黑暗之魂3dlc2视频攻略,黑暗之魂3dlc2入口在哪里 黑暗之魂3怎么去环印城解析攻略
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1,黑暗之魂3dlc2入口在哪里 黑暗之魂3怎么去环印城解析攻略
环印城市街篝火,从捷径回来的那边,左墙上写着“展现人性吧”几个字,在外面的沼泽用拟态或者嫩白树枝,变成小黑人,然后去调查这个墙就会出现一个梯子,爬上去就可以走到你说的那里了。注意那里有一枪一剑两个环印骑士巡逻以及一个巨人在坐着,最好先把环印骑士一个个引到门口打完再去打那个巨人。进到“环之城”地图有两种方法,一种是前往“初始之火的火炉”。
在篝火的旁边,有一堆新的篝火,互动“朝向聚集地前进”。
另一种方法是前往艾雷德尔的绘画世界,选择传送往“芙莉德修女”。
在大厅的末端墙壁前出现一堆新的篝火,互动“朝向聚集地前进”。
以上就是带来的黑暗之魂3怎么去环印城解析攻略,希望能给玩家们带来帮助。
2,黑暗之魂3DLC2黑龙详细打法一览 黑暗之魂3黑龙怎么打
建议你拿哈维尔大盾,估计随便一个大盾也行,打黑龙Boss全程举盾,视角锁头部,基本所有招都能挡,除了一招,这个后面说。会吃火焰伤害,但是伤血很少很少。不熟悉招式的朋友可以先熟悉招式。
黑龙的招都是一套打完头会降下来,这时候上去补两刀,最多两刀,不然GG挨一套就被秒,再说需要特别注意的两招,一招是黑龙会抬头往下面喷火,这时候举盾注意火焰过来打到盾上会明显感受到,这时候立马往左翻滚,不然吃激光被秒,至于地上的余火是伤不了你的,
第二招是黑龙会吼叫一声,会有明显的声波,之后会咬你,这招是投技,挡不了,高周目估计会秒人。需要特别注意。就这样慢慢磨。估计还剩四分之一血左右,会打出boss大硬直,恭喜你,黑龙已经是鱼肉了。破碎刀在等着你,可以处决。上去直接处决,处决完不要急着跑,上去补几刀,直到补死它,可能就是这样设计的不管boss血量多高。一个处决,剩下的四分之一血就给黑龙留一点血。
这时候不要怂,处决完boss还会硬直一会,够补刀补死的。注意精力条。别关键时候掉链子。就这么多,四周目这样打只死了一次。第二次就过了。高周目过不了的兄弟可以试试。
3,黑暗之魂3DLC2黑龙打法攻略 环之城黑龙怎么打
推荐砍头。开局必定龙车,附魔加BUFF,等它过来最后一下转身,跑上去两刀。锁定头部,站它前面确保能看见他技能(一左右重爪加休息 两刀 二葵花三式二连重爪加喷火 躲过跟上去可以一刀 三怒吼+往前咬人前摇明显 躲闪两刀 四左右咬人 5往地下喷火 跑出范围 陆重爪5连 漆飞起来喷火 一直往左走) 如果你远离它,它就有以下技能(一龙车 二突进 三直线喷火 你侧面跟上去有几率改变喷火模式 可以贪一刀 四往地下喷火+激光二连喷完火跟上去激光射完它会休息一下)如果你在它后下面修指甲 它只会往地面喷火和甩尾。 二阶段炸气 炸完可以砍一刀 很舒服 二阶段龙车变成二次 来回 重爪5连几率提升 看清楚技能再上 假炸气 放出人性追踪不要贪刀 不然会被跟踪弹打到 很难受 BOSS少血有小几率使用激光乱射 很容易躲 如果你中了 基地爆炸 问题不大。 打到最后八分一血气绝 可以处决 上去给它就是一大刀 这个时候一定要喊出来 我去尼玛勒个XX 你会发现伤害刚好够 GG 换装刷魂。要问我是谁,中山桥一霸 萧峰是我表哥别贪刀,看它吐了往后滚俩次差不多就能滚出范围,找机会绕后砍,其他攻击威胁不大打黑龙主要小心从上向下的吐息。正面不要离太远
4,黑暗之魂戈夫牢房的钥匙在哪
古监牢钥匙在罪恶之都巨人附近的下水道里。
具体步骤如下:
1、在巨人脚下附近有一个牢房,洋葱骑士被囚禁在里面,需要古牢钥匙开启,如下图所示:
2、来到巨人肩膀的小道上,沿着小道一直走,如下图所示:
3、越过巨人后,就可以看到下水道了,进入下水道,如下图所示:
4、在下水道的尽头,有两个宝箱,左边是宝箱怪,右侧是古监牢钥匙,拿完钥匙后,后方会出现一大堆咒娃,旁边的宝箱怪也会苏醒,如下图所示:
