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魔法门7 攻略,魔法门7 迷雾之厅任务详细攻略

作者:本站作者

1,魔法门7 迷雾之厅任务详细攻略

左:其实很简单,先右面(东)按下三个之中的中间按钮,不要拉摇杆。然后去左面(西)也按下中间按钮,拉动摇杆。中间的暗门就开了。 中:用魔力神眼看地图上有个蓝颜色的三角,就是一个升降台。 右:走到底,点左右四个水池上的按钮,中间的水池水会放掉,跳下去。 拿到三把钥匙,后门打开。

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2,魔法门7 任务魔法学院

在右边有个人花5000块会让你加入魔法工会的那个人的桌子,绕进去 有个机关,打开后就能打开大门进去的门 但是一打开里面的人就会变成敌对的。进去后就能找到密码。 四个职业选择 剑士、法师、牧师、法师 这么比较简单 矮人、精灵、人、精灵。按照特性加满就行。神庙没有开启时间,哈蒙代尔的那个神庙是传到巨人国的。不是加属性的。

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3,魔法门7秘籍

游戏中按TAB键,然后输入下列密技: nwctheconstruct 加10万金子,每项资源+100 nwcagents 在每个空的带兵格加10个black nights nwclotsofguns 给选中英雄所有战争机器 nwczion 所有城镇升到顶级 nwcneo 选中的英雄升一级 nwctrinity 增加5个大天使 nwcnebuchadnezzar 选中英雄无限移动点 nwcthereisnospoon 全部魔法+999魔法值 nwcoracle 开藏宝图 nwcwhatisthematrix 开全地图 nwcignoranceisbliss 隐藏地图 nwcmorpheus 士气最高 nwcfollowthewhiterabbit 幸运最高 nwcredpill 直接胜利 nwcbluepill 游戏失败 nwcphisherprice 改变游戏颜色 祝游戏愉快!

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4,魔法门7的终极黑暗法师的任务怎么做啊其他职业的终极转职任务都

黑暗法师任务(转职任务,黑暗系) 完成:从Celeste的试炼之地(the Proving Grounds)中取回黑暗法师之坛(the Lich Jars),然后向Halfgild Mynac报告 得到的奖励:队伍中所有的巫师转职为黑暗法师,其他人获得荣誉黑暗法师称号 不好意思,玩的是英文版,至于翻译,的确MM7经典中经典,但希望你根据上面的译音去分一分吧,名字应该很容易分的
黑暗法师任务(转职任务,黑暗系)困难 完成:从celeste的试炼之地(the proving grounds)中取回黑暗法师之坛(the lich jars),然后向halfgild mynac报告 得到的奖励:队伍中所有的巫师转职为黑暗法师,其他人获得荣誉黑暗法师称号 楼上的说的是魔法门9么- -! 虽然攻略上写困难,我记得30多级就转了 不是很困难 主要还是先让牧师专职,那样会简单点 任务关键是要学会隐形- -! 转职后将会学到最实用的魔法钢镖齐射

5,魔法门之英雄无敌7攻略人类反击敌方英雄在哪

魔法门之英雄无敌7攻略 1. 找到碎片基本本关就结束了。 2. 碎片启动了古代防御装置,泰坦和防护罩都出来了。 3. 汤玛斯可以通过灵魂之门到防护罩外面去。 4. 同时门边有500泰坦加入。 5. 带着他们出去消灭3个敌人英雄就任务就完成了,战斗比较简单。 6. 本关战役就此结束,进入圣堂最后一关战役。 7. 圣堂最后一关虽然地图大,但是没有什么难点,和普通开图遭遇战相似。 8. 汤玛斯和伊莫瑞需要击败帝国的三座城市后英雄就能取胜。
魔法门之英雄无敌7攻略 1. 找到碎片基本本关就结束了。 2. 碎片启动了古代防御装置,泰坦和防护罩都出来了。 3. 汤玛斯可以通过灵魂之门到防护罩外面去。 4. 同时门边有500泰坦加入。 5. 带着他们出去消灭3个敌人英雄就任务就完成了,战斗比较简单。 6. 本关战役就此结束,进入圣堂最后一关战役。 7. 圣堂最后一关虽然地图大,但是没有什么难点,和普通开图遭遇战相似。 8. 汤玛斯和伊莫瑞需要击败帝国的三座城市后英雄就能取胜。

