤手游高光时刻怎么删除,像使命召唤之类的3D游戏怎么把特效全部都关掉
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1,像使命召唤之类的3D游戏怎么把特效全部都关掉
在设置 视频里面你可以把分辨率调到最合适的指度之后把什么锯齿 光效 阴影 细节 弹痕 都调到最低 英文的话设置是OP的一个单词开头的不去开其他的门 还是好过的 上面的喷子很蛋疼 一弹夹才2发子弹 
2,玩游戏时出现DIrectx encounterred an unrecoverable error check the
是因为DirectX插件的问题、要不去下载个DX安装、不过我记得在使命召唤系列、尤其是5、6、7都有自带的DX、直接点击安装就行、基本都是在使命召唤主文件夹下Redist文件夹里面的、那里面还有个DirectX文件夹、里面的安装程序、安装就行、不行记得重启再来一次
3,使命召唤10为何我点开始游戏出来个对话框说 your system memory ram
你的内存不够 用。需要再增加1些内存。英文提示的是“你的系统内存不满足运行程序的最低要求”下载个补钉吧···· 估计是这个游戏要求太高了····
4,这是我下的游戏使命召唤8打开前的插件请问下这垃圾插件怎么删除
这是破解程序带的,不好办,删掉了估计也就玩不了,我建议你这么做:首先备份其次把这个还原成原始版本,就是英文的再从其他地方下一个破解汉化补丁,试试看,3dm不错如果你电脑上有金山安全卫士之类的软件,在垃圾清理那里有插件清理很简单,直接把这个执行文件删除,运行游戏夹里的 iw5sp.exe。这才是真正地游戏可执行程序不要用汉化补丁生成的快捷方式打开游戏,去安装目录下找到运行的文件,运行那个,应该没广告了
5,微信游戏里的王者战报和高光时刻怎么关闭
王者荣耀微信动态信息如何关闭?当你打开你的个人游戏状态,你的朋友可以看到你的一些游戏,但有时你不想让他们看到你,你怎么关闭 http://www.sohu.com/a/_ ?下面的小系列与您分享的王者荣耀微信动态信息如何关闭?一旦我们在微信上玩了一个特定的游戏,我们就会在游戏的“好友动态”页面上看到我们自己的游戏。下面是一个关于国王荣耀游戏的例子。如果我们想关闭个人游戏动态信息,首先登录手机微信信号进入“微信游戏”页面,然后我们点击页面中的“设置”图标(位于页面的右上角)。然后我们进入“游戏设置”页面,关闭“我的游戏动作”页面,这样我们的朋友就看不到我们所有的游戏信息。如果我们只是想关闭游戏的动态信息,比如说如果我们想关闭游戏动态之王,点击游戏”荣耀之王”.然后在王者设置页面,我们点击”我的游戏移动”右边的绿色圆圈,它成功地关闭了王者游戏移动。
6,镜头拉远了在unity里贴图自己模糊了是怎么解决的
《使命召唤11》设置画面的方法: 1、渲染分辨率:这个直接影响到游戏画面整体的清晰度,cod11有两个分辨率设置,一个是屏幕分辨率,一个是渲染分辨率,屏幕分辨率并不是原生画质,渲染分辨率才是,像ps4版本就是原生1080p的,而xbox one则是通过插值拉升到1080p换取平稳帧数的,渲染分辨率对显存占用影响大于gpu,但不是引起卡顿的主要原因,如果你的帧数普遍偏低,可以试试降低这个。 2、材质贴图:这个都比较熟悉,直接关系到贴图的清晰度,占用显存。 3、法线贴图:显现材质凹凸感的贴图,也是占用显存。 4、高光贴图:就是反射面的锐度,占显存。 以上3个有2g显存开到extra绝对没问题,如果不到2g,建议先降低高光贴图,这个影响最不明显,显存不够直接拉到最低,尤其是离的远之后,有就行了,不用太高。至于法线贴图和材质贴图,个人建议是先将材质的,毕竟那个用显存比较多,还不行再降法线,降一级材质降一级法线这样来设置。 5、各向异性过滤:这个随意吧,修正贴图错误的,观感影响和资源占用都较小。 6、阴影:除非你的卡很差,不然我还是建议开吧,毕竟立体感尤其是对于网战空间的判断会强很多,如果实在是撑不住关了,那7、8、... 《使命召唤11》设置画面的方法: 1、渲染分辨率:这个直接影响到游戏画面整体的清晰度,cod11有两个分辨率设置,一个是屏幕分辨率,一个是渲染分辨率,屏幕分辨率并不是原生画质,渲染分辨率才是,像ps4版本就是原生1080p的,而xbox one则是通过插值拉升到1080p换取平稳帧数的,渲染分辨率对显存占用影响大于gpu,但不是引起卡顿的主要原因,如果你的帧数普遍偏低,可以试试降低这个。 