戈夫自己不说了吗,鸟尽弓藏兔死狗烹,他是在逃命的时候被伤了眼睛的过了阿尔特留斯后第一个篝火,叫:“市街”那个篝火,再往里走的下一个篝火叫“地牢”。钥匙就在这两个篝火之间的区域。钥匙叫“纹章钥匙”。你顺路走,过两个很细很长的桥。过第二个桥后,到一个屋子里。屋子里面有一堆那种头上是大包的怪,还有2个放黑魔法的怪。就是那个建筑。屋内有楼梯,上2楼。2楼有一处木地板断裂处。左边有一个房间。从那里翻滚进入房间。房间里有2个大包怪。还有一个宝箱怪。杀死宝箱怪可以捡到纹章钥匙。拿了后,就可以去找戈夫了。如果我说的不够清楚,你可以去网上搜搜dlc的视频,或者攻略。里面都有的。
5,黑魂3和希里丝敌对后怎么获得银猫戒指
无法获得,就是击杀希里斯也只能获得薄暮护符,下周目吧由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
6,塞尔达 荒野之息 怎么重复烹饪
塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下:
1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的);
2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按;
3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关;
野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果;
4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了;
5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理;
6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。
在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。
扩展资料:
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。
2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。
本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。
是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)
从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。
《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。
开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。
参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息分析如下:
看到架着的锅,先点火。
把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去,搞定。
始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱,很多菜谱会在npc的房子里面能找到,做饭也不排除做出暗黑料理的可能性,菜谱攻略塞尔达传说里似乎有。
扩展资料:
《塞尔达传说》是对游戏界影响最大的游戏系列作品之一
《海拉尔幻想:塞尔达传说》,也就是塞尔达系列第一作,于1986年在FC上为游戏界带来了第一个非线性关卡式游戏,游戏的开放世界由多个迷宫和野外区域集合而成,玩家可以在其中自由探索 [6]
同样的,因为并非关卡式游戏,不能使用通关密码,塞尔达传说就成为了世界上第一个可以存档的游戏
而著名游戏杂志fami通,北美最大的游戏门户网站Gamespot依据分类在杂志中第一次使用了ARPG一词定义此款游戏
