口袋妖怪混乱大乱斗攻略,口袋妖怪大乱斗怎么2个人玩
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1,口袋妖怪大乱斗怎么2个人玩
2,口袋妖怪混沌大乱斗攻略 求解
在游戏论坛里有高手,不妨去看看一下其他的游戏,可以去登陆下载其他版本简单好玩的游戏。
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3,3DS版超级口袋妖怪大乱斗 操作求助
蓝色贩卖机就只有固定一个技能(比如流星群),只有符合条件的PM才能学。乱战的技能威力划分为1星~5星(变化技没星数),星数越多威力越强。红/黄色贩卖机贩卖的技能威力越靠后的城镇越高,初始城镇贩卖的都是一星威力的技能。每只pm的强度收回来已经固定,无法用任何方法来增加/变强,要获得更强的pm只能到野外刷。连续放生7只或以上相同的pm倒是会获得进化形态(该pm有进化形态的情况下)。
4,混沌大乱斗图文攻略
把基础形态的精灵,二级形态的精灵3只放到每个镇子都有的绿色屋子(如果精灵太多又不必要,可以换成PP)就可以出来进化型
跟你说个挺好玩的游戏吧,名字是王W牌z对决。
里面的登录界面是卡通登录速度是很快的,
游戏界面非常的简洁,是一个纯正的格斗游戏,
有高台有水地每个角落制作的都很细致入微
角色塑造的很萌卡哇伊的类型呢,楼主应该会喜欢的把基础形态的精灵,二级形态的精灵3只放到每个镇子都有的绿色屋子
或者玩玩下别的游戏啊。
大多数技能施放很好,
技能之间的没有卡顿感有酣畅淋漓的战斗体验。
游戏王i牌对z决包含了大量的动作元素,
很顺畅的出招和一个技能接另一个简单技能的连招
动作体验得到很好的展显。
5,大大小乱斗模式怎么玩
楼主你好
1、玩家各自为战,其他玩家都是敌人,通过射击消灭敌人。
2、每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1;玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。
3、当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活,此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长,当到达一定次数后,将不再继续加长。
4、最后将进行胜负排名。
5、空格键开枪 方向键走动
如您有疑问请向我【追问哦】~!谢谢您对我们回答的支持哦~!
如对您有帮助,请用几秒钟采纳下~!谢谢勾选 √原创√能解决!五星哦~小小大乱斗玩法是玩家可以在同一张地图中,靠射击互相攻击,靠杀敌赢取积分的游戏玩法。
PvP玩法,玩家直接互斗,没有NPC。
游戏人数:2~6人
在规定时间内(由房主设定),玩家各自为单位混战,最终统计杀敌数量,判定胜负排名。
移动:ASDW / 方向键
射击:空格 / J
蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
楼主,看看这官网网址,写得很清楚!
http://x5.qq.com/act/a20110408newversion/xdld.shtml
对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D
如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点
如果 5 < = M < 10 奖励2 R点
如果 M > 10 奖励3 R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
6,大乱斗怎么玩
炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。 游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏> 基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1 当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。 复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。 当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。 如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。 如果上述情况仍然一样,则并列名次。 胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。 对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。 对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法) 玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D 如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点 如果 5 < = M < 10 奖励2 R点 如果 M > 10 奖励3 R点 各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。你好,大乱斗玩法是按↑↓←→控制角色行走,按J键发射,原始武器要按住J蓄力威力更大哟~
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