6,魔兽争霸冰封王座暗夜精灵战役第七章攻略

开秘籍,一会就通了
greedisgood 99999 加金钱 whosyourdaddy 无敌并且一击必杀 这个就是最好的攻略,嘿嘿。什么关都能过
教育狂欢节发
一出来,兵守家,双英雄去右上角救圣骑士,切记别和小怪纠缠,杀两拨娜迦族的兵就救到了。救出来后圣骑士带个保存,开始补精灵采木,开二矿,矿在血精灵家的右手边。 然后升级科技,老家升级三本,熊升级专家级,三本好了升级大师级,升级熊和奇美拉的攻防,月井最少补够100人口。 三本完成后就看你选择了,如果是带兵推,就奇美拉栖木出奇美拉,熊走地面,空中三英雄辅以少量角鹰和精灵龙,家里注意补兵,如果骚扰扛不住及时保存英雄回家防守,然后大约3-5波就能拿下了;如果要直接冲,那就是双奇美拉栖木爆奇美拉,英雄辅以山岭吸引火力,大量奇美拉直接往中间冲,注意路线的选择和细节的把握。记得要在尤迪安骚扰被你打死后再去,会省事很多。 如果高人口多兵种操作好的话,左下和右下的不死族势力也可以消灭掉,左边无英雄防守,较为好打,当然,我不认为你操作好。。。不然也不会问这个问题了。 就是这样,祝你通关顺利。特别注意电脑急火比较厉害,注意兵的拉扯,还有就是吼叫的辅助以及英雄大招的辅助,大招那玩意,不放白不放,尤其是圣骑士和守望者的大招,在兵力相当的情况下真的是很给力啊。