2、材质贴图:这个都比较熟悉,直接关系到贴图的清晰度,占用显存。 3、法线贴图:显现材质凹凸感的贴图,也是占用显存。 4、高光贴图:就是反射面的锐度,占显存。 以上3个有2g显存开到extra绝对没问题,如果不到2g,建议先降低高光贴图,这个影响最不明显,显存不够直接拉到最低,尤其是离的远之后,有就行了,不用太高。至于法线贴图和材质贴图,个人建议是先将材质的,毕竟那个用显存比较多,还不行再降法线,降一级材质降一级法线这样来设置。 5、各向异性过滤:这个随意吧,修正贴图错误的,观感影响和资源占用都较小。 6、阴影:除非你的卡很差,不然我还是建议开吧,毕竟立体感尤其是对于网战空间的判断会强很多,如果实在是撑不住关了,那7、8、9也可以不用看了。 7、阴影贴图分辨率:这个说白了就是阴影的锐度,对gpu影响很大,我个人是调到最低,反正有就可以了。不过有些游戏这个选项还会影响阴影渲染的对象,不同等级涉及的对象都不一样,调低了的话建筑、树木等等的阴影会直接没掉,不过cod11居我观察只是影响锐度,果断最低。 8和9、太阳和点光阴影贴图缓冲:这两个争议很大,我放到一起说吧。为什么加问号呢,因为我实在是不知道怎么翻译,但我的理解是全局光阴影和点光源阴影。这两个可能不少人都遇到过一开就提示强制降低贴图质量了,我也遇到过,但是删除游戏自带的配置文件之后问题就解决了。这两个2g显存以上我建议开,显存够用的话渲染会快一些。 10、景深:玩过相机的看过电影的都能理解,就是模拟镜头模糊,个人测试对gpu影响不大。 11、动态模糊:这个牛b大发了~严重影响gpu占用率。就我这个卡,每一级能增加5%~10+%不等,关掉最好,我是比较喜欢这个效果的,所以开低,开高的话喷射跳跃冲刺之类就够你受的。 12、环境光遮蔽:这个也不是新名词了,但是也严重影响gpu,我还是开了normal,因为场景立体感会强很多,hbao+就算了,影响太大。 13、平均间隙环境光遮蔽:又一个不知道怎么翻译的,但是该选项游戏中有说明,就是渲染非受光直射对象的阴影,视觉上影响不是太大,但严重影响gpu。 14、薄面透射:这个在个别游戏出现过,就是模拟光通过半透明物体的表现,视觉上影响不是太大,但严重影响gpu。 15、深度(光子图)计算:这是一个预追踪的程式,如果要渲染13和14,需要它来支持,先计算出采样的结果,再进行渲染,如果你13和14关了,这个也没必要开了,关掉。 16、抗锯齿:本来吧,这个东西会严重占用显卡的资源,结果cod11别的优化得不好,妈蛋这个倒优化的挺好的,开filmic smaa 1x 效果明显,资源占用也不多,能开就开吧,不介意就fxaa或关掉最好。 17、超级采样:这玩意反正我不开,谁爱开谁开。 18、着色器预载:就是预先载入着色器,能大大提高渲染效率,增加读盘时间的东西,而且导致cg卡顿,但是不开进游戏会卡,反正我本来cg也就那么卡了,游戏卡就不如cg卡,还是开吧,你说呢? 19、过场动画着色器预载:关掉之后载入一半之后会等cg放完再载入另一半,唉,反正cg也卡了,不如快点读完盘开打了,我还是开吧。 20、着弹效果:就是子弹打在物体上的各种效果,比如火花烟雾等等,对gpu有影响,但不明显。 21、动态光照上限:老朋友了,关系到视野内的动态光源数量(主要是枪口火焰照明),当年cs:source刚出的时候,显卡不济,就是这玩意明显影响帧数。这个选项前几作的cod我一直都是设置最高,因为影响不大,没想到时隔多年,在cod11又被它摆了一道,不知道是不是优化的问题,很吃gpu,还是调低点吧。变焦有两种,一种是使用望远镜原理,使用多组变焦镜片放大影像的“光学变焦”,一种是在不能获得真实的光学信息时,强行对电子图像进行局部放大的“数码变焦”。除了极少数手机(如iphone 7 plus、华硕Zenfone Zoom等)拥有光学变焦的能力外,绝大多数手机由于摄像镜头结构简单,只能提供数码变焦的功能,即变焦时镜头并不能获得真实的远处画面,而是强行在近景画面上进行局部放大。这肯定会导致严重的信噪比下降。真正的摄影师从不使用数码变焦。因为明知数码变焦会带来画质下降,还强行使用显然是不智的。即便需要进行画面放大,也完全可以后期在Adobe Photoshop、Premiere或类似的其它计算机软件上实现。
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