其中通过收集四个“心之碎片”提升生命值上限的设定,后世许多ACT名作采用了这一系统丰富游戏内容,如《战神》中的“美杜莎之眼”,《鬼泣》中的“蓝色魂石”,《恶魔城:暗影之王》中的“绿色宝石”,《忍者龙剑传》中的“九字念珠”等等
《塞尔达传说:时之笛》是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”("walking patent office")
游戏中为了应对全新的3D化视角和操作,首次采用了lock on锁定目标视角 ,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏,如《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等等作品(忍者龙剑传与3D恶魔城为内置lock on锁定,不需要玩家手动锁定目标)
游戏中首次加入了动态的昼夜系统,拥有了天空盒贴图技术的原型
游戏中首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM还变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐
参考资料来源:搜狗百科:塞尔达传说……看到架着的锅了吗?先点火
把食材拿在手上,会给你显示一个圆圈【食物会扔到圈里的意思】
把圈圈移到架着的锅那里,然后把食材扔进去
搞定
始之高地的老人木屋有防寒特殊效果食物的菜谱
很多菜谱会在npc的房子里面能找到
做饭也不排除做出暗黑料理的可能性
菜谱攻略塞尔达传说里似乎有
7,地下城堡2图14怎么激活炼金阵
《地下城堡2》图14激活炼金阵方法如下:
1、当打完古神之后,之后汇城堡工匠巴隆对话,得知罗拉娜的消息之后去图1孤塔(可获得转月阶必须的传奇徽章),然后去图6最上方魔法阵进入图14.符文阵附近有3个机关设置为:上-狼,右-虎,左-鹰,破解掉符文阵,击败击败BOSS吉尔伯特,获得吉尔伯特之魂,回城,在城堡内招魂师处,将魂魄兑换为吉尔伯特方锤;
2、人手一个裁决的盾全体符文铁臂甲,阵容为骑祭法刺,骑士120护甲,其他60以上,祭祀必须戴幼儿戒,骑士常驻嘲讽,主要打狼人,骑士可以不嘲讽,如果能够达到这个硬要求;
3.把全图的小木屋都扫了,个别属性不够的,就换单独一个英雄来开了就去送死。打完木屋后去左上角这里开第四个冒险,守关是两个魔像,攻略:骑士只加自己,百分五队友,常驻嘲讽,不开重击,祭祀巫医不攻击只加血,法师百分60队友,只开火球,第一下火球左边,然后挂机骑士只加自己;
4.左下角一路打到一个野蛮人给他喂酒,喂完就走别打他,不然必死无疑,喂了酒后获得酒,去右上角打副本,很简单的几波小怪。领了就走,有25个材料2,一共刷4天获得100个即可。然后去地图中间交木头铁和金币,可以看到交易,这时候把三个材料放进去获得材料3,带着材料3去右下;
5.去渥金神像(29,29)处使用30w木头,24w铁,8w金币,修复渥金神像,之后放入魔力风暴核心,夺目的戒指,100个勇士勋章,可换取一枚六芒星徽章,前去炼金阵(51,51)击杀恶魔激活炼金阵完成。
扩展资料:
去兵器坊(36,15),铁匠铺(44,32)可以各获得一个精钢锭,交易市场(10.45)获得一个助溶剂。带这三个去神秘熔炉(15,14)可获得放逐者徽记,带放逐者徽记去废弃岗哨(25,2)获得祭坛钥匙。带祭坛钥匙去灵魂深渊(8,7)击杀双生魔像,可获得双生挂坠,魔力风暴核心 以及开启冒险地图。方法如下:
一,在图14会遇到【符文阵】,附近有3个机关,分别将3个机关设置为:上-狼,右-虎,左-鹰,破解掉符文阵,进入符文阵后,击败数轮傀儡,最终击败BOSS【吉尔伯特】,获得【吉尔伯特之魂】,回城,在城堡内招魂师处,将魂魄兑换为吉尔伯特方锤。
二,把全图的小木屋都扫了,个别属性不够的,就换单独一个英雄来开了就去送死。打完木屋后去左上角这里开第四个冒险,守关是两个魔像,攻略:骑士只加自己,百分五队友,常驻嘲讽,不开重击,祭祀巫医不攻击只加血,法师百分60队友,只开火球,第一下火球左边,然后挂机骑士只加自己。