7,魔法门7任务 提问通关高手解答

首先,不知道着是不是就是mm不用10而用另外的标题来命名。这一代的mm让我有了颠覆的感觉。一个团队的,加上复杂广阔和自由的世界的,复杂的技能道具和任务的游戏,变成了一部真正的arpg。说实话,我最喜欢的,还是mm那种自由探索的感觉,就这点来说,我满失望的。 但,同时,dm又给了我另外的惊喜。仅仅作为arpg来说,dm可以说各方面都十分到位。当然,长得令人发指的读盘时间和游戏时不时的“卡机”让人十分难受。不过,同时,游戏的画面,倒也可以和老滚4一起称雄一时。当然,水,树,天空没有老滚的漂亮,毕竟人家的speedtree不是盖的,但人物建模肯定要细致很多,光影效果也是。 游戏作为第一人称的冷兵器游戏,冷兵器的打击感十分到位,近战的各种攻击方式也十分出色。个人认为比之老滚4的战斗要顺手许多,击退,重击,跳斩,冲撞,遁击,连击还有各种武器的不同攻击也都有各自不同的效果和特点,且十分到位。剑盾组合的稳扎稳打,匕首的快速攻击,杖的击晕效果等等。可以说,仅仅就战斗来说,游戏的战斗做到了同类型(总共也就那几款。。)的最高处。 游戏中的职业不再有分别,只以学习的技能区分,而到了后期,普遍都是全能型的战士了,所以这次游戏的职业设定十分模糊,虽然大体,还是可以分为战士(弓手),牧师,法师,盗贼。不过相信没有人会放过其中一门的。个人认为,其中用处大的,治疗,盗贼技能,弓手技能,战士技能等~~其实基本都是要学的,开锁也需要学,不然会错过不少地方。 再来是游戏最让我惊喜的系统,背刺,偷袭,暗杀等等。总之,就是在阴影里直到敌人背后或原处,之后一击必杀。痛快淋漓。首先,游戏中,角色处在阴暗的地方,会得到潜藏效果,潜藏效果越好,画面正中的圆圈就白的越多。全白的时候,就算在敌人面前他都发现不了你,差一格则需要在他正面以外,差两个需要隔一段距离。以次类推。背面只要潜行,他就发现不了。当然,潜行,肯定要先升盗贼技能,但要想完美的暗杀,个人认为早点加到3好些。这时在暗处按住潜行键移动一般都是潜行全满的状态。同时,在某些地方,即使潜行也会差一格,这时再加上蹲下键再移动就能全满了。而且,要注意光线的照射,某些有灯的地方,也有阴影而已悄悄绕过去。 好了,潜行讲完就可以讲爽快的背刺了。当然,在某些条件不行的地方,用弓在远距离爆头也是可以一击必杀的,有时还可以把敌人钉在墙上。但,最爽快的,还是换上匕首,按住蓄力键和潜行,漫漫接近敌人的背后(即使潜行槽全无,在敌人背后按住潜行靠近,他一样发现不了你),当手型变了之后,放开攻击键,立刻把敌人一把抓过,一刀插进喉咙再看到鲜血飞溅,爽快无比。有时,你在潜行全满的地方背刺了个,然后有人会立刻发现尸体过来,不过却还是发现不了你,他会检查尸体,根本不用动,又是一个背刺。有时几个一起过来检查,背刺一个,立刻蓄力解决另一个,连击第三个。整个过程迅捷无声。完全体现了刺客那种一击毙命的效果。在阴影中享受刺激的潜行和一击毙命的快感,是这游戏最大的享受! 再来谈谈法术,此代游戏里法术数量少了很多,而且最有用个感觉还是最开始几个,后面的法术根本没怎么用。一个火球还可以制导,一个冰冻可以把地面冻住。在这里,要说下,游戏里很多东西有很多想不到的用法,地冻住了能把敌人滑倒,油灌能点燃,弓箭能点了射火箭,力场法术可以隔空取物等等。当然,游戏场景的设计也有很多不错的地方,将动作性十足体现,各种陷阱设定也十分有趣。某些场景迷题也十分考验智商。只是有时候会让人找不到北,在地图逛个半天找不到路都是正常现象。 再来谈谈游戏的剧情,再第一张开始,独眼巨人攻城,主角被脱进去,后来没有武器被小怪追。这是第一个亮点,情节十分紧张激烈,给人一种很强烈的紧迫感和参与感。有种看电影的味道。但之后的游戏情节基本显得乏味,节奏太慢。而剧情,根本淡得都快感觉不到了。就在每章交代几句话加个动画。再后来还有两个亮点,一个是独眼居然把你抓起来,拿到他面前对你吼,视觉冲击力惊人。另一个是那大虫追逐你,逃跑,也十分紧张刺激。但其他的地方确实很多都是晃晃悠悠地在游戏着。到了最后,虽然有分支选项,但结局差别很小,且最后的后期交代不十分清楚,有赶工嫌疑。 游戏里的道具,种类明显少了,虽然很多效果特别且造型别致。但也仅仅就arpg来说还算不错,比起系列的道具系统,技能系统,弱了太多。 这个游戏,总的来说,做的还是十分不错。个人认为这并没有冠上10的名号,也应该不是ubi想要发展另类的外传而专门开发的转型之作。如果以这种战斗的动作系统加上类似的关卡设计,再将那种紧张激烈的段落安插到各个任务中,以此再做一个开放式的,类似系列的rpg,我像这才是我所想要的mm10。当然,这也许是真的,也许只是我的妄想,一切只能交给时间来证明。
1一直走就到 2不要,直接关你一年,如果你在做这个任务前做了标道也可以(精灵王在图利昂森林最后的宫殿里)标道是水宗师的技能,叫时间标道,能回到你做标道的哪个时间但属性不改 3每个的不一样,游戏人之家里有,你下个金山游侠,上面的攻略也有 4黑暗任务是在你修城堡3个月后出发,你想快到就一直找旅店睡觉 5....去游戏人之家吧,MM迷都在那,MM=魔法门
1.尼根隧道不要轻意的进去,你多少级了,当心牛王的致死打击,不管你多厉害。 2.还没做完女王与精灵王的任务就下尼根隧道太早了点。女王和精灵王的任务都接,你怎么做完了?女王要人质,精灵王要地图吧,记不太清了,接完其中一个直接去另一方,告诉对方,他会你假的,再接他的任务,再回去就好了。(图利昂森林) 3.这个问题不太懂,你想知道哪个任务? 4.慢慢等仲裁者他死吧,有时间去矮人的坟地升升级,拿点装备,不要去尼根。 5.请自救,把EMAIL留一下,有机会给你发下公略,怀念呀MM7。 http://218.246.35.193/forum/thread-75170-1-1.html 6.灵魂之坛很多,地狱城的吸血鬼那里有,尼根有个迷宫里也有(牛王很多)。迷雾之墙是光明路线的,出错原因是不是因你杀里面的人了,白瓶?德鲁依会做黑瓶,没用的拉。(迷雾之墙用气系的隐身,不要着急交,多下几遍,每次刷新物品,把钱赚多点再交BUG) 给你个任务网址: http://bbs.52pk.com/printpage.asp?BoardID=44&ID=231041 补充一下,多用S/L大法,蓝龙可能掉好的圣物哦(我拿圣鞋+20全属+飞行奇术)
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