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战神2加点攻略大全2015,天下贰全疾太虚技能加点

作者:本站作者

1,天下贰全疾太虚技能加点

麒麟随等级点满,仙鹤随等级点满,凤凰不点;邪影随等级点满 云华系:回生建议随等级点满, 神速建议点满,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;  八卦系:退鬼点到6左右,斩妖点到3-5左右,定身点满(建木本要满定身TX),观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝) 符惊鬼神有技能点就点满
另请高明吧
都能点满,前期最主要的是麒麟仙鹤,退鬼到六,定身,斩妖,回生,神速,大风,,,,接下来点缚足,破技,白虎,剩下的后期有钱再点
慢慢加都能加满的
呵呵,,,湿地...... 所有技能都是要点的 但 首先把通灵的 就宝宝那一系的 仙鹤 。 麒麟 。 随等级走。。其他系的点实用的就行

战神2加点攻略大全2015,天下贰全疾太虚技能加点

2,求战神2技能列表

波塞东的愤怒(一开始的那个全身放出闪电的技能),提封之灾(弓剑),克洛诺斯的愤怒(放出闪电)凝视之光(石化),阿特拉斯的地震(地震技能),金羊毛(防御反射),女神之石(让时间变的缓慢)泰坦之怒(全身都是火焰,防御力大增,不会硬直)
自己打开看看吧 冒险岛战神一转任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=765冒险岛战神二转任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=778冒险岛战神三转任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=784冒险岛战神四转任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=785矛连击强化技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=766快速矛技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=773精准矛技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=779连环吸血技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=780斗气爆烈技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=781战神突进技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=782全力挥击技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=783英雄之回声技能任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=78650级战神骑宠任务骑宠 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=787100级战神骑宠任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=788150级战神骑宠任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=789200级战神骑宠任务 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=790

战神2加点攻略大全2015,天下贰全疾太虚技能加点

3,冒险岛 战神二转技能 加点顺序教下

2转: 三重矛击:20点(先满)『37级』31级必需任务:精准矛:6点『39级』,留点不要加,必需任务做到45级:斗气暴裂20满『39~45』在加精准矛:20满,抗压:20满突进:30满,吸血:11
2转 三重攻击3-精准矛满-伤害反击10-三重攻击满-连击斩满-终极一击8-伤害反击满-连环吸血11-终极一击满
这是1-3转的技能+点 有不好的地方欢迎指出 有好的地方的话希望可以采纳 1转部分: 双重重击20级满----战斗步伐15级满----矛连击强化10级满----快速矛16级 1转部分加点毫无争议性 按照老K的加点方式 2转部分: 三重重击:20满 精准矛:20满 抗压:20满 斗气爆裂:20满 连环吸血:20满 战神突进:21 关于 这3个技能的争议性 最好就舍弃突进 这两个技能不可能舍弃 剩下就是 突进了 一开始我以为突进是垃圾技能 经过老K指点后 我知道它也很重要 所以要3转后补满 3转部分: 爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进 剩下1点可以加到快速上) 旋风技能可以说是没有用的 很多人都说 战神是在怪堆了打怪的 不能把怪推开 所以 旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后 剩下1点可以加到旋风或1转的快速上 这无所谓 这就是我认为最好的加点方法 但不能说完美 又不好的地方大家一定要指出 才能让战神更好玩 关于 这3个技能的争议性 最好就舍弃突进 这两个技能不可能舍弃 剩下就是 突进了 一开始我以为突进是垃圾技能 经过老K指点后 我知道它也很重要 所以要3转后补满 3转部分: 爆击强化20级满----全力挥击20点满----狼牙30点满----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风1点(舍弃旋风补突进 剩下1点可以加到快速上) 旋风技能可以说是没有用的 很多人都说 战神是在怪堆了打怪的 不能把怪推开 所以 旋风舍弃后剩下的10点加满2转的突进后 剩下1点可以加到旋风或1转的快速上 这无所谓 这是+能力值的 四L一M,最后把M控制在50左右,够装备,,不会MISS就行了,基本和战士差不多 这是+点和技能的任务。。。 http://mxd.766.com/zs/

战神2加点攻略大全2015,天下贰全疾太虚技能加点

4,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套

同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改 MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射 MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死 MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧...... MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~ MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~ MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他 最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢
MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕) MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射 MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位 MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很) MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用

