三国志10作战攻略,三国志10战役怎么玩
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1,三国志10战役怎么玩
一般不建议打战役,发动战役就是直接在大地图上每个城市的兵力是一个部队,基本就是和敌人硬碰硬,兵力损耗特别多而且容易使其他势力结盟一起攻打你……不如一个城一个城的慢慢打,可以用自己的战术和部队走位以及单挑几乎无损耗攻下城市三国志10为什么发起战役我只有自带的10万,我是君主,我手下的都督太守也不来,结果让我被几十万敌军围攻,怎么才能调动手下参战啊? 是这样的。打战役
2,三国志10怎么打仗啊那方格图看不懂要详细到每个按键
不是的 每个回合可以选择队伍攻击的 也可以委任电脑。 你可以选择移动到所有能移动到的地点(左键点下队伍,能看见队伍能移动的范围)。到目的地,如果能攻击到敌人,左键点一下敌人,然后选择攻击 单挑等指令。多玩玩就会了,3国10 还是蛮有可玩性的。进入新游戏时把教学打开,司马徽会教你的,十分详细。
祝你玩得开心!
3,三国志10怎么打仗
三国十打仗是比较累的,我个人认为。攻城战:首先要升级你的部队为高级兵种,比如元戎弩,突击骑,虎豹骑,青州兵等等,这样打仗优势就是很明显的了;其次就是攻城器械的准备充分。井栏、霹雳车等等,最好是每支部队都装备上,这样远处就用霹雳车砸城门,近了就用井栏射。不过,最好的办法,也是你没有升级兵种、装备攻城器械的时候的办法就是是看守城大将的智力怎么样,你带上智力非常高的将,或者是你自己智力非常高,就可以挑衅守城大将来打你,这样,只要将守城大将的所有部队全部消灭干净,胜利就属于你了。Frist.你先按投降。然后你到他们队一攻城就赢了。哇呱呱。我太聪明啦。
4,求三国志10战史模式全部攻略
用曹操,在陈留炼出攻城武器。我炼的是井栏,和投石。攻城时,用井栏打城墙上的够弩手,同时用投石打城门。其他兵保护,不要向前冲。等到城门打开了,也不要急于冲锋,要是敌人还在城墙上和城门堵着,继续用井栏射杀。毕竟远距离攻击,你打得到他,他打不到你。实在不行就用骑兵突击,骑兵一个突击就能把堵在城门口的敌人打退,然后大部队开进。我用这种方法基本上不费一兵一卒就能占城,原则就是集中兵力打其一点。另外要注意兵种的相克,还有敌人在混乱时会答应单挑,用个智力高的把敌人晕了,再用武力高的单挑,肯定不损兵。战史模式不能存档,因为三国志10一旦进入战斗界面是无法存档的。
如果只是想修改武将能力,那么如果你用的是三国10pk版是很好解决的,那就是编辑武将能力,在战史模式中武将的能力会变成你修改后的,原来我也没注意,结果玩孙策的江东争霸战时才发现自己修改人物真是搬起石头砸了自己的脚,得亏孙策够强大,汗一个
5,三国志10许昌奇袭战汉朝再兴战巴蜀攻略战吕布包围战江东称
以下是战史模式中的剧情触发条件. 吕布讨伐战 1郭嘉献策 用曹操军,第5天左右时城门仍未被打破[基本不可能],郭嘉部队接触曹操的部队。 2下邳水没(曹操军) 用曹操军,郭嘉献策发生后打破地图中间的水堤.下一回合出现水淹下邳城的剧情,吕布全军混乱. 3侯成投降(曹操军) 用曹操军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。 4曹操的失策 用曹操,打破城门后与吕布邻接时单挑,单挑的胜负决定战役胜负. 5下邳水淹(刘备军) 用刘备军,第6天左右,城门未破水堤已被打破时自动发生,结果城门破坏,城内被水淹,吕布全军混乱. 6刘备的劝说 用刘备,爬上外城墙或立于城门口时发生,与城内代表舌战,胜则刘备军加兵加士气。 7关羽对张辽 用关羽或张辽,接触一骑讨后发生。 8张飞对吕布 用张飞,接触吕布一骑讨后发生。张飞挑掉三姓家奴出口恶气。呵呵. 9下邳水淹(吕布军) 用吕布军,第6天左右,城门未被打破水堤被打破时就会发生,结果当然是城门打开,全军混乱啦。 10侯成投降(吕布军) 用吕布军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。 11犄角之计 用吕布,吕布出城被包围(与至少2敌军邻接)陈宫在城内时发生,陈宫献犄角之计,吕布必须舌战战胜貂蝉才能实施计策。 12袁术军登场 用吕布军,消灭刘备防住曹操军时发生。纪灵率援军到达。我经常玩三国志十。
我从没有打完过,只差最后两个!
我是从左边到右边的打的,模式是默认的!
6,三国志10口战和单挑怎么玩啊
三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。
攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払] 克制[回避],威力小。
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。
*[上位下位] (中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限
。
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。
[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。。。。。不用说了吧。
3。组合技---[武技]
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。
*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。 以上的是单挑.....
没法子讲 ...应该是注意气 一般气满的情况下 他都会放绝招进游戏前有帮助选项吧。。。11有。10不大清楚。。。会有教学。一般单挑都是直接砍。差不多武力的时候就注意气势。满了就可以用出必杀技~
7,三国志10攻略
《三国志Ⅹ》-特技一览
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到
特效果 习得条件
农业 延长[农业]实行时间 农业200
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击 可以突击 骑兵经验500
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500
《三国志Ⅹ》-单挑详解
常规战法分 3 种:
直刺类: 刺突 ---> 破突
竖斩类: 斩入 ---> 斩击
横砍类: 雉托 ---> 同托
前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)
简而言之,如上表:
1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)
2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)
3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)
回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。
防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。
武将技:
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。
神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
三段突=刺突×3 重击对手
气 合=斩入×3 双方长气力
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身
这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!