三,左下角一路打到一个野蛮人给他喂酒,喂完就走别打他,不然必死无疑,喂了酒后获得酒,去右上角打副本,很简单的几波小怪。领了就走,有25个材料2,一共刷4天获得100个即可。然后去地图中间交木头铁和金币,可以看到交易,这时候把三个材料放进去获得材料3,带着材料3去右下。
四,打守关BOSS,恶魔大君,推荐阵容骑祭法刺,刺客可以换巫医,要求全体护甲80骑士护甲130抗性50,然后14图完成。
拓展资料:
《地下城堡2》图14怎么进:
一,首先,玩家需要点击”城堡“栏目,与”工匠巴隆“对话,对话之后进入图1下方的”孤塔“进行对话。
二,然后会出现图14遗忘之地的线索:图6极寒之地(31.2);进入图6之后直接向上移动即可看到入口。
地下城堡2新手攻略:
1.可以自己解决的问题尽量不要看攻略不要问
2.尽量不要看攻略,除了当你遇到在思考后无法得到结论或者不知道后果的抉择类问题
3.尽量不要一直问,重要的事情说三遍,这是个探索经营类的养成游戏,开荒是主要乐趣之一
4.金币宝石不用留,早提升早推进度,到后面得到的资源会更多
5.不用太强求S、SS,刷新几次即可,早提升早受益,有几大万闲钱拿去喂工坊是实实在在的提升,早期开荒大多都是4星A级通关的
6.没必要抱着‘没有XX就不想XX’的心态,S开荒的大有人在,其中包括我自己也是s开荒,用3s1ss刷了快一个月训练营、裂隙
7.以下按照剧情顺序,想到哪些写哪些,随时更新补充。
8.前期简单探索完即可开启几乎所有基本功能
参考资料:搜狗百科-地下城堡21、在图14会遇到【符文阵】,附近有3个机关,分别将3个机关设置为:上-狼,右-虎,左-鹰,破解掉符文阵,进入符文阵后,击败数轮傀儡,最终击败BOSS【吉尔伯特】,获得【吉尔伯特之魂】,回城,在城堡内招魂师处,将魂魄兑换为吉尔伯特方锤。
2、把全图的小木屋都扫了,个别属性不够的,就换单独一个英雄来开了就去送死。打完木屋后去左上角这里开第四个冒险,守关是两个魔像,攻略:骑士只加自己,百分五队友,常驻嘲讽,不开重击,祭祀巫医不攻击只加血,法师百分60队友,只开火球,第一下火球左边,然后挂机骑士只加自己。
3、左下角一路打到一个野蛮人给他喂酒,喂完就走别打他,不然必死无疑,喂了酒后获得酒,去右上角打副本,很简单的几波小怪。领了就走,有25个材料2,一共刷4天获得100个即可。然后去地图中间交木头铁和金币,可以看到交易,这时候把三个材料放进去获得材料3,带着材料3去右下。
4、打守关BOSS,恶魔大君,推荐阵容骑祭法刺,刺客可以换巫医,要求全体护甲80骑士护甲130抗性50,然后14图完成。
拓展资料:
1、《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。本作为《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》的官方续作。这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。
2、作为《地下城堡》的续作,《地下城堡2》继承了前作暗黑哥特系的画风。优化升级地牢副本模式,现有“远山庄园”、“墓葬”等五大副本,收益随机,玩法多变,是刷图之余的好选择。在这个末世之上建立起来的城堡中,玩家需要不停的升级发展自己的城堡,同时雇佣更加强大的佣兵去探索开拓这个世界。
3、暗黑系的画风配合末世孤堡的剧情,给玩家带来了更加强烈的沉浸感。一切的事件都由玩家自主选择,不同的选项推进不同的结果。是善意的接纳每一个NPC的想法?还是一言不合就拔刀相向?在这个末世没有对与错,只有属于你的选择!
4、主城中,玩家可以依靠模拟经营的方式赚取在这个世界上必要的资源。在末世之中,没有那么多的规则与道德,资源才是一切。无论是建筑升级还是冒险者的发展,每一样都需要资源的支撑才能更加强大。城市的建设程度决定了一队冒险者们的旅程是否能行进的更远,攘外必先安内,在冒险的间隙千万不要荒废城市的建设哦!