5,奇迹32W点的战士怎么加点PK厉害

力=14000 敏=6000 体=剩下的加体力 智=3000 这个最强了,试了好用再加分``
唉,,别听上面那几个人的,什么叫破防?给你谈谈我玩了几年的经验吧 先说智力 大家有个误区,以为战士智力越多暴血就越多,其实不是,我玩战士有一段时间了,自己总结了几点 智力;不是加的越多暴血越多,每个服智力暴血都有极限,需要自己测试,加到位了暴血的血量就不增加了,进服先确定 智力点数,体力先少加一些,一百点左右吧,然后智力加到1800左右,暴血记住血量,然后一百点一百点的加智力,加一次爆一次血,然后看血量,如果血量增加了,就再加一百点再爆,然后再看血量,直到血量不再增加为止,这样有可能智力会多加一百点,如果想要精确就记住此时的血量比如6千。智力假如是2400.然后洗点,洗点后把体力加到跟刚才一样的 点数【100点】然后把智力加到2200.手动加智力,看技能攻击力增加了1%就爆一次血,直到爆成6千【刚才极限的点数】智力就确定下来了,固定。再多一点都是浪费,有人说智力高连击伤害高,那都是是扯淡,连击伤害=力量+敏捷+智力/2 敏捷;合适自己连击的速度就可以,不用太多,看本子,最好用自己调延迟的本子,组队,对方站着你连他,慢慢调,最好在低敏的状态能保证每次出霹雳都会出连击,这样做到不浪费就最好了。9500点你敏捷在800左右就比较合适了,有人说敏捷高连击快,没那事,只要自己把延迟调好,每次霹雳都带连击就足以,我玩的话敏捷甚至会更低,【因为我延迟调的久,5毫秒5毫秒的变动,直到一个霹雳都不浪费】。每个服要求的速度不一样,甚至调了好久调好了换一把武器就会导致连击不连贯,需要再做细微调整 力量;也不用多加,一千多点够穿泰坦就足以,有人说力量高攻击力高,其实战士血多是王道,只要不死在装备差不多的情况就能推倒对方,尤其圣导之类的,顶住他五六秒不死圣导就是一盘菜,再说咱是玩连击的,看的是连击伤害,力量那点攻击力并不能解决多大问题,众所周知, 连击伤害=力量+敏捷+智力/2 另外再生的强化属性很关键乐意看的继续看吧, 防具方面大家都以为点一套伤害-7.%最牛,其实对于玩连击的战士防具的强化属性十分有讲究,老道战士一定会点两件sd比率+5,他的作用是相当变态的,有了两件这个属性,你就相当于卡上了一个马,或者骑了一个不死鸟,卡马的作用在于他防反伤效果【指的不是反伤的流血。而是被反伤后的停顿。就是啊。啊。啊的惨叫,这个时候身体会晃动,攻击间歇的终断。因而造成无法连击】卡了马就可以无视这个状态无延迟连击,就好比你在连一个组队的队友,那频率是相当快的,原理在于--人物默认的sd比率是90%,就是受到伤害时有90%的伤害是消耗sd【防护值。hp旁边那个黄色的条】等sd值消耗光了,就开始100%的消耗hp。比如被打1000点伤害,你会掉900点sd值,100点hp,当你穿了两件sd比率+5的防具,你的默认sd比率就是100%,受到的所有伤害都是再消耗sd值,所以,在sd值消耗没之前,你的连击会感到无比的顺畅,也许只有六七秒钟,但是你已经可以无延迟的喷出去四五个连击。对方会受得了吗?【但是如果对方的武器强化属性要是sd减少率+10那么你的100%比例就被对方降低到90%了,你只能再多穿两件sd+5的装备,这样又变成100%了,但是如果对方是双武器sd减少率+10,那只能悲催了,无解】 武器方面,不建议选择攻击时无视sd+10.这个其实并不明显,如果你不能一下秒掉对方的所有hp,那这属性等于废品,尤其两个战士对打,没有这个属性打个几秒钟sd值也会打没,这时候这个属性也是废品,来的直接的就是加重攻击+30不错,再有就是sd减少率+10。双武器的话就是打对方1000伤害,对方掉300hp,掉700sd,打一些血薄的法师,圣导,可以杀人于无形,在对方sd还有的情况下,你揍他的每下攻击都会是他受到额外增加的20%hp减少,会导致什么呢(^。^)y-~~,, 对方的防护值还有很多的情况下,他已经倒地了,嘎嘎 第一次回答这么多字,我正在玩奇迹,挂机呢呵呵,闲着没事写点,纯手工制作,希望采纳 本人洪门家族大当家,目前八十多成员吧,