《三国志Ⅹ》-各设施一览
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
邺: 大商家,交易所,观星亭
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳:智力学问所,太学,义舍
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器
《三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。
攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払] 克制[回避],威力小。
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。
*[上位下位] (中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限
。
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。
[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。。。。。不用说了吧。
3。组合技---[武技]
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。
*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。
《三国志Ⅹ》全宝物资料
宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技
赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --
的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --
爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- --
七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- --
倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- --
青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- --
雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- --
古锭刀 刀 15 武力 3 --------- --
神刀 刀 15 武力 2 --------- --
百辟刀 刀 15 武力 2 --------- --
吴钩 刀 5 武力 1 --------- --
锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --
环首刀 刀 5 武力 1 --------- --
青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- --
三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- --
凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- --
眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大刀 大刀 5 武力 1 --------- --
蛇矛 矛 20 武力 5 --------- --
铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- --
金马槊 矛 10 武力 2 --------- --
枣木槊 矛 5 武力 1 --------- --
三丈矛 矛 5 武力 1 --------- --
方天画戟 戟 25 武力 8 --------- --
双铁戟 戟 10 武力 2 --------- --
大斧 斧 10 武力 2 --------- --
铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- --
铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- --
铁锁 打击 10 武力 2 --------- --
流星鎚 打击 10 武力 2 --------- --
铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
铜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- --
袖箭 暗器 10 武力 1 --------- --
飞刀 暗器 5 武力 1 --------- --
短戟 暗器 5 武力 1 --------- --
手戟 暗器 5 武力 1 --------- --
养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- --
李广之弓 弓 15 武力 3 --------- --
东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- --
貊弓 弓 10 武力 1 --------- --
檀弓 弓 10 武力 1 --------- --
孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- --
六韬 兵书 25 统率 7 --------- --
三略 兵书 25 统率 7 --------- --
司马法 兵书 20 统率 5 --------- --
吴子 兵书 20 统率 5 --------- --
孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- --
尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- --
墨子 兵书 10 统率 2 --------- --
魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- --
孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- --
兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- --
韩非子 政书 30 政治 10 --------- --
管子 政书 25 政治 7 --------- --
商君书 政书 25 政治 7 --------- --
晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- --
周书阴符 政书 15 政治 2 --------- --
四月民令 政书 10 政治 2 --------- --
春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- --
史记 史书 20 政治 5 --------- --
汉书 史书 15 政治 3 --------- --
战国策 史书 10 政治 3 --------- --
吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- --
吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- --
列女传 史书 5 政治 1 --------- --
淮南子 史书 5 政治 1 --------- --
老子 经书 30 知力 10 --------- --
庄子 经书 20 知力 5 --------- --
论语 经书 20 知力 5 --------- --
诗经 经书 20 知力 5 --------- --
书经 经书 10 知力 3 --------- --
易经 经书 10 知力 3 --------- --
礼记 经书 10 知力 3 --------- --
论语集解 论文 15 知力 2 --------- --
典论 论文 15 知力 2 --------- --
博奕论 论文 10 知力 2 --------- --
时要论 论文 10 知力 2 --------- --
治论 论文 10 知力 2 --------- --
弁道论 论文 5 知力 1 --------- --
乾象历注 论文 5 知力 1 --------- --
孝经传 论文 5 知力 1 --------- --
仇国论 论文 5 知力 1 --------- --
青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者
大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者
伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者
遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人
西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- --
衽露 装饰 15 -- -- --------- --
金耳坠 装饰 15 -- -- --------- --
耳坠 装饰 5 -- -- --------- --
玛瑙 装饰 25 -- -- --------- --
翡翠 装饰 25 -- -- --------- --
真珠 装饰 25 -- -- --------- --
罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- --
香囊 装饰 5 -- -- --------- --
黄玉 装饰 20 -- -- --------- --
碧玉 装饰 20 -- -- --------- --
青玉 装饰 20 -- -- --------- --
红玉 装饰 20 -- -- --------- --
仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 --
漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 --
亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 --
五石散 药 20 -- -- 寿命延长 --
武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 --
屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 --
何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- --
白玉环 宝物 20 -- -- --------- --
玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- --
玉壁 宝物 15 -- -- --------- --
龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- --
金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- --
大克鼎 宝物 15 -- -- --------- --
毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- --
大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- --
饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- --
漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- --
钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- --
加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- --
青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- --
父己角 宝物 15 -- -- --------- --
祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- --
服方尊 宝物 10 -- -- --------- --
羊尊 宝物 5 -- -- --------- --
酒孟 宝物 5 -- -- --------- --
吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- --
长生镜 宝物 15 -- -- --------- --
四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- --
羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- --
龙子镜 宝物 10 -- -- --------- --
智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- --
兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- --
太玄生符 宝物 25 -- -- --------- --
老军入山符 宝物 15 -- -- --------- --
五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- --
三皇内文 宝物 15 -- -- --------- --
鬼带符 宝物 20 -- -- --------- --
浮屠经 宝物 25 -- -- --------- --
灵宝经 宝物 20 -- -- --------- --
九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- --
黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- --
琴 宝物 10 -- -- --------- --
瑟 宝物 10 -- -- --------- --
筑 宝物 10 -- -- --------- --
士父钟 宝物 10 -- -- --------- --
编钟 宝物 5 -- -- --------- --
貂裘 宝物 10 -- -- -----
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