参考资料:搜狗百科-地下城堡2: 黑暗觉醒方法如下:
1、在图14会遇到【符文阵】,附近有3个机关,分别将3个机关设置为:上-狼,右-虎,左-鹰,破解掉符文阵,进入符文阵后,击败数轮傀儡,最终击败BOSS【吉尔伯特】,获得【吉尔伯特之魂】,回城,在城堡内招魂师处,将魂魄兑换为吉尔伯特方锤。
2、人手一个裁决的盾全体符文铁臂甲,阵容为骑祭法刺,骑士120护甲,其他60以上,祭祀必须戴幼儿戒,骑士常驻嘲讽,主要打狼人,骑士可以不嘲讽,如果能够达到这个硬要求。
流程:
第一步:把全图的小木屋都扫了,个别属性不够的,就换单独一个英雄来开了就去送死。打完木屋后去左上角这里开第四个冒险,守关是两个魔像,攻略:骑士只加自己,百分五队友,常驻嘲讽,不开重击,祭祀巫医不攻击只加血,法师百分60队友,只开火球,第一下火球左边,然后挂机骑士只加自己。
第二步:左下角一路打到一个野蛮人给他喂酒,喂完就走别打他,不然必死无疑,喂了酒后获得酒,去右上角打副本,很简单的几波小怪。领了就走,有25个材料2,一共刷4天获得100个即可。然后去地图中间交木头铁和金币,可以看到交易,这时候把三个材料放进去获得材料3,带着材料3去右下。
打守关BOSS,恶魔大君,推荐阵容骑祭法刺,刺客可以换巫医,要求全体护甲80骑士护甲130抗性50,然后14图完成。一、在图14会遇到【符文阵】,附近有3个机关,分别将3个机关设置为:上-狼,右-虎,左-鹰,破解掉符文阵,进入符文阵后,击败数轮傀儡,最终击败BOSS【吉尔伯特】,获得【吉尔伯特之魂】,回城,在城堡内招魂师处,将魂魄兑换为吉尔伯特方锤。
二、人手一个裁决的盾全体符文铁臂甲,阵容为骑祭法刺,骑士120护甲,其他60以上,祭祀必须戴幼儿戒,骑士常驻嘲讽,主要打狼人,骑士可以不嘲讽,如果能够达到这个硬要求。
第一步:把全图的小木屋都扫了,个别属性不够的,就换单独一个英雄来开了就去送死。打完木屋后去左上角这里开第四个冒险,守关是两个魔像
攻略:骑士只加自己,百分五队友,常驻嘲讽,不开重击,祭祀巫医不攻击只加血,法师百分60队友,只开火球,第一下火球左边,然后挂机骑士只加自己。
第二步:左下角一路打到一个野蛮人给他喂酒,喂完就走别打他,不然必死无疑,喂了酒后获得酒,去右上角打副本,很简单的几波小怪。
领了就走,有25个材料2,一共刷4天获得100个即可。然后去地图中间交木头铁和金币,可以看到交易,这时候把三个材料放进去获得材料3,带着材料3去右下。
打守关BOSS,恶魔大君,推荐阵容骑祭法刺,刺客可以换巫医,要求全体护甲80骑士护甲130抗性50,然后14图完成。
拓展资料:
《地下城堡2:黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。AppStore经典热门游戏《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》官方续作。
玩法上,似乎与前作并没有太大的区别,如果说《地下城堡》给人的感觉是迷幻般的世界,《地下城堡2》给人的感觉则越来越清晰,包括出现的英雄职业和怪物的样子,都越来越具象。
另外,金币的获得方法也与改动,前作需要通过作坊和铁的买卖来获得金币,而二代则只能通过击杀野外怪物来获得。
参考资料:搜狗百科_地下城堡2
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