6,赛尔号圣光火鸟解析技能表

大招 圣火的洗礼 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失 大招带消强,很不错,也是这只精灵最实用的招式 亮点招式 火之云环 属性攻击 0 10 100%改变自身速度命中特攻+1 火鸟比较实用的强化技能。虽然数值上并不算太突出 疾速火焰 火系特攻 75 20 先手技能 金翅护体 属性攻击 0 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击50%几率令对方烧伤 火鸟最大的亮点招式,烧伤状态对某些BOSS很有威胁,也可以在之后换上对烧伤状态有攻击加成技能的精灵 配招 圣火的洗礼+疾速火焰+金翅护体+火之云环 总结 技能总体来讲算是不错的,上巅峰需要考虑一下出场时机和之后的承接精灵。不足之处是强化和弱化招式都比较少,也没有专门的控场技能。是否要入手这只精灵还要看自己目前手头的精灵配置。 抓 普通物攻 40 35 扫尾 属性攻击 20 100%改变对方防御等级-1,组队影响2目标 刺眼光芒 普通特攻 55 35 命中后5%令对方害怕 彷徨 属性攻击 20 100%改变对方攻击等级-2 火焰冲击 火系物攻 70 20 先出手威力2倍 疾速火焰 火系特攻 75 20 火势蔓延 属性攻击 20 100%改变对方速度命中-1 螺旋火焰 火系特攻 80 30 火焰烙印 属性攻击 15 命中后100%令对方烧伤 金翅护体 属性攻击 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击30%几率令对方烧伤 烈焰天翔 火系物攻 100 15 15%改变自身速度等级+1 金光火羽 火系特攻 110 10 给予对方损失的一半会回复自身体力 火之云环 属性攻击 10 100%改变自身速度命中特攻+1 怒火烈焰击 火系物攻 130 5 解除自身能力下降状态 圣火的洗礼 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失
精灵序号1532 精灵属性火系 进化阶段高级 进化等级 精灵性别雄性 类型超NO精灵 属性相克机械、冰、草 被克地、圣灵、水 技能名 攻击类型 威力 使用次数 使用效果 抓 普通物攻 40 35 扫尾属性攻击20100%改变对方防御等级-1,组队影响2 目标 刺眼光芒 普通特攻 55 35 命中后5%令对方害怕 彷徨属性攻击20100%改变对方攻击等级-2 火焰冲击 火系物攻 70 20 先出手威力2倍 疾速火焰 火系特攻 75 20 火势蔓延 属性攻击 20 100%改变对方速度命中-1 螺旋火焰 火系特攻 80 30 火焰烙印 属性攻击 15 命中后100%令对方烧伤 金翅护体 属性攻击 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击30%几率 令对方烧伤 烈焰天翔 火系物攻 100 15 15%改变自身速度等级+1 金光火羽 火系特攻 110 10 给予对方损失的一半会回复自身体力 火之云环 属性攻击 10 100%改变自身速度命中特攻+1 怒火烈焰 火系物攻 130 5 解除自身能力下降状态 圣火的洗 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失 礼 http://news.4399.com/gonglue/seer/tujian/239222.htm。你可以参考下呢。
扫尾 属性攻击 20 100%改变对方防御等级-1,组队影响2目标 刺眼光芒 普通特攻 55 35 命中后5%令对方害怕 彷徨 属性攻击 20 100%改变对方攻击等级-2 火焰冲击 火系物攻 70 20 先出手威力2倍 疾速火焰 火系特攻 75 20 火势蔓延 属性攻击 20 100%改变对方速度命中-1 螺旋火焰 火系特攻 80 30 火焰烙印 属性攻击 15 命中后100%令对方烧伤 金翅护体 属性攻击 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击30%几率令对方烧伤 烈焰天翔 火系物攻 100 15 15%改变自身速度等级+1 金光火羽 火系特攻 110 10 给予对方损失的一半会回复自身体力 火之云环 属性攻击 10 100%改变自身速度命中特攻+1 怒火烈焰击 火系物攻 130 5 解除自身能力下降状态 圣火的洗礼 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失
圣火的洗礼 火之云环 疾速火焰 金翅护体 扫尾 刺眼光芒 彷徨 火焰冲击 火势蔓延 螺旋火焰 火焰烙印 烈焰天翔 金光火羽 怒火烈焰击
是的

7,奇迹MU版本102W 战士加点方法

战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。 建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以) 下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷 剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。 至于魔剑 是完全依赖装备的职业 如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩 魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀 攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。 加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。 ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货 +-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月 黑龙 1080 315 XXX 300 -360 龙炎 1440 375 XXX 240
1.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!
